| Эмуляция > Эмуляторы компьютеров |
| WinUAE как настроить? |
| << < (25/37) > >> |
| Yaranga:
Тут знаешь какая вещь: Workbench 3.1 вышла в 1994 году, а AmigaOS 3.9 в 1999 году. В настройках (сборки Пандора 1.5d) WinUAE 3.9 несколько подогнана под железо вышедшее к 1999 году, но ты настройкой профиля отодвигаешь эти настройки на 1994 год и удивляешься тому, что у тебя начинаются тормоза. Спрашивается: зачем ты лезешь в профиль если самостоятельно не умеешь поставить галочку в нужном пункте? Ты ставишь галочки по чьей-то инструкции? Инструкции подходят только в определённом контексте, а настройки компьютера, даже виртуального, нуждаются во всех поправках на ветер и прочих нюансах, которые ты не знаешь и знать не хочешь. А поскольку ты их не знаешь и знать не хочешь - не исправляй сборки сам. |
| Yaranga:
--- Цитата: Сергей Колясов от 20 Январь 2020, 12:16:30 ---Yaranga подскажите можно ли в этой древней ОС делать как то группировку содержимого папок (ящиков) в них же других папок (ящиков) чтобы было нормально, а не как на скриншоте при выборе режима отображения содержимого папок в виде иконок ? А то из за этого приходится менять вид отображения содержимого папок и всетаки количество проблем в этом эмуляторе у меня потихоньку уменьшается. Если вам несложно и это возможно может вы тогда сделаете красивой и русифицированной именно сборку Workbench_3.1 ? Она мне точно подходит, покрайней мере пока устраивает. Добавлено позже: Насчет способа группировки содержимого папок я имел в виду кроме ручного их перетаскивания и распределения. --- Конец цитаты --- Window - Clean UP. |
| Сергей Колясов:
Yaranga я вам уже нераз объяснял (в том числе и в этот раз выше) почему мне больше всего нравится тот профиль что и в например Workbench_3.1 в котором практически все настройки по умолчанию для А1200 и чем мне ненравится измененый профиль в пандоре 1.05 и профили в сборке ClassicWB-OG_Ultimate_v1.4.0. Я ничего непридумываю, а говорю как есть у меня в разных настройках железа А1200 в разных сборках и если смотреть в оконном режиме эмулятора то в низу будет указано фпс, процент загрузки виртуального процессора и нетолько. Запустите например игру Shadow of TheBeast 3 на профилях обеих сборок и при загрузке первого уровня вы должны будете заметить его более быструю загрузку в например пандоре 1.05 чем вWorkbench_3.1 но есть и другие проблемы о которых я нераз говорил. И я непридымывал свои настройки железа А1200, а всего лишь хотел сделать их такими же как и в Workbench_3.1 в пандоре 1.05, причины я нераз объяснял. |
| Yaranga:
--- Цитата: Сергей Колясов от 20 Январь 2020, 12:35:35 ---причины я нераз объяснял. --- Конец цитаты --- Причины отсутствия единой универсальной сборки и я "нераз" объяснял. Потому стоить усвоить - одна сборка для одних целей подойдёт, другая - для других. Универсальной нигде и никогда не будет. |
| Сергей Колясов:
На мой взгляд для игр на А1200 лучше всего подходит профиль из Workbench_3.1, который практически неотличается от такого же с настройками по умолчанию и при небходимости можно внести некоторые измененя без нарушения работы ос, например регулировки его памяти. Сейчас меня интересуют 16 битные игры для большинства из которых если я правильно понял достаточно модели А1200, а более новые модели процессоров нужны для более современных игр в том числе и трехмерных и для этих целей мне больше всего подходят сборки с такими профилями как в Workbench_3.1 но в самих этих сборках могут быть различные проблемы и их минусы. Можно ли улучшить внешний вид и русифицировать сборку Workbench_3.1 ? |
| Yaranga:
--- Цитата: Сергей Колясов от 20 Январь 2020, 12:46:25 --- Можно ли улучшить внешний вид и русифицировать сборку Workbench_3.1 ? --- Конец цитаты --- Можно. Улучшай, русифицируй. |
| Сергей Колясов:
Тогда нужна подробная инструкция, а еще лучше сделать это вам самому, а то вопросов будет ОЧЕНЬ много, но это необязательно и всеголишь просьба. Или если у вас есть другие красивые русифицированные сборки с нужным мне профилем, выкладывайте посмотрю. P-UAE хоть и похуже чем WinUAE но главная его особенность в том что у него нет тех проблем с ОС которые есть в WinUAE потому что для whd игр она в нем используется без участия пользователя и при этом он значительно проще и присутствуют все (ну или большая часть) необходимых функций. |
| Yaranga:
--- Цитата: Сергей Колясов от 20 Январь 2020, 12:56:17 ---P-UAE хоть и похуже чем WinUAE но главная его особенность в том что у него нет тех проблем с ОС которые есть в WinUAE потому что для whd игр она в нем используется без участия пользователя и при этом он значительно проще и присутствуют все (ну или большая часть) необходимых функций. --- Конец цитаты --- А это та же самая сборка с PandoraBox 1.4, что я раньше выкладывал. И не приплетай ничего лишнего к пуае. Это всего лишь винуае обрезанный до неприличия. И к слову ты опять пишешь слова значения которых ты не понимаешь. Поэтому подробная инструкция невозможна. Ну по крайней мере до тех пор, пока ты не научишься видеть того, где начинается работа эмулятора и заканчивается работа оболочки эмулятора. А ты этого 1)не видишь, 2)не хочешь видеть, 3)отправляешь напрочь всех советчиков, 4)не хочешь разбираться, 5)совершенно не хочешь разбираться, 6)абсолютно не хочешь разбираться и хочешь чтоб всё сделали забесплатно и быстро для тебя любимого. |
| NightHard:
Столкнулся со следующей проблемой. Запускаю Cannon Fodder в WinUAE v4.3.0 64-bit, и вижу такую картину: Игра отображается не вся. И что бы ни переключал в настройках, ничего не помогает. Как исправить? Есть ещё такой момент, во время игры звук вроде бы нормальный, но интро воспроизводится как-то через жопу, не так как должно быть. В чём может быть проблема? И как использовать внутриигровые сохранения? Игра просит какой-то диск для сохранения. |
| Yaranga:
Первое о чем я спрошу чтоб попытаться ответить - версия игры, а лучше прикрепить файл. Ну или дать ссылку на него. Потому что количество вариантов этой игры для Амиг мягко говоря не маленькое. |
| Yaranga:
Впрочем несколько догадок уже есть: образ для NTSC, но в настройках эмулятора этот момент не учтен - это про не вмещающееся изображение. Какой-то диск действительно нужен. Его надо создать в эмуляторе и назвать так, как игра хочет. Подробности после выяснения версии игры. |
| NightHard:
Спасибо за наводку, у меня действительно оказалась проблема с версией игры. Скачал PAL версию, а в настройках выставил NTSC. Даже интро начало воспроизводиться нормально. С эмуляторами консолей таких проблем не встречал. |
| MetalliC:
многие (если не большинство) игр для Amiga были выпущены только Европе, и соответсвенно для нормальной работы требуют PAL Амигу. тот же Cannon Fodder одна из таких игр. и дело не в эмуляции, если ты такие игры запустишь на железной NTSC-Amiga - получишь такие же глюки как у тебя на скриншоте. --- Цитата: NightHard от 23 Январь 2020, 00:18:24 ---С эмуляторами консолей таких проблем не встречал. --- Конец цитаты --- это потому что домашние компьютеры часто бывают родом из Европы, так что для них родным/нормальным является PAL/50Гц, в отличие от консолей, которые почти все из США или Японии с ихним NTSC/60Гц |
| NightHard:
MetalliC, спасибо за пояснение. А на амиге вообще есть ли такая проблема как с консолями, когда игры PAL региона идут медленнее своих NTSC версий? По Cannon Fodder я вижу что 50 fps игре вообще не мешают, хотя привык я всегда играть в 60. |
| MetalliC:
NightHard, проблема есть но наоборот - в NTSC многие игры будут работать быстрее чем должны, или глючить. это то же самое если взять игру для мегадрайв выпущенную только в Европе, и запустить ее в NTSC - игра будет работать ненормально быстро, глючить музыка итп. |
| Yaranga:
Да, мой косячок - запамятовал, что для Амиг американских версий Cannon Fodder не было. Положу сборочку с одной из версий под Amiga CD32 с MPEG-видеомодулем. https://yadi.sk/d/nE8gPE143MPoFQ С видеороликами. Запускать по !run.bat или !run64.bat Сохраняться можно в память консоли, то есть без монтирования дополнительных дискеток. |
| Ogr:
--- Цитата: NightHard от 23 Январь 2020, 01:01:54 ---хотя привык я всегда играть в 60. --- Конец цитаты --- https://github.com/OpenFodder/openfodder |
| Сергей Колясов:
Yaranga вот с такой основной ошибкой в whd играх я столкнулся в WinUAE, которая может появиться в любом месте любой игры нетолько в пандоре 1.06 но и также в Workbench_3.1, как например при загрузке последнего уровня в конце предпоследнего в Shadow of TheBeast 3 и также эта ошибка появляется при нажатии клавиши F9. Можете помочь с выяснением и исправлением этой ошибки ? Добавлено позже: Уточню в тех играх которых у меня она появлялась это было только при загрузке уровней, например на разных версиях Shadow of TheBeast 3 это происходило при загрузке других уровней, сейчас игра и whdload последних версий, один раз мне удалось добиться исчезновения этой ошибки сменой API но в этот раз это не помогло. |
| Yaranga:
Сергей Колясов, повторю то, что говорил здесь уже достаточно много раз: квиксэйвы/квиклоады будут работать исключительно в одной и той же конфигурации эмулятора, ну или другими словами в одном и том же профиле. В профилях перенесённых с одной сборки в другую - лотерея, то есть скорей всего не заработает. А вот на сборке в которой сэйвился и потом в ней же загружаешься (при строжайшем обязательном условии, что никаких изменений в эмулятор не вносил, и даже api не менял) в 99,99% случаев всё пройдёт гладко. А, и, естественно, версия игры или её whd-патча строго-настрого должны быть в сохранении и загрузке одними и теми же. Добавлено позже: Ещё... если случай уж такой уникальный - как минимум три пользователя скачали твой сэйв, возможно кто-то что-то подскажет точней, чем я. |
| Сергей Колясов:
Yaranga если вы непоняли то объясню точнее, в этот раз эта ошибка появилась у меня на сборке Workbench_3.1 но она же появлялась у меня и в пандоре 1.06 в других играх. Это точно из-за сохранений ? Просто эта ошибка появляется не при загрузке сохранений, а именно при загрузке уровней но я пробовал загружать другие сохранения, результат тот же и в обще порча сохранений у меня проявлялась по другому в виде графических багов, артефактов. Профили я непереносил из других сборок, а только настроил под себя настройки видео, управления, звука и т.п. нетрогая при этом профиль железа А1200. Добавлено позже: Какой сейв ? Я их невыкладывал но могу выложить если надо. Добавлено позже: И в обще о различных нюансах с переносами и настройкой профилей, а также не идеальной работой сохранений я знаю так как уже сталкивался с этим. Вот здесь https://eab.abime.net/showthread.php?t=67591 я нашол похожую информацию об этой проблеме и там вроде говорят что это из-за порчи сохранений, но у меня с них игра загружается нормально без проблем и портятся они по другому так что незнаю. Если захотите сами проверить то вот вам сейвы из Shadow of TheBeast 3 но проблема может и не появиться так как на одной и той же версии игры она может появиться или непоявиться при загрузке других уровней, кстати по ссылке разработчик эмулятора тоже пишет что ему не удалось обнаружить эту ошибку но всеравно есть проблемы с работой сохранений но об этом я и так давно знаю. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |