| Эмуляция > Эмуляторы компьютеров |
| WinUAE как настроить? |
| << < (23/37) > >> |
| MetalliC:
--- Цитата: Yaranga от 15 Январь 2020, 08:32:03 ---Ай спасибо, просветил своей копипастой! Я правда в курсе всего этого практически с момента его (Ретроарча) появления. --- Конец цитаты --- традиционно, просветил он очередной порцией бредятины :) --- Цитата: Сергей Колясов от 15 Январь 2020, 00:37:43 ---И еще чтобы вы знали точнее, Retroarch - это интерфейс для эмуляторов, игровых движков и медиаплееров, основанный на API libretro. --- Конец цитаты --- чтобы вы знали точнее - был такой "эмулятор" как SSNES, по сути стыренный код эмулятора bsnes с мультиплатформенным интерфейсом, тогда емнип еще на QT. и вдруг создателю этой байды пришла в башку гениальная идея - можно же взять исходный и других открытых эмуляторов и тоже прилепить сюда! так и появился ретроарх/либретро, на самом деле. --- Цитата: Сергей Колясов от 15 Январь 2020, 00:37:43 ---Также он имеет унифицированные настройки, поэтому настройка управления выполняется за раз для всех эмулируемых платформ. --- Конец цитаты --- угу, только настраивается оно через жопу, потому что это как был эмулятор SNES, так местами и остался. как думаешь, почему в настройках управления нет кнопок типа мегадрайвовских Z/C, но есть какие-то L/R-shoulders ? - потому что это настройки контроллера SNES, те кнопки что на нём есть - в настройках есть, а если нет то нет. и что удивительно, за прошедший десяток лет никакая лять так и не соизволила сделать там нормальные унифицированные настройки управления. |
| Сергей Колясов:
Я уже понял что возможно можно и через P-UAE использовать сборки с ОС в формате hdf, только в нем это ненужно так как запуск whd и других форматов игр cильно упрощен и меня это устраивает. Описание ретроарча взято с вашего сайта и он в любом случае мне нравится, а вы как хотите. Про то что в WinUAE тоже можно растягивать изображение я знаю но P-UAE есть проблемы с полноэкранным режимом, а в WinUAE, так как не вы его разработчик то претеньзий поэтому поводу у меня нет. Добавлено позже: В предоставленной информации говорится о режимах разрешения low,high и режимом line mode которые есть и в WinUAE, об этом я читал но это не то и в WinUAE во всех значениях этих функций нет тех проблем с полноэкранным режимом что и в P-UAE, так что наверное причина другая. Добавлено позже: Режимы разрешения low, high и режим line mode влияют только на качество самого изображения в P-UAE также как и в WinUAE так что недумаю что причина полноэкранного режима в этом. MetalliC, насчет SSNES я ничего незнаю так как никогда им непользовался но в других ядрах ретроарча для snes все кнопки такие же как и должны быть на оригинальных геймпадах есть, a мегадрайвовских Z/C и недолжно быть так как у этих консолей геймпады очень разные но у ядер для мегадрайва они есть как и должно быть и управление для всех эмуляторов можно перенастроить как угодно и в обще если что все претеньзии к разработчикам ретроарча и разработчикам его ядер, а я всего лишь один из многочисленных его пользователей. Добавлено позже: Да и в большинстве ядер ретроарча которые я использую меня устраивает его автоматическая настройка моего геймпада и в обще делает он это очень неплохо на мой взгляд но конечно это индивидуально и в любом случае можно перенастроить как угодно. |
| Сергей Колясов:
Вот так выглядит полноэкранный режим например в Addams Family WinUAE, можете сравнить со скриншотом выше этой же игры в P-UAE, а настройки разрешения low, high и режим line mode влияют только на качество самого изображения в также как и в WinUAE, так что насчет полноэранного режима в P-UAE вы наверное ошиблись. Добавлено позже: "влияют только на качество самого изображения также как и в WinUAE" в том числе и с применением различных графических фильтров в обоих эмуляторах. |
| Сергей Колясов:
А вот так выглядит полноэкранный режим у меня в Addams Family P-UAE. Добавлено позже: MetalliC для sega megadrive в ядрах эмуляторов ретроарча по умолчанию его клавиши настроены на снесовкий гейпад и современные геймпады типа XBOX 360 (большинство современных геймпадов отличаются от снесовких только тем что у них на две кнопки больше и двумя стиками) и их ixinput аналогов от других производителей но тем не менее все кнопки включая Z и С есть и все их можно перенастроить на свой вкус, так что претензии по этому поводу мне непонятны и с ними не комне. Добавлено позже: Так же и в других ядрах которые я использую в ретроарче все кнопки от их эмулируемых систем есть но по умолчанию они настроены на большинство современных xinput и снесовский тип геймпадов. |
| Yaranga:
Сергей, да к тебе-то претензий никаких, ты же не автор Ретроарча. Просто много пишешь того, о чём имеешь очень отдалённое понятие, а то и вовсе такового не имеешь. :) |
| Yaranga:
--- Цитата: Сергей Колясов от 16 Январь 2020, 00:46:39 ---В предоставленной информации говорится о режимах разрешения low,high и режимом line mode которые есть и в WinUAE, об этом я читал но это не то и в WinUAE во всех значениях этих функций нет тех проблем с полноэкранным режимом что и в P-UAE, так что наверное причина другая. Добавлено позже: Режимы разрешения low, high и режим line mode влияют только на качество самого изображения в P-UAE также как и в WinUAE так что недумаю что причина полноэкранного режима в этом. --- Конец цитаты --- Вообще не в этом. Я низкое разрешение выбрал только потому, что рабочий стол Амига ОС в P-UAE во всех остальных разрешениях выглядит совершенно непотребно в отличие от WinUAE. Но поскольку тебе кроме whd игр от Амиги вообще ничего не нужно, есть просьба: пoльзуйся своим любимым P-UAE, не пользуйся WinUAE и пиши поменьше глупостей, как про те "совершенно разные джойстики для Мегадрайва". :) |
| Сергей Колясов:
И тем неменее в ретроарче все далеко ненастолько плохо как говорит MetalliC и приимуществ у него очень много мне он заменил многие эмуляторы которыми я раньше пользовался в версиях для виндовс, а так любой эмулятор дело вкуса и он очень неплохо развивается в последнее время и по немногу становится еще лучше, измений очень много. |
| Yaranga:
Верней, твою мысль я понял, но написано это так, что можно подумать о том, что кнопок C и Z на мегадрайвовских джойстиках нет и они очень разные. ;) |
| Yaranga:
Сергей Колясов, ещё раз прочитай пожалуйста название темы и подумай: "а зачем я по-прежнему в неё пишу?". |
| Сергей Колясов:
Мне нравятся оба эмулятора но P-UAE для меня проще и удобнее, а WinUAE тоже далеко неидеален как и любой другой эмулятор. Насчет режима разрешения low, high и режим line mode я имел в виду что эти опции влияют только на качество самого изображения в обоих эмуляторах в том числе и с применением различных графических фильтров в обоих эмуляторах и невлияют на его обрезания и именно об этом и говорится по той ссылке о P-UAE и я недумаю что это и есть причина такой работы полноэкранного режима в играх P-UAE. Джойстики действительно разные у разных консолей и это не я придумал. MetalliC затронул тему управления в ретроарч и я привел ему пример что все несовсем так как он говорит. Как только исправят в P-UAE полноэкранный режим возможно он мне во многом заменит WinUAE, посмотрим. Добавлено позже: И всеравно я непонял почему те hdf игры с https://www.planetemu.net (а они там обозначены именно как игры в этом формате) неработают в P-UAE, а с друго сайта работают но пока я всеголишь хотел узнать как в нем запускать игры в этом формате и теперь знаю что в нем для этого нужно. Добавлено позже: С унифицированной автоматической настройкой управления для пользовтельских геймпадов в ретроарче все очень просто и по умолчанию кнопки геймпадов от их консолей настраиваются под xinput (например XBOX 360) тип современных геймпадов и для многих консолей таких как PS1, snes, Sony PlayStation Portable и многих других эти настройки правильные, на мой взгляд это очень удобно но правильность настроек также будет зависеть от используемого геймпада и это неозначает что для каких то консолей (например sega megadrive) нет кнопок от их геймпадов (по крайней мере в тех ядрах что использую я все на месте), если автоматические настройки неустраивают то они легко меняются как угодно, а если это комуто непонятно это не мои проблемы но я объяснил как смог. Добавлено позже: Для тех консолей что я привел в своем примере автоматическая настройка управления кнопок их геймпадов на нормальных xinput геймпадах будет правильной потому что их кнопки и их расположение соответствуют совренным и отличие в основном только в внешнем виде (но нетолько), а для таких консолей как sega megadrive привязка клавиш их геймпадов к современным неможет соответствовать на 100 % так как например в сравнении с snes там совсем другое расположение кнопок, а от некоторых консолей например ps1 их большее количество. Это мой ответ MetalliC насчет унифицированной автоматической настройки управления, на мой взгляд реализация сделана очень умно и правильно но это всеголишь мое мнение. |
| Yaranga:
--- Цитата: Сергей Колясов от 16 Январь 2020, 06:41:09 ---И всеравно я непонял почему те hdf игры с https://www.planetemu.net (а они там обозначены именно как игры в этом формате) неработают в P-UAE, а с друго сайта работают но пока я всеголишь хотел узнать как в нем запускать игры в этом формате и теперь знаю что в нем для этого нужно. --- Конец цитаты --- М-да... как же тебе ещё объяснять-то? Ладно, попробую повторить в пятый раз: игры в hdf образах с сайта https://www.planetemu.net не являются играми с применением технологии whd. Поэтому те костыли, что используются в P-UAE с использованием WHDLoad.hdf с ними работать не будут. Hdf можно сравнить в данном случае с iso: к примеру iso снятая с диска от Sony Playstation не запустится в эмуляторе Sega Saturn, так же и hdf снятый с жёсткого диска с игрой не в формате whd не сможет завестись в P-UAE. |
| Сергей Колясов:
Теперь вроде бы понятно, значит P-UAE поддерживает hdf игры как один из вариантов whd через whdload, а те игры в hdf формате сделаны не для whdload, как то так и для него игры в формате hdf нуно делать по другому как на том другом сайте. Кстати насчет файла JST, наверное это какой то формат whd игр так как они в нем есть отдельно по ссылке на меге на предыдущих страницах. Добавлено позже: Но ведь тот образ hdf что вы сделали и выкладывали вродебы тоже технологию whdload неиспользует но почемуто он работает. Добавлено позже: И вы всетаки как нибудь посмотрите сборку Pandora105b может всетаки сможете исправить в ней проблемы с границами и обрезаниями изображения, было бы неплохо так как она тоже вроде неплохая но приятнее и с русским языком. |
| Yaranga:
--- Цитата: Сергей Колясов от 16 Январь 2020, 08:19:41 ---Кстати насчет файла JST, наверное это какой то формат whd игр так как они в нем есть отдельно по ссылке на меге на предыдущих страницах. --- Конец цитаты --- Это тоже формат перенесённых с флоппиков на жёсткий диск амижных игр, был популярен в конце девяностых - начале нулевых, до появления whd. --- Цитата: Сергей Колясов от 16 Январь 2020, 08:19:41 ---Но ведь тот образ hdf что вы сделали и выкладывали вродебы тоже технологию whdload неиспользует но почемуто он работает. --- Конец цитаты --- М-да... опять двадцать пять. Походу что-либо объяснять тебе вообще бесполезно. Это образ жёсткого диска для Амиги. Он является загрузочным и запустится вообще в любом эмуляторе Амиг. Те образы, что на планетэму тоже образы дисков для амиг, но загрузочным из них является исключительно Workbench V3.0 (1992)(Commodore).hdf - он тоже работает в P-UAE, но для того чтоб запустить игры с того сайта, нужно монтировать ещё один жёсткий диск, а как это делать средствами Retroarch+PUAE совершенно не понятно. Кстати, очень похоже, что на planetemu представлены именно JST игры на тех hdf, а на диске с системой и установлен загрузчик для них. --- Цитата: Сергей Колясов от 16 Январь 2020, 08:19:41 ---И вы всетаки как нибудь посмотрите сборку Pandora105b может всетаки сможете исправить в ней проблемы с границами и обрезаниями изображения, было бы неплохо так как она тоже вроде неплохая но приятнее и с русским языком. --- Конец цитаты --- Я не вижу в ней проблем с границами, поэтому как я что-либо могу исправить? |
| Сергей Колясов:
Как это вы невидите проблем с границами в Pandora105b если вы сами мне говорили про имеющийся этот баг в ней и предлагали один из способов для его исправления ? Можете посмотреть ваши же скриншоты рабочего стола из нее на 13 странице, там видно два фона голубой и зеленый, а в полноэкранном режиме еще и обрезания по горизонтали в виде широких черных полос и если с помощью регулировки изображения в prefs/overscan границы исправляются практически полностью и остается только неосоответствие на 1-2 mm в низу по вертикали то обрезания исправить я так и несмог и например в Workbench_3.1 нет этих проблем с настройками по умолчанию. |
| Yaranga:
Тьтфу ты... Зайди в Work - Prefs - WBPatern и там выбери Type - Picture, Picture Name сделай пустое поле и жми на Save. |
| Сергей Колясов:
По вашему способу убрался один зеленый фон и остался только голубой и внизу по вертикали теперь нормально нет несоответствия на 1-2 mm но обрезание по горизонтали осталось. Добавлено позже: Если вам интересно случайно мне удалось разобраться почему Arabian Nights v1.2 неработает на других сборках, оказывается все дело в whdload 18.5 так как на более старой его версии которая установлена в пандору 1.06 она работаеет, а если скопировать в папку с игрой файл whdload от версии 18.5 то и в этой сборке она работать небудет и появится таже ошибка при запуске. |
| Сергей Колясов:
Yaranga вы незнаете как исправить обрезание изображения по горизонтали в Pandora105b ? Проблема с границами по вашему способу решена. |
| Yaranga:
Сергей Колясов, смотри ползунки в закладке Filters эмулятора. Не знаю как в полном экране, а в окне довольно удобно подгонять изображение под размеры экрана. Обрезание... Термин-то какой придумал. ^_^ Обрезание Христово 14 января было если что. ;) |
| Сергей Колясов:
Ползунки это не то и с их применением очень сильно нарушатся пропорции как и в полноэкранном режиме в P-UAE, а должно быть нормально с настройками по умолчанию как например в Workbench_3.1. А как правильно нызываются эти черные края, бордюры ? На текущий момент в этой сборке у меня это последняя неисправленная проблема. Добавлено позже: И в той сборке лучше смотреть в полноэкранном режиме так как на ваших же скриншотах этих черных бордюров в оконном режиме невидно, ну или максимально увеличить разрешение оконного режима. Добавлено позже: Кстати есть одна странность в P-UAE, например заставки дискетных игр с защитой в нем отображаются нормально без черных полос и проблемы с полноэкранным режимом только в самих играх, также было например и с ядром blastem в RetroArch и эта проблема точно в самом эмуляторе и это видно из скриншотов из игры Addams Family сделанных в обоих эмуляторах. Добавлено позже: А в случае с сборкой Pandora105b проблемы с полноэкранным режимом именно в ней так как их нет в других сборках с настройками по умолчанию. |
| Yaranga:
Ну не знаю, пробуй Пандору 1.5C: https://yadi.sk/d/gz1xEsIhAmQtPg И ещё по поводу графических "обрезаний" и прочей... Возможно тебя приколет выставленное в настройках эмулятора полноэкранное разрешение типа 800х600 - будет и растянуто на весь экран, естественно оно будет без учёта пропорций... зато с минимумом бордюров... Добавлено позже: Впрочем и этот вариант зависит от многих факторов, как версия WinUAE, настроек её графического api, версии и настроек драйвера твоей видеокарты и прочего. :-\ |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |