| Игры > Общий |
| Переход игр из 2D в 3D. |
| (1/3) > >> |
| Piratt:
С приходом 3D эры многие 8-16-битные игры стали переносить в 3D пространство. Как, по вашему мнению, сказывается данный переход на этих играх? |
| Kostey D.:
Поздно ты спохватился. |
| Kurtis Stryker:
--- Цитата: Piratt от 03 Октябрь 2010, 15:14:19 ---С приходом 3D эры многие 8-16-битные игры стали переносить в 3D пространство. Как, по вашему мнению, сказывается данный переход на этих играх? --- Конец цитаты --- В 99% случаев - отрицательно. Вспомнить Джима или Контру (хотя с Контрой потом, на пс2, реабилиторовались, но то, что на пс1......) |
| ALEX_230_VOLT:
если не менять при этом геймплэй (то есть по прежнему 2D платформер), то отношусь к этому положительно. Но как правило геймплэй меняется и получается лажа :-\ Хотя некоторые игры хотелось бы увидеть в 3D, пусть даже с изменением геймплэя. К таким играм отнесу Vectorman, battletoads, streets of rage |
| Unit2k:
Kurtis Stryker, ну что за чушь? Помойму кроме Контры, примеров реального фейла при переходе из 2д в 3д мало. Марио перешел без проблем, а Супер Марио64 считается одной из лучших игр в серии. Метройды тоже вполне неплохо чувствуют себя в 3д не смотря на довольно сложный геймплей и фанаты писают кипятком от новых частей. Зельда в 3д? Все новые части успешны и даже стали интереснее 2дшных. Среди файтингов явных фейлов тоже замечено не было. Стрит Файтер 4 вышел добротным, а КоФ2006 радует своей динамичностью и прыгающими сиськами тамошних героинь. :) Все спортивные и гоночные игры перешли в 3д и даже и не думают возвращаться в две плоскости. Многие JRPG некогда бывшие на СНЕС и ПС1 в полном или частичном 2д стали теперь полностью трехмерными. И никто не жалуется на это. |
| Street Fighter:
многие игры в 2D не смогли перейти на 3D. нек-е компании не были готовы финансово к новым технологиям и поэтому закрывали многие проекты, а некоторые просто не доделывали, как например Streets of Rage в 3D Turrican и пр. игры, которые сейчас более или менее на слуху, пережившие переход в 3D наберется не больше 2-х десятков. многие от первых версий Street Fighter в 3D плювались. Sonic'а жаль, что после удачных версий на DreamCast, Sega полностью опустила свой символ. Clock Tower жаль, что после покупки бренда Capcom, такая именитая компания не смогла достойно реализовать многими почитаемый хоррор и многое другое. так же вместе с эрой 3D, началось время поглощений и слияний, многие компании просто переставали сущестовать, такие как SunSoft, Ocean, Taito, Technos и пр. и вместе с ними и их прошлые хиты, типа Robocop, Blaster Master и др. тут уже у многих игр вообще не было и шансов на сущестование в новой эпохе. тут уже отлично позаботилась о своих символах одна лишь Nintendo, только продажа Rare для многих остается загадкой |
| metSyS:
По поводу геймплея соглашусь с ALEX_230_VOLT. Действительно зачастую геймплей меняется переходом на 3д, что не всегда, но пожалуй чаще всего сказывается негативно. И действительно хотелось бы увидеть множество игр в 3д, без изменения геймплея. Одна такая к нам уже близится Sonic 4.)) |
| Robotonik:
На "Зельды" очень хорошо сказался, ИМХО. Они не утратели своей "зельдовости", при этом, мир стал объёмнее и играть стало интереснее. |
| Cinder:
Главное не торопиться с переходом. Например Марио 64. Может кому-то он и нравится, но меня отсутствие мини-карты просто БЕСИТ!!! ГТА - я пришёл в эту игру поздновато и просто не могу представить её в 2Д, наверное поэтому "вернувшиеся к традициям" войны в чайна-тауне показались для меня жутким аццтоем. А вот 5-7 МК - мегареспект. |
| Robotonik:
--- Цитата: Cinder от 06 Октябрь 2010, 14:50:32 ---Главное не торопиться с переходом. Например Марио 64. Может кому-то он и нравится, но меня отсутствие мини-карты просто БЕСИТ!!! --- Конец цитаты --- А я играл без мини-карты - и ничего. :) Впрочем, надо отметить, что "Super Mario 64" по концепции своей отличается от предшествующих ей 2D-шек про Марио. Тут и здоровье, и нельзя бесконечно быть под водой, и нельзя падать с большой высоты без риска для здоровья. Тут даже трансформации временные (но, более эффективные) и вроде не теряются при травмах. И разбивать коробки со знаком "?" здесь не так часто приходится. :) Тут вообще всё подругому. Так что, это не совсем плавный переход из 2D в 3D. Это просто совсем другая игра (что тоже не плохо). |
| Аким:
Ну в этом и суть проблемы, что при переходе, игры не то чтобы плохими становятся, а просто другими. Антураж, или, так сказать, изюменка, либо теряются, либо значительно трансформируются. И не всем фанам это приходиться по душе. То же самое происходит и при переходе серий из 3D в 2D. Можно, к примеру, сравнить первый части Tomb Raider на больших платформах с теми что вышли на цветном гембое. Или посмотреть какой Спайро был на первой соньке, а какой стал на ГБА...в общем примеров предостаточно... Сам к таким переходам (что из 3D в 2D, что наоборот) отношусь полажительно - всегда приятно встетить старых знакомых в новом измерении... |
| pedro:
--- Цитата ---ну что за чушь? Помойму кроме Контры, примеров реального фейла при переходе из 2д в 3д мало. --- Конец цитаты --- sonic, worms? |
| Unit2k:
pedro, Соник на Дриме разве плох? Помойму это наоборот пик развития серии. :) Вормс вполне играбельны. Не фонтан конечно, но я бы не сказал, что такое дерьмо прям вышло. Я помню любил погаматься с друзьями в неё. Весело было. :) |
| ALEX_230_VOLT:
вот как раз про Соника не надо. Sonic adventure 1 и 2 это просто шедевры. Черви это более спорный вопрос, хотя Worms forts мне очень нравятся и являются одной из моих самых любимых игр |
| УльтраБлокС:
Worms 4 хорошие |
| Sumac:
МК4 - провал. Мне игра нравится, но то, что она была выпущена в очень сыром и недодуманном виде - это, увы, очевидно. С МКДА начался подъём, но все хорошие вещи пришедшие в пятой игре потихоньку вытравливались с каждой последующей частью. В конце концов пришли к МК9 - по сути МК2 в 3Д с привкусом СФ4. Castlevania 64 / Legacy of Darkness - отличные игры, хотя часть геймеров считает их жуткими. Мне кажется это от того, что при слове "Castlevania + 3D" у фанатов серии начинается истерика. Вдобавок им не повезло выйти после Симфонии Ночи, после которой фанаты серии ждали чего-то похожего, а CV64 / LOD никакого отношения к Симфонии не имеет, что правда не значит, что они плохие игры. Castlevania Lament of Innocence - неплохой переход в 3D, терпимый. Но дизайн уровней, который явно пытались сделать по мотивам тогдашних 2D игр серии, в 3D не сработал и был просто ужасен. Metal Gear (Solid) - придя в 3D серия стала культом. При этом геймплей практически не поменялся. Во всяком случае в первом МГС по сравнению с МГ2:СС. |
| pedro:
--- Цитата: Unit2k от 06 Октябрь 2010, 19:41:56 ---pedro, Соник на Дриме разве плох? --- Конец цитаты --- по мне так - очень :-\ все эти похождения по городам, общения с npc, управление через жо... |
| Unit2k:
pedro, ну я не фанат соников да.. Но я не раз слышал, что Дримовский соник считается эталонным. А вот все те части, что были уже после него - тот ещё шлак. :) Добавлено позже: Вот про ГТА и МГС так же верно заметили. При переходе в 3д эти игры вышли на новый уровень. Вообщем, я думаю многим ясно, что игр которые реально постарадали от перехода в 3д не так и много. Контра вышла унылой не столько из-за 3д и из-за того, что её отдали на оутсорс. А кто бы знал, может бы в нормальных руках и в 3д эта игра была бы хороша. Червяки в 3д - спорные вышли, но привыкнуть к трем измерениям вполне можно и ничего. Все отлично играется. Вот пожалуй ещё стоит выделить Кастельванию в 3д на ПС2 и Н64. Я никогда не слышал, чтобы эти игры собирали хорошие отзывы. Ну а так и вспомнить то больше нечего из былинных провалов. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Unit2k ---Ну а так и вспомнить то больше нечего из былинных провалов. --- Конец цитаты --- это уже другая проблема, а именно то, что многие компании просто побоялись или не нашли средств, хотя бы попытаться перенести своих героев в 3D. видел концепт арт Comix Zone в 3D... так или иначе примеры перехода игр из 2D в 3D достаточно маленькие, мне все-таки кажется, что не все компании в денежном отношении были готовы к такому переходу. случаи банкротства некоторых как раз приходится на это время!!! Добавлено позже: --- Цитата: Аким ---Сам к таким переходам (что из 3D в 2D, что наоборот) отношусь полажительно - всегда приятно встетить старых знакомых в новом измерении... --- Конец цитаты --- хорошо сказано :thumbup: полностью поддерживаю!!! |
| Maelstrom:
Спаркстер вот новый в 3д, ничуть не хуже старого. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |