Другое > Дайджест
Половина американских геймеров играют на iOS
<< < (4/4)
Lost Soul:
Ухаха,всегда есть завидующие индивиды, обсирающие айфон, зы 3 и прочее, а как только покупают, почему-то в корне меняют своё мнение :lol:
pedro:

--- Цитата ---Dungeon Defenders на слабо интерактивном движке unreal engine 3
--- Конец цитаты ---

пустой город без npc, пошаговая однокнопочная боевка. как то не впечатлило :-\
gepar:

--- Цитата: Lost Soul ---Ухаха,всегда есть завидующие индивиды, обсирающие айфон, зы 3 и прочее, а как только покупают, почему-то в корне меняют своё мнение
--- Конец цитаты ---
Lost Soul,да мы понимаем что вам, купившим яблокофоны, надо же как-то оправдывать свои действия. Не можете же вы написать "я идиот что потратил столько денег и за эти деньги я мог купить psp и ps3 и ещё бы денег на пиво/лимонад (тут уже кому как) осталось бы":)
Не располагаю к холивару, слово идиот заменить на что-то мягче не могу - потеряться смысл сообщения.
Happy-man:
pedro,Ну есть еще вот такой вот Fps на этом же движке http://www.youtube.com/watch?v=KK9PCpN4MrI Ну это только первые игры для iOS на этом движке. ^_^

Добавлено позже:
gepar,Ну знаешь я имею и PS3 и яблофон и всем доволен и не сколько не жалею цены себя оправдали!
OmKol:

--- Цитата: gepar от 05 Октябрь 2010, 18:43:10 ---Не можете же вы написать "я идиот что потратил столько денег и за эти деньги я мог купить psp и ps3 и ещё бы денег на пиво/лимонад (тут уже кому как) осталось бы":)

--- Конец цитаты ---
Мне iPhone 3G подарили на День Рождения, например. И то потому, что в магазинах нигде не было iPod Touch, который, напомню, в ДВА раза дешевле при наличии ТАКОЙ ЖЕ операционной системы, на которую можно установить ТАКИЕ ЖЕ игры. Хотя с другой стороны полгода халявного безлимитного 3G-интернета при покупке айфона - это круто.

Добавлено позже:

--- Цитата: Happy-man от 05 Октябрь 2010, 16:51:32 ---[App Store pre-Release] Dungeon Defenders. Iphone 3Gs/4/iPod generation 3/iPad.
http://www.iphones.ru/iNotes/90193

--- Конец цитаты ---
Ошиблись топиком.

Закройте этот топик во избежание холиваров и анонсов.
topos84:

--- Цитата: Happy-man ---Вот такая на iOS слабо интерактивная 3D-графика!
--- Конец цитаты ---
А по графике на этих скринах можно судить об удобстве управления? Соники - сониками, но большинство современных игр предполагают уж никак не полуторакнопочное управление. А с этим тачскрином судя по всему каши не сваришь. По крайней мере со стороны кажется именно так.
gepar:
topos84,да оно и не со стороны так, я уже писал в теме, хотя владельцы яблока пишут о том что они там выделывают комбо в sf4, но хоть я играл и немного на яблоке но это тач управление мне всё равно не понравилось. Кнопочное для меня значительно лучше.
OmKol:
Тач-управление и кнопочное управление - просто РАЗНЫЕ виды управления. В чём-то лучше одно, в чём-то лучше другое. Зависит ещё и от человека. Не забываем и про датчик движения, который акселерометр.
topos84:

--- Цитата: OmKol ---Зависит ещё и от человека.
--- Конец цитаты ---
Больше от игры это зависит, а не от человека. Понятное дело, что, затачивая игру под тачскрин, разрабам придется много чего упрощать из действий. Вот такие-то упрощения и вызывают сомнения по поводу достаточной "интерактивности" этих игр.
OmKol:

--- Цитата: topos84 от 05 Октябрь 2010, 23:05:11 ---Больше от игры это зависит, а не от человека. Понятное дело, что, затачивая игру под тачскрин, разрабам придется много чего упрощать из действий. Вот такие-то упрощения и вызывают сомнения по поводу достаточной "интерактивности" этих игр.

--- Конец цитаты ---
Ещё раз - клавишное и тач-управление - РАЗНОЕ. На таче есть такие элементы управления, как жесты. В некоторых играх можно поставить справа две-три кнопки, но действий будет гораздо больше, если просчитывать не только нажатия кнопок, но и такие жесты, как слайд от кнопки вверх/вниз/в сторону. Встряхивание устройства можно считать отдельным действием. И т.д. Это если тупо портировать большинство кнопочных 3д-игр, хотя такой подход не всегда хорош.
Happy-man:
topos84,Ну к примеру,вот не давно портатиррвали на iPhone prince of Persia warrior within,слева виртуальная стик(управления)А с права 3-4 кнопки я точно не помню,но при каком то особом действии одна из кнопок меняет картинку,т.е.что бы выполнить это действия.
Думаю,люди которые портатируют игры на iPhone,люди не глупые,и обеспечивают в полне нормальные удобства для игры,на счет тач скрина согласен привыкнуть надо)
gepar:

--- Цитата: Happy-man ---на счет тач скрина согласен привыкнуть надо)
--- Конец цитаты ---
Тут больше вопрос в том "а зачем привыкать, если есть кнопочное нормальное?"
topos84:
Вопрос в том, что есть своего рода традиции управления в тех или иных играх. Понятное дело, что в УМК3 ты никак не поиграешь на тачскрине, если не будет сделано каких-то упрощений, и никакие там "жесты" тут не помогут.
Насчет современных игр, к примеру консольных, можно смело сказать, что как минимум без 4 осей уже никак не обойтись в них (2 оси на движение, 2 - на обзор камеры/прицел), плюс как минимум 4 кнопки для выполнения действий. Положим, мы заменили 4 этих кнопки на 2 кнопки + "жесты", но как тогда быть с обзором камеры/прицелом? Еще жесты добавлять? Игроку не будет хватать времени на все это. Поэтому я и говорю, что без упрощений в управлении никак не обойдешься.
gepar:
topos84,можно и добавить побольше жестов. Например чтобы гг бросил гранату надо махнуть рукой перед телефоном (как-будто бросая гранату), а чтобы сменить оружие нужно станцевать чечётку на камеру  :D
Вообще жестовое управление это плохой выход ведь нажать кнопку это дело быстрое, а вот выделывать финты на дисплее это уже подольше.
Happy-man:
topos84,ну скамерой дело обстоит на много проще,камеру крутишь большим пальцем,как во многих action на iPhone.
OmKol:

--- Цитата: gepar от 06 Октябрь 2010, 19:25:04 ---Тут больше вопрос в том "а зачем привыкать, если есть кнопочное нормальное?"

--- Конец цитаты ---
Опять же зависит от игры. Есть некоторые жанры, в которых тач-управление удобнее. Но они в основном казуальные и крутым геймерам не интересны.

Добавлено позже:

--- Цитата: topos84 от 06 Октябрь 2010, 19:54:28 ---Вопрос в том, что есть своего рода традиции управления в тех или иных играх. Понятное дело, что в УМК3 ты никак не поиграешь на тачскрине, если не будет сделано каких-то упрощений, и никакие там "жесты" тут не помогут.
Насчет современных игр, к примеру консольных, можно смело сказать, что как минимум без 4 осей уже никак не обойтись в них (2 оси на движение, 2 - на обзор камеры/прицел), плюс как минимум 4 кнопки для выполнения действий. Положим, мы заменили 4 этих кнопки на 2 кнопки + "жесты", но как тогда быть с обзором камеры/прицелом? Еще жесты добавлять? Игроку не будет хватать времени на все это. Поэтому я и говорю, что без упрощений в управлении никак не обойдешься.

--- Конец цитаты ---
Придумано ведь уже всё. Возьмём шутер N.O.V.A. Левый стик для движения, правая целиком половина экрана для камеры плюс конечно же стрельба, кнопка оружия (жестами переключаем, нажатием перезаряжаем), прыжок, остальное по вкусу. В слэшерах/битемапах Gameloft поступили просто - закрепили камеру.
topos84:

--- Цитата: gepar ---Например чтобы гг бросил гранату надо махнуть рукой перед телефоном (как-будто бросая гранату), а чтобы сменить оружие нужно станцевать чечётку на камеру
Вообще жестовое управление это плохой выход ведь нажать кнопку это дело быстрое, а вот выделывать финты на дисплее это уже подольше.
--- Конец цитаты ---
Подозреваю, что лет этак через 5 в общественном транспорте можно будет наблюдать геймеров, играющих с постоянными нервными тиками глаз: (мигание левым глазом будет соответствовать ЛКМ, а правым - ПКМ). :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии