Другое > Дайджест
"система усталости" в ffxiv
(1/2) > >>
pedro:
Square Enix представляет "систему усталости" следующей MMORPG Final Fantasy XIV.
Те игроки, которые будут играть более часа в день, будут наказываться накапливающимися повреждениями. При  игре более четырех часов показатель здоровья игрока будет сводиться к нулю. За два часа игры накапливается 50% усталости, которая полностью пройдет за два дня отдыха. Таким образом, после четырехчасовой игры, на целых два игру придется оставить полностью  :)
Kostey D.:
Какие гуманные разработчики.
Silver 746:
Никогда не буду играть в такие игры, я вот иногда играю по 30 часов и игры мне не указывают будешь играть или не будешь... :crazy:

Как они издеваются, сначала система усталости, потом - система слабости, система подавленности, система отчаянности, итд... :lol:
Executer:
Да что они о себе возомнили? Как будто старкрафт 2 делают  :lol:
Pain:

--- Цитата: Silver 746 от 24 Август 2010, 18:00:24 ---я вот иногда играю по 30 часов

--- Конец цитаты ---
Антон Уральский залогиньтесь ;)
Sumac:

--- Цитата ---Таким образом, после четырехчасовой игры, на целых два игру придется оставить полностью 
--- Конец цитаты ---
Отличная идея.
Особенно актуально будет для китайцев.
DeniSS:
Бредятина.
Berstain:
Ну ребята,это полный ппц, ну ладно там для подрастающего поколения - это будет полезно,нефиг часами сидеть,голову играми забивать,нужно учиться,учиться и еще раз учиться.  :).
И это говорит обезья человек с 7ью классами :lol:

Ну а взрослым дядькам эта хрень ни к чему.

Была  бы эта возможность отключаемой,что то типо как "нянька" какая-нибудь. (ну вы поняли о чём
я)

Ну вот,сейчас набегут всякие микрогномы и прочие сказочные д эльфы,и начнут оспаривать мой пост. :lol:
Street Fighter:
отличные новшества для MMORPG-шников :D! давно пора...

ну а если серьезно, то не верится, что они это внедрят :?.
R39:
Прекрасное решение для выколачивания дополнительных денег методом искусственного затягивания игрового процесса и чихать они хотели на подрастающее поколение и заветы дедушки Ленина.
Executer:

--- Цитата ---искусственного затягивания игрового процесса
--- Конец цитаты ---
по-моему, это только оттолкнёт аудиторию, и народ будет искать методы продления таймера усталости)
pedro:

--- Цитата: Executer от 24 Август 2010, 22:43:05 ---по-моему, это только оттолкнёт аудиторию, и народ будет искать методы продления таймера усталости)


--- Конец цитаты ---
будут играть в фф11 в промежутках между фф14  :lol:
R39:

--- Цитата: pedro от 24 Август 2010, 23:08:17 ---будут играть в фф11 в промежутках между фф14  :lol:

--- Конец цитаты ---

Если эксперимент удастся, большинство новых игрушек будет иметь сей апгрейд и тут уж хочешь не хочешь - смирись. А что до методов продления таймера усталости мне почему-то вспоминается одна замечательная вещь - nProtect GameGuard - и сколько проблем она доставила даже самым честным, добропорядочным, белым и пушистым игрокам.
Rumata:
Вообще-то правила раздела предполагают в обязательном порядке ссылку на источник.

А так выглядит бредово. Для РПГ час игры - это как-то странно, это же не экшн. Тут подумать надо и всё такое. Особенно прикольно начинать игру: вошел, осмотрелся, по всем опциям полазал, и два дня отдыхаешь. За это время многое подзабылось и всё по новой  :wow:
morhol:
Весело будет если представить что  NsSoft облюбует эту идею. А если серьёзно, то действительно как то напрягающе звучит.

Добавлено позже:
P.S ,бедные папко - тру -нагибаторы , аяяй!!! Кошмар !!! Революция. :)
shiningforce:
Rumata,
Камрад, если это будет подобие игр от нцсофт то "думать" там не нужно. Гринд мобов не располагает к мыслительной деятельности  :lol:
Kitsune:

--- Цитата ---При  игре более четырех часов показатель здоровья игрока будет сводиться к нулю. За два часа игры накапливается 50% усталости, которая полностью пройдет за два дня отдыха
--- Конец цитаты ---
Так и вижу орды геймеров, которые матерясь выключают приставку каждые 2 часа, чтобы перевести на ней часы.

А в FF12 я десять часов мочил Язмата и это было незабываемо!
Kostey D.:
Мне кажется, многие просто пытаются представить новый консепт на уже существующих играх. Я про механику ФФ14 ничего не знаю, и может быть, эта система будет сбалансированна и не мешать игровому процессу. Никто не мешает вам играть более часа. Например, я вполне могу поиграть вечером 3 часа с 9 до 12 и пойти спать. И я от игры отдыхаю и мой персонаж тоже.

Лучше вспомните психозы тех детишек, которым родители перестали платить за WoW. Так-то хоть у них закалка будет.
GKill:
Мож сделают, что деньги платить надо, чтоб не уставали :)
Rockman Z:
Час игры это жадновато честно говоря. Вот два часа я думаю норма будет.Я вот например не могу в одну по два-три часа играть. А вот где то полтора могу. Да и вообще Jрпг тоскливая тема, думаю и часа будет вполне хватать.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии