| Другое > Дайджест |
| "система усталости" в ffxiv |
| (1/2) > >> |
| pedro:
Square Enix представляет "систему усталости" следующей MMORPG Final Fantasy XIV. Те игроки, которые будут играть более часа в день, будут наказываться накапливающимися повреждениями. При игре более четырех часов показатель здоровья игрока будет сводиться к нулю. За два часа игры накапливается 50% усталости, которая полностью пройдет за два дня отдыха. Таким образом, после четырехчасовой игры, на целых два игру придется оставить полностью :) |
| Kostey D.:
Какие гуманные разработчики. |
| Silver 746:
Никогда не буду играть в такие игры, я вот иногда играю по 30 часов и игры мне не указывают будешь играть или не будешь... :crazy: Как они издеваются, сначала система усталости, потом - система слабости, система подавленности, система отчаянности, итд... :lol: |
| Executer:
Да что они о себе возомнили? Как будто старкрафт 2 делают :lol: |
| Pain:
--- Цитата: Silver 746 от 24 Август 2010, 18:00:24 ---я вот иногда играю по 30 часов --- Конец цитаты --- Антон Уральский залогиньтесь ;) |
| Sumac:
--- Цитата ---Таким образом, после четырехчасовой игры, на целых два игру придется оставить полностью --- Конец цитаты --- Отличная идея. Особенно актуально будет для китайцев. |
| DeniSS:
Бредятина. |
| Berstain:
Ну ребята,это полный ппц, ну ладно там для подрастающего поколения - это будет полезно,нефиг часами сидеть,голову играми забивать,нужно учиться,учиться и еще раз учиться. :). И это говорит обезья человек с 7ью классами :lol: Ну а взрослым дядькам эта хрень ни к чему. Была бы эта возможность отключаемой,что то типо как "нянька" какая-нибудь. (ну вы поняли о чём я) Ну вот,сейчас набегут всякие микрогномы и прочие сказочные д эльфы,и начнут оспаривать мой пост. :lol: |
| Street Fighter:
отличные новшества для MMORPG-шников :D! давно пора... ну а если серьезно, то не верится, что они это внедрят :?. |
| R39:
Прекрасное решение для выколачивания дополнительных денег методом искусственного затягивания игрового процесса и чихать они хотели на подрастающее поколение и заветы дедушки Ленина. |
| Executer:
--- Цитата ---искусственного затягивания игрового процесса --- Конец цитаты --- по-моему, это только оттолкнёт аудиторию, и народ будет искать методы продления таймера усталости) |
| pedro:
--- Цитата: Executer от 24 Август 2010, 22:43:05 ---по-моему, это только оттолкнёт аудиторию, и народ будет искать методы продления таймера усталости) --- Конец цитаты --- будут играть в фф11 в промежутках между фф14 :lol: |
| R39:
--- Цитата: pedro от 24 Август 2010, 23:08:17 ---будут играть в фф11 в промежутках между фф14 :lol: --- Конец цитаты --- Если эксперимент удастся, большинство новых игрушек будет иметь сей апгрейд и тут уж хочешь не хочешь - смирись. А что до методов продления таймера усталости мне почему-то вспоминается одна замечательная вещь - nProtect GameGuard - и сколько проблем она доставила даже самым честным, добропорядочным, белым и пушистым игрокам. |
| Rumata:
Вообще-то правила раздела предполагают в обязательном порядке ссылку на источник. А так выглядит бредово. Для РПГ час игры - это как-то странно, это же не экшн. Тут подумать надо и всё такое. Особенно прикольно начинать игру: вошел, осмотрелся, по всем опциям полазал, и два дня отдыхаешь. За это время многое подзабылось и всё по новой :wow: |
| morhol:
Весело будет если представить что NsSoft облюбует эту идею. А если серьёзно, то действительно как то напрягающе звучит. Добавлено позже: P.S ,бедные папко - тру -нагибаторы , аяяй!!! Кошмар !!! Революция. :) |
| shiningforce:
Rumata, Камрад, если это будет подобие игр от нцсофт то "думать" там не нужно. Гринд мобов не располагает к мыслительной деятельности :lol: |
| Kitsune:
--- Цитата ---При игре более четырех часов показатель здоровья игрока будет сводиться к нулю. За два часа игры накапливается 50% усталости, которая полностью пройдет за два дня отдыха --- Конец цитаты --- Так и вижу орды геймеров, которые матерясь выключают приставку каждые 2 часа, чтобы перевести на ней часы. А в FF12 я десять часов мочил Язмата и это было незабываемо! |
| Kostey D.:
Мне кажется, многие просто пытаются представить новый консепт на уже существующих играх. Я про механику ФФ14 ничего не знаю, и может быть, эта система будет сбалансированна и не мешать игровому процессу. Никто не мешает вам играть более часа. Например, я вполне могу поиграть вечером 3 часа с 9 до 12 и пойти спать. И я от игры отдыхаю и мой персонаж тоже. Лучше вспомните психозы тех детишек, которым родители перестали платить за WoW. Так-то хоть у них закалка будет. |
| GKill:
Мож сделают, что деньги платить надо, чтоб не уставали :) |
| Rockman Z:
Час игры это жадновато честно говоря. Вот два часа я думаю норма будет.Я вот например не могу в одну по два-три часа играть. А вот где то полтора могу. Да и вообще Jрпг тоскливая тема, думаю и часа будет вполне хватать. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |