| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Mortal Kombat 12 подвигов Сабзиры (mugen) |
| << < (4/10) > >> |
| topos84:
--- Цитата: kupnu4 ---придумать более прикольные "холодные приёмы". --- Конец цитаты --- Ледяную кокажку? :) |
| Kostey D.:
Можно иглу новокаина прямо в глаз врагу 0_0 |
| topos84:
Или написать лужу жидкого азота. |
| Kostey D.:
--- Цитата: topos84 ---Или написать лужу жидкого азота. --- Конец цитаты --- Я такое не хотел бы видеть. Представь, если бы тебе поручили рисовать спрайты для этого приёма... |
| topos84:
А Зирыч может и отвернуться для по-маленькому. |
| тём(А):
уфф, восклицает капитан Очевидность - этоже самое пи<ОЙ>датое поджигание скорпиона!! http://br.2s.ru/DELET/fire.avi |
| topos84:
тём(А), да, не хило вышло. :thumbup: |
| ALEX_230_VOLT:
выглядит мощно :) кстати, тём(А), а фаталити у тебя будут? |
| тём(А):
--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 18 Сентябрь 2010, 23:36:48 ---кстати, тём(А), а фаталити у тебя будут? --- Конец цитаты --- да это так ну а вот так выглядит комплексный вариант полноценного поджигания скорпионыча (новая зона wasteland/westland) http://www.youtube.com/watch?v=X3pjADHT5N8 |
| Vivi the Black Mage:
тём(А), круто! Пусть еще два пальца вверх покажет, типа круто! А откуда там червяк Джим? :? |
| Berstain:
Вообще круто! Но все же сделай Сабу заморозку. Добавлено позже: Тёма,особенно арена в тему вообще. :wow: |
| ALEX_230_VOLT:
смотрится отлично ;) |
| Le@N:
Джим оттуда же, откуда замок. ;) |
| sonic and shao kahn:
тём(А) а какие будут ещё персы??? если возможно сделай нуб сайбота :'( |
| тём(А):
--- Цитата: sonic and shao kahn от 22 Сентябрь 2010, 05:51:38 ---тём(А) а какие будут ещё персы??? если возможно сделай нуб сайбота :'( --- Конец цитаты --- какже без него. я недавно подсчетал персонажей нужных ... оказалось всеголишь около 40... лет на 50 это |
| Berstain:
Ну запилил бы видос какой чтоле)) |
| тём(А):
Пока нет видео но вот тут я раскрыл одну из страшных тайн мортала http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,46378.0.html |
| тём(А):
Господа. Предлогаю пофилосфтвовать на тему баланса и игрового процесса. На сколько должны быть мощны апперкот и назадЗэт. Каково влеяние комб на состояние врага - чем легче комба - тем меньше отнимает, соотношение ущерба хита комбы по отношению к стандартным ударам, скорость игры, методы ограничения использования магии и т.д. |
| ALEX_230_VOLT:
я считаю что апперкоты и удары ногой с разворота должны быть такими же мощными как в МК1 и МК2. Да и с комбо считаю что чем больше будут снимать удары тем лучше, чтобы не было абсурда современных морталов когда удары оружием почти равноценны ударам руками/ногами :-\ |
| Vivi the Black Mage:
ALEX_230_VOLT, ага, и еще как в Time Killers чтобы можно было отрубить конечность или сразу голову! :lol: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |