Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Mortal Kombat 12 подвигов Сабзиры (mugen)
<< < (4/10) > >>
topos84:

--- Цитата: kupnu4 ---придумать более прикольные "холодные приёмы".
--- Конец цитаты ---
Ледяную кокажку? :)
Kostey D.:
Можно иглу новокаина прямо в глаз врагу  0_0
topos84:
Или написать лужу жидкого азота.
Kostey D.:

--- Цитата: topos84 ---Или написать лужу жидкого азота.
--- Конец цитаты ---
Я такое не хотел бы видеть. Представь, если бы тебе поручили рисовать спрайты для этого приёма...
topos84:
А Зирыч может и отвернуться для по-маленькому.
тём(А):
уфф, восклицает капитан Очевидность - этоже самое пи<ОЙ>датое поджигание скорпиона!!
http://br.2s.ru/DELET/fire.avi
topos84:
тём(А), да, не хило вышло. :thumbup:
ALEX_230_VOLT:
выглядит мощно :) кстати, тём(А), а фаталити у тебя будут?
тём(А):

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 18 Сентябрь 2010, 23:36:48 ---кстати, тём(А), а фаталити у тебя будут?

--- Конец цитаты ---

да это так

ну а вот так выглядит комплексный вариант полноценного поджигания скорпионыча
(новая зона wasteland/westland)
http://www.youtube.com/watch?v=X3pjADHT5N8

Vivi the Black Mage:
тём(А), круто! Пусть еще два пальца вверх покажет, типа круто! А откуда там червяк Джим? :?
Berstain:
Вообще круто!
Но все же сделай Сабу заморозку.

Добавлено позже:
Тёма,особенно арена в тему вообще.  :wow:
ALEX_230_VOLT:
смотрится отлично ;)
Le@N:
Джим оттуда же, откуда замок. ;)
sonic and shao kahn:
тём(А) а какие будут ещё персы??? если возможно сделай нуб сайбота  :'(
тём(А):

--- Цитата: sonic and shao kahn от 22 Сентябрь 2010, 05:51:38 ---тём(А) а какие будут ещё персы??? если возможно сделай нуб сайбота  :'(

--- Конец цитаты ---
какже без него.

я недавно подсчетал персонажей нужных ... оказалось всеголишь около 40... лет на 50 это
Berstain:
Ну запилил бы видос какой чтоле))
тём(А):
Пока нет видео

но вот тут я раскрыл одну из страшных тайн мортала
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,46378.0.html
тём(А):
Господа. Предлогаю пофилосфтвовать на тему баланса и игрового процесса.
На сколько должны быть мощны апперкот и назадЗэт.
Каково влеяние комб на состояние врага - чем легче комба - тем меньше отнимает, соотношение ущерба хита комбы по отношению к стандартным ударам, скорость игры, методы ограничения использования магии и т.д.
ALEX_230_VOLT:
я считаю что апперкоты и удары ногой с разворота должны быть такими же мощными как в МК1 и МК2. Да и с комбо считаю что чем больше будут снимать удары тем лучше, чтобы не было абсурда современных морталов когда удары оружием почти равноценны ударам руками/ногами   :-\
Vivi the Black Mage:
ALEX_230_VOLT, ага, и еще как в Time Killers чтобы можно было отрубить конечность или сразу голову! :lol:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии