Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Mortal Kombat 12 подвигов Сабзиры (mugen)
<< < (6/10) > >>
Brick_Man:
тём(А), только не забудь (если уже не сделал), что у Сабыча красная полоса только на одном глазу (точно на каком - хз). Т.е. чтобы при повороте Сабыча полоса оставалась на том же глазу. Мелочь - а приятно. ^_^
тём(А):

--- Цитата: Kupnu4 от 24 Октябрь 2010, 21:11:14 ---тём(А), только не забудь (если уже не сделал), что у Сабыча красная полоса только на одном глазу (точно на каком - хз). Т.е. чтобы при повороте Сабыча полоса оставалась на том же глазу. Мелочь - а приятно. ^_^

--- Конец цитаты ---

но тогда будут нарушены заветы оцов
Brick_Man:
тём(А), всмысле? :?

Добавлено позже:
Пускай всё остальное зеркально отражается, я говорю только про красную полосу.
тём(А):

--- Цитата: Kupnu4 от 24 Октябрь 2010, 21:31:43 ---тём(А), всмысле? :?

Добавлено позже:
Пускай всё остальное зеркально отражается, я говорю только про красную полосу.

--- Конец цитаты ---
у всех спрайтовых мк полоски были одинаковы -кудаб не смарел герой

ацки громоздко делать еще спрайты без полоски и ктомуже сложно потом учесть все сетуации для верной нарисовки
Kostey D.:

--- Цитата: тём(А) ---вс скрин похоже
--- Конец цитаты ---
Меня уже нереально плющит от проекта.
тём(А):
сами знаете чей вс


Kostey D.:
Порвало. Продолжай в том же духе!
Vivi the Black Mage:
тём(А), за какие заслуги у него ордена?
тём(А):

--- Цитата: Vivi the Black Mage от 01 Ноябрь 2010, 12:28:02 ---тём(А), за какие заслуги у него ордена?

--- Конец цитаты ---
дабылкилл , мегакилл

ну вообще можете повыдумываь биографии пока тут

scorpion was a yang comrade pioner balalaishnik (картинка - с перого мк, где скор с человеческой мордой+ в пианерском прикиде с дудкай)..... he sold his soul to a lenin and became kamunist... Трали вали
Vivi the Black Mage:
тём(А), зачод!
тём(А):
Еще одно видео промежуточного девелоупингового процесса

Скорпионы дубасятся
новый уровень названый Скорость


http://www.youtube.com/watch?v=6Ju9bXxvRG4
Kostey D.:
Первый мортал, что я когда-либо захотел поиграть.
ALEX_230_VOLT:
тём(А), гарпун просто 5 балов  :D Ещё приколола анимация смерти Скорпа :)
тём(А):
как лучше?

1. ПОВЕР изначально заполнен на половину. каждый удар снимает повера кусок. если удар удачен то повер добавляется больше чем был снят = т.е. наращивается. если повер меньше плповины , то неприрывно меделно набирается до половины повера. при максимуме повера включается НЕЧТО и повер постепенно уменьшается до , допустим, поплвины повера. если повера меньше трети, то удары менее сильны и возможны задержки небольшие. если повера нормально, то и удары отнимают как обычно. когда включилось нечто или повера более 2/3 то удары сильней и быстрей.

2. ПОВЕР сначала 0. ну вобщем как обычно в мугене -наращивается от удачных атак. чем выше повер - тем сильней атаки. при макс повера можно заюзать нечто.
Doctor Venkman:
Неудачная атака снимает павер? Т.е. если в воздух ударишь, то будет в минусе? Можно вообще реализовать нечто среднее, половина ПАВЕРА, при удачной атаке ПАВЕР набирается. При неудачной просто не набирается.
тём(А):
ну фижка в первом в то чтобы рализовать еще и псевдо усталость

неудачная атака снимает повер - но он набирается недолго до половины сам
2DDarkKnight:
Ога и рептилия а-ля крокодил Гена)
Rockman Z:
тём(А), биографию Лю Кенга придумал? Если нет то могу идейку подкинуть.
тём(А):
подкидывайте много идеек


вот еще нужны звуки падающего/гремящего железного советского ведра wav
Про Игрок:
тём(А):
Как проект поживает? Идет ли работа над следующим персонажем? Какого рода идеи интересуют?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии