| Разработка и ромхакинг > Разработка игр |
| Mortal Kombat 12 подвигов Сабзиры (mugen) |
| << < (6/10) > >> |
| Brick_Man:
тём(А), только не забудь (если уже не сделал), что у Сабыча красная полоса только на одном глазу (точно на каком - хз). Т.е. чтобы при повороте Сабыча полоса оставалась на том же глазу. Мелочь - а приятно. ^_^ |
| тём(А):
--- Цитата: Kupnu4 от 24 Октябрь 2010, 21:11:14 ---тём(А), только не забудь (если уже не сделал), что у Сабыча красная полоса только на одном глазу (точно на каком - хз). Т.е. чтобы при повороте Сабыча полоса оставалась на том же глазу. Мелочь - а приятно. ^_^ --- Конец цитаты --- но тогда будут нарушены заветы оцов |
| Brick_Man:
тём(А), всмысле? :? Добавлено позже: Пускай всё остальное зеркально отражается, я говорю только про красную полосу. |
| тём(А):
--- Цитата: Kupnu4 от 24 Октябрь 2010, 21:31:43 ---тём(А), всмысле? :? Добавлено позже: Пускай всё остальное зеркально отражается, я говорю только про красную полосу. --- Конец цитаты --- у всех спрайтовых мк полоски были одинаковы -кудаб не смарел герой ацки громоздко делать еще спрайты без полоски и ктомуже сложно потом учесть все сетуации для верной нарисовки |
| Kostey D.:
--- Цитата: тём(А) ---вс скрин похоже --- Конец цитаты --- Меня уже нереально плющит от проекта. |
| тём(А):
сами знаете чей вс |
| Kostey D.:
Порвало. Продолжай в том же духе! |
| Vivi the Black Mage:
тём(А), за какие заслуги у него ордена? |
| тём(А):
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 01 Ноябрь 2010, 12:28:02 ---тём(А), за какие заслуги у него ордена? --- Конец цитаты --- дабылкилл , мегакилл ну вообще можете повыдумываь биографии пока тут scorpion was a yang comrade pioner balalaishnik (картинка - с перого мк, где скор с человеческой мордой+ в пианерском прикиде с дудкай)..... he sold his soul to a lenin and became kamunist... Трали вали |
| Vivi the Black Mage:
тём(А), зачод! |
| тём(А):
Еще одно видео промежуточного девелоупингового процесса Скорпионы дубасятся новый уровень названый Скорость http://www.youtube.com/watch?v=6Ju9bXxvRG4 |
| Kostey D.:
Первый мортал, что я когда-либо захотел поиграть. |
| ALEX_230_VOLT:
тём(А), гарпун просто 5 балов :D Ещё приколола анимация смерти Скорпа :) |
| тём(А):
как лучше? 1. ПОВЕР изначально заполнен на половину. каждый удар снимает повера кусок. если удар удачен то повер добавляется больше чем был снят = т.е. наращивается. если повер меньше плповины , то неприрывно меделно набирается до половины повера. при максимуме повера включается НЕЧТО и повер постепенно уменьшается до , допустим, поплвины повера. если повера меньше трети, то удары менее сильны и возможны задержки небольшие. если повера нормально, то и удары отнимают как обычно. когда включилось нечто или повера более 2/3 то удары сильней и быстрей. 2. ПОВЕР сначала 0. ну вобщем как обычно в мугене -наращивается от удачных атак. чем выше повер - тем сильней атаки. при макс повера можно заюзать нечто. |
| Doctor Venkman:
Неудачная атака снимает павер? Т.е. если в воздух ударишь, то будет в минусе? Можно вообще реализовать нечто среднее, половина ПАВЕРА, при удачной атаке ПАВЕР набирается. При неудачной просто не набирается. |
| тём(А):
ну фижка в первом в то чтобы рализовать еще и псевдо усталость неудачная атака снимает повер - но он набирается недолго до половины сам |
| 2DDarkKnight:
Ога и рептилия а-ля крокодил Гена) |
| Rockman Z:
тём(А), биографию Лю Кенга придумал? Если нет то могу идейку подкинуть. |
| тём(А):
подкидывайте много идеек вот еще нужны звуки падающего/гремящего железного советского ведра wav |
| Про Игрок:
тём(А): Как проект поживает? Идет ли работа над следующим персонажем? Какого рода идеи интересуют? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |