| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг |
| Tony Hawk's Underground 2 - взлом игры на полную катушку |
| (1/1) |
| Про Игрок:
Создаю тему тут, т.к. она подходит под программирование. В общем все здесь наверняка слышали о игре, где катаешься по городу на скейтборде, делаешь различного характера трюки, кидаешься помидорами в прохожих, ломаешь о свою крепкую голову свою же доску после жесткого падения, поганишь стены рисунками в стиле "графити", поджигаешь птиц, думаю можно продолжать список ещё довольно таки долго. Как видно из того, что я перечислил - игра явно не только катание на скейте на время. В основном имеет аркадный характер, что уже как минимум интересно. На данный момент к играм серии Tony Hawk's имеются различные модификации. Так к примеру для любителей классики была разработана модификация, добавляющая анимации из последующих частей (для thps 3 - 1.3 патч). Так к чему же я клоню - хотелось бы собрать (сперва) единомышленников, которые заинтересованы в улучшении игры T.H.U.G. 2, с целью организовать команду для хакинга этой игры. В добавок скажу, что именно на эту игру существует огромное количество модификаций, добавляющие различные возможности, но опять же, далеко не глобальные (цвет шрифта, свободный рестарт, новый игровой режим). И это понятно почему. Ведь одному возиться в т.н. qb скриптах очень муторно, особенно если хочется вставить новую карту в игру. А команда как минимум из 3х человек вполне могла бы реализовать задуманное. :cool: |
| Berstain:
А что именно надо то? Игра- моя любимая часть,одна только музыка чего стоит. А про модификации увы ничего не слышал( |
| Про Игрок:
--- Цитата ---А что именно надо то? --- Конец цитаты --- Это я могу у тебя спросить - чего бы тебе хотелось в этой игре увидеть. А вообще - персонажи, уровни, музыка, расширенный редактор парков и др. --- Цитата ---Игра- моя любимая часть,одна только музыка чего стоит. --- Конец цитаты --- Верно подметил. Музыка в игре то, что надо. :cool: --- Цитата ---А про модификации увы ничего не слышал( --- Конец цитаты --- Вот примеры известных модификаций. |
| Takamura-kun:
Каждый из этих модов (за исключением читерских) открывает доступ в онлайн, который хладнокровно взломали. http://thmods.com/mod_tools/ - инструментарий для моддинга. Здесь выложены самописные декомпиляторы/компиляторы скриптов, генераторы контрольных сумм, способы замена досок, используя HEX в save файлах, программы для подбора лиц. ключа для проверки соединения с хостом и многое многое другое :) |
| Berstain:
Ну я даже не знаю что я в ней хотел бы увидеть, игра и так класс! Хотя мой знакомый графодрочер называет её тхУГ. |
| Takamura-kun:
Ну я например сделал vehicle menu, который дает возможность кататься не только на доске, но и на транспортных средствах из истории... Скутер, инвалидная коляска, трехколёсый велосипед, механический бык, миникарт и даже спомощью имеющихся анимаций и дописанных параметров сделал роликовые коньки :blush: всё это работает онлайн. |
| Про Игрок:
--- Цитата ---всё это работает онлайн. --- Конец цитаты --- Т.е. по типу как в THAW, выбрасывается скейт и появляется нужный агрегат? :cool: |
| Takamura-kun:
Не совсем.. Скейтер просто напросто начинает двигаться как на другом транспорте, меняются параметры, анимации, приемы, физика, звуки. Но если сменить vehicle онлайн во время уже игры, то агрегат не меняется, к примеру если перед входом на сервер не загрузить этот агрегат, то агрегатом будет доска, подогнанная skeleton'ом под нужный агрегат. то есть в искаженном виде. Для этих целей, я добавил меню рядом с выбором ника, которое прицепляет модель агрегата к скейтеру и убрал отображение доски при vehicle, если не в story mode, так как там специальные модели игроков, а агрегаты - их доски. Добавлено позже: --- Цитата: Berstain от 17 Август 2010, 12:06:13 ---игра и так класс! --- Конец цитаты --- Свой человек! ;) |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Для этих целей, я добавил меню рядом с выбором ника, которое прицепляет модель агрегата к скейтеру и убрал отображение доски при vehicle, если не в story mode, так как там специальные модели игроков, а агрегаты - их доски. --- Конец цитаты --- Четко. Так ведь можно устраивать соревнования различного рода от обычной трюк-атаки, до стрельбы "хадукенами" или догонялки. Кстати, сложно ли сделать в он-лайне режим "Искатель Провалов", по типу как графити, но только учитываются провалы (gaps). А так же расширить этот режим до "искатель на выбывание", "первый набравший количество провалов побеждает"? :cool: |
| Takamura-kun:
Не сложно, но при незнании, рыть придется долго :-\ |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Не сложно, но при незнании, рыть придется долго --- Конец цитаты --- Предполагаю надо знать как указывается в каком-либо из режимов что объектом "поиска" является тот или иной вид (очки, объекты). А там уже добавить подобный да поменять вид на "провалы". |
| Takamura-kun:
Ну да, по такому принципу :) |
| [vEN0M]:
я хотел бы увидет THUG2 Remix))) а так игра супер ЗЫ за 10 часов прошел аркаду и классику на 100% на бешеной трудности, но комбы больше 4 млн не делал(( |
| Про Игрок:
--- Цитата ---я хотел бы увидет THUG2 Remix))) --- Конец цитаты --- Распаковать бы один файл в образе с этой игрой и вполне вероятно, что некое подобие THUG 2 Remix будет на компе. --- Цитата ---ЗЫ за 10 часов прошел аркаду и классику на 100% на бешеной трудности, но комбы больше 4 млн не делал(( --- Конец цитаты --- Раньше даже 10ти не набирал, а потом уже и 10, и 50, но то уже задротство. ^_^ |
| Takamura-kun:
Про Игрок, 50 это мало, имхо. задротство, это когда на пруве ты по 300 млн на каждой карте делаешь ;) |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Про Игрок, 50 это мало, имхо. задротство, это когда на пруве ты по 300 млн на каждой карте делаешь --- Конец цитаты --- У меня терпения не хватит набрать 100 или больше. Мне больше нравиться обкатывать объекты на карте или метать огненные "хадукены". :cool: |
| kontrau:
--- Цитата: Про Игрок ---Мне больше нравиться обкатывать объекты на карте или метать огненные "хадукены". --- Конец цитаты --- Firefight is for pussies <_< |
| Про Игрок:
--- Цитата ---Хадукены для ламеров которые не умеют играть --- Конец цитаты --- Т.е. ты считаешь ламером того, кто играет в игры серии TH уже больше чем 6 лет? ^_^ Если не помнишь, то игра была создана в некое подобие сериалу Jackass (присутствие Veeman'a связано напрямую с этим сериалом). Иными словами скейтбординг разбавили юмором, приколами, возможностью гонять не только на доске (чего стоит одна передвижная койка с пациентом), а тот режим с метанием огненных шаров приносит еще больше веселья. Я играю исключительно да бы повеселиться, ибо только THUG 2 на это способна (остальные части слишком строги во всем). :cool: |
| Takamura-kun:
kontrau, я тоже ненавижу ff :D только чистый прув, graffiti. ...ну иногда TA и CM. |
| Takamura-kun:
Вот думаю, стоит ли сдувать пыль с темы? :lol: Речь пойдёт о довольно популярном в кругах любителей серии THPS проекте. Появился он уже очень давно и по сей день активно развивается, но по какой-то причине миновал наш форум. Проект носит название THUG Pro, его цель вобрать в себя всё наилучшее, что было во франшизе. - все карты из предыдущих и последующих игр серии (в процессе) - новые игровые механики - темы (можно поставить интерфейс из THUG1, к примеру) - возможность добавить свою музыку, а также (внимание!) ныне доступно создание в блендере кастомных моделей и карт, о чём ранее можно было только мечтать. Естественно, игра по сети "из коробки", что называется. P.S. не стал создавать новую тему, потому что THUG Pro можно действительно назвать "взломом игры на полную катушку") ...к тому же, как я заметил, на эму-ленде данная серия игр не особо обсуждается. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |