| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [GEN/SNES] Phantasy Star IV {VS} Final Fantasy VI |
| << < (5/6) > >> |
| popowermetal:
--- Цитата: Evil LiR от 15 Декабрь 2010, 21:07:11 ---Обе игры очень хороши и по-своему дороги, но свой голос отдам всё же за Phantasy Star IV. вспоминаем прикол, проявляющийся при прокачке всей шайки до 99 уровня в PS IV --- Конец цитаты --- а по подробнее- что происходит при прокачке всей шайки до 99 уровня ? Phantasy Star IV - да , а финалка для меня- какая-то унылая |
| CardCaptor:
прикол пофиксили, есть на ромхаках. |
| popowermetal:
--- Цитата: CardCaptor от 28 Январь 2013, 02:27:38 ---прикол пофиксили, есть на ромхаках. --- Конец цитаты --- на пиратских что ли ? |
| Inspector_Popabol:
--- Цитата: TerraWarrior от 17 Август 2010, 00:08:01 ---Ага, конечно, а в PS4 наверное 3D модели? Или графика полигональная? Ты совсем-то чушь не пори, графика в PS-то тоже спрайтовая и плоская. Интересно, почему это она у тебя тошноту не вызывает? Персонажи в PS все шаблонные(про четверку речь) - и стандартный амбициозный раздолбайский гг, и маг-тролль, и учитель гг - все стандартно. А в шестой финалке у каждого перса есть и история, и индивидуальность. И большая часть их проработана великолепно. Так что не надо там сказки рассказывать. Приводи тогда толковые аргументы в пользу PS против FF, а не какие-то псевдофакты типа атмосферности, попсовости и прочей чушни, которую можно подогнать под любую игру. Вот ты ответь на заданный вопрос - что есть такого особенного в геймплее, в игровых моментах в PS4? Типа эсперов, типа системы изучения заклинаний, типа миниигр? И если уж на то пошло, то чем PS4 отличается от целого сонма jrpg на SNES? Стандартные бои, стандартная прокачка, стандартный линейный сюжет - даже без ответвлений особых. Что там такого великого? Если ты с трудом проходил финалку, это твои проблемы, а не проблемы игры. Если тебе не нравится данная линейка, то это не повод ее записывать в отстой. А у тебя вообще аргументация трындец. Значит плоская графика? А в PS она трехмерная? Или там она полигональная? Ни одного путного аргумента, только поток несуразных мыслей. P.S. Хроно Триггер тоже плоский и спрайтовый. --- Конец цитаты --- Зато Раджа ЗБС! |
| Pain:
--- Цитата: popowermetal от 28 Январь 2013, 06:17:16 ---на пиратских что ли ? --- Конец цитаты --- http://www.romhacking.net/hacks/553/ |
| popowermetal:
--- Цитата: Pain от 28 Январь 2013, 06:58:28 --- http://www.romhacking.net/hacks/553/ --- Конец цитаты --- я первый раз слышу о таком сайте .так что двойной |
| Lyner:
--- Цитата: popowermetal ---первый раз слышу о таком сайте --- Конец цитаты --- тройной |
| xTH@Wk:
Final Fantasy 6, ИМХО, но игра даёт прикурить ПС4, по всем аспектам. А ПС4 занудная ещё к тому же и скучная. <_< |
| RiffRaff:
скваречники :thumbdown: |
| Street Fighter:
--- Цитата: RiffRaff от 30 Январь 2013, 10:29:25 ---скваречники :thumbdown: --- Конец цитаты --- Square в те времена наклепала много шедевров по мимо FF: Chrono Trigger, Live-a-Live, Bahamut Lagoon, Front Mission, Rudra no Hihou, Seiken Densetsu 3 и много других оригинальных не на что не похожих игр жанра РПГ! А теперь скажи мне, чем плохо быть скваречником??? Уровень РПГ Square и Enix в те времена очень высок и FF6 это доказывает! При первом знакомстве сначала подумал, что это за несерьезные чмошные карлики-карапузы, лучше снова сыграть в Story of Thor. Но, блин, в этих 14 чмошных карапузов так глубоко заглянули, что не остается сомнений, что во всех них есть сердце и душа, своя собственная натура и личность и они более живые, чем герой из Story of Thor и более живые, чем современные персонажи виртуальных игр с ее кинематографической графикой. |
| paul_met:
--- Цитата: Street Fighter ---что это за несерьезные чмошные карлики-карапузы --- Конец цитаты --- Я ещё лет 10 назад так думал, играя продолжительное время в FF3. Но мнение моё не изменилось. Ну не люблю я когда гг не пропорциональные, чем часто грешили скворцы в своих играх. Единственной их достойной гамой считаю, пожалуй, только Alcahest. PS4 меня тоже сперва отпугнула своими детскими фигурками гг в режиме исследования (хорошо хоть не головастики), но в режиме боя, что было гораздо важнее, всё оказалось куда серьёзнее. Да и заставки эти эмоциональный мне приглянулись. Музыка тоже весьма загадочная... |
| Nahelm:
Вопрос очень интересный. Никогда до этого у меня не возникало желания сравнивать эти, без спорно, отличнейшие игрушки. Но все же я отдам свой голос за PS4. С этим сериалом у меня связано много хороших воспоминаний, а третья часть вообще была самой первой ролевой игрой, встретившейся на моем геймерском пути. Конечно, если проводить глубокий анализ и быть не предвзятым в суждении, то чаша весов склонилась бы в сторону 6-й финалки, ведь в ней, на мой взгляд, сильнее сюжетная сторона и много побочных квестов и... да вы и сами все это знаете. P.S. А самой моей любимой ретро-ролевухой для консолей является шикарный во всех направлениях Chrono Trigger. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: paul_met от 31 Январь 2013, 20:26:54 --- Я ещё лет 10 назад так думал, играя продолжительное время в FF3. Но мнение моё не изменилось. Ну не люблю я когда гг не пропорциональные, чем часто грешили скворцы в своих играх. Единственной их достойной гамой считаю, пожалуй, только Alcahest. --- Конец цитаты --- Из всех ими сделанных? |
| paul_met:
--- Цитата: TerraWarrior ---Из всех ими сделанных? --- Конец цитаты --- На Snes'е - да. |
| GManiac:
Alcahest делали HAL, а Square - издатель. |
| paul_met:
--- Цитата: GManiac ---Alcahest делали HAL, а Square - издатель. --- Конец цитаты --- Что ж, значит скворцы полностью в пролёте для меня. |
| Street Fighter:
--- Цитата: paul_met ---Я ещё лет 10 назад так думал, играя продолжительное время в FF3. Но мнение моё не изменилось. Ну не люблю я когда гг не пропорциональные, чем часто грешили скворцы в своих играх. --- Конец цитаты --- при первом знакомстве c FF6, непропорциональность гг и у меня вызывала большую неприязнь, так что я больше обратил свой взор на арты гг в меню. вот что-что, а арты главгероев просто потрясающие, не дающие ни малейшего сомнения, что играешь за очень серьезных, нормальной комплектации героев, скорее всего мир подогнали под такой стиль, дабы показать спектр эмоций на гигантских мордахах. как уже говорил персонажей просто вывернули на изнанку, чтобы показать все их внутренние эмоции и переживания, живучесть их на высоте. так что я тебе как друг другу, товарищ товарищу, рекомендую, даже настаиваю, чтобы ты прошел FF6, дабы в полной мере иметь представление, что это за игра и со всей серьезностью проводить сравнение, анализировать ее с PSIV, Story of Thor и прочими. вообще, считаю, что такие игры знать надо каждому уважающему себя геймеру! в игровой индустрии такой бардак творится и такие шедевры радуют вообще не часто. не хочу, чтобы это сообщение показалось возвеличиванием Финалки, за всю историю жанра ролевых игр вообще считаю, что ничего лучше Terranigma не было создано, вся эта глобальная история о создании целого мира; взаимоотношении человека с природой, животными, людьми; существовании и развитии цивилизаций; философских мыслях: является ли добро добром, а зло зло; все эти Гайи злого начала и доброго и т.д. и т.п. заставляет задуматься о многим вещах. не когда не ожидал, что игра может сподвигнуть на такие глубокие размышления. ну а после прохождения Terranigma чувствуешь себя таким свободным, будто бы освободился от какой-то низменной каждодневной обыденности и познал действительно что-то важное в жизни! так что играйте во все, что здесь перечисляют! Alcahest, кстати, тож очень понравилась. от Sqaure можно вспомнить еще Front Mission, вроде вполне с серьезным стилем, много не играл, но арты героев также на высоте. особо не разбираюсь в японском искусстве, но показалось, что во Front Mission, что в Final Fantasy IV не анимешный стиль изображения, который меня в последнее время не особо радует и стал зациклен на полной несерьезности. все эти ня, ню, громадные сисюны, полуголые девицы создают впечатление, что идеи в игроиндустрии иссякли. так что еще раз рекомендую обратить свой взор на все, что здесь перечисляют! |
| TerraWarrior:
Кстати насчет музыки. Недавно так призадумался и понял, что в PS4 не запомнился вообще ни один трек. В финалке же таких как минимум два . А уж если говорить про игры сквары, то в Хроно Триггере подобных треков целая куча. |
| RiffRaff:
--- Цитата: Street Fighter от 01 Февраль 2013, 17:41:10 --- при первом знакомстве c FF6, непропорциональность гг и у меня вызывала большую неприязнь, так что я больше обратил свой взор на арты гг в меню. вот что-что, а арты главгероев просто потрясающие, не дающие ни малейшего сомнения, что играешь за очень серьезных, нормальной комплектации героев, скорее всего мир подогнали под такой стиль, дабы показать спектр эмоций на гигантских мордахах. как уже говорил персонажей просто вывернули на изнанку, чтобы показать все их внутренние эмоции и переживания, живучесть их на высоте. так что я тебе как друг другу, товарищ товарищу, рекомендую, даже настаиваю, чтобы ты прошел FF6, дабы в полной мере иметь представление, что это за игра и со всей серьезностью проводить сравнение, анализировать ее с PSIV, Story of Thor и прочими. вообще, считаю, что такие игры знать надо каждому уважающему себя геймеру! в игровой индустрии такой бардак творится и такие шедевры радуют вообще не часто. не хочу, чтобы это сообщение показалось возвеличиванием Финалки, за всю историю жанра ролевых игр вообще считаю, что ничего лучше Terranigma не было создано, вся эта глобальная история о создании целого мира; взаимоотношении человека с природой, животными, людьми; существовании и развитии цивилизаций; философских мыслях: является ли добро добром, а зло зло; все эти Гайи злого начала и доброго и т.д. и т.п. заставляет задуматься о многим вещах. не когда не ожидал, что игра может сподвигнуть на такие глубокие размышления. ну а после прохождения Terranigma чувствуешь себя таким свободным, будто бы освободился от какой-то низменной каждодневной обыденности и познал действительно что-то важное в жизни! так что играйте во все, что здесь перечисляют! Alcahest, кстати, тож очень понравилась. от Sqaure можно вспомнить еще Front Mission, вроде вполне с серьезным стилем, много не играл, но арты героев также на высоте. особо не разбираюсь в японском искусстве, но показалось, что во Front Mission, что в Final Fantasy IV не анимешный стиль изображения, который меня в последнее время не особо радует и стал зациклен на полной несерьезности. все эти ня, ню, громадные сисюны, полуголые девицы создают впечатление, что идеи в игроиндустрии иссякли. так что еще раз рекомендую обратить свой взор на все, что здесь перечисляют! --- Конец цитаты --- парниша тебе просто промыли мозги, это у квадратных получается лучше всего |
| Street Fighter:
--- Цитата: RiffRaff ---парниша тебе просто промыли мозги, это у квадратных получается лучше всего --- Конец цитаты --- я нормально выразил свою точку зрения, твоего предложения вообще не фига не понял, хотелось бы подробнее, кто мне че промыл, и какие квадраты тебе мерещатся o_0!??? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |