| Игры > Игры на портативных устройствах |
| [NDS] Castelvania - Dawn Of Sorrow |
| << < (9/11) > >> |
| Vivi the Black Mage:
Пугало, нужно иметь такие же цифры в своих деньгах (последние три цифры) |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 21 Октябрь 2012, 17:49:35 ---Пугало, нужно иметь такие же цифры в своих деньгах (последние три цифры) --- Конец цитаты --- да я помню долго в локации где зомбари ресаются бесконечно , выбивал деньги 1 и 10 номинала чтоб комбинацию сделать , а потом еще бежал стараясь никого не убивать что случайно лишнее не взять |
| Vivi the Black Mage:
GalaxyBot, колечко (или душа?) на дроп бабла самое то для таких дверок. |
| Eugen:
Ну да, на лак что-нибудь этакое. Еще есть вроде подсвечники, анлимитно дающие одну монету, только надо локацию задрачивать |
| Vivi the Black Mage:
Eugen, с повышением дропа на монеты дается минимум 50 |
| GalaxyBot_00:
--- Цитата: Eugen от 21 Октябрь 2012, 20:28:41 ---Ну да, на лак что-нибудь этакое. Еще есть вроде подсвечники, анлимитно дающие одну монету, только надо локацию задрачивать --- Конец цитаты --- подсвечники всегда дают монеты если мана полная, а если не полная то дают сердца. Просто с зомбарей легче выбить чем сто раз в комнату заходить и ресать фонари + c зомбарей падают монеты очень мелкого номинала(редко 50 голд) и легко последние 3 цифры скомбинировать + они бесконечно ресаются по 3-4 шт каждые 2 сек + они убиваются с 1 удара |
| Maximum:
Написал отзыв о ДоС. Думаю, не все будут согласны. Но не поделиться мнением не могу. Не так давно у меня вернулся интерес к серии Castlevania. Поиграл после долгого перерыва в Dawn of Sorrow. В общем-то, отношение к игре с тех пор не изменилось. Помнится, когда писал свое мнение об играх серии Mega Man, вскользь упоминал, что ни одну классическую игру не считаю плохой, что все игры для меня хорошие, просто одни нравятся больше, другие меньше. В принципе, такое же отношение и к Кастлеваниям. Но за редким исключением, коим и является Dawn of Sorrow. От начала серии и до Order of Ecclesia включительно, DoS – единственная игра, про которую уверенно могу сказать, что она мне не нравится. Дело в том, что DoS – это не самостоятельная игра, а сиквел к другой игре, Aria of Sorrow, в свое время вышедшей на GBA. Так вот, разрабы, решив не париться, откопипастили из AoS в DoS все основные идеи, половину монстров, более двух третей арсенала и почти все сюжетные ходы, сделав игру копией первой части. Вдобавок, для привлечения аудитории, игру сделали гораздо более казуальной, чем Ария. Сложность стремится к нулю, AI монстров потрясающе туп (самый тупой AI во всех метроидваниях, проверено), задротское выбивание душ сделали обязательным для прохождения, битвы с боссами оказуалили наличием чертимых стилусом печатей… В начале знакомства DoS способна восхитить и поразить (приятная игрушка с виду, что ни говори). Но, если разобраться, то понимаешь, что хваленый Рассвет Печали ничем не способен превзойти предыдущую часть, Арию. Кроме, пожалуй, графики и звука. Но и тут DoS не является чем-то уникальным, в двух последующих играх на DS, Портрете и Экклезии, такая же графика и такой же звук, и козырем для DoS сия особенность не служит. А так, все, что есть в DoS, есть в Арии, причем в Арии оно представлено гораздо лучше. Я мог бы еще написать побольше про однообразный геймплей; про глупый сюжет; про мультяшные арты и бэкграунды; про нудное выбивание душ, без которых никуда; про безумный и раздражающий рандом в стиле Ghost’n’Goblins; про исковерканное послевкусие от Арии, привитое этим недо-сиквело-ремейком… Но хватит пока что. Может быть, потом напишу более подробное мнение об этой, явно перецененной, игре. Скажу только, что большинство реальных недостатков Портрета и Экклезии пролезло в серию как раз из Рассвета Печали. Счастье, что хотя бы OoE избавилась от многих из них (за что ее искренне любит часть поклонников Кастлы) Так почему же DoS так почитают, и даже считают одной из лучших метроидваний в серии? Наверное, ответ можно найти в одном из отзывов, опубликованных на каком-то форуме (привожу по памяти): «ДоС – она как Симфония, только на портативке» Короче говоря, любовь к Симфонии так велика и всеобъемлюща, что вытягивает другие, даже посредственные, проекты, и вытягивать будет еще долго. Если уж заговорили о ностальгии и маразме… Сообщество «Ушибленные Ностальгией» безумно любит эту игру, и, помнится, в бытность мою на их форуме чуть ли не пытались запретить мне ее критиковать. Что ж, весьма показательно. Радикальные фанаты воинствующе чтят игру, не принесшую в серию ничего нового. Вполне закономерно. Только вот, что было б с Кастлой, если б каждый год одни за другим выпускались бы такие ДоСы? Думаю, даже самые непривередливые поклонники насытились бы ими до отказа. Интересно, кого бы они тогда винили в упадке серии? Студию Mercury Steam или кого-то еще? |
| Suborg:
--- Цитата: Maximum от 20 Январь 2013, 15:32:52 ---В начале знакомства DoS способна восхитить и поразить (приятная игрушка с виду, что ни говори). --- Конец цитаты --- Я был поражён совершенно с другой стороны: "Никто ничего не перепутал, это точно Кастлвания?.. o_0" --- Цитата: Maximum от 20 Январь 2013, 15:32:52 ---про однообразный геймплей; про глупый сюжет; про мультяшные арты и бэкграунды; --- Конец цитаты --- О да. Кастлу (Кастлу!) превратили в игру за анимэшного пацана с фэнтезйной магией и зельданутым на всю голову верхним экраном. <_< Ушёл в Bloodlines рубиться, полегчало. Aria Of Sorrow хоть адекватнее? |
| GalaxyBot_00:
Aria of Sorrow и Down of Sorrow ничем не отличаются, так что можешь плеваться дальше |
| The GR:
--- Цитата: GalaxyBot от 16 Апрель 2013, 15:24:55 ---Aria of Sorrow и Down of Sorrow ничем не отличаются, --- Конец цитаты --- Отличаются. И очень сильно. Ария - это ДоС без недостатков. |
| GalaxyBot_00:
я их обе проходил ага |
| Suborg:
--- Цитата: GalaxyBot от 16 Апрель 2013, 15:24:55 ---Aria of Sorrow и Down of Sorrow ничем не отличаются, так что можешь плеваться дальше --- Конец цитаты --- Хорошо, тогда перефразирую вопрос: какая последняя кастла всё ещё похожа на кастлу, а не на фэнтэзийное непоймичто? Или дальше Bloodlines жизни нет? |
| The GR:
--- Цитата: GalaxyBot от 16 Апрель 2013, 16:14:09 ---я их обе проходил ага --- Конец цитаты --- Аналогично есличо. Ария динамичней Дауна. Обладает более сбалансированным геймплеем. Никаких задротств с душами и печатями. Вменяемый сюжет. Приличный арт. Оригинальные спрайты. В целом, это как спелое и подгнившее яблоко. --- Цитата ---какая последняя кастла всё ещё похожа на кастлу --- Конец цитаты --- Mirror of Fate Adventures ReBirth |
| Sumac:
--- Цитата ---Я был поражён совершенно с другой стороны: "Никто ничего не перепутал, это точно Кастлвания?.. " О да. Кастлу (Кастлу!) превратили в игру за анимэшного пацана с фэнтезйной магией и зельданутым на всю голову верхним экраном. --- Конец цитаты --- +100 --- Цитата ---Aria Of Sorrow хоть адекватнее? --- Конец цитаты --- Всё тоже самое. Сюжет - бред с японскими жрецами. Главгерой - тот же. Геймплей - попроще. Уровни и саундтрек значительно лучше, правда. --- Цитата ---Или дальше Bloodlines жизни нет? --- Конец цитаты --- Дракула X на СНЕС, Кастлевания 64, Круг Луны, Order of Ecclesia (последняя на любителя). |
| Maximum:
Продолжая разговор полугодичной давности. --- Цитата: Sumac ---Всё тоже самое. Сюжет - бред с японскими жрецами. Главгерой - тот же. Геймплей - попроще. Уровни и саундтрек значительно лучше, правда. --- Конец цитаты --- Сюжет в Арии по меркам серии неплохой. Но только по меркам серии. В ДоС ничего не стали придумывать, взяли ту же самую ситуацию, и показали во второй раз. Если в Арии идея насчет Дракулы и главгероя выглядела еще как-то осмысленно, то в ДоС получился бред. Из всех персонажей, кроме, пожалуй, Джулиуса, сделали идиотов. Вообще из трех DS-кастл ДоС больше всего напоминает клоунаду. Даже Портрет Руин куда более вменяем. Геймплей попроще как раз в ДоС. В АоС у разных видов холодного оружия разная физика, куча всяких мелких особенностей. Несравнимо с обычной РПГ, но все-таки. В ДоСе же мечи одной группы различаются лишь силой удара, а особые свойства лишь у немногих, самых читерных, оружий. В Арии каждую душу интересно применять, у каждой есть своя фишка. В ДоС же половина душ вообще бесполезна, а другая половина, как говорится, overpowered - убивает врагов раньше, чем они что-то успевают сделать. Какой тут интерес в геймплее? AI мобов в ДоС примитивен, а в Арии с ними сражаться куда интереснее, от того в AoS гейплей и кажется более динамичным. А неудачная задумка с печатями и крафтом оружия даже то подобие баланса, которое могло быть в ДоС, убивает на корню. В довершение всего, в Арии нормальный хард-режим. А вот в ДоС нельзя начать игру с пустой ячейки, то есть играть на харде приходится непременно со всем оружием и душами, которое добыл в предыдущем прохождении. Если смог достать Кольцо Хаоса, то и оно будет в инвентаре. В итоге сложность опускается до нуля, от хард-режима никакого толку. В доп.режиме геймплей за Джулиуса тоже упрощен оп сравнению с тем, что было в Арии. Алукард - кастрированная версия персонажа из SotN. Йоко - читерный перс, атаки которой слямзены у Сифы из CV3: Dracula's Curse. Так что миф насчет превосходства геймплея ДоС над Арией и другими DS-играми хотелось бы развеять. В ДоС самый унылый геймплей из всех метроидваний. Sad, but true. |
| Zetto-assassin:
Хм...все в принципе верно, но на DS не такое уж большое количество действительно приятных 2D платформеров, Megaman ZX, New Super Mario Bros., Sonic,...да в принципе и все) Dawn of Sorrow вышел всего то в 2005-м году....игра выглядит отлично, играется приятно....да, в ней нет абсолютно никакого харда и вообще, дизайн и атмосфера, включая саундтрек, далеки от того, что хотелось бы видеть в Кастле....но игра все же от этого не является полным отстоем) просто обычная "метроидвания" со своими минусами) разок пройти вполне можно, а если понравилась Aria(которую я к слову считаю тоже куда лучшей игрой нежели ее сиквел), то можно и получить дополнительное удовольствие) и определенно Dawn проигрывает последовавшим Portrait и Order |
| Maximum:
Zetto-assassin, я нигде не писал, что игра отстой. Легкая приятная игрушка, с забавными врагами и боссами, хождением по замку и сбором душ. Но то, что игра ничего нового не привносит в серию, и то, что там куча заимствований, нелепый детский стиль и глупый сюжет, вряд ли говорит в ее пользу. --- Цитата ---и определенно Dawn проигрывает последовавшим Portrait и Order --- Конец цитаты --- Твои б слова да упертым фанатикам в уши... :lol: |
| gepar:
--- Цитата: Maximum ---Твои б слова да упертым фанатикам в уши... --- Конец цитаты --- А что как мненение с твоим не сходиться так сразу упертые фанатики, dos определённо лучше остальных ds'овских castlevania. Portrait of ruins ещё ничего, но не канон, а order of ecclesia занудная сильно, не могу даже ничего интересного из неё вспомнить, только нудные длинные локации и скучные последние боссы лезут в голову. |
| Sumac:
--- Цитата ---Portrait of ruins ещё ничего, но не канон, --- Конец цитаты --- С каких пор? ПОР всегда был частью канона серии и никто этого не отменял. --- Цитата ---order of ecclesia --- Конец цитаты --- --- Цитата ---длинные локации и скучные последние боссы --- Конец цитаты --- ЧЕГО?! :lol: Откуда в ООЕ длинные локации? Там все уровни очень короткие, даже самые последние в замке. Некоторые карты можно полностью пробежать меньше, чем за минуту. Боссы там на голову выше, чем в ДОС и ПОР, но это, ИМО уже. |
| gepar:
--- Цитата: Sumac ---Откуда в ООЕ длинные локации --- Конец цитаты --- Та не, лес, пещера и те морские уровни это самое вкусное и короткое, ну конечно же. --- Цитата: Sumac ---Некоторые карты можно полностью пробежать меньше, чем за минуту --- Конец цитаты --- Когда уже есть хорошее оружие, а когда первый раз играешь на высокой сложности и там постоянно пауки бегают так что пригодиться их лупить и отбегать назад, а жизней то особо и нет то это самые занудные комнаты в кастельвании что я только играл, их с памяти не вычеркнуть. Вот и мнение о игре аналогичное. --- Цитата: Sumac ---ПОР всегда был частью канона серии и никто этого не отменял. --- Конец цитаты --- Не канон в плане геймплея да и так он вроде не входил в ту оф. серию на сайте конами кастельваний, не могу найти где оно там у них было. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |