| Игры > Игры на персональном компьютере |
| Starcraft 2 |
| << < (3/4) > >> |
| ALEX_230_VOLT:
Prizrak, ничего не чушь - всё верно он написал |
| Unit2k:
Кстати да.. насчет самой игры-то... Говно ж вышло выходит, да?)) |
| Mad:
Емулэндовские форумчане настолько суровы, что 99 процентов новых игр для них гавно))). На форуме появилась какая то плохая тенденция обсирать все новые игры и говорить что вот когда то давно всё было круто. Прям страшно становится от такого ретро фанбойства. |
| Prizrak:
Mad, А как еще доказать что ты тру-эмуляторщик. Тем более 99% этих людей в глаза игру не видели (или слабо представляют о чем речь) |
| Unit2k:
Конкретно я просто инересуюсь у других. Мне качать Старкрафт2 сейчас лень. :) |
| Evgeniy:
ZZZZZZzz, Поддерживаю тебя. Все же старкрафт 2 очень распиаренный. Первая часть вышла скромно и без фанфар. За обычной простотой было все понятно и продуманно.Эх...я вспоминаю когда с друзьями играли через локалку.Сколько дней было убито даже и никто и не вспомнит. Вторая же часть конечно получилась не хуже.И высокие оценки я считаю по делу. Но...!! Один главный вопрос. Почему так долго еб... делали? Зачем делить на 3 части?(учитывая что концовку второй части мы увидим в конце 2014 года). Лично мне не понравилось не только это. 1)Не нравится технологическая часть игры.Т.е. не графика а стиль этой графики.Опять похож на мной ненавистный WoW.Угловатые и квадратные дизайны всего.Все таки обычная 2Д изометрическая графика на много симпатичней и привычнее. 2)Где LAN? Может за рубежом это и вышло из моды, но в России в глубинке никак нет.Через бетлнет играть это извращенство.Уже за эти пары лет разработчики должны уяснить что делать мультиплеер через один официальный сервер влечет огромное кол-во лагов.Чего стоит CoDMW2 когда вышла игра все серверы задыхались.Я правда не знаю как у близардов с бетлнет обстоят дела после выхода 2 части, но не думаю что лагов не у кого нету. 3)Просто отвратительная ценовая политика в России. 4)Кто придумал абонентскую плату и зачем это надо? 5)Если вы думаете что во второй части идеальный баланс то ошибаетесь.Они весь баланс перелопатили с нуля, а потом так запутались что выход игры откладывали до невозможности долго. Только вопрос.Почему нельзя было оставить все как есть?Видимо на этот вопрос даже разработчики не ответят. Кстати здесь человек написал статью очень интересную. http://www.starcraft.7x.ru/?p=article_show&id=%20585 А то одни хвалы идут, а тонкости никто не хочет увидеть. |
| Le@N:
--- Цитата ---Угловатые и квадратные дизайны всего. --- Конец цитаты --- Трехмерная графика тоже может быть симпатичной.)) |
| shiningforce:
Evgeniy, --- Цитата ---Первая часть вышла скромно и без фанфар. --- Конец цитаты --- Если я скажу, что тогда о выходе новых игр знали только РЕАЛЬНО фанаты игр, ты сильно удивишься? Любой, кто мало-мальски интересовался играми в то время, знал о выходе Старкрафта ;) |
| Unit2k:
--- Цитата ---"Зачем делить на 3 части?(учитывая что концовку второй части мы увидим в конце 2014 года). Лично мне не понравилось не только это." --- Конец цитаты --- Угу.. Близзы всегда славились как самые знатные слоупоки. Они вполне могут делить первое место с Valve по тому, как они могут затянуть разработку игры. --- Цитата ---"2)Где LAN? Может за рубежом это и вышло из моды, но в России в глубинке никак нет.Через бетлнет играть это извращенство.Уже за эти пары лет разработчики должны уяснить что делать мультиплеер через один официальный сервер влечет огромное кол-во лагов.Чего стоит CoDMW2 когда вышла игра все серверы задыхались.Я правда не знаю как у близардов с бетлнет обстоят дела после выхода 2 части, но не думаю что лагов не у кого нету." --- Конец цитаты --- да не... тут чисто ради наживы. Чтоб все лицуху брали, а не игрались на пиратке через хамачи. :) Лан в современных играх есть, в том же РЕ5 он есть и много еще где. Тут чисто хитрых ход,, Лана и в том же Диабло3 не будет тоже. --- Цитата ---"4)Кто придумал абонентскую плату и зачем это надо?" --- Конец цитаты --- Для сдирания бабла. Чтобы русские, дабы не чувствовать себя как лохи с ограниченой версией, покупали полную в меру своих возможностей. |
| Doctor Venkman:
Ребятки, не путайте 90е в Рашке и в других странах. Тогда реклама была. Что до СК2, то Юнит не шарит в играх вообще :D |
| Prizrak:
во-во, первый старкрафт там тоже шумной рекламой сопровождался (и кстати тоже его долго ждали, первые скрины кажется 96 годом датировались) |
| pedro:
--- Цитата ---первые скрины кажется 96 годом датировались) --- Конец цитаты --- угу :D |
| Unit2k:
Doctor Venkman, ну и что за дурь? На основании чего такие выводы сделаны?)) :) |
| bro:
pedro, Спасибо, это класс!! :) Я уж и забыл, но да - было такое. |
| SAN-DIABLO:
Игра классная, но она мне напоминает Сталкер тем что на неё тоже нада тонну патчей. Игра зависает во многих местах: перед началом или в начале миссии, зависает на 1-2 мин потом норм идёт. Постоянные крешы игры, редкие BSOD'ы. Касяки в графе вобщем через 1-2 месяца в её можно будет спокойно играть. |
| ALEX_230_VOLT:
SAN-DIABLO неужели? o_0 я правда прошёл только первые 2 миссии, но никаких глюков не было. Да и вообще столько лет делать игру и с глюками это даже смешно |
| Unit2k:
ALEX_230_VOLT, ну Сталкер делали-делали и тоже он просто кишел багами) Ну такова особеность разработки игр на ПК. |
| Le@N:
Зов Припяти сделали за весьма короткий срок - каких-либо проблем не заметил. Это скорее нежелание разработчиков отлаживать игры. |
| ALEX_230_VOLT:
Unit2k, ну так то украинцы делали, а то америкосы ;) нашим соотечественникам как бы прощается, т.к. у нас вообще любая игра это событие, а вот америкосам, которые давно специализируются на играх, это позор, тем более великому и ужасному Близзарду <_< К тому же Сталкера аж 3 раза переделывали (хотя Старкрафт 2 наверное тоже) |
| SAN-DIABLO:
--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---прошёл только первые 2 миссии --- Конец цитаты --- не я тоже прошёл но дальше на какойто планете зависает и фиг пройдёшь. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |