Приставки > Портативные
Sega MD Gopher
<< < (28/61) > >>
RusEm:
Спасибо segaman. Теперь более понятно.
А можешь проверить кое что?
как я понял для запуска встроенных игр маппер переключает ячейку с игрой и запускает.
При запуске сдампленного меню как игру, оно пишетсяв рам и стартует оттуда. и вот тут главный вопрос. Если запустить меню как игру с флешки и выбрать в нем встроенную игруху. игруха грузанется  из нор или из сдампленного образа из рам. По идеи если не патчить обращение к мапперу то запуститься игра из нор. Можешь проверить это? например в сдампленном образе измени в любой игре какую нить инфу. и стартани ее из меню запущенного с флешки. если запустится с изменениями - то интересно. Если запустится без изменений - то значит запустилась из нора)))

по поводу 16мбайт аппаратной RAM ошибся. Спасибо, что поправили.

По поводу флешки NOR. Если немного раскурить даташиты  по можно понять, что все нор не такие уж и разные.
Алгоритм работы с нор такой. Читаем ID флешки. Читаем CFI если он имеется. (старые нор не имели его).
Далее по этой информации определяем алгоритм работы с нор. По сути имеется два набора команд для работы с нор памятью. Интеловский и АМД. Вот прочитанная инфа нам и помогает понять какой набор команд будет использоваться. Соответственно чтобы охватить  все флешки, программа должна будет поддерживать все наборы команд и по извлеченной инфе определять размер и структуру памяти нор и набор команд с помощью которых в последствии будет происходить работа с нор памятью.
Вкратце примерно так.
Segaman:
Я ясно написал, что сдамрленная прошивка спокойно запускается. Игры запущенные в сдамрленном меню и запущенном как игра запускаются их нее, а не из нор
RusEm:
Я прекрасно видел что ты написал про прошивку. до моего вопроса про игры из нее  ты не писал ))
goodbye:
RusEm, блин %) я хз , но я не представляю как ты будешь гофером читать ID, CFI, и уж темболее шить его.
расскажи про это)
seger:
Посмотрел в магазинах гуферы, везде новодел с прошивкой 2011/12/29 где надпись PRESS C FOR OPTIONS находится чуть выше, экран вообще ужас, цвета тусклые, в черных гуферах надпись PRESS C FOR OPTIONS внизу, есть читы и регулировка подсветки, экран тоже ужасный
SAMael:
seger, у меня надпись снизу но читов нету :(
goodbye:
%) либо клонов гофера все смотрите... либо я хз чо
я таких с тусклыми экранами не видел. гофер он гофер. один. нормальный. остальные хз чо ))) может вас глючит опять ? %)
Segaman:
В евросети Европе продаются подленные гуфы
SAMael:

--- Цитата: Segaman от 20 Декабрь 2013, 13:12:06 ---В евросети Европе продаются подленные гуфы

--- Конец цитаты ---
гы, дык гуф никогда не был подлинным, сега такую цацку никогда не лицензировала ведь, это же китайское изобретение )))
goodbye:
там просто есть типа гоферы, которые воще не але. %) воще прям. играть не приятно, и смотреть ничо не видно.
п.с.  Segaman, игруля норм выглядит :) когда релиз ?
Segaman:
Придется с игрулей немного повременить. Баг какой то зловещий. :-\
Он поиспоавлении вызывает баговый коллапс. Времени пока на его исправление нет, однако истоки мне уже понятны.
Вообщем обещать ничего небуду
The GR:
Кстати, по файтингам Гуфер - бог.
Комбинации и спешалы любой сложности выполняются чётко и легко. Далеко не каждый ПК-джой может подобным похвастаться.

Только за кнопки страшно. Больно хрупкими ощущаются  :-\
Segaman:
Я больше 3 лет его юзаю. Только крестовину кастомную сделал. Остальное живее живого
goodbye:
Segaman, заценил бы кастомную крестовину ?! %)
стоковая очень не удобная... слишком чувствительная. вечно вниз зажимается %) (пальцы наверно не те)))
Segaman:
Я взял с джоя на сегу, который по форме как с psx и разрезав посадил на клей прям на плату. Уже 2 года держится.
goodbye:
хмхм) а фотку покажешь ?
RusEm:

--- Цитата: goodbye от 19 Декабрь 2013, 08:33:13 ---RusEm, блин %) я хз , но я не представляю как ты будешь гофером читать ID, CFI, и уж темболее шить его.
расскажи про это)

--- Конец цитаты ---
В моем представлении это будет так:
наша прога загружена с флешки. значит она лежит в РАМ и маппер переключил 0 адрес сеговского адресного пространства на этот участок РАМ.
ДАем сигнал мапперу отобразить первую ячейку НОР на адрес к примеру 80000 сеговского адресного пространства.
То есть теперь по адресу 80000 у нас фактически нулевой адрес НОРа.
Дальше по этому адресу шлём команду НОР на чтение ИД и потом читаем "оттуда же" ИД нора.

это будет работать при условии что нет iROM

P.S. Проверил свой гуф.. Спасибо seger. Аппаратного RAM и правда 4 МБ))
goodbye:
RusEm, goodluck :D
меньше флуда, больше дела.
RusEm:

--- Цитата: goodbye от 23 Декабрь 2013, 08:24:27 ---RusEm, goodluck :D
меньше флуда, больше дела.

--- Конец цитаты ---
вроде и не флудил.)) ты спросил - я ответил)
seger:
Купил недавно черно-черный гуфер в котором регулируется подсветка и экран выбора уровня для встроенных игр, плата GP2628F_V5_20100528,  версия прошивки 0 1262 2010/06/09 11:42:18, флешка MBM29GL128, а на самом деле если присмотреться то сверху затерта маркировка MSP55LV128, все 16 мегабайт отлично прочитались, рядом с каплей Serial EEPROM L24C04, в него сохраняются настройки подсветки и экрана выбора уровня, некоторые встроенные игры повторяются в ROM'е по 2 раза.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии