Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
<< < (32/122) > >>
Mystery Person:

--- Цитата: worm от 11 Май 2011, 16:41:03 ---Именно это я и хотел сказать  :)
--- Конец цитаты ---
Это все равно, что "Jarek" и "Reiko" в MK4
worm:
Интересный метод у разработчиков создавать секреты..  :) Но давайте все таки вернемся к теме UMKT!
Кабал, даёшь лицензию на сторонний хакинг своего хака?  :lol:
Уж очень хочется нуба из мк3 добавить)
Mystery Person:

--- Цитата: worm от 11 Май 2011, 17:18:00 ---Интересный метод у разработчиков создавать секреты..  :) Но давайте все таки вернемся к теме UMKT!
Кабал, даёшь лицензию на сторонний хакинг своего хака?  :lol:
Уж очень хочется нуба из мк3 добавить)

--- Конец цитаты ---
Так Kabal сам не спрашивал у "Midway". Надо бы вставить Noob MK3, убрать Sho Kahn MKII и говно, а также сделать Хамелеона и Кхамелеону как в MKA (цветовая гамма и приемы)
edgbla:
Хы, какие все умные, я удивляюсь, пишите свой хак и вставляйте что угодно и куда угодно.
Можете хоть догола всех персов раздеть...
Mystery Person:

--- Цитата: edgbla от 11 Май 2011, 18:02:15 ---Хы, какие все умные, я удивляюсь, пишите свой хак и вставляйте что угодно и куда угодно.
Можете хоть догола всех персов раздеть...
--- Конец цитаты ---
Цитата из другой темы:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 11 Май 2011, 16:03:48 ---так а смысл? уже полно существует более доделанных модов, на которых можно учится.
--- Конец цитаты ---
edgbla:
Вот и валите на "более доделанные" моды, нечего тут тему засорять.
Smoke:

--- Цитата: Mystery Person ---А это лучше у Smoke спрочить. Ведь он вставлял The Pit, а там теперь тоже анимация облаков
--- Конец цитаты ---
Я пит без анимации делал. И там на самом деле нет никакой анимации, просто движущийся слой.
Mystery Person:

--- Цитата: edgbla от 11 Май 2011, 18:34:42 ---Вот и валите на "более доделанные" моды, нечего тут тему засорять.
--- Конец цитаты ---
Я не засоряю. Это хак засорен Shao Kahn MKII как повтор, говном и Хамелеон с Кхамелеоной приемами

Добавлено позже:

--- Цитата: Smoke от 11 Май 2011, 18:41:20 ---Я пит без анимации делал. И там на самом деле нет никакой анимации, просто движущийся слой.
--- Конец цитаты ---
Суть не в этом. Я о том, что за башней можно также сделать
Tron2:
Эта тема засорена твоими дебильными постами. Сам сделай сначала что нибудь, а потом критикуй.
worm:

--- Цитата: Mystery Person от 11 Май 2011, 17:27:28 ---Надо бы вставить Noob MK3, убрать Sho Kahn MKII и говно, а также сделать Хамелеона и Кхамелеону как в MKA (цветовая гамма и приемы)
--- Конец цитаты ---
Еще бы мне хотелось вернуть классические приемы рептилии мк1 и скорость  :blush:
p.s. спасибо за апдейт  ;) с меня виртуальное пиво))
Mystery Person:

--- Цитата: Neutron-239 от 11 Май 2011, 18:50:42 ---Эта тема засорена твоими дебильными постами. Сам сделай сначала что нибудь, а потом критикуй.
--- Конец цитаты ---
Ну может Kabal не понял как состоит анимация арены
Tron2:
А ты понял? :lol:
worm:

--- Цитата: Mystery Person от 11 Май 2011, 19:03:30 ---Ну может Kabal не понял как состоит анимация арены

--- Конец цитаты ---
судя по хаку можно оценить опыт кабала.. А опыта у него скажем так не мало  :) исходя из всего, глупо предполагать, что кабал чего-то не понял в собственном хаке ;)
Sektor:

--- Цитата: Mystery Person от 11 Май 2011, 18:42:43 ---Я не засоряю. Это хак засорен Shao Kahn MKII как повтор, говном и Хамелеон с Кхамелеоной приемами

Добавлено позже:Суть не в этом. Я о том, что за башней можно также сделать

--- Конец цитаты ---

Засорен твой мозг. Ты же Терри Богарт, если я не ошибаюсь?
KSYLATRON:
KABAL  на каком языке ты пишеш игры?
Mystery Person:

--- Цитата: worm от 11 Май 2011, 19:26:35 ---судя по хаку можно оценить опыт кабала.. А опыта у него скажем так не мало  :) исходя из всего, глупо предполагать, что кабал чего-то не понял в собственном хаке ;)
--- Конец цитаты ---
Дело не в его хаке, а в правильном переносе арены
Teffycom:
Mystery Person, вот ты говоришь так, как будто Кабал тебе что-то должен :)
worm:
Mystery Person, да знает он все  :)
KSYLATRON, фактически, ассемблер в шеснадцатиричной системе.
Глянул бы статью о ромхакинге прежде чем задавать вопросы. ;)
Le@N:
Вообще облака действительно неплохо сделать движущимися.)
worm:
Реверснуть бы хак, портировать под вин 32, потом что угодно можно было бы добавлять без ограничений, имея исходник на руках.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии