| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема) |
| << < (20/122) > >> |
| Le@N:
Плохой эмулятор значит. |
| itachi:
тут кто-то подал идею вставить музыку из мк1 и 2 на соответствующие арены. короче, это реально будет круто! кабал, плиззз! |
| Le@N:
Было бы неплохо, чтобы имеющиеся треки играли, где нужно. |
| KABAL:
Если эти трэки кто-нибудь перевёл бы в формат ультимата... В MK 1 и MK 2 эти трэки в другом формате, там аудиокодек другой, поэтому их нельзя взять и просто перенести. Их надо по-новому написать... Хрен знает чем. Говорили что GEMS 2.5 может в этом ультиматовском формате писать трэки - но эта прога досовская, она глючная и виснет... Добавлено позже: И к слову, те эмуляторы, которые не берут ромы больше 4 или 6 Мегабайт - они не соответствуют реальной Сеге, т.к. на реальной Сеге эта игра идёт с картриджа и 10 Мегабайт не проблема. Создатели некоторых эмуляторов это проигнорировали... |
| Marco_MK:
Огромное спасибо KABAL'у за этот проект. Титанический труд, но он того стоит. Помимо прочего, порадовали несуществующие Pit'ы. Сразу вспомнились времена пика популярности MK2, когда ходили слухи о повешении на крюк в Dead Pool, скармливании деревьям в Living Forest, выкидывании в окно в MK2 Tower, Fatality с доставанием оружия с заднего фона в Armory. Было бы неплохо добавить в хак что-нибудь из этого, так сказать, для еще большей полноты картины. :) Или хотя бы эти арены, если конечно объем позволит... |
| Niks:
--- Цитата: Marco_MK от 31 Март 2011, 03:51:13 ---Огромное спасибо KABAL'у за этот проект. Титанический труд, но он того стоит. Помимо прочего, порадовали несуществующие Pit'ы. Сразу вспомнились времена пика популярности MK2, когда ходили слухи о повешении на крюк в Dead Pool, скармливании деревьям в Living Forest, выкидывании в окно в MK2 Tower, Fatality с доставанием оружия с заднего фона в Armory. Было бы неплохо добавить в хак что-нибудь из этого, так сказать, для еще большей полноты картины. :) Или хотя бы эти арены, если конечно объем позволит... --- Конец цитаты --- Ну насколько я помню повесить на крюк в Dead pool и так можно, просто надо ввести комбинацию кнопок для Pit <_< |
| Smoke:
Ошибаешься |
| Niks:
Сорри, не уточнил, в УМКТ на Dead Pool можно делать такой Pit :lol: |
| Marco_MK:
Да, на Dead pool есть. И в Pit 2 тоже. Вот последние 3 зоны из перечисленных не помешали бы |
| maxxfarras:
Привет, большой форум, поздравления в Kabal из-за его превосходной работы! :wow: извинять, я использовать переводчик. Давно, что искал Kabal. Я хочу знать, ему интересно ли улучшать качество фондов его большого Ультимате Морталь Kombat trilogy hack Таким был бы совершенный MK! Я знаю ограничения консолей видеоигр и знаю палитру segagenesis Пожалуйста он проверяет приложенные образы, которые я сделал. Каждая плоскость использует только 16 цветов палитры цвета sega генезис. (только 2 палитры) Я поместил две объединенные плоскости, чтобы показывать понятие. Пожалуйста проверять образ присоединяет. Пожалуйста Kabal скажи мне, заинтересован ли ты. Позвольте помогать мне Вам с графиками фондов UMKT безвозмездно. [ Сердечный привет Maxxfarras |
| Mad:
KABAL, А можно ли сделать в режиме 8 PLAYERS TOURNAMENT KOMBAT бои по 2 раунда, а не по одному? |
| AKuHAK:
--- Цитата: maxxfarras от 01 Апрель 2011, 08:35:40 ---Привет, большой форум, поздравления в Kabal из-за его превосходной работы! :wow: извинять, я использовать переводчик. Давно, что искал Kabal. Я хочу знать, ему интересно ли улучшать качество фондов его большого Ультимате Морталь Kombat trilogy hack Таким был бы совершенный MK! Я знаю ограничения консолей видеоигр и знаю палитру segagenesis Пожалуйста он проверяет приложенные образы, которые я сделал. Каждая плоскость использует только 16 цветов палитры цвета sega генезис. (только 2 палитры) Я поместил две объединенные плоскости, чтобы показывать понятие. Пожалуйста проверять образ присоединяет. Пожалуйста Kabal скажи мне, заинтересован ли ты. Позвольте помогать мне Вам с графиками фондов UMKT безвозмездно. [ Сердечный привет Maxxfarras --- Конец цитаты --- Next time, guy, write in english because russian is difficult language so all translators translate it as terrible as they can. For us translating from English to Russian is much more convenient then vice versa. So i understand only one word - "texture" |
| sky1701:
чё непонятного,даже школолотроль поймет,он походу улучшает стандартными средствами сеги текстуры арен на фоне |
| maxxfarras:
Sorry guys, And sorry for my english. I hope that someone in this forum can understand me and help me for translate this post to russian. I will start again. First, Im new in this forum. Congratulations to Kabal for their amazing hack UMKT. The hack is great, the sprites are great, but imagine if you improve the arenas almost matching the arcade! UMKT could it be the definitive and perfect mortal kombat for the sega genesis! I wish ask if there exists interest for improve the arenas in their hack, I could offer my humble help donating graphic work for the backgrounds. Even when Im not a great with programing Im familiar with console limitations and the sega genesis palette. The image that I posted it is only using two palettes of 16 colors for each plane of video. (the image that I posted is using only 25 colors in total) I put the two planes together only for show the concept. I suposse that could it be necessary drop some detail because VRAM limitations but I can do it if Kabal is interested. Also I can send to him the two planes of the arena. Kabal please let me know if you have interest for hack the backgrounds Sincerely Maxxfarras |
| KABAL:
I want paste all kombat zones. After I will not remastered zones, I think |
| maxxfarras:
--- Цитата ---I want paste all kombat zones. After I will not remastered zones, I think --- Конец цитаты --- Only for be sure (because the language): Your answer is: (a) no or (b) maybe later Sorry for ask you again, Im just wish be sure that I understand your answer. Sincerely Maxxfarras |
| KABAL:
I think, no. |
| maxxfarras:
Got it. Good luck with all your projects man. |
| GensID777:
Так то вы скоро превратите форум в англо русский словарь |
| bcrt2000:
Hey, English only speaker here. This message is directed to Kabal_MK (creator of the UMKT rom hack): Are you aware that the source code for UMK3 was leaked a few months ago? Its available here: http://www.assemblergames.com/forums/showthread.php?t=30454 I took a look at it, and it looks like it shares a similar code base to MK3 for PSX and UMK3 for Saturn (as the references to the file structure is very similar to the file structure in those versions). UMK3 was never released for PSX officially, so this is not a finished version-- it looks like all of the moves and fatalities are in for the UMK3 characters, but it seems like there are some missing references in other places. Any how, I know this is not really ROM Hacking related, but I thought you should know about this if you're interested in doing something a little more than the Genesis can allow. If you got this code into a compilable state using a library like SDL for input/audio/video, you probably could easily insert arcade quality graphics and insert all of the stages/characters/music from previous MK games. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |