Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
<< < (109/122) > >>
Nemesis_c:
KABAL, ты не думал сделать разновидности столбцов для своего хака? например, после выбора бойца давать игроку возможность выбора - с кем он будет драться: режим бойцов мк1, режим мк2,  мк3,  умк и последний - микс (то есть как сейчас). все это стилизовать в соответствии с выбранной игрой (например выбрал врагов только из мк3 - и столбики появились из мк3 на фоне оранжевого портала итд)..
 
JAM:
KABAL
Ого, новые версии! Спасибо, что не забросил проект!

Пара замечаний по PIT'ам. В некоторых зонах поверженный противник улетает на задний фон, но его размер при этом не уменьшается. Самые яркие примеры: Subway, River Kombat, Balcony, кажется (зона, где обитает Motaro, над Soul Chamber). Прям гиганты появляются...

Ну и, Джонни Кейдж разучился бить по яйцам (а он мог в MKT?). С чем это связано, мне понятно: просто нет спрайтов корчащихся персонажей. Возможно ли добавить этот суперприём? Кстати, интересно, у киборгов яйца тоже железные? Или их нет совсем?
KABAL:
Пожалуйста.
На Subway Pit можно так и оставить, классный прикол - мол, некоторые персонажи пытаются поезд остановить - RAYDEN MK 1 - своим самым знаменитым ударом рукой )))... Стой ! Не сбивай меня... Прикольно выглядит, в стиле чёрного юмора MK. А вот насчёт других питов, таких, как SCORPIONS LAIR, RIVER KOMBAT - вот там да, брызги - маленькие, а бойцы - гигантские... Это нужно доработать, нужно будет спрайты падения в стойке откола добавить бойцам с MK 2 и MK 1... Ещё есть идея в Логове души другой PIT сделать, а то всё на шипы, да на шипы - чтобы бойца к душе апперкотом отправлять и там что-то происходило, больше к этой зоне подошло бы...
Насчёт столбиков бойцов с разных частей - например, чтобы попадались бойцы только с MK 1 - так это можно самому выбрать в режиме выбора столбиков - можно составить любой столбик. А вообще, идея интересная, можно опцию сделать - COLUMNS OF FIGHTERS - и её варианты - MK 1; MK 2; MK 3; UMK 3; ALL
x.GREYSON.x:
На счет Pit'a, логичней поменять местами Питы Balcony и Rooftop. Тогда будет, с крыши сбос бойца, а на балконе мусор =)).
JAM:

--- Цитата: KABAL от 20 Октябрь 2013, 11:34:20 ---Ещё есть идея в Логове души другой PIT сделать, а то всё на шипы, да на шипы - чтобы бойца к душе апперкотом отправлять и там что-то происходило, больше к этой зоне подошло бы...

--- Конец цитаты ---
Отличная идея! Да, там напрашивается подобное...
Ещё можно в Wasteland изменить PIT, чтоб в отравленную зону зашвыривало, и там бы поверженный боец тонул, мутировал или разлагался, как в Dead Pool.

Насчёт Rooftop, сброс вниз прямо напрашивается... Можно по аналогии с Killer Instinct сделать, но чуть по-другому: сброс с крыши, но не влево или вправо, а назад, падение на заднем фоне. Дальше смена зоны. Банк. На заднем фоне в окне падает орущий боец. Дальше улица. С огромной скоростью сверху вниз падает поверженный боец и... вот тут варианты. Или разлетается на кости, как в Pit 3, или просто плашмя падает и всё. Если такое реально сделать, будет очень круто.

Ну, а Pit с мусором можно перенести на улицу (The Street), где сейчас броневичок проезжает. Всё равно такое Fatality есть в Метро-2. Да и мусорный бак там логичнее, чем на крыше.
Добавлено позже:
Да, не помню, говорил я или нет, но вообще PIT на каждой декорации -- это очень круто!
KABAL:
Когда PIT есть на каждой зоне боя - игра становится более разнообразной... Насчёт PIT'ов - со временем возможно что-то изменю... Падение через 3 зоны - идея интересная, сделать так можно...
LIVING FOREST в 3 PLAYERS MODE полностью готов... Эту зону боя можно выбрать удерживая (C) и нажав вверх в меню выбора боксов на зоне боя LIVING FOREST - появится зона боя LIVING FOREST 2. (5035) UMKT:
http://rusfolder.com/38524017
Death devil:
Я лучше ещё раз скину видео,кто не видел  :)
KABAL:
Death devil, это классные приколы, но есть и по-круче...
Открываешь в меню секретные строки.
Заходишь в OPTIONS, ставишь PLAYERS - 1 PL. CPU;
Затем в SECRETS, ставишь 3 PLAYERS MODE - 1 PL. -  2 PL. VS CPU + 3 PL.F.HIM - HUMAN ON;
Затем в KILLER KODES - B-QUICK END - ON + FHIM RESIST - ENABLED.
Затем START GAME, выбирается первый режим. Затем на таблице выбора бойцов первым и вторым джойстиком нужно выбрать 3-ёх бойцов. В итоге, 1-ым будет управлять комп, и делать добивания вне зависимости  от того, кому FINISH HIM, и этому компу с двух джойстиков можно будет делать добивания одновременно двумя другими бойцами, вот там жесть... Можно даже сделать так, что бойцы прикончат трое троих... Или классный прикол когда 3 Сайрекса самоуничтожаются одновременно, или три Смоука взрывают планету одновременно.
Для простоты добивания ставится в опциях B-QUICK END - ON - для того, чтобы удобнее без набора, даже не зная его, делать добивиния. Нажимается кнопка B - только не с конца экрана, а затем нажимается не отпуская B какая-либо другая кнопка - боец пойдёт на добивание (только один из бойцов, другому нужно делать набор)...

Если есть интерес и время - можно позаписывать а потом всем глянуть эти приколы... Там ппц...
Newdemon:
Классные приколы были, когда только появилась возможность 3-ых персов одновременно держать, но потом почти все пофиксилось.
Если у кого есть данная ревизия, просьба выложить сюда  :)
Death devil:

--- Цитата: KABAL от 22 Октябрь 2013, 23:52:42 ---Death devil, это классные приколы, но есть и по-круче...
Открываешь в меню секретные строки.
Заходишь в OPTIONS, ставишь PLAYERS - 1 PL. CPU;
Затем в SECRETS, ставишь 3 PLAYERS MODE - 1 PL. -  2 PL. VS CPU + 3 PL.F.HIM - HUMAN ON;
Затем в KILLER KODES - B-QUICK END - ON + FHIM RESIST - ENABLED.
Затем START GAME, выбирается первый режим. Затем на таблице выбора бойцов первым и вторым джойстиком нужно выбрать 3-ёх бойцов. В итоге, 1-ым будет управлять комп, и делать добивания вне зависимости  от того, кому FINISH HIM, и этому компу с двух джойстиков можно будет делать добивания одновременно двумя другими бойцами, вот там жесть... Можно даже сделать так, что бойцы прикончат трое троих... Или классный прикол когда 3 Сайрекса самоуничтожаются одновременно, или три Смоука взрывают планету одновременно.
Для простоты добивания ставится в опциях B-QUICK END - ON - для того, чтобы удобнее без набора, даже не зная его, делать добивиния. Нажимается кнопка B - только не с конца экрана, а затем нажимается не отпуская B какая-либо другая кнопка - боец пойдёт на добивание (только один из бойцов, другому нужно делать набор)...

Если есть интерес и время - можно позаписывать а потом всем глянуть эти приколы... Там ппц...

--- Конец цитаты ---

Сделаем,это не трудно
Добавлено позже:
Ну как-то так в общем получилось.
Death devil:
Часть Два с половиной(2,5). Здесь ещё круче(Я ржал просто)
tas3x:
лучше сделать экран бойцов таким....с  куанчи и шинноком...http://img715.imageshack.*/img715/2489/72766504.png
.а то иконки для бойцов не чёткие....для сеги можно сделать и получше экран..выбора бойцов.......сделай кабал плизззз...
xTH@Wk:
tas3x, как он тебе их лучше сделает. Если у сеги ограничения по количеству цветов на экране. Максимум 30 цветов видимых на селект выделено в умк3. Что ещё не понятно? Сега тебе не фотошоп с бесконечным числом цветов на изображение.
Kr1z4liD:

--- Цитата: KABAL от 22 Октябрь 2013, 14:23:49 ---Насчёт PIT'ов - со временем возможно что-то изменю... Падение через 3 зоны - идея интересная, сделать так можно...

--- Конец цитаты ---
Есть ли возможность сделать оригинальное stage fatality на THE PIT 1, и на подобие на THE PIT 2?
x.GREYSON.x:
tas3x, Никого нового добавлять Кабал НЕ БУДЕТ, т.к. Ultimate Mortal Kombat Trilogy - это сборка МК1, МК2, МК3, UMK, MKT. Если это не понятно  ----> M.U.G.E.N. в помощь (далеко и надолго).
С уважением, Я  :D      Ну, вроде как, все верно пояснил
AZinX:
Кстати, KABAL, на счет счетчика процентов дамага. После 99% он начинает показывать фигню...Возможно ли его нормальным сделать?
Tron2:
Вопрос ромхакерам. Есть ли в ресурсах игры(оригинала) био у хуман смока и классик саб-зеро?
Smoke:

--- Цитата: tas3x ---лучше сделать экран бойцов таким....с  куанчи и шинноком...http://img715.imageshack.*/img715/2489/72766504.png.а то иконки для бойцов не чёткие....для сеги можно сделать и получше экран..выбора бойцов
--- Конец цитаты ---

Сказал эксперт в области железа мегадрайва :lol:

--- Цитата: Tron2 ---Вопрос ромхакерам. Есть ли в ресурсах игры(оригинала) био у хуман смока и классик саб-зеро?
--- Конец цитаты ---

Нет
JAM:
KABAL
Кое-какие глюки всё-таки остались в игре.
1. Endurance на 2 человек иногда попадается в 4-м столбике аж вторым снизу. Причём, второй боец в разных боях разный, а первый -- не меняется.
2. Даже на Very Easy очень сложно пройти аццкий Endurance из 8 человек в 4 столбике. У меня вот такой набор игроков был: Mileena UMK, Motaro, Kabal, Motaro, Shang Tsung MK2, Shang Tsung MK3, Shang Tsung MK3, Cindel. Прошёл, наверное, с 70-й попытки.
3. Если во время боя с несколькими соперниками (Endurance), при Finish Him игроку сделают Mercy, то ему необязательно мочить всех оставшихся соперников для победы. Достаточно кокнуть лишь пощадившего.
AZinX:

--- Цитата: JAM от 29 Октябрь 2013, 03:41:09 ---Прошёл, наверное, с 70-й попытки.

--- Конец цитаты ---
А если не сохраняться?


--- Цитата: JAM от 29 Октябрь 2013, 03:41:09 ---3. Если во время боя с несколькими соперниками (Endurance), при Finish Him игроку сделают Mercy, то ему необязательно мочить всех оставшихся соперников для победы. Достаточно кокнуть лишь пощадившего.

--- Конец цитаты ---
Мне всегда казалось, что это фича :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии