Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема)
<< < (92/122) > >>
Le@N:
Проще записать сторонними программами тогда.
Manu:
Приветствую всех, я давний и большой фанат МК вообще, и великолепного кабаловского хака в частности. Так вот, люди, я что-то не могу найти нужные мне сведения. Поиск жестоко тупит: что бы я туда ни ввёл, он всё равно "типа неинформативный". В какой-нибудь из этих огромных пяти-с-половиной тем есть хоть что-нибудь про "Смертельные Комбо" (COMBO FATALITY) у Кабала????  :'(  У меня они не получаются, хоть тресни. Один раз случайно получилось у Горо - а во всех прочих случаях персонажи просто тупят после апперкота и не догоняют жертву, чтобы разбить ее на куски. Что я делаю не так?.. Может, ранее в темах на такой же вопрос уже ответили - тогда отошлите меня туда, душевно прошу.

P.S. Кабал, великолепная работа, шедевр!
P.P.S. А уж когда ты добавил Stage Fatalities на каждую локу... вообще лепота. Сбылась моя мечта 20-летней давности!

Добавлено: а, ёмоё, поиск заработал. Начинать комбо не после finish him, а ещё в раунде?! так, чтобы finish him прозвучал в ходе комбо?.. щас попробую.. вроде уже пробовал - не выходило :( У меня релиз номер 21.

Добавлено: уррррааа, начало получаться! Спасибо форуму!

Добавлено: учился делать Combo Fatality у каждого. У некоторых просто прекрасно сделаны. У некоторых из МК2 плохо продуманы, их трудно выполнить даже человеку с вполне прямыми руками. У некоторых персов из МК1 получится, только если предварительно зажать жертву в угол (но, думаю, это нормально).
А вот Шива огорчила. Кабал, ты уверен, что правильно сделал ей комбофаталку?? Во-первых: этот ужас (ВН-НН-БЛ-НР-апперкот) не на всякой раскладке управления получается, разве что с 100-й попытки, а нафиг такое надо?! Во-вторых: даже если всё сделать правильно и ДАЖЕ ЕСЛИ при этом зажать врага в углу - Шива всё равно откажется разбить его на куски! Просто встанет в свою победную позу.
У всех (!) остальных у меня получилось минимум по разу. И главное, я выяснил для каждого оптимальную методику. А Шива явно запортачена... увы.
Fly:

--- Цитата: Manu ---Во-вторых: даже если всё сделать правильно и ДАЖЕ ЕСЛИ при этом зажать врага в углу - Шива всё равно откажется разбить его на куски!
--- Конец цитаты ---
Удары медленные, комбо заканчивается раньше времени. Чтобы выполнить, нужно зажать противника в углу и делать комбо, когда противник в воздухе. Или рассчитать атаку так, чтобы довести противника до Finish Him предпоследним ударом.
Manu:
Fly, а утебя это даже получилось???  0_0 Реально уважаю. Кроме всяких шуток.
Но такое я всё-таки считаю браком в игре. Слишком уж сложно - и непредсказуемо по результату. Слишком много случайных факторов на этот результат влияют :(

Однако этот единичный случай брака не может отнять у кабаловского хака гордый титул "Шедевр". Особенно после того, как Кабал заменил наконец спрайт Rooftop'ной мусорки на нормальный, красивый.
Le@N:

--- Цитата ---Особенно после того, как Кабал заменил наконец спрайт
--- Конец цитаты ---
Это действительно крайне важное событие!


--- Цитата ---Реально уважаю. Кроме всяких шуток.
--- Конец цитаты ---
Уважать стоит за другие, более сложные вещи. ;)
Manu:
Замена Кабалом спрайта - это событие не самое важное, но достаточно важное. Потому что практически всё остальное в этом хаке близко к идеалу (или просто идеально), на мой взгляд. Кроме Шивиной комбофаталки.

Замена мусорного спрайта сразу покончила с одной из самых последних проблем: исчез резкий эстетический/графический диссонанс. Так что мне непонятно, к чему твой сарказм (если это был он).

И можно я сам решу, кого мне за что уважать?
Можно?.. Спасибо.
Эта вещь - сделать combo fatality у Шивы так, чтобы она ещё и раздолбала врага - мне видится достаточно сложной. И кто умеет её проделать, тому от меня респект. А остальное меня не колышет.
Но в игре это всё же косяк.

...Кстати, за какие это "ещё более сложные вещи" стОит уважать?.. Загнать, не пользуясь магией, муху в мыльный пузырь, и чтоб он не лопнул?  :lol:
Медведя можно научить курить, но будет ли медведю от этого польза и удовольствие?

А косяк немного удручает. Может, я сейчас скажу глупость... я типа не хакер... но что мешало "ускорить" Шиву кнопкой бега - так, как автор поступил с Кинтаро и Горо? Эти два жлоба "комбофаталят" просто безупречно.
...Ну и наверняка были другие способы. Спецам виднее.
worm:

--- Цитата: Nemesis_c от 25 Сентябрь 2012, 14:40:21 ---worm, череп мозг не жмет?

--- Конец цитаты ---
Нет, мне уже трепанацию сделали.
KABAL:
COMBO FATALITY SHEEVA исправлено, это был глюк из-за замены старой модели SHEEVA на сжатую
r57shell:
KABAL, а сжатую где отрыл? у нас спёр?  :lol:
Nemesis_c:

--- Цитата: r57shell от 15 Октябрь 2012, 17:50:51 ---KABAL, а сжатую где отрыл? у нас спёр?  :lol:

--- Конец цитаты ---
тьфу на тебя.. он сжимает вручную в хексе  :)
KABAL:
Жму в основном в RNC. Ну и за нарисованные мною и сжатые тобою Animality нинзь и баб тебе спс, shell... Я тебя недооценил... Shell подарил мне 18 00 символов )))). Мелочь, но и на этом спасибо... Кстати, Shell, конфиги под спрайты твоя прога как-то переписывает+в алгоритмы UMK 3 графику перепаковывает, создавая новые архивы со сжатой графикой. Навороченная прога, наверное...
 А вот зоны боя лучше в RNC пакуются, ультиматовский алгоритм хоть и быстрее работает, но архив графики зоны на 15 % где-то больше занимает, поэтому я RNC и выбрал, но не для крупных архивов зон...
Shell, ваша команда могла бы разобраться, как аудиотреки написать, например, под зону боя кладбище - тоже будет уверенный шаг вперёд... Но это вам решать, авторы вашего проекта вы...
Добавлено позже:
Shell, ты ж вроде кроме новых надписей и нарисованных мною ANIMALITY (не всех) +зона кладбище+некоторые доработанные зоны сам больше ничего не сжимал, + графика SHEEVA уже была сжата в MK 3...
r57shell:
Ну вот, теперь понятно кто у кого сперает.
Все архивы стандартные - пережал под МАКСИМУМ который позволяют распаковщики UMK3.
Остальные же спрайты - сжаты не по максимуму, но сжаты. Только новые. Старые не трогал (за исключением исключений).

Проги - тебе такие не снились. :lol:
KABAL:
Ну понятно, что ты спёр мою графику... Всё понятно, как ты сам и написал... )))
r57shell:
KABAL, я спер не твою, твоя настолько хреного лежит, и содержит стока багов... короче я сперал из Revalations или как он там... А раз там удалось спереть, то явно она другая.
KABAL:
Вот начал делать скорее всего последнюю зону боя - http://rusfolder.com/33189697

"KABAL, я спер не твою, твоя настолько хреного лежит, и содержит стока багов... короче я сперал из Revalations или как он там... А раз там удалось спереть, то явно она другая." - чувак, ты ответил некомпетентно... Спроси у Смоука откуда в Revelations появилась графика ANIMALITY MILIENA, REPTILE, ERMAC, SUB-ZERO UMK 3, CLASSIC SMOKE, NOOB SAIBOT, RAIN... - и конфиги я писал под эту графику, получается, ты противоречишь сам себе, запутался, бедняга, не знаешь, откуда что и как... )))

И, кстати, я в твоём архиве обнаружил сжатую графику шипов с PIT KAHN'S KAVE; сжатую палку FATALITY 4 JADE, сжатую графику FATALITY 4 NIGHTWOLF, точнее её конфиг - эта графика используется только в моём хаке, а ты говоришь, что, мол у меня там неразбериха, и ничего моего у тебя в архиве нету )))...   Ты по-ходу сам не понял, что сжал, а, там фигню какую-то )))... Взял у другого, а не у меня... Сказочник... ))) От куда ж я в твоём архиве обнаружил столько интересного и много только своего?
r57shell:
Кстати на счёт шивы. Она в MK3 другая. Не такая как я выдернул.
Nemesis_c:

--- Цитата: KABAL от 18 Октябрь 2012, 21:19:51 ---И, кстати, я в твоём архиве обнаружил сжатую графику шипов с PIT KAHN'S KAVE; сжатую палку FATALITY 4 JADE, сжатую графику FATALITY 4 NIGHTWOLF, точнее её конфиг - эта графика используется только в моём хаке, а ты говоришь, что, мол у меня там неразбериха, и ничего моего у тебя в архиве нету )))...   Ты по-ходу сам не понял, что сжал, а, там фигню какую-то )))... Взял у другого, а не у меня... Сказочник... ))) От куда ж я в твоём архиве обнаружил столько интересного и много только своего?

--- Конец цитаты ---
смок дернул у тебя, что-то переделал, что-то нет, а потом что-то перекачевало из revelations "как есть".. взято-то у смока, а откуда брал смок это другой вопрос.  :)

--- Цитата: KABAL от 18 Октябрь 2012, 21:19:51 ---Взял у другого, а не у меня... Сказочник... ))) От куда ж я в твоём архиве обнаружил столько интересного и много только своего?

--- Конец цитаты ---
если не веришь - глянь у смока в хаке и найдешь там свои шипы и палки.. в любом случае придется все перерисовывать - это временный вариант  :)
worm:

--- Цитата: r57shell от 18 Октябрь 2012, 21:17:45 ---я сперал из Revalations
--- Конец цитаты ---
Revalations использует код умкт, факт. Примеров тому уйма, взять к примеру горо, который что в умкт что в ревелейшенз ходит угарно, будто миксер вместо ног :lol:
Я это к тому, что прямо или косвенно, ты используешь код кабала.
Не с целью поумничать, наехать на апельсина (к которому положительно отношусь) или защитить Диму, просто к чему подвергать факты сомнениям?
r57shell:

--- Цитата: KABAL от 18 Октябрь 2012, 21:19:51 ---И, кстати, я в твоём архиве обнаружил сжатую графику шипов с PIT KAHN'S KAVE; сжатую палку FATALITY 4 JADE, сжатую графику FATALITY 4 NIGHTWOLF
--- Конец цитаты ---
О фаталках я вообще не в курсе... Да и мне как-то не до этого


--- Цитата: KABAL от 18 Октябрь 2012, 21:19:51 ---Ты по-ходу сам не понял, что сжал, а, там фигню какую-то )))...

--- Конец цитаты ---
у нас прога лежит в проекте, кому что надо - тот и пережимает.
хоть пережми всё заного. не один я пакостю. вдруг ща, всё твоё перетащит кто-нибудь из двух предателей, и потом всё на меня свалят. :lol:


--- Цитата: KABAL от 18 Октябрь 2012, 21:19:51 ---От куда ж я в твоём архиве обнаружил столько интересного и много только своего?

--- Конец цитаты ---
Было бы интересно глянуть где там, твоё.
Если учитывать что даже графика анималити - собрана из твоих картинок, а не твоих конфигов...
evgeny:
r57shell, Ну и выложил бы свою програму для сжатия.
К чему эти провокации кто у кого что спер?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии