| Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование |
| [SMD] Хак "Ultimate MK Trilogy" (5 тема) |
| << < (92/122) > >> |
| Le@N:
Проще записать сторонними программами тогда. |
| Manu:
Приветствую всех, я давний и большой фанат МК вообще, и великолепного кабаловского хака в частности. Так вот, люди, я что-то не могу найти нужные мне сведения. Поиск жестоко тупит: что бы я туда ни ввёл, он всё равно "типа неинформативный". В какой-нибудь из этих огромных пяти-с-половиной тем есть хоть что-нибудь про "Смертельные Комбо" (COMBO FATALITY) у Кабала???? :'( У меня они не получаются, хоть тресни. Один раз случайно получилось у Горо - а во всех прочих случаях персонажи просто тупят после апперкота и не догоняют жертву, чтобы разбить ее на куски. Что я делаю не так?.. Может, ранее в темах на такой же вопрос уже ответили - тогда отошлите меня туда, душевно прошу. P.S. Кабал, великолепная работа, шедевр! P.P.S. А уж когда ты добавил Stage Fatalities на каждую локу... вообще лепота. Сбылась моя мечта 20-летней давности! Добавлено: а, ёмоё, поиск заработал. Начинать комбо не после finish him, а ещё в раунде?! так, чтобы finish him прозвучал в ходе комбо?.. щас попробую.. вроде уже пробовал - не выходило :( У меня релиз номер 21. Добавлено: уррррааа, начало получаться! Спасибо форуму! Добавлено: учился делать Combo Fatality у каждого. У некоторых просто прекрасно сделаны. У некоторых из МК2 плохо продуманы, их трудно выполнить даже человеку с вполне прямыми руками. У некоторых персов из МК1 получится, только если предварительно зажать жертву в угол (но, думаю, это нормально). А вот Шива огорчила. Кабал, ты уверен, что правильно сделал ей комбофаталку?? Во-первых: этот ужас (ВН-НН-БЛ-НР-апперкот) не на всякой раскладке управления получается, разве что с 100-й попытки, а нафиг такое надо?! Во-вторых: даже если всё сделать правильно и ДАЖЕ ЕСЛИ при этом зажать врага в углу - Шива всё равно откажется разбить его на куски! Просто встанет в свою победную позу. У всех (!) остальных у меня получилось минимум по разу. И главное, я выяснил для каждого оптимальную методику. А Шива явно запортачена... увы. |
| Fly:
--- Цитата: Manu ---Во-вторых: даже если всё сделать правильно и ДАЖЕ ЕСЛИ при этом зажать врага в углу - Шива всё равно откажется разбить его на куски! --- Конец цитаты --- Удары медленные, комбо заканчивается раньше времени. Чтобы выполнить, нужно зажать противника в углу и делать комбо, когда противник в воздухе. Или рассчитать атаку так, чтобы довести противника до Finish Him предпоследним ударом. |
| Manu:
Fly, а утебя это даже получилось??? 0_0 Реально уважаю. Кроме всяких шуток. Но такое я всё-таки считаю браком в игре. Слишком уж сложно - и непредсказуемо по результату. Слишком много случайных факторов на этот результат влияют :( Однако этот единичный случай брака не может отнять у кабаловского хака гордый титул "Шедевр". Особенно после того, как Кабал заменил наконец спрайт Rooftop'ной мусорки на нормальный, красивый. |
| Le@N:
--- Цитата ---Особенно после того, как Кабал заменил наконец спрайт --- Конец цитаты --- Это действительно крайне важное событие! --- Цитата ---Реально уважаю. Кроме всяких шуток. --- Конец цитаты --- Уважать стоит за другие, более сложные вещи. ;) |
| Manu:
Замена Кабалом спрайта - это событие не самое важное, но достаточно важное. Потому что практически всё остальное в этом хаке близко к идеалу (или просто идеально), на мой взгляд. Кроме Шивиной комбофаталки. Замена мусорного спрайта сразу покончила с одной из самых последних проблем: исчез резкий эстетический/графический диссонанс. Так что мне непонятно, к чему твой сарказм (если это был он). И можно я сам решу, кого мне за что уважать? Можно?.. Спасибо. Эта вещь - сделать combo fatality у Шивы так, чтобы она ещё и раздолбала врага - мне видится достаточно сложной. И кто умеет её проделать, тому от меня респект. А остальное меня не колышет. Но в игре это всё же косяк. ...Кстати, за какие это "ещё более сложные вещи" стОит уважать?.. Загнать, не пользуясь магией, муху в мыльный пузырь, и чтоб он не лопнул? :lol: Медведя можно научить курить, но будет ли медведю от этого польза и удовольствие? А косяк немного удручает. Может, я сейчас скажу глупость... я типа не хакер... но что мешало "ускорить" Шиву кнопкой бега - так, как автор поступил с Кинтаро и Горо? Эти два жлоба "комбофаталят" просто безупречно. ...Ну и наверняка были другие способы. Спецам виднее. |
| worm:
--- Цитата: Nemesis_c от 25 Сентябрь 2012, 14:40:21 ---worm, череп мозг не жмет? --- Конец цитаты --- Нет, мне уже трепанацию сделали. |
| KABAL:
COMBO FATALITY SHEEVA исправлено, это был глюк из-за замены старой модели SHEEVA на сжатую |
| r57shell:
KABAL, а сжатую где отрыл? у нас спёр? :lol: |
| Nemesis_c:
--- Цитата: r57shell от 15 Октябрь 2012, 17:50:51 ---KABAL, а сжатую где отрыл? у нас спёр? :lol: --- Конец цитаты --- тьфу на тебя.. он сжимает вручную в хексе :) |
| KABAL:
Жму в основном в RNC. Ну и за нарисованные мною и сжатые тобою Animality нинзь и баб тебе спс, shell... Я тебя недооценил... Shell подарил мне 18 00 символов )))). Мелочь, но и на этом спасибо... Кстати, Shell, конфиги под спрайты твоя прога как-то переписывает+в алгоритмы UMK 3 графику перепаковывает, создавая новые архивы со сжатой графикой. Навороченная прога, наверное... А вот зоны боя лучше в RNC пакуются, ультиматовский алгоритм хоть и быстрее работает, но архив графики зоны на 15 % где-то больше занимает, поэтому я RNC и выбрал, но не для крупных архивов зон... Shell, ваша команда могла бы разобраться, как аудиотреки написать, например, под зону боя кладбище - тоже будет уверенный шаг вперёд... Но это вам решать, авторы вашего проекта вы... Добавлено позже: Shell, ты ж вроде кроме новых надписей и нарисованных мною ANIMALITY (не всех) +зона кладбище+некоторые доработанные зоны сам больше ничего не сжимал, + графика SHEEVA уже была сжата в MK 3... |
| r57shell:
Ну вот, теперь понятно кто у кого сперает. Все архивы стандартные - пережал под МАКСИМУМ который позволяют распаковщики UMK3. Остальные же спрайты - сжаты не по максимуму, но сжаты. Только новые. Старые не трогал (за исключением исключений). Проги - тебе такие не снились. :lol: |
| KABAL:
Ну понятно, что ты спёр мою графику... Всё понятно, как ты сам и написал... ))) |
| r57shell:
KABAL, я спер не твою, твоя настолько хреного лежит, и содержит стока багов... короче я сперал из Revalations или как он там... А раз там удалось спереть, то явно она другая. |
| KABAL:
Вот начал делать скорее всего последнюю зону боя - http://rusfolder.com/33189697 "KABAL, я спер не твою, твоя настолько хреного лежит, и содержит стока багов... короче я сперал из Revalations или как он там... А раз там удалось спереть, то явно она другая." - чувак, ты ответил некомпетентно... Спроси у Смоука откуда в Revelations появилась графика ANIMALITY MILIENA, REPTILE, ERMAC, SUB-ZERO UMK 3, CLASSIC SMOKE, NOOB SAIBOT, RAIN... - и конфиги я писал под эту графику, получается, ты противоречишь сам себе, запутался, бедняга, не знаешь, откуда что и как... ))) И, кстати, я в твоём архиве обнаружил сжатую графику шипов с PIT KAHN'S KAVE; сжатую палку FATALITY 4 JADE, сжатую графику FATALITY 4 NIGHTWOLF, точнее её конфиг - эта графика используется только в моём хаке, а ты говоришь, что, мол у меня там неразбериха, и ничего моего у тебя в архиве нету )))... Ты по-ходу сам не понял, что сжал, а, там фигню какую-то )))... Взял у другого, а не у меня... Сказочник... ))) От куда ж я в твоём архиве обнаружил столько интересного и много только своего? |
| r57shell:
Кстати на счёт шивы. Она в MK3 другая. Не такая как я выдернул. |
| Nemesis_c:
--- Цитата: KABAL от 18 Октябрь 2012, 21:19:51 ---И, кстати, я в твоём архиве обнаружил сжатую графику шипов с PIT KAHN'S KAVE; сжатую палку FATALITY 4 JADE, сжатую графику FATALITY 4 NIGHTWOLF, точнее её конфиг - эта графика используется только в моём хаке, а ты говоришь, что, мол у меня там неразбериха, и ничего моего у тебя в архиве нету )))... Ты по-ходу сам не понял, что сжал, а, там фигню какую-то )))... Взял у другого, а не у меня... Сказочник... ))) От куда ж я в твоём архиве обнаружил столько интересного и много только своего? --- Конец цитаты --- смок дернул у тебя, что-то переделал, что-то нет, а потом что-то перекачевало из revelations "как есть".. взято-то у смока, а откуда брал смок это другой вопрос. :) --- Цитата: KABAL от 18 Октябрь 2012, 21:19:51 ---Взял у другого, а не у меня... Сказочник... ))) От куда ж я в твоём архиве обнаружил столько интересного и много только своего? --- Конец цитаты --- если не веришь - глянь у смока в хаке и найдешь там свои шипы и палки.. в любом случае придется все перерисовывать - это временный вариант :) |
| worm:
--- Цитата: r57shell от 18 Октябрь 2012, 21:17:45 ---я сперал из Revalations --- Конец цитаты --- Revalations использует код умкт, факт. Примеров тому уйма, взять к примеру горо, который что в умкт что в ревелейшенз ходит угарно, будто миксер вместо ног :lol: Я это к тому, что прямо или косвенно, ты используешь код кабала. Не с целью поумничать, наехать на апельсина (к которому положительно отношусь) или защитить Диму, просто к чему подвергать факты сомнениям? |
| r57shell:
--- Цитата: KABAL от 18 Октябрь 2012, 21:19:51 ---И, кстати, я в твоём архиве обнаружил сжатую графику шипов с PIT KAHN'S KAVE; сжатую палку FATALITY 4 JADE, сжатую графику FATALITY 4 NIGHTWOLF --- Конец цитаты --- О фаталках я вообще не в курсе... Да и мне как-то не до этого --- Цитата: KABAL от 18 Октябрь 2012, 21:19:51 ---Ты по-ходу сам не понял, что сжал, а, там фигню какую-то )))... --- Конец цитаты --- у нас прога лежит в проекте, кому что надо - тот и пережимает. хоть пережми всё заного. не один я пакостю. вдруг ща, всё твоё перетащит кто-нибудь из двух предателей, и потом всё на меня свалят. :lol: --- Цитата: KABAL от 18 Октябрь 2012, 21:19:51 ---От куда ж я в твоём архиве обнаружил столько интересного и много только своего? --- Конец цитаты --- Было бы интересно глянуть где там, твоё. Если учитывать что даже графика анималити - собрана из твоих картинок, а не твоих конфигов... |
| evgeny:
r57shell, Ну и выложил бы свою програму для сжатия. К чему эти провокации кто у кого что спер? |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |