Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Theme Park прблема
<< < (2/2)
Йобан Матич:
Объясните кто-нить как правильно парк строить., а то постоянно разоряюсь =(
GKill:
Йобан Матич,ну, блин спросил! Тут фак целый писать надо!!! Попробую вкратце описать структуру парка. У меня работала такая схема. Сначала берешь кредит и тратишь его на разработку аттракционов. Не много, раз в два месяца чтоб новые были (и магазины), если не ошибаюсь. Одновременно нужно "размечать" территорию: рисуешь асфальтом квадраты на траве, чуть больше среднего аттракциона. В центр квадратов ставишь имеющиеся аттракционы. От выхода ведешь 2 сектора "очереди" (или 3), по краям (между постройкой и дорожкой) - сажаешь деревья, кустики, фонари и т.д. По четырем углам парка ставишь толчки. Магазинчики ставишь в "квадратах" поменьше. Следить нужно за тем, чтобы каждый магазин был вплотную к дорожке. Широкие дороги (два и более квадратика) ни к чему. Периодически повышаешь цены в аттракционах и магах. (износ в первых лучше поставить почти на минимум). Ну и входные билеты тоже подимай: подъехал автобус - задери цену, отъехал - опускай! За советами клоуна-дауна следи тоже. Доп. землю покупать надо только в случае острой необходимости. Ну, отдаешь кредит постепенно и выставляешь парк на торги. Все!
Йобан Матич:
GKill,
Кинь сейв. Посмотреть охота.
GKill:
Йобан Матич, нету! Слишком давно играл: года 3 назад или 4. Затер.
knotter:
Старайся дорогу закольцевать, чтоб никаких тупиковых путей не было. Следи за наличными у посетителе (все темже вопросиком), смотри сколько на руках когда заходит, сколько остается когда выходит. Еще есть трюк с тирами. Ставишь вероятность выгрыша максимальную, приз минимальный, ну а цену на билет сам догадайся. Бедняжки так радуются победе что совсем не обращают внимания на разницу в своем бабле до игры и после)
а вообще, тяжкое это дело - буржуев развлекать)

ps вишка с тиром не все время работает, потом начинают просекать что к чему, паразиты. поэтому возвращать к исходной позиции все равно придется.
Zephyr:
Я ржал минут 5!!!
Sven-9191:
Прикольная гама.Экономических стратегий на сеге мало.Народ,а может кто нибудь записать мувик.Очень интересно посмотреть,что я делаю неправильно.И всем я думаю будет интересно.Мое мыло в профиле.Спасибо всем.
Йобан Матич:

--- Цитата: Sven-9191 ---может кто нибудь записать мувик ?
--- Конец цитаты ---
+1
До сих пор не могу пройти. Гадют сцабаки. =(
Egor3:
Очень хорошая игра.Меньше сортиров больше персонала.
Henty:

--- Цитата ---Меньше сортиров больше персонала.
--- Конец цитаты ---
На нём лучше не экономить.
Кстати, Йобан Матич, если пройдёшь её, то бишь застроишь все парки, то тебе дадут какой-то бонус, и игра начнётся заново   :-\ У меня так на картидже было... (но играл с кодом на деньги :blush:)
Kostey D.:
Henty,
А без денег хотя бы первый этап проходил?
Sven-9191:
Ну кто нибудь может записать?Разве никто не играл?
Kostey D.:
Первый уровень, баланс по окончании - 1.5 мил.

Примечания:

Первые 2 года я бездействовал чтобы открыть побольше магазинов и аттракционов. После этого Research нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО поставить на 0. За 3 года можно получить все возможные аттракционы и магазины (2500 в месяц)
В каждой стране разный набор аттракционов. В снежных странах нет водных аттракционов. Полный набор аттракционов есть только в Японии.
Магазины во всех странах одинаковы.
Работники берут зарплату каждый месяц. 10 дворников = 1000 баксов в месяц. У меня было 2 дворника, 1 клоун, 1 механик.
Если приходит хулиган, ставь охрану. Как только избавился от хулигана, увольняй охрану.
Механик иногда глючит, заходит в непонятные места. А ещё он любит чинить обсерваторию без разрешения. Иногда он уходит в нижний левый угол откуда его достать невозможно. Но зарплату платить придётся + нанимать второго механика. Лечится забастовкой.
Раз в год происходит Goods Negotiation и Staff Negoitiation. Это как правило повышает цены на товар/работников. С товаром делай что хочешь, убытков не будет, но работников старайся уговорить на самую низкую оплату, которую иногда можно уменьшить. Если не договориться, работники уйдут на забостовку, а магазины могут закрыться.
В последний год перед продажей я ставил магазины в беспорядочном порядке - это прикол такой, цена парка возрастает с каждой купленной собственносью. Цена собственности увеличивается вдвое, но себестоимось парка уменьшается на несколько процентов в год. Таким способом можно не надеятся на поситителей, а просто подождать пока инфляция поднимет цены на магазины, застроить всё аркадами и продавать парки за 50 млн и более.
На первых уровнях цены на аукционах не идут выше определённого уровня. Оставляй страны с высокой инфляцией напотом.
Жадность губит, если парк стоит слишком дорого, цена попадёт в минус. Тоже самое можно достичь при инфляции.
Показанная стратегия хороша для богатых стран. В бедных странах типа России, можно строить много аттракционов и 0 магазинов, и сдирать по 600-650 баксов за вход, отбирая у поситителей всё что у них есть. И мусора не будет.
Sven-9191:
Спасибо чувак! :cool:Интересно смотреть.
Smak:
Я тоже помница на приставке еще на инглише (есстесснно) довольно много парков проходил по честному, не пользовался миллионным кодом, да и хитростей, описанных товарищем Kostey D не знал, в принципе игра не сложная, ток долгая.....
Henty:

--- Цитата ---Henty,
А без денег хотя бы первый этап проходил?
--- Конец цитаты ---
Да, как-то вышло...

shiningforce:
Помню пока догнал насчёт исследований 3-4 парка превращал в "лебединое озеро" :D
А игруха обалденная :)
Навигация
Главная страница сообщений
Предыдущая страница

Перейти к полной версии