Другое > Дайджест
Запущен сервис OnLive
(1/5) > >>
pedro:
17 числа, был запущен сервис OnLive, который должен избавить геймеров от необходимости устанавливать игры на компьютер.

Пользователям сервиса придется платить не только за доступ к OnLive, но и за игры, которые они смогут покупать или брать напрокат. Первые 25 тысяч человек, подписавшихся на OnLive заранее, смогут бесплатно использовать сервис на протяжении трех месяцев.

OnLive доступен как пользователям Windows, так и владельцам Mac OS. У геймеров будут личные страницы с профилями, доступ к голосовому чату и бесплатным демо-версиям игр. На момент запуска OnLive американцам доступны 20 игр, а к концу 2010 года их количество вырастет до 60.

Среди игр, доступ к которым можно будет получить через OnLive есть Mass Effect 2, Dragon Age: Origins, Assassin´s Creed II, Prince of Persia: The Forgotten Sands, Borderlands и Metro 2033.

Сервис OnLive должен транслировать изображение на экран игрока в формате видеопотока. Команды, вводимые геймером, передаются на сервер. Одним из основных преимуществ OnLive его создатели называют возможность играть в новые игры на компьютерах, мощность которых не позволила бы их запустить.

На сайте Eurogamer опубликовали таблицу с различными ценами на некоторые игры.
Так, например, за полный доступ к Assassin's Creed II до (как минимум) 17 июня 2013 года игрокам нужно заплатить $39,99. За полный доступ к Just Cause 2 и Prince of Persia: The Forgotten Sands просят по $49,99. Самой дорогой игрой на данный момент в OnLive является Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, трехлетний доступ к которой продается за $59,99.

Также можно взять игры в прокат на три или пять дней - цена в таком случае существенно падает. Например, за три дня игры Batman: Arkham Asylum нужно заплатить $4,99.
Silver_Shadow:
Дороговат что-то этот сервис, лучше уж покупать игры.
Maelstrom:
Да и не нужен. Зачем играть с лагами в одниночную игру?
В UT3, говорят, так вообще нереально играть, когда прицел двигается только через некоторое время после движения руки :)
MetRONom:
С такими ценами им нужно выпускать сверхмощные эксклюзивные игры с фотореалистичной графикой будущего, которую ни один домашний ПК точно не потянет. А так - это ведь все неоправдано. Современные ПК среднего уровня с лихвой потянут все эти игры на максимальных настройках, а платить такие бабки за "виртуальную лицензию", да еще и временную (3 года - это, конечно, очень долго, но все же это время, которое имеет свойство течь и кончаться) - увольте... Коробочка с игрой имеет гораздо большую ценность и меньшую цену :D

Добавлено позже:
Вы только гляньте, какое замечательное качество потока у Онлайва.  :crazy:
http://www.gizmodo.de/wp-content/uploads/2010/06/onlivefull1.jpg
Это максимальное качество, если я не ошибаюсь. Не хочу платить денюшку за это.
Maelstrom:
да, в окошке 320х200 такое будет замечательно смотреться
AnXIouS:
Ну на разных трейлерах играли в бордерленд и не жаловались. Игры на прокат тоже шняга прикольная.
На счет лагов, то через время мне кажется, задержки уменьшатся в разы. А через время может и начнут выпускать игры спец под ОнЛайн, с нереально реалистичной графикой.
Плюсов много, это и уменьшение пиратства, и простота дистрибьюции; возможность вовлечь макинтоши и линуксы; никакого гемороя с установкой, патчами. Ну и требования от вычислительного устройства только интернет и возможность декодировать и воспроизвести видео поток.
pedro:
даже на простом телеке будет хреново смотреться
Unit2k:
Пока у сервиса не будет лимонов пять постоянных подписчиков и отлично налаженного сервиса без лагов, даже и думать про разработку мего-эксклюзивов под Он-лайв не стоит.  Учитывая что сейчас сервис только в США.... Пока до других стран доберется вечность пройдет.
Le@N:
У многих издателей есть собственные сервисы, так что крайне сомнительно, что они станут выпускать игры для конкурента, да еще и с отличной графикой.
Maelstrom:
Вообще интересно. Ведь для запуска таких игр разрабам потребуется нехилые компы. Сколько таких игр какой-нибудь очень мощный комп потянет? 10-15? Прикольно получается, им на каждые 15 пользователей потребуется по одному суперкомпу.
pedro:

--- Цитата: Le@N ---У многих издателей есть собственные сервисы, так что крайне сомнительно, что они станут выпускать игры для конкурента, да еще и с отличной графикой.
--- Конец цитаты ---
эниксы вроде собираются поддержать OnLive, глядишь, выпустят финалку 15 для него.
AnXIouS:
Ну можно сказать так, штука классная..., будет..., лет через 5.
gepar:
Сервис конечно интересен, но я читал обзор где человек живущий в Европе тестировал сервис. Пинг был толи 12 толи 17 и то он написал что играя в игру заметно что не сразу всё происходит что напоминает первые мониторы с большим временем отклика и если человека пересадить из обычной версии игры на онлайвовскую то она ему не понравиться, хотя привыкнуть можно. Также в некоторых играх настройки не на max стоят (чтобы уменьшить нагрузку) и это при том что ещё мало народа играет, если будет такой себе небольшой бум на сервис то серваки упадут 100 %. Попробуй сделай такой себе сервер из мощного железа для например 100 000 одновременно играющих из одного города. А ведь нагрузка на сервер от каждого не маленькая будет, это вам не вконтактике страничку грузить, а обрабатывать все запросы пользователя (а их много), притом быстро, рассчитывать всё у себя на сервере да ещё и в ответ отсылать hd видео без задержек. В общем задача не из лёгких.
pedro:
gepar,как он с европы тестил то? в европе сервис появится в след году.
Maelstrom:
Я ж говорю, им потребуется по суперкомпу на каждые 15 пользователей. Так разориться можно  :lol:
Unit2k:
Ну отсюда и цены на сервис. Надеются вовсю стрич бабло  :)
gepar:
Там сейчас ещё акция действует : демо игра пол часа бесплатно и так "демкать" можно сколько угодно раз.
pedro,тогда в США. Сейчас найду статью.
Вот статья. Советую почитать кому интересен этот сервис.
Unit2k:
Корочь, скорее бы прикрыли эту шарманку, пока Сони с МС на неё внимание не обратили, а то чую, вместо следующего поколения консолей будет подобна хренотень у них..а это уже будет полный кирдык пиратству и более сильный удар по кошельку приверженцам лицензии.
Но надеюсь не будет.. хотя не известно, что экономически расходнее: содержать кучу супер-компьютеров в режиме нон-стоп по всему миру или разработать раз в пять лет новое железо для новой консоли.
AnXIouS:

--- Цитата: gepar ---Вот статья. Советую почитать кому интересен этот сервис.
--- Конец цитаты ---
Вот перевод на хабре: http://habrahabr.ru/blogs/games/96902/
ALEX_230_VOLT:
так что - можно ли нам бесплатно протестировать сервис или нет? Или это тока америкосам?

Кста, качество картинки в принципе приемлимое - напоминает качество от Дримкаста через колокольчиковый кабель
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии