| Другое > Дайджест |
| Mortal Kombat 9 - трейлер. |
| << < (32/37) > >> |
| Player00:
--- Цитата: Asha ---Это Саб так думает, а папа Эд Бун сам их всех называет нинзями. Лучше уж верить папе. --- Конец цитаты --- lol |
| Sumac:
--- Цитата ---Пойми меня правильно, нинзя он и есть нинзя, то есть скрытый воин, он скрывает всё и должно быть скрыто настоящее имя, как это было и ранее. Вы только вспомните смоука в сериале Завоевание - разве он похож на Чеха? Да и этот особо не похож. Просто вся эта чехорда со странами и персонажами не характерна для МК. Это больше похоже на СФ. --- Конец цитаты --- Времена когда "неизвестные" персонажи были круты прошли. Неизвестные персонажи - это по сути "никто", пустышки, которые можно выкинуть и забыть. Происхождение нужно для того, чтобы у персонажей была собственная личность - без неё Смоук это серый ниндзя. И как бы кому-то не казалось это круто - он уже перерос "просто серого ниндзя" и ему необходимо было получить собственное "Я". Или персонаж-одномерка лучше? От того что Смоук стал чехом, а Сайракс африканцем их уровень крутости не изменился. На него это даже не влияет. Влияет геймплей и сюжет. У этих персонажей с этим всё в порядке. Завоевание вобще не канон и никогда к нему отношения не имело. Как там показаны персонажи совершенно не связано с тем, как они показаны или должны показываться в играх серии. Я вобще не понимаю точки зрения, когда кто-то говорит, что "вот мол персонажи-ниндзя были круче в классике". Это как понимать? То есть куча абсолютно одинаковых персонажей с какими-то задатками сюжета лучше, чем индивидуальные персонажи у которых есть своя история и свой собственный облик? Это видимо из разряда "раньше была трава зеленее и солнце ярче". |
| Asha:
--- Цитата ---Я вобще не понимаю точки зрения, когда кто-то говорит, что "вот мол персонажи-ниндзя были круче в классике". Это как понимать? То есть куча абсолютно одинаковых персонажей с какими-то задатками сюжета лучше, чем индивидуальные персонажи у которых есть своя история и свой собственный облик? Это видимо из разряда "раньше была трава зеленее и солнце ярче". --- Конец цитаты --- Да истинно так, раньше и смоуки гарпуны пускали и фаталити были смачнее, всё же для меня классика - это святое, мало когда всякие ремейки или перезапуски были лучше, и МК это не исключения, да красивый файт и может нынешняя школота будет гамать в неё с пеной у рта до утра, а я поиграю месяц, а потом с улыбкой запущу МК2! Ничего не поделаешь. |
| Player00:
--- Цитата: Asha ---- это святое, мало когда всякие ремейки или перезапуски были лучше, и МК это не исключения, да красивый файт и может нынешняя школота будет гамать в неё с пеной у рта до утра, а я поиграю месяц, а потом с улыбкой запущу МК2! Ничего не поделаешь. --- Конец цитаты --- Прямо как я о МК3 в свое время =) Прошлое на то и прошлое, чтобы им быть! И уж МК геимплеем хорошим никогда не пахло. МК всегда был читерным меш-фаитом. Жвачкой для мозгов, не более чем "Американским Пирогом". Высоколассное развлекалово, не отдающим глубизной. Попсой под которую классно прыгать бухому, но которой никогда не стать нетленкой среди сложной, техничной музыки. Он брал дизайном, концептом и сюжетом - но не тем, чем обычно берут фаитинги. Сюжет в первых трех МК сильный, но с поправкой на 90-е. Тогда сложно было представить 3-4 противоборствующие стороны. Бунт на корабле главного злодея и оттого его поражение. Сейчас это извините не то. И у нового МК есть предпосылки вернуть статус, того чем он был в 90-е, но уже в наше время! Персонажи растут вместе с нами - и это хорошо! Мне на фиг в 10-х не упала пачка одинаковых ниндзь, киборгов и телок без имен, особого прошлого и да - будущего! Я плевал в 10-х на "китайца, который пришел выиграть турнир", потому что ни у кого кроме Брюса Ли этого красиво сделать не полуилось - все остальное жалкие закосы. И ваш Лю Кенг тоже. Мне всегда были интересны истории и портреты этих одинаковых ниндзь и роботов. Их судьба сложнее, но слишком сложна для потребителя 90-х. Я скрестив пальцы жду и игры и сериалов. Может МК снова станет той классной дынной жвачкой для моих мозгов, коей были МК, МК2, УМК3. Ее классно пожевать длительный период, но рано или поздно придет время ее выплюнуть - следом за УМК3, УМКТ, МК2! Добавлено позже: И да. Многие вещи, которые мы приписывали МК - были просто плодом нашей фантазии.... Добавлено позже: Касательно второстепенных персонажей. именно их и собирался раскрывать Тобиас. Не зря же стали выходить спин-оффы. Но увы не успел он сделать этого. Люкенг, Джонни кейдж на первом плане - не более чем рекламная заманушка для любителей перво- и второсортных боевиков 90-х. А безликие ниндзя - полное подобие толп их безликих врагов. времена меняются. классика остается и образ Лю Кенга никак туда не вписывается! |
| Smoke:
--- Цитата: Asha ---а я поиграю месяц, а потом с улыбкой запущу МК2! Ничего не поделаешь. --- Конец цитаты --- А я ССФ4 :D |
| Sumac:
Asha, то есть ты когда играл в старые МК школотой не был? Septor, полностью согласен с тобой. |
| Beatrazor:
--- Цитата: Sumac от 13 Апрель 2011, 00:48:48 ---Asha, то есть ты когда играл в старые МК школотой не был? --- Конец цитаты --- А мне одному кажется, что из школотства человек все еще не вышел? Уж как-то смешно и наивно пишет. :) ЗЫ.А я буду играть в МК, SF, Tekken и т.д. по очереди. ;) |
| Asha:
Sumac,В том то и дело что да, и то во что гамает нынешняя школота для меня непостягаемая истина, взять к примеру тот же Наруто. Beatrazor,Я бы и рад снова школотой оказаться но как то не выходит. |
| Tron2:
|
| Mr2:
в режиме TAG Team могут принять участие до 4 игроков, каждый из которых управляет отдельным персонажем. :wow: Но это не касается сетевого режима игры - там только 2 игрока; o_0 Источник |
| Tron2:
;) Добавлено позже: в видео не попало: кано второе фаталити - вырывает сердце потом отрывает голову и засовывает вместо сердца, синдел - орет в ухо и полголовы взрывается вылетают мозги, у шивы альт похож на латы шао кана. Шао кан при поражении в аркаде взрывается на черепки как в мк2, у него также присутствует прием метание копья, на боссах нельзя делать фаталити. Шанг Цунг может превращаться в трех персонажей во время боя. |
| Sumac:
--- Цитата ---Sumac,В том то и дело что да, и то во что гамает нынешняя школота для меня непостягаемая истина, взять к примеру тот же Наруто. --- Конец цитаты --- Думаю, геймеры взращённые на аркадных играх 80-х точно также могли понять, как можно было играть в игры поколения ПС1 и Н64. Что отнюдь не делает новых геймеров "школотой". Вобще слово "школота" кажется мне весьма некрасивым и грубым словом, которое обозначает глупых детей-школьников. Поэтому у меня к нему очень плохое отношение, поскольку не все школьники - дети и не все школьники - идиоты. Новая нарезка видео из сюжетного режима. Можно увидеть Сектора и Сайракса в людском облике и немного Шивы. Как и предполагалось людские обличья Сектора и Сайракса - это их вторые костюмы. Приёмы у них те же, что и у киборгов, но анимация другая. |
| Player00:
--- Цитата: Sumac ---Новая нарезка видео из сюжетного режима. --- Конец цитаты --- Да красиво показан армагеддон =) |
| Tron2:
|
| Beatrazor:
ААААААА!!! Он слился в сеть!!! Гоу на тапки! |
| Lost Soul:
Че, сразу на все платформы слился? |
| Beatrazor:
Да! |
| Lost Soul:
Beatrazor, :wow:Ну спасибо за хорошую новость! :wow: А сколько весит на зы3? А то у меня нет к тапкам доступа... |
| Beatrazor:
9.7 GBt |
| Lost Soul:
Beatrazor,Спасибо еще раз, многовато, но куда деваться... :cool: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |