| Другое > Дайджест |
| Mortal Kombat 9 - трейлер. |
| << < (13/37) > >> |
| Sumac:
В конце этого видео можно увидеть новое фаталити Саб-Зиро. Первое видео с геймплеем Китаны. Саб-Зиро против Рептилии и Милина против Саб-Зиро. Сектор против Рептилии. Скорпион против Саб-Зиро + Фаталити Саб-Зиро. Найтвульф против Саб-Зиро + Фаталити Найтвульфа Командный режим - Скорпион и Сайракс против Кунг и Китаны + Фаталити Сайракса. У Сайракса все его приёмы из УМК3 на месте - сетка, бомбы, захват в воздухе и телепортация. У Китаны тоже вроде все спецы есть - подъём веерами, бросок вееров, полёт и приём из МКДА, где она бьёт ногами. |
| Smoke:
Новые интервью http://www.youtube.com/watch?v=ePfvytwad5o http://www.youtube.com/watch?v=PND3qSIKZEU И новые геймплейные видосы Scorpion vs Reptile Johnny Cage vs Kitana |
| topos84:
--- Цитата: 2DDarkKnight ---Офигеть ,старый добрый МК) --- Конец цитаты --- Старый? - Не похож. Добрый??? - Сссума сойти, какой добрый. --- Цитата: Vivi the Black Mage ---Главное, чтобы не переборщили. --- Конец цитаты --- Уже переборщили со всем, с чем только можно было. Я вообще не понимаю, на каких таких психопатов эта игра рассчитана. Очевидно, не на фанатов "старого доброго МК2". |
| ALEX_230_VOLT:
да, интервью с Буном интересное. И всё же мне непонятно почему они считают нормальным снимать по одной трети здоровья новой штукой X-Ray, в то время как удары мечём снимает процентов 7%-10 o_0 почему бы не сделать чтобы в X-Ray все удары наносились именно оружием? Сразу убили бы двух зайцев - и свою новую систему бы более логичной зделали (представьте как смотрелось бы сцена - размочить череп булавой :D), и успокоили бы фанатов оружия из МК4 как я :) ну и ещё крайне желательно чтобы их X-ray можно было отключить |
| Smoke:
Вот еще интервью, тут на 1:33 Кейдж Китане в пах бьет. Недоработка елы-палы <_< http://www.youtube.com/watch?v=hHVmGsEOt4A |
| ALEX_230_VOLT:
Smoke, а может это новая фишка ;) |
| Smoke:
Нафиг такие фишки! Выглядит мягко говоря очень и очень странно :ohmy: |
| DedMakar:
Всё-таки не нравится мне этот X-Ray. Совершенно ненужная фишка. Но самое главное - чтобы была поддержка 6-кнопочных падов и возможность переназначить кнопки. |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---Но самое главное - чтобы была поддержка 6-кнопочных падов и возможность переназначить кнопки. --- Конец цитаты --- эээ... ну это как бы никто никогда и не отменял ;) Все МК расчитаны на 6 кнопок (для тех кто считает что трёхмерные МК расширили количества кнопок - напомню что MK Gold для Dreamcast перенесён на 6 кнопок и MK Unchained для PSP тоже) |
| p_star:
--- Цитата: DedMakar от 11 Сентябрь 2010, 20:58:19 ---Всё-таки не нравится мне этот X-Ray. Совершенно ненужная фишка. Но самое главное - чтобы была поддержка 6-кнопочных падов и возможность переназначить кнопки. --- Конец цитаты --- Как он может нравится или нет, если ты еще не и8грал вообще :). |
| Sumac:
--- Цитата ---И всё же мне непонятно почему они считают нормальным снимать по одной трети здоровья новой штукой X-Ray, в то время как удары мечём снимает процентов 7%-10 --- Конец цитаты --- Ущерб от X-Ray будет сделан меньше. Об этом уже сказали разработчики. --- Цитата ---Совершенно ненужная фишка. --- Конец цитаты --- Это лучше по-крайней мере, чем Frefall Kombat, Klose Kombat. Во всяком случае это подходит к МК и являются частью геймплея. --- Цитата ---Я вообще не понимаю, на каких таких психопатов эта игра рассчитана. Очевидно, не на фанатов "старого доброго МК2". --- Конец цитаты --- Как раз на них и рассчитано. В большинстве своём. В 1994 фаталки МК2 смотрелись также, как сейчас смотрятся добивания из МК9. Даже ещё жёстче пожалуй они тогда воспринимались, так как сейчас жестокость в играх - это норма, а тогда... |
| evgeny:
В мк3 фаталити скорее приколом можно было назвать, а не жестокостью. Крики безголовых персонажей, зависание рук в воздухе, как будто приклеены они к нему, куча лишних костей, все это не могло восприниматься всерьез, и мне кажется, что это даже специально. В мк2 посерьезнее, да, но все же не так жестоко. Мне так кажется. Я помню как тогда воспринималось. Наверное слишком реалистичные фаталити и не нужны, по мне так в них фишка не в жестокости, а в разнообразии. |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---Наверное слишком реалистичные фаталити и не нужны, по мне так в них фишка не в жестокости, а в разнообразии. --- Конец цитаты --- полностью согласен. --- Цитата ---Я вообще не понимаю, на каких таких психопатов эта игра рассчитана. Очевидно, не на фанатов "старого доброго МК2". --- Конец цитаты --- ну что касается этого нового МК, то сильный переборов я пока не видел, а вот МК консолей шестого поколения - там да, сильный перебор |
| Mr2:
--- Цитата: Smoke от 11 Сентябрь 2010, 18:54:55 ---Нафиг такие фишки! Выглядит мягко говоря очень и очень странно :ohmy: --- Конец цитаты --- Ну а чем она лучше других? Кстати очень даже смачно, получится игра на вкус любых садо-извращенцев. Аудитория расширяется. :lol: |
| topos84:
--- Цитата: evgeny ---В мк3 фаталити скорее приколом можно было назвать, а не жестокостью --- Конец цитаты --- Я бы даже сказал, что это был стеб на жестокостью в видеоиграх. В виде гротескового черного юмора. Ну, по крайней мере, начиная с МК3 точно. Убежден, что такой поворот от жестокости к юмору был более чем удачным, ибо МК уже тогда стал своеобразным видом спорта среди геймеров, ну а в спорте жестокость всегда лишняя, даже в единоборствах (мешает концентрации внимания). --- Цитата: Mr2 ---получится игра на вкус любых садо-извращенцев --- Конец цитаты --- Ну вот, как мне кажется, за них-то нас, геймеров, уже давно и почитают создатели игр (или, там, скорее маркетологи, а не создатели). Надеюсь, когда-нибудь геймерам эти все новые морталы в конец поперек горла встанут и они перестанут в них играть, ибо морталы эти бред и изврат над классикой, ИМХО. <_< |
| ALEX_230_VOLT:
--- Цитата ---Надеюсь, когда-нибудь геймерам эти все новые морталы в конец поперек горла встанут и они перестанут в них играть, ибо морталы эти бред и изврат над классикой, ИМХО. --- Конец цитаты --- ну почему же? новый часть как раз таки старается быть близкой к классики я думаю что получится хорошая игра |
| topos84:
ALEX_230_VOLT, и сколько же еще ждать игр, пока эти старания увенчаются успехом? Может быть МК 15 будет близок к МК 2 по геймплею? А может никакой не будет близок, пока упор будет делаться на расчлененку, а не на "спортивность", о которой я говорил выше? |
| Sumac:
--- Цитата ---Убежден, что такой поворот от жестокости к юмору был более чем удачным, ибо МК уже тогда стал своеобразным видом спорта среди геймеров, ну а в спорте жестокость всегда лишняя, даже в единоборствах (мешает концентрации внимания). --- Конец цитаты --- Удачным он не был. Большинство фанатов западных, да и местных, фаталити из МК3 недолюбливают, как раз по причине их глупости и несерьёзности и считают, что лучшие добивания были в МК2. Спортивность МК к жестокости отношения не имеет, тем более жестокость фанаты и сами разработчики считают неотъемлемой частью серии, без которой МК уже не МК. Пример МК/ДС это подтверждает. --- Цитата ---А может никакой не будет близок, пока упор будет делаться на расчлененку, а не на "спортивность", о которой я говорил выше? --- Конец цитаты --- О какой спортивности ты говоришь? Или ты считаешь, что МК не может быть сбалансированным и жестоким одновременно? :lol: Так извини - это глупость, одно другому никак не мешает. --- Цитата ---Надеюсь, когда-нибудь геймерам эти все новые морталы в конец поперек горла встанут и они перестанут в них играть, ибо морталы эти бред и изврат над классикой, ИМХО. --- Конец цитаты --- Весь остальной мир (разработчики, фанаты, журналисты, случайные геймеры и бывшие фанаты серии) считает, что МК9 - это самый близкий к классике МК, который только можно получить не создавая новую 2Д игру с оцифрованными актёрами. Так что никакого изврата здесь никто не видит. Да и по-моему его тут и нет. Да стало жёстче ну и? Это мешает геймплею? Нет. Это плохо выглядит? Нет. |
| Smoke:
Как раз таки эту "спортивность" и хотят получить в МК9 (на что я очень сильно надеюсь и хочу чтобы все получилось у них). А в прошлых частях ее и в помине не было. Чего стоит только количество инфинитов и комб на ~110% в УМК3, который считается еще более-менее ничего в соревновательном плане. Вот она "спортивность" в УМК3, кто не верит: http://www.youtube.com/watch?v=OE6cfHSfWV8 |
| ALEX_230_VOLT:
Smoke, ну ведь это же круто ;) не знаю как кому, а мне приятнее смотреть на ТАКИЕ комбо, чем на комбо из 20 ударов на жалкие 35% <_< тем более что чтобы сделать комбо как в этом видео надо быть ТАКИМ задротом, что... вообщем вероятность нарватся именно на такого соперника в игре по инету невелика ;) Тем более что раз такие комбо есть у всех бойцов то это баланс :wow: |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |