Другое > Дайджест
Mortal Kombat 9 - трейлер.
<< < (13/37) > >>
Sumac:
В конце этого видео можно увидеть новое фаталити Саб-Зиро.
Первое видео с геймплеем Китаны.
Саб-Зиро против Рептилии и Милина против Саб-Зиро.
Сектор против Рептилии.
Скорпион против Саб-Зиро + Фаталити Саб-Зиро.
Найтвульф против Саб-Зиро + Фаталити Найтвульфа

Командный режим - Скорпион и Сайракс против Кунг и Китаны + Фаталити Сайракса.
У Сайракса все его приёмы из УМК3 на месте - сетка, бомбы, захват в воздухе и телепортация.
У Китаны тоже вроде все спецы есть - подъём веерами, бросок вееров, полёт и приём из МКДА, где она бьёт ногами.
Smoke:
Новые интервью
http://www.youtube.com/watch?v=ePfvytwad5o
http://www.youtube.com/watch?v=PND3qSIKZEU
И новые геймплейные видосы
Scorpion vs Reptile
Johnny Cage vs Kitana
topos84:

--- Цитата: 2DDarkKnight ---Офигеть ,старый добрый МК)
--- Конец цитаты ---
Старый? - Не похож.
Добрый??? - Сссума сойти, какой добрый.


--- Цитата: Vivi the Black Mage ---Главное, чтобы не переборщили.
--- Конец цитаты ---

Уже переборщили со всем, с чем только можно было.

Я вообще не понимаю, на каких таких психопатов эта игра рассчитана. Очевидно, не на фанатов "старого доброго МК2".
ALEX_230_VOLT:
да, интервью с Буном интересное. И всё же мне непонятно почему они считают нормальным снимать по одной трети здоровья новой штукой X-Ray, в то время как удары мечём снимает процентов 7%-10  o_0 почему бы не сделать чтобы в X-Ray все удары наносились именно оружием? Сразу убили бы двух зайцев - и свою новую систему бы более логичной зделали (представьте как смотрелось бы сцена - размочить череп булавой  :D), и успокоили бы фанатов оружия из МК4 как я :)

ну и ещё крайне желательно чтобы их X-ray можно было отключить
Smoke:
Вот еще интервью, тут на 1:33 Кейдж Китане в пах бьет. Недоработка елы-палы <_<
http://www.youtube.com/watch?v=hHVmGsEOt4A
ALEX_230_VOLT:
Smoke, а может это новая фишка  ;)
Smoke:
Нафиг такие фишки! Выглядит мягко говоря очень и очень странно :ohmy:
DedMakar:
Всё-таки не нравится мне этот X-Ray. Совершенно ненужная фишка. Но самое главное - чтобы была поддержка 6-кнопочных падов и возможность переназначить кнопки.
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---Но самое главное - чтобы была поддержка 6-кнопочных падов и возможность переназначить кнопки.
--- Конец цитаты ---
эээ... ну это как бы никто никогда и не отменял ;) Все МК расчитаны на 6 кнопок (для тех кто считает что трёхмерные МК расширили количества кнопок - напомню что MK Gold для Dreamcast перенесён на 6 кнопок и MK Unchained для PSP тоже)
p_star:

--- Цитата: DedMakar от 11 Сентябрь 2010, 20:58:19 ---Всё-таки не нравится мне этот X-Ray. Совершенно ненужная фишка. Но самое главное - чтобы была поддержка 6-кнопочных падов и возможность переназначить кнопки.

--- Конец цитаты ---
Как он может нравится или нет, если ты еще не и8грал вообще :).
Sumac:

--- Цитата ---И всё же мне непонятно почему они считают нормальным снимать по одной трети здоровья новой штукой X-Ray, в то время как удары мечём снимает процентов 7%-10
--- Конец цитаты ---
Ущерб от X-Ray будет сделан меньше. Об этом уже сказали разработчики.


--- Цитата ---Совершенно ненужная фишка.
--- Конец цитаты ---
Это лучше по-крайней мере, чем Frefall Kombat, Klose Kombat.
Во всяком случае это подходит к МК и являются частью геймплея.


--- Цитата ---Я вообще не понимаю, на каких таких психопатов эта игра рассчитана. Очевидно, не на фанатов "старого доброго МК2".
--- Конец цитаты ---
Как раз на них и рассчитано. В большинстве своём.
В 1994 фаталки МК2 смотрелись также, как сейчас смотрятся добивания из МК9.
Даже ещё жёстче пожалуй они тогда воспринимались, так как сейчас жестокость в играх - это норма, а тогда...
evgeny:
В мк3 фаталити скорее приколом можно было назвать, а не жестокостью. Крики безголовых персонажей, зависание рук в воздухе, как будто приклеены они к нему, куча лишних костей, все это не могло восприниматься всерьез, и мне кажется, что это даже специально. В мк2 посерьезнее, да, но все же не так жестоко. Мне так кажется. Я помню как тогда воспринималось. Наверное слишком реалистичные фаталити и не нужны, по мне так в них фишка не в жестокости, а в разнообразии.
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---Наверное слишком реалистичные фаталити и не нужны, по мне так в них фишка не в жестокости, а в разнообразии.
--- Конец цитаты ---
полностью согласен.

--- Цитата ---Я вообще не понимаю, на каких таких психопатов эта игра рассчитана. Очевидно, не на фанатов "старого доброго МК2".
--- Конец цитаты ---
ну что касается этого нового МК, то сильный переборов я пока не видел, а вот МК консолей шестого поколения - там да, сильный перебор
Mr2:

--- Цитата: Smoke от 11 Сентябрь 2010, 18:54:55 ---Нафиг такие фишки! Выглядит мягко говоря очень и очень странно :ohmy:

--- Конец цитаты ---
Ну а чем она лучше других? Кстати очень даже смачно, получится игра на вкус любых садо-извращенцев. Аудитория расширяется. :lol:
topos84:

--- Цитата: evgeny ---В мк3 фаталити скорее приколом можно было назвать, а не жестокостью
--- Конец цитаты ---
Я бы даже сказал, что это был стеб на жестокостью в видеоиграх. В виде гротескового черного юмора. Ну, по крайней мере, начиная с МК3 точно. Убежден, что такой поворот от жестокости к юмору был более чем удачным, ибо МК уже тогда стал своеобразным видом спорта среди геймеров, ну а в спорте жестокость всегда лишняя, даже в единоборствах (мешает концентрации внимания).

--- Цитата: Mr2 ---получится игра на вкус любых садо-извращенцев
--- Конец цитаты ---
Ну вот, как мне кажется, за них-то нас, геймеров, уже давно и почитают создатели игр (или, там, скорее маркетологи, а не создатели). Надеюсь, когда-нибудь геймерам эти все новые морталы в конец поперек горла встанут и они перестанут в них играть, ибо морталы эти бред и изврат над классикой, ИМХО. <_<
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---Надеюсь, когда-нибудь геймерам эти все новые морталы в конец поперек горла встанут и они перестанут в них играть, ибо морталы эти бред и изврат над классикой, ИМХО.
--- Конец цитаты ---
ну почему же? новый часть как раз таки старается быть близкой к классики я думаю что получится хорошая игра
topos84:
ALEX_230_VOLT, и сколько же еще ждать игр, пока эти старания увенчаются успехом? Может быть МК 15 будет близок к МК 2 по геймплею? А может никакой не будет близок, пока упор будет делаться на расчлененку, а не на "спортивность", о которой я говорил выше?
Sumac:

--- Цитата ---Убежден, что такой поворот от жестокости к юмору был более чем удачным, ибо МК уже тогда стал своеобразным видом спорта среди геймеров, ну а в спорте жестокость всегда лишняя, даже в единоборствах (мешает концентрации внимания).
--- Конец цитаты ---
Удачным он не был. Большинство фанатов западных, да и местных, фаталити из МК3 недолюбливают, как раз по причине их глупости и несерьёзности и считают, что лучшие добивания были в МК2.
Спортивность МК к жестокости отношения не имеет, тем более жестокость фанаты и сами разработчики считают неотъемлемой частью серии, без которой МК уже не МК. Пример МК/ДС это подтверждает.


--- Цитата ---А может никакой не будет близок, пока упор будет делаться на расчлененку, а не на "спортивность", о которой я говорил выше?
--- Конец цитаты ---
О какой спортивности ты говоришь?
Или ты считаешь, что МК не может быть сбалансированным и жестоким одновременно?  :lol:
Так извини - это глупость, одно другому никак не мешает.


--- Цитата ---Надеюсь, когда-нибудь геймерам эти все новые морталы в конец поперек горла встанут и они перестанут в них играть, ибо морталы эти бред и изврат над классикой, ИМХО.
--- Конец цитаты ---
Весь остальной мир (разработчики, фанаты, журналисты, случайные геймеры и бывшие фанаты серии) считает, что МК9 - это самый близкий к классике МК, который только можно получить не создавая новую 2Д игру с оцифрованными актёрами.
Так что никакого изврата здесь никто не видит.
Да и по-моему его тут и нет. Да стало жёстче ну и?
Это мешает геймплею? Нет. Это плохо выглядит? Нет.
Smoke:
Как раз таки эту "спортивность" и хотят получить в МК9 (на что я очень сильно надеюсь и хочу чтобы все получилось у них). А в прошлых частях ее и в помине не было. Чего стоит только количество инфинитов и комб на ~110% в УМК3, который считается еще более-менее ничего в соревновательном плане.

Вот она "спортивность" в УМК3, кто не верит:
http://www.youtube.com/watch?v=OE6cfHSfWV8
ALEX_230_VOLT:
Smoke, ну ведь это же круто  ;) не знаю как кому, а мне приятнее смотреть на ТАКИЕ комбо, чем на комбо из 20 ударов на жалкие 35%  <_<
тем более что чтобы сделать комбо как в этом видео надо быть ТАКИМ задротом, что... вообщем вероятность нарватся именно на такого соперника в игре по инету невелика ;) Тем более что раз такие комбо есть у всех бойцов то это баланс  :wow:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии