Другое > Дайджест
Mortal Kombat 9 - трейлер.
<< < (8/37) > >>
Fly:
Учитывая, что ремейк МК2 не развивает серию никак - да, лучше.
Mad:

--- Цитата: Fly ---Учитывая, что ремейк МК2 не развивает серию никак...
--- Конец цитаты ---
В данном случае это было бы плюсом :). Глядя на нынешнюю идею сюжета вспоминается что-то типа "У попа была собака" и "Дуб, орех или мочало?" 0_0
Sumac:

--- Цитата ---Учитывая, что ремейк МК2 не развивает серию никак - да, лучше.
--- Конец цитаты ---
А как развивает сюжет то, что мы имеем сейчас?
Всё развитие персонажей, все сюжетные повороты, хорошие и плохие выкинуты нафиг и теперь мы снова в самом начале.

Если бы это был просто римейк не стоило бы переживать из-за сюжета (а как не странно для большинства фанов серии - это самое главное). Сюжет закончился на МКА и всё.
Но в том как это сейчас - получается одновременно и  римейк и уничтожение всего, что было сделано за 18 лет существования серии.
А самое главное, что дальше? О чём будет МК10? Римейк 4, 5 и 6 частей серии? Или очередная перезагрузка, чтобы удержать "преданных" фанатов?
bro:

 При всем уважении к серии, "сюжет" МК - то еще грузилово.
ALEX_230_VOLT:
да в принципе это неплохой способ перезапустить серию. Вон вспомните MK vs DC - тоже завязка сюжета тупая, но развит он весьма и весьма интересно  ;)
Black Shroud:
у МКвсДС вообще в биосах было написано что Шао Кан и Рейден братья, видать авторы обсмотрелись MK:Annihillation
Smoke:

--- Цитата: bro ---При всем уважении к серии, "сюжет" МК - то еще грузилово.
--- Конец цитаты ---
Этим и славится серия помимо жестокости
bro:


--- Цитата: Smoke от 26 Июнь 2010, 18:57:43 ---Этим и славится серия помимо жестокости

--- Конец цитаты ---

 Ну, еще там роскошные апперкоты :)

 
Berstain:
Интересно,кто у кого скоммуниздил?
Дата ролика 2008 год.
Смотреть с 6.17

В новые части сильно не играл,поэтому не знаю,было ли в них такое фаталити.
Sumac:
Berstain, было такое фаталити - в Mortal Kombat Shaolin Monks.
HeckBuK:
АааА я тупанул когда начал гнать на неё всё покупка ps2 отменяется т.к армгеддон трешак по сравнению с этой ) так что xbox360 отсвлю себе вы только посматрите http://www.youtube.com/watch?v=-qpqSewmyYA ЭТО ЖЕ ПРОСТО ГЕНИАЛЬНАЯ ИГРА аАа жду недождусь )))
Happy-man:

--- Цитата: HeckBuK от 28 Июнь 2010, 01:19:53 --- http://www.youtube.com/watch?v=-qpqSewmyYA

--- Конец цитаты ---
Фак мой мозг!! Я просто не перестаю удивляться на сколько,же классно его сделали и это только демо!
Berstain:

--- Цитата: Sumac ---Berstain, было такое фаталити - в Mortal Kombat Shaolin Monks
--- Конец цитаты ---

А ясно.

Добавлено позже:
Лоханулся немного.
ALEX_230_VOLT:
что то немного не понял что всётаки делает это нижняя полоска? Она что отнимается с выполнением каждого приёма чтоли? и чтобы надо делать это полуфаталити во время боя нужно полностью её заполнить? Что то они перемудрили с заимствованием из streets fighter 4

ну а на счёт оружия я кажется понял - это типа как в МК3 и УМК когда во время комбо персы достают оружие, поэтому урон как от простого комбо

плохо что до сих пор новый раунд начинается как в МКДА-МКА. могли бы и классическое начало сделать, к тому же это не совсем честно т.к. расстояние между бойцами может быть очень маленьким и следующий раунд сразу же начнётся с комбо. Ну и ещё плохо что зона ограничена и нет отдаления камеры как в МК4 когда игроки расходятся и + к этому вероятно что прыжки тоже сделаны как в МКДА-МКА

ну и напоследок stage fatality на pit 2 в оригинале был НЕ с шипами, а просто с падением с высоты и вид был сверху

Добавлено позже:
кста, ещё внешний вид Рептиля не очень. если хотели делать их него животного то взяли бы за основу костюм из МК4, или вообще сделали бы классический ниндзя костюм
Berstain:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT ---плохо что до сих пор новый раунд начинается как в МКДА-МКА. могли бы и классическое начало сделать, к тому же это не совсем честно т.к. расстояние между бойцами может быть очень маленьким и следующий раунд сразу же начнётся с комбо. Ну и ещё плохо что зона ограничена и нет отдаления камеры как в МК4 когда игроки расходятся и + к этому вероятно что прыжки тоже сделаны как в МКДА-МКА
--- Конец цитаты ---

Дак ты Буну напиши об этом,может исправятся.  :)
Sumac:

--- Цитата ---что то немного не понял что всётаки делает это нижняя полоска?
--- Конец цитаты ---
При заполнение на одно деление позволяет сделать усиленный спецприём.
При заполнение на два деления позволяет сделать комбо-брейкер.
При заполнении на три деления (т.е. полностью) позволяет сделать X-Ray атаку.
Интересная идея для МК, не обычная и уже выглядит лучше и интереснее, чем Rage из МК/ДС. Если смогут они это дело сбалансировать - будет очень здорово.


--- Цитата ---ну а на счёт оружия я кажется понял - это типа как в МК3 и УМК когда во время комбо персы достают оружие, поэтому урон как от простого комбо
--- Конец цитаты ---
Насчёт оружия - пока нет ещё окончательного решения, как оно будет использоваться в игре.


--- Цитата ---плохо что до сих пор новый раунд начинается как в МКДА-МКА.
--- Конец цитаты ---
В МКДА-МКА победивший персонаж отходит от побеждённого между раундами.
Не работает это только когда побеждённый противник падает в углу. Есть ещё какие-то обстоятельства при которых персонаж не отходит, но чаще наоборот.


--- Цитата ---ну и напоследок stage fatality на pit 2 в оригинале был НЕ с шипами, а просто с падением с высоты и вид был сверху
--- Конец цитаты ---
Они совместили фаталити с Ямы 2 и Ямы 1. Может решили, что падение о землю выглядит не так эффектно, как падение на шипы. С чем я лично не согласен.
Вдобавок это почти гарантирует, что римейка Ямы 1 в игре не будет.  >:(
ALEX_230_VOLT:
Sumac, спасибо за разъяснение этой их замысловатой системы ;)

--- Цитата ---Вдобавок это почти гарантирует, что римейка Ямы 1 в игре не будет.
--- Конец цитаты ---
ну это как бы фишка классических МК - не более одного pit на игру. Исключением стало только МКТ
GKill:

--- Цитата: Sumac ---При заполнение на одно деление позволяет сделать усиленный спецприём.
При заполнение на два деления позволяет сделать комбо-брейкер.
При заполнении на три деления (т.е. полностью) позволяет сделать X-Ray атаку.
--- Конец цитаты ---
- все это слишком сложно, имхо. Самое то было во времена МК3.

И вообще, где реки крови? Гдеееее????  >:(

Еще меня напрягает в последних МК, что персы каие-то слишком широкие. У них такие стойки, что кажется они хотят как можно сильнее раскорячиться.
Black Shroud:
У ниндзя нынче в моде стойки "горилла" и "орангутанг"  :lol:
На форуме Мидвей на стойку Саб-Зиро из МК9 (скопированную из МКвсДС же) ругается процентов 90 народа. Все хотят видеть хотя бы МК1-2 стойку
Sumac:
Mortal Kombat взял приз, как лучший файтинг на выставке Е3 по версии Gametrailers.
Mortal Kombat Wins.
Flawless Victory
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии