Другое > Дайджест
Новая Contra: Hard Corps для PSN и XBLA!
<< < (3/7) > >>
MetRONom:
А мне дезигн понравился. За исключением клоунов-главгероев конечно. Если там будут крутые уровни с разными переспективами, как в оригинальной CHC, я буду рад.
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата ---Colonel Bahamut, в оригинальной CHC сражавшийся против героев, неожиданно изменил свое мировоззрение и теперь борется на одной стороне с героями против чужих
В отличие от оригинала, в котором было четыре героя, в сиквеле их будет всего два
--- Конец цитаты ---
о, я до сюда даже не дочитал :lol: Ну всё понятно. перевернули всё с ног на голову и называют это "духовным продолжением" o_0
ShiningSbun:
Всё же в этой будущей игре меня радует одно,что эта шняга не носит имя Contra ;)
DJ BeatBox:

--- Цитата: ShiningSbun ---Всё же в этой будущей игре меня радует одно,что эта шняга не носит имя Contra Подмигивающий
--- Конец цитаты ---
Зато мне истинному задроту Hard Corps, обидно что носит имя Hard Corps да ещё и левая приписка Uprising  :(
Kostey D.:
Я буду ржать если эта игра переплюнет оригинал  :D Надеюсь будет стоить в пределах 10 баксов, чтобы можно было самому заценить.

Кто-нибудь может ответить мне на вопрос - игры в Xbox Live Arcade дешевеют со временем или нет?
MetRONom:

--- Цитата: Kostey D. ---игры в Xbox Live Arcade дешевеют со временем или нет
--- Конец цитаты ---
Дешевеют, но очень редко, и по акции. Обычно подешевление сопровождается ТАКИМ пиаром, что хоть стой хоть падай. Так что можно сказать, что не дешевеют вовсе.
Bugrim:
да, видон не очень, но если будет играться так же, то прощу.
Йобан Матич:
Пишем петицию чтобы бахамута сделали негром, вернули старых 4х героев, свастику на красный флаг, киборгов, мяса. =)
Nereid-sama:
Может быть, эта игра будет с таким же геймплейем, такой же классной музыкой, но вот атмосфера пострадает. Слишком ярко и красочно. А уж облака на небе... Да, это красиво, но не для Hard Corps.
MetRONom:
Объективно судить можно было бы, если бы в серии вышло несколько игр, и все несли бы в себе похожесть, узнаваемый стиль. А ведь Хард Корпс был всего один. Подождем, ребята, прекращаем кидаться какашками  :D

--- Цитата: Nereid-sama ---А уж облака на небе... Да, это красиво, но не для Hard Corps.
--- Конец цитаты ---
В Хард Корпсе были уровни с облаками, к примеру, битва на поезде. Или совсем уж солнечный уровень с поездкой на лодке по воде, а потом битва с 3 роботами-трансформерами на мотоцикле. Или побег от робота с видом "спереди"... Есть же такое. Не надо делать однозначных выводов по пресс-релизу и одному скриншоту. Ждём. Вдруг нам выдадут игру с тысячей МПХ, стреляющих мухами, а потом еще и кусок мяса, высирающий из себя еще один длинный МПХ, стреляющий червяками!  :lol:
CorvaX:
Молодцы Конами. Еще одна серия про*б@на.
Nereid-sama:

--- Цитата ---В Хард Корпсе были уровни с облаками, к примеру, битва на поезде. Или совсем уж солнечный уровень с поездкой на лодке по воде
--- Конец цитаты ---
Да, перед тем как то писать, я вспоминал все уровни. Согласись, такого позитива они не излучали, а этот просто блещет им, у меня из монитора даже радуга вылезла.
Bugrim:
Я не мастер фотошопа, там в идеал можно переделать, но в обыкновенном просмоторщике подредактировал :)

Doctor Venkman:
Опять дедушки прибежали и стали нудить, что раньше было лучше! Игру вообще не конами делает, а Арки. Я думаю, что тут будет обязательно Сол Бэдгай и Кай Киске, погодите, да вон же Сол на скриншоте... А еще, не видя даже ролика игры так судить - молодцы.

--- Цитата: CorvaX ---Молодцы Конами. Еще одна серия про*б@на.
--- Конец цитаты ---
Причем тут серия и эта игра?
Sumac:
Даже не зная, что это "работа" Арк Системс, по скриншоту стиль ГГ угадывается очень даже.

Ну что ж - фанатам Кастлевании - паззл, фанатам Контры - анимешный сиквел.

Живём и радуемся!!  :hang:
bro:

 Bugrim,

 Так гораздо лучше. Убрать дурацких клоунов и сменить уродские штаны персонажам - будет вообще хорошо...

 Единственное.... Арк Системс этого не сделают.
Maelstrom:
На самом деле, пейзажик даже на оригинальном скрине выглядит отнюдь не позитивненько. Но вот персонажи... это больше на Metal Slug тянет, чем на контру.  :-\
bro:
 
 Кстати, отличный пример единства стиля и преемственности дизайна. Иногда, правда, аж за слишком. Но, потешные фашики, колобки-танки, монструозные боссы... СНК Плэймор гнут свою линию.

 Пейзаж на скрине, между прочим, цельнотянут из МС3.

  
Vivi the Black Mage:
Наверно за эту игру СНК много платит, а как говорится: "кто платит, того и музыка", надеюсь конами не оплошает и выдаст отличное продолжение игры! А то что аниме-стиль не страшно, главное посерьезнее сделать и будет все пучком! ^_^
bro:
 В таких штанах нельзя быть серьезным.

 И вообще.. предлагаю свой вариант штанов. :)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии