Другое > Дайджест
Новая Contra: Hard Corps для PSN и XBLA!
<< < (6/7) > >>
Maelstrom:

--- Цитата ---Любители басен про новизну, почему вы ещё не негодуете? Первый босс ведь прямиком ещё из первой контры!
--- Конец цитаты ---
Да оссы из контры в контру кочуют, зачем в очередной раз удивлятьсяЮ что его и здесь влепили?


--- Цитата ---Ну вроде есть, вроде не уступает старым конкурентам, вроде ГХ.
--- Конец цитаты ---
В ГХ в тебя могут одновременно стрелять туёвой хучей снарядов, эти компенсировалось большое количество здоровья у героя. Здесь же я вижу старую динамику контры + полосу здоровья. Поэтому и недоволен.
shiningforce:
Doctor Venkman,
Это твоё личное мнение. Так же как моё личное мнение что КХК гораздо круче ГХ. И по геймплею в частности.
BaNdiT:

--- Цитата ---Лечилки не появлялись не в одной контре
--- Конец цитаты ---
В Contra Adventure был и лайфбар и аптечки. И игра тоже была немного связана с ХК =) Другое дело, что там треш был просто феерический.
shiningforce:
Это такая лажа была, что называть её Контрой язык не поворачивается :lol:
CLAWS:
Мда-а-а-а... На ГХ игра не похожа вообще ничем - визуальный ряд, корявое тридэ, броски, лайфбар и всё такое прочее спёрты у Strider 2.
http://www.youtube.com/watch?v=5gpUJpv6zq8&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=WABtS1cM5cU&feature=related
 Причём почти под копирку. Даже враги похожие есть. Только у Хирю автоматов не было. Хотя бесконечные бусты и оружие второго открываемого персонажа по геймплею один в один.

С дизайном конечно промах, но будь в ХК спрайты главгеров покрупнее - было бы то же самое.



Аниме? Аниме! :D

З.Ы. Ну и почти же все тут писались кипятком от четвёртой части?
shiningforce:
CLAWS,
Арт с обложки - конечно весомый аргумент... Меня вот интересует вопрос: Почему Конами перестала делать игры сама и отдаёт все свои тайтлы в чужие руки? Неужто совсем никого не осталось от старых зубров, которые ковали ей славу?
DeniSS:
Между тем на 3DS тоже готовится Contra)))
http://press.nintendo.com/E32010/3DS/FACT_E3_UpcomingGames_3DS.pdf
Логин : guest
Пароль : nintendo
CLAWS:
shiningforce, я в Konami не вджобываю, так что вопрос риторический.  ^_^ Но то, что новая контра как бы чуть более чем не старая добрая факт и факт удручающий... Ну да не в первой. Вон может на тридээс чего повинрарнее  скомпилируют (если канечно тамошняя это не порт апрайзинга этого). :crazy:
shiningforce:
CLAWS, Вопрос был и не к тебе :D
MetRONom:
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-hardcorps-uprising/700568
Новое геймплейное видео. В целом неплохо, но играют последние нубы.
bro:

 Че-то я к ней начинаю потихоньку привыкать. :)
CLAWS:
Дамочке под шумок уже имя поменяли? Быстро.  ^_^  Вот только вертолёт почему-то уже не показывают да анимация пока ещё резковата. Имхо, стрельба выглядит вяленько, хотя может оно из-за размера фигурок и увеличения масштаба по сравнению с предшественницами.

З.Ы.

А всего-то дел было для создания новой части, издать отдельным диском что-нибудь из этого:

http://www.youtube.com/watch?v=qNPBdKQBYHg

http://www.youtube.com/watch?v=yRj45Es-rFk

З.Ы.Ы.

--- Цитата: shiningforce от 17 Июнь 2010, 17:31:35 ---CLAWS, Вопрос был и не к тебе :D

--- Конец цитаты ---
До-о-о-о-о, не мне... Ладно, сделаю вид, что поверил. Но в следующий раз, если НЕ будешь обращаться к кому-то, то не пиши ник этого кого-то и используй абзацы, агашеньки? :)



2DDarkKnight:
Очень смахивает на Megaman X8...ну ппц, сначала rebirth ацтойный, теперь это...
Bugrim:
Я надеялся, что герои попали в один из уровней аниме-фантазии художника и после победы на мозгом, сотворившем это, вернутся в реальный мир, но ошибся  :(
Maelstrom:
Наоборот, такие выкрутасы смотрелись бы ещё бредовее
Bugrim:
да, придется играть в эту тормознутую аниме. Блин, даже в 2д эффектов больше, я не говорю про ПС2 части...
Player00:

--- Цитата: MetRONom ---http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-hardcorps-uprising/700568
Новое геймплейное видео. В целом неплохо, но играют последние нубы.
--- Конец цитаты ---
мне понра
Brick_Man:
Мне тоже. И анимешные герои меня совсем не отталкивают o_0. Как появится возможность - обязательно сыграю. Геймплей (в общих чертах) привычный. Турбо-скорости происходящего мне нафиг не надо. Я от Contra 3 до сих пор отхожу (враги всё время прыгают с разных сторон и несутся как угорелые >:(). Прикид героев меня нисколько не смутил. Вспомните ту же Шину - в таком мессиве щеголять в таком виде... (на арте - так вообще :lol:) Конечно изменений и отличий туева хуча, но в целом, по мне, всё выглядит довольно таки аппетитно ;)

--- Цитата: Maelstrom от 14 Июнь 2010, 15:47:39 ---Здесь же я вижу старую динамику контры + полосу здоровья. Поэтому и недоволен.

--- Конец цитаты ---
Так а вдруг случится та же история, что и с оригинальной Hard Corps? Выпустят две версии, в одной 3 попадания, в другой классически - одно. :D Конечно если делать, то наверняка эту функцию просто запихнут в "опции" ^_^
MetRONom:

--- Цитата: kupnu4 ---Конечно если делать, то наверняка эту функцию просто запихнут в "опции"
--- Конец цитаты ---
Если не ошибаюсь, то так и будет.
Brick_Man:
Ну стопудов! Классика же :D Один выстрел - одна смерть! Справедливо! :thumbup:
впрочем казуальщикам хватит и легкого варианта :-\

Добавлено позже:
Типо: "Толстенным испепеляющим лазером прям в рожу - не, эт несмертельно. Вот три раза в рожу - тогда хана! ;)"
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии