Другое > Разное
Я снова могу убивать! (Тест для любителей компьютерных ИГР)
(1/2) > >>
Sheb:
Ввиду актуальности темы откопал, осканировал и что самое трудное, отформатировал. Тест был напечатан в журнале НАВИ, автор- Жанна Давыдова.

Тест веселый с интересными игровыми вопросами =)

Наслаждайтесь, проходите =) И не забудьте сказать "спасибо" если понравится тому, кто это все для вас тут хреначил (т.е. мне :))
------------------------------------------------
Агрессивность - это черта личности,
проявляющаяся в более или менее постоянном
враждебном отношении человека к человеку,
животным и предметам природы и материальной
культуры, склонность к их разрушению
и агрессивным неспровоцированным действиям.
Кто-то из словарей

По многочисленным заявкам читателей мы продолжаем развивать и поддерживать скользкую, но актуальную тему влияния компьютерных игр на нашу неокрепшую психику. Впрочем, сегодня от разговоров перейдем к делу: мы решили экспериментальным путем установить, насколько вы агрессивны. Скоро ли вы начнете кидаться на людей, или все так и ограничится виртуальными тварями?
Всего-то и нужно - ответить на вопросы и посмотреть результат. Помните, что отвечать надо быстро (не думая), честно (по возможности) и громко (чтобы все окружающие поняли, насколько серьезным делом вы заняты)


**********
1 - Вы приходите после тяжелого рабочего дня домой. Начальник сегодня устроил сеанс профилактической порки. Пиво в ларьке оказалось теплым и несвежим. В транспорте пришлось ехать между грудей дамы бальзаковского возраста, которая последний раз принимала душ еще в пору своей невинности. И вот - наконец-то вы дома. Из последних сил доползли до компьютера. Системные параметры, надоевшие облака и - наконец -знакомая иконка на рабочем столе», еще мгновение... и загружается ОНА:

1.                     Пасьянс. Нет ничего лучше, чтобы расслабиться и прийти в себя.
2.                     Чтобы отдохнуть, нужно занять себя чем-нибудь серьезным и вдумчивым. Например, в очередной раз пройти Panzer General.
3.                     Мочить козлов! Всех и сразу. Рвать из огнемета, а еще лучше - лопатой по балде. Blood и Postal - лучшее средство от вечерней тоски.

**********
2. Пробираясь темными коридорами или выполняя ответственные задания, вы часто рискуете жизнями своих персонажей. Есть одно средство, которое позволяет вам чувствовать себя в относительной безопасности, - заветная опция Save. Как часто вы пользуетесь ею?

1.                     Автоматически — каждые 20 секунд. Ненавижу игры, где сохраняться можно только в ''специально отведенных местах".
2.                     Как и любой нормальный человек - после успешного прохождение миссии или сложного места.
3.                     Сохранение - для тряпок. Проходить игры нужно на одном дыхании!

**********
3. В абстрактной компьютерной игре вы натыкаетесь на конкретную дверь с непонятным механизмом. Пробуете войти — закрыто. Стучитесь — не открывают. Выберите наиболее вероятный алгоритм действий, при условии, что в вашем арсенале следующий инструментарий: отмычка обыкновенная, кувалда еще более обыкновенная и заклинание могущественное (1шт.).
1.                     Хрякнуть кувалдой, потом бросить пару гранат и еще раз хрякнуть на добивание.
2.                     Раз есть дверь и отмычка, значит, они должны успешно взаимодействовать.
3.                      Для начала аккуратненько скасто-вать заклинание, отойдя на безопасное расстояние. А потом скастовать еще раз, если дверь не открылась.

**********
4. Берсерк-это:

1.                      Существо, впадающее в священный боевой экстаз ярости.
2.                      Разновидность блюда из псилло-цибиновых грибов.
3.                      Ваше прозвище в детском саду (причем, данное воспитателем).

**********
5 . Старая карга упорно заваливает вас на зачете. Рисуется картина прекрасного будущего — невыплаченная стипендия, вылет из института.. В вашей голове проносятся мысли:

1.                      Вот стерва! Видимо, у нее в жизни что-то не удалось, вот она и отрывается на студентах.
2.                      Эх, бабка! Встретить бы мне тебя на широких проспектах Саг-mageddon'a. Я б на тебе бонус за артистизм заработал.
3.                      Мда, в следующий раз вызубрю все и
приду готовым, чтобы так не краснеть.

**********
6. Проходя очередной уровень кроваво-монстровых лабиринтов, пользуетесь ли вы возможностью оставить следы своего присутствия?

1.                      Могу случайно задеть стену автоматной очередью. Обычно не обращаю на это внимание.
2.                      Основательно,  последовательно и медитативно... разнесу в клочья все, от унитазов до пролетающих безобидных воробышков.
3.                      Ну если встречу что-то  особенное,   например, стриптизершу   из   Duke Nukem. Даже вандализм должен  быть  эстетическим...

**********
7. Очень часто в играх (особенно в RPG) именно от вас зависит, кем станет ваш герой. Прославится ли в веках как добрый н мужественный рыцарь или заставит народы трепетать при звуке свего имени. Какой путь чаще всего выбирают ваши герои?

1.                      Самый оптимальный. А именно — путь устрашения и разрушения. В конце концов, мир можно изменить к лучшему, только объединив его под своим мудрым началом.
2.                      Как правило, сначала играю за "добрых", потом уже переигрываю другими вариантами.
3.                      Если выгоднее поступать милосердно и справедливо, играю за "добряков". Если же прямое насилие приносит лучший результат, полностью забиваю на мораль.

**********
8. Часто ли компьютерные баталии доводили вас до такого бешенства, что страдали окружающие предметы?

1.                      Вообще-то я всегда себя контролирую... сломанные на CS мыши - не в счет.
2.                      Специально для этого случая держу дома запасной монитор. Прошлый "нечаянно упал" с балкона, когда у меня
в очередной раз коннект рухнул.
3.                      Долбить кулаками по клавиатуре, швыряться мышами в стену - бред и нездоровая истерия. Вещи испорчены, а толку никакого.

**********
Внимание! Вы только что совершенно правильно ответили на все вопросы, с чем вас и поздравляем. А теперь, если вы еще не все про себя поняли и хотите узнать больше, сравните полученные ответы с ключом и подсчитайте, какая группа ответов у вас преобладает.

Теперь посмотрим результаты:
Подсчитайте количество одинаковых букв. Если преобладает категория "К" -вы конформист; "А" - агрессор, "П" -практик. Ну а если вы набрали равное количество ответов по нескольким категориям, значит, эти качества выражены в равной степени.

Ключ:

Результат:

Агрессор
Когда вы входите в комнату, окружающие шарахаются по углам, дабы, не дай Бог, не оказаться у вас на пути. Однако это их не спасает — ваша ярость способна преодолевать любые барьеры и находить жертву в любом месте, будь то персонажи из Aliens VS Predator или безобидные тамагочи Sims'bi. Аура разрушения окутывает вас с ног до головы, залезает к вам в ноздри, уши и карманы. Но не стоит впадать в отчаяние. Не все еще потеряно! Вы еще можете изменить себя и стать белым и пушистым. Осталось только решить, мешает ли вам это в жизни или, наоборот, помогает. И нужна ли вам эта долбанная белизна и пушистость?!
Практик
Чаще всего в игре вы выбираете оптимальный путь действия, даже если он усеян некоторым количеством трупов. Вы не стремитесь уничтожить все на своем пути, и разрушения редко приносят вам удовлетворение. В любой ситуации вы взвешиваете, стоит или не стоит проявлять жесткость к повстанцам и т.д. Вдумчивый подход и сознательный выбор линии поведения делают вас серьезным соперником. А рациональный контроль собственных агрессивных проявлений — еще и опасным.
Конформист
Нельзя сказать, что вы никогда не бываете агрессивным, наверное, бываете. Но к компьютерным играм это не имеет никакого отношения. Скорее всего, вы используете компьютер для милых и невинных развлечений (например, общение с приятными людьми и скачивание картинок с красивым девушками). Во всяком случае, планомерно размазывать кишки по стенам - развлечение, чуждое вам. И даже если вы регулярно играете в жесткие и кровавые игры, это никоим образом не отражается на вашем спокойствии и невозмутимости.
mai:
А-3, П-3, К-2... агрессор на пополам с практиком)...
СЕМЕН:
О,я практик
Аким:
Я вот, млин, по этому тесту - конформист...хотя больше себя практиком считаю...

З.Ы.не сочтите за оффтоп, но этот тестик лучше бы сматрелся в "Играх нашего форума", имхо...

З.З.Ы. ах, да, спасибо...
Wladislaff:
Конформист....

Добавлено через 1 минуту
Ах, ну да.. Спасибо!
Sheb:
На то чтоб торчать в играх форума не тянет =)

Спасибы принимаются =)
А я сам вышел агрессивным конформистом =)
Wladislaff:

--- Цитата ---А я сам вышел агрессивным конформистом =)
--- Конец цитаты ---


А у меня конформист обогнал на пару позиции агрессора)))
Fever:
Не понял как подсчитывать, ну да ладна :unsure: Скорее всего всеравно практик.  
Офф: Читая этот тест, вспомнил про тот, который давно проходил в Jagged Allience 2 при создании героя. Может у кого он есть?
З.Ы. Спасибо :)
p_star:
Конформист!!!

Добавлено через 5 минут
Sheb,
 А сам то? Дай угадать - агрессор? :)
Sheb:
p_star,
Читай выше =)))))
p_star:
Угу не впалил ... Ну да Sheb бывает разный :)
dikh:
"А", еще раз "А". Тот, кто либит шутеры, наверное разделит мой оптимизм.
--- Цитата: Sheb ---**********
2. Пробираясь темными коридорами или выполняя ответственные задания, вы часто рискуете жизнями своих персонажей. Есть одно средство, которое позволяет вам чувствовать себя в относительной безопасности, - заветная опция Save. Как часто вы пользуетесь ею?
--- Конец цитаты ---

Мне очень понравился вариант

--- Цитата: Sheb ---3. Сохранение - для тряпок. Проходить игры нужно на одном дыхании!
--- Конец цитаты ---
p_star:
Кстати я агрессор только по одному пункту. Вот этому.

--- Цитата ---2. Специально для этого случая держу дома запасной монитор. Прошлый "нечаянно упал" с балкона, когда у меня в очередной раз коннект рухнул.
--- Конец цитаты ---

А Конформист победил Практика со счетом 4-3 :)
Yaranga:
А-2, К-3, П-3. Эвон, как я, оказывается, гармонично и всесторонне развит.:)
BaNdiT:
хм... тоже гармония, только чуть более агрессивная:
А-3
П-3
К-2
Dizzy:
Не люблю психологические тесты в них всегда не хватает вариантов ответов. Вот в первом вопросе я бы после такого дня и комп бы не включал, а покупался бы и завалился спать.
к-3
а-1 (2 ответ на 6 вопрос)
п-4
-v-:

--- Цитата: Sheb ---Теперь посмотрим результаты:
Подсчитайте количество одинаковых букв. Если преобладает категория "К" -вы конформист; "А" - агрессор, "П" -практик. Ну а если вы набрали равное количество ответов по нескольким категориям, значит, эти качества выражены в равной степени.
--- Конец цитаты ---

А как считать ? нихрена не пойму...
Cruel:
-v-, По таблице ключей переводишь цифры в буквы.

Я - Конформист. 5-К, 2-П 1-А. Агрессия в первом вопросе. Вот уж действительно, хочется бензопилу в руки взять, когда все козлы. И мочить, мочить их!..
Йобан Матич:
А = 3
П = 2
К = 3
Ну и кто я? Агрессивный комформист или комфортный агресор?
Пинки:
Агрессор ,что и требовалось доказать:ninja:
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница

Перейти к полной версии