| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES] Видеопрохождение Battletoads |
| << < (2/3) > >> |
| feos:
неа. хотя при помощи функций эмуля можно устроить соревнование :lol: |
| Yaranga:
Угу, интересная мысль. Можно будет... Прошёл счас уровни 4 и 5 практически без сейвов, завтра вечером возможно продолжу это дураковаляние. :) |
| feos:
кинь мне на почту мувик пажалст. или приаттач. а то ждать ниахота :shifty: |
| Yaranga:
Думаешь, там будет для тебя чего-то интересного? Ну смотри... |
| Roket:
--- Цитата ---Не, это свежайшее. Без варпов но с набиванием ворон во втором уровне. Интересно, кто-нибудь вышибал 1-up'ы из всех? --- Конец цитаты --- Это можно устроить, но больно долго, нудно и успевать надо. Можно так поступить-после набития на одной вороне сохраняться и набивать на другой. А чисто проходить и успевать набивать ну практически не возможно. Вдвоём это попроще сделать, но хлопотно одновременно поскольку игроки дерутся между собой ;). |
| Mr.J:
--- Цитата ---Mr.J, ну а теперь скажи, ты действительно уверен что от просмотра твоего видео кто-то получит удовольствие? --- Конец цитаты --- Говорить так просто нетактично, а без подкрепления такой точки зрения какими-либо объяснениями - и вовсе безосновательно. И тут уже не вывернуться. Mr.J сейчас прав! --- Цитата ---Mr.J ну ты ведь понимаешь, что это игра не простая? --- Конец цитаты --- Типа, да. --- Цитата ---Есть же пиратская версия, где можно без сохранений проходить, пополнять жизни с помощью вверх+старт, вот такое бы я посмотрел --- Конец цитаты --- Чё? --- Цитата ---Mr.J,не очень. Но старания никто не отменял, прорбуй ещё и получится. --- Конец цитаты --- Ха-ха-ха! Что же это, интересно, должно получится-то такое? Каков он, этот идеал? Объяснения невероятные следуют далее: "Моё прохождение не на скорость и даже не на чистоту геймплея. Это просто шоу с музыкой и спецэффектами, которыми я решил сдобрить однообразный игровой процесс, т.к. посчитал, что сухой геймплей смотреть будет скучно. Ну, какой смысл смотреть видеопрохождение, зная, что игрок ни разу не проиграет и с ним не случится чего-то необычного? Тем более что именно таких прохождений сейчас развелось как этого самого. Также я крайне раздосадован тем, что никто из Вас не написал что же конкретно кому не понравилось - все только говорят, что "не очень" и что "лажа". Во избежание очередного непонимания, поясняю. Я не против критики, но критики здравой, а это, простите, чёрт знает что!" P.S. Возведённый в кавычки текст является цитатой из официального журнала Кристиана Бэйла. Просьба не растаскивать на ещё более мелкие цитаты. |
| Roket:
--- Цитата ---Моё прохождение не на скорость и даже не на чистоту геймплея. Это просто шоу с музыкой и спецэффектами, которыми я решил сдобрить однообразный игровой процесс, т.к. посчитал, что сухой геймплей смотреть будет скучно. Ну, какой смысл смотреть видеопрохождение, зная, что игрок ни разу не проиграет и с ним не случится чего-то необычного? Тем более что именно таких прохождений сейчас развелось как этого самого. Также я крайне раздосадован тем, что никто из Вас не написал что же конкретно кому не понравилось - все только говорят, что "не очень" и что "лажа". Во избежание очередного непонимания, поясняю. Я не против критики, но критики здравой, а это, простите, чёрт знает что!" P.S. Возведённый в кавычки текст является цитатой из официального журнала Кристиана Бэйла. Просьба не растаскивать на ещё более мелкие цитаты. --- Конец цитаты --- Если сравнивать с видео Ярангыча, то он в мувике сделал подсказки на телепорты, набитие ворон. У тебя же просто переходы и то порой неплавные ;). Просто отнёсся бы грамотно к созданию мувика, вышло бы супер. --- Цитата ---Mr.J,не очень. Но старания никто не отменял, прорбуй ещё и получится. --- Конец цитаты --- Это просто как совет. --- Цитата ---Я не против критики, но критики здравой, а это, простите, чёрт знает что! --- Конец цитаты --- Не, я не критик, неблагодарное это занятие, совет просто хотел тебе дать, как сделать лучше. ;) |
| Yaranga:
Следующие три уровня. Пока без аннотаций, попозже добавлю. Добавлено позже: --- Цитата: Roket от 23 Май 2010, 09:35:17 ---Это можно устроить, но больно долго, нудно и успевать надо. Можно так поступить-после набития на одной вороне сохраняться и набивать на другой. А чисто проходить и успевать набивать ну практически не возможно. Вдвоём это попроще сделать, но хлопотно одновременно поскольку игроки дерутся между собой ;). --- Конец цитаты --- Дык говорится же - используя все возможности версии fceu-0.98.15-rerecording. А там и квиксейвы и замедления и вообще покадровая съёмка. Кто сказал что используя всё это выбить жизни из всех ворон каждый дурак сможет - пусть попробует рискнуть здоровьем. :) Добавлено позже: Mr.J, немножко об игре. Если это реальный геймплей - играю я и сам не лучше. Или не хуже (ну если с похмелья или болею - примерно так же). Но дело-то не в этом. Ты же, как я понимаю, хотел сделать из прохождения интересное шоу? А для этого и нужны предусмотренные в вышеуказанном эмуляторе твики и прочие возможности. Не, ну если ты умираешь специально чтоб показать какой-то прикол - это оправдано, а когда по собственной неосторожности - тут ведь можно и талон оторвать (производственн.). :) Добавлено позже: И ещё. Смотреть 50 минут не очень смешной комедии обычно не слишком в кайф. Особенно если с самого начала не зацепила. Вот я было сосредоточился - думал осилю - прервали уже 20 раз... Я не спорю - может где-то есть такие хохмы от которых мне будет очень смешно, только вот дойти до них всё никак не получается. |
| feos:
принципи с замедлением и сейвами суть затеи с воронами сведется к следующему: ударил, сохранил, промотал и глянул куда она отскакивает. загрузил сейв и вовремя подъехал и нужному месту. но это когда их немного на экране. |
| Yaranga:
Вот именно когда немного. А когда стаей нападают - тут уж изголяться нужно не по-детски. :) |
| Berstain:
А что хорошего в Battletoads на Нес? Мне лично не понравилась ,Yaranga,Сейчас гляну прохождения. |
| Yaranga:
Хе-хе, очень своевременный вопрос. Действительно, что хорошего в культовой игре? ;) |
| Roket:
--- Цитата ---Хе-хе, очень своевременный вопрос. Действительно, что хорошего в культовой игре? --- Конец цитаты --- Кроме высокой сложности ничего. Ну и пара скрытых уловок, переходы на уровень не в счёт. --- Цитата ---Вот именно когда немного. А когда стаей нападают - тут уж изголяться нужно не по-детски. --- Конец цитаты --- Да всё это можно сделать. Я помню на приставке из пятнадцати ворон шансы удалось выбить., даже когда стаей нападали. Там надо стаю загнать под верёвку жабы и лупасить в это время какую-нибудь из ворон, но аккуратно, когда стая вновь пролетит к жабе-чуть отлетать к той вороне на которой набиваешь и продолжать её стукать. А потом под стаю ворон опять скрыться и опять выбивать по одной из стаи. ;) |
| feos:
обсуждение самой игры жаб вроде в другой теме, а то я бы расписал, чем эта игра шедевральна, так что нинада тут <_< |
| Yaranga:
Очередные три уровня Жабонят. |
| feos:
наконец то хоть кто-то акулу через стенку ударил! |
| Yaranga:
(Раскланиваясь в разные стороны) Эт ничаво... Эт ищщо ни фсё... ^_^ |
| Roket:
--- Цитата ---наконец то хоть кто-то акулу через стенку ударил! --- Конец цитаты --- Дык, это ж проще простого-главное, чтоб она потом не укусила, когда жаба на пропеллере-пропеллер потеряешь. Yaranga, здорово как всегда. |
| Yaranga:
Всё. 10 - 11 уровни и отдельно 12 уровень. Или всё одним плейлистом. |
| ww:
мне понравилось только, как ты босса в 10 ур. мочил |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |