Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES/etc] Баги в играх
(1/1)
Йобан Матич:
Разработчики starforce видно не предполагали, что кто-то наберёт >9 жизней =)
Далее следуют буквы, потом мусор из графики. И если набрать жизней больше 128 и подохнуть, то игра завершится.
Кто-нибудь может у себя для подтверждения проверить?
ЗЫ: В тему рассказываем о интересных багах или недочётх в играх (навроде того бага в пакмане =)).
Shtoporr:
А в Старфорс вообще реально 128 жизней набрать? и даже если наберешь не узнаешь - после 9 то не показывает цифры.
Йобан Матич:
Shtoporr,
Реально. можно просмотр памяти включить в эмуляторе. в 0x0050 хранится количество жизней.
Вот сейв для nestopia. Не 128 жизней, но много =)
Ещё баг, если выставить себе в начале игры бесконечные жизни (с помощью читов, например) и начать дохнуть на первом же враге, то через некоторое время на первом уровне появятся враги которые обычно появляются не раньше 10-го.
GManiac:
--- Цитата: Йобан Матич от 11 Май 2010, 22:30:32 ---Разработчики starforce видно не предполагали, что кто-то наберёт >9 жизней =)
Далее следуют буквы, потом мусор из графики. И если набрать жизней больше 128 и подохнуть, то игра завершится.
Кто-нибудь может у себя для подтверждения проверить?
--- Конец цитаты ---
--- Цитата: Йобан Матич от 12 Май 2010, 19:55:27 ---Реально. можно просмотр памяти включить в эмуляторе. в 0x0050 хранится количество жизней.
--- Конец цитаты ---
Ну, проверил, подтверждаю.
CaH4e3:
--- Цитата: Йобан Матич от 12 Май 2010, 19:55:27 ---Ещё баг, если выставить себе в начале игры бесконечные жизни (с помощью читов, например) и начать дохнуть на первом же враге, то через некоторое время на первом уровне появятся враги которые обычно появляются не раньше 10-го.
--- Конец цитаты ---
Лол, баг, разработчики не предусмотрели, что игру будут запускать на эмуляторе и читерить гагага
Brick_Man:
В то время никто бы не подумал, что игру вообще можно будет запустить на компе :)
Йобан Матич:
Но предположить, что кто-то мог пройти игру набрав >10 жизней могли. Или тогда не было the drot'ов?
Ensight:
Йобан Матич, они по идее всегда были, правда стали известными благодаря появлению в информационных технологиях компьютерной техники)
Egor3:
X-Men на Sega Genesis как по мне так один сплошной баг :D
Guyver(X.B.M.):
Мне больше нравятся косяки с паролями, когда можно подобрать какой-нибудь пароль и оказаться в том месте, в котором ты по идее не можешь находиться... Например в игрушке Kawa Nushi no Tsuri (надеюсь, написал верно) можно подобрать пароль на финал, но так как в финале вообще невозможно сохранять и узнавать пароль, то игра выдаст жутчайший глюк, но не несмотря на сбой графики (вся графика в игре перемешается хаотично) можно кое-как её пройти, если знать куда идти и что делать...
sergei1204:
Star force - речь о японской версии.
В игре появляются враги из 10 уровня не потому что много раз пропадаешь.
Проверил момент, что если лететь никого не убивая.
В итоге вижу всех врагов за всю игру, а босса самого первого так и нет.
В общем новые уровни (появление боссов) начинаются из-за набранных очков.
Если их достаточно, то появляется босс. А после победы над ним переходишь на следующий уровень.
Вот пояснение
Больше всего очков 2000 выпадает из скрытых значков "Н". Они как правило выбиваются под 1-крупным объектом или над определёнными объектами в материке состоящим из этих крупных элементов, которые с каждым уровнем меняются.
Petenokor:
Вот где особых багов не ждёшь, так это в "Chessmaster". Но я в детстве с таковыми столкнулся. Помню, что обнаружил ситуацию, в которой можно было забрать короля (!). И дальше начиналась несколько специфическая игра. Причем я это, по-моему, повторял. Но деталей уже совершенно не помню.
Навигация
Перейти к полной версии