| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES/etc] Баги в играх |
| (1/1) |
| Йобан Матич:
Разработчики starforce видно не предполагали, что кто-то наберёт >9 жизней =) Далее следуют буквы, потом мусор из графики. И если набрать жизней больше 128 и подохнуть, то игра завершится. Кто-нибудь может у себя для подтверждения проверить? ЗЫ: В тему рассказываем о интересных багах или недочётх в играх (навроде того бага в пакмане =)). |
| Shtoporr:
А в Старфорс вообще реально 128 жизней набрать? и даже если наберешь не узнаешь - после 9 то не показывает цифры. |
| Йобан Матич:
Shtoporr, Реально. можно просмотр памяти включить в эмуляторе. в 0x0050 хранится количество жизней. Вот сейв для nestopia. Не 128 жизней, но много =) Ещё баг, если выставить себе в начале игры бесконечные жизни (с помощью читов, например) и начать дохнуть на первом же враге, то через некоторое время на первом уровне появятся враги которые обычно появляются не раньше 10-го. |
| GManiac:
--- Цитата: Йобан Матич от 11 Май 2010, 22:30:32 ---Разработчики starforce видно не предполагали, что кто-то наберёт >9 жизней =) Далее следуют буквы, потом мусор из графики. И если набрать жизней больше 128 и подохнуть, то игра завершится. Кто-нибудь может у себя для подтверждения проверить? --- Конец цитаты --- --- Цитата: Йобан Матич от 12 Май 2010, 19:55:27 ---Реально. можно просмотр памяти включить в эмуляторе. в 0x0050 хранится количество жизней. --- Конец цитаты --- Ну, проверил, подтверждаю. |
| CaH4e3:
--- Цитата: Йобан Матич от 12 Май 2010, 19:55:27 ---Ещё баг, если выставить себе в начале игры бесконечные жизни (с помощью читов, например) и начать дохнуть на первом же враге, то через некоторое время на первом уровне появятся враги которые обычно появляются не раньше 10-го. --- Конец цитаты --- Лол, баг, разработчики не предусмотрели, что игру будут запускать на эмуляторе и читерить гагага |
| Brick_Man:
В то время никто бы не подумал, что игру вообще можно будет запустить на компе :) |
| Йобан Матич:
Но предположить, что кто-то мог пройти игру набрав >10 жизней могли. Или тогда не было the drot'ов? |
| Ensight:
Йобан Матич, они по идее всегда были, правда стали известными благодаря появлению в информационных технологиях компьютерной техники) |
| Egor3:
X-Men на Sega Genesis как по мне так один сплошной баг :D |
| Guyver(X.B.M.):
Мне больше нравятся косяки с паролями, когда можно подобрать какой-нибудь пароль и оказаться в том месте, в котором ты по идее не можешь находиться... Например в игрушке Kawa Nushi no Tsuri (надеюсь, написал верно) можно подобрать пароль на финал, но так как в финале вообще невозможно сохранять и узнавать пароль, то игра выдаст жутчайший глюк, но не несмотря на сбой графики (вся графика в игре перемешается хаотично) можно кое-как её пройти, если знать куда идти и что делать... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |