Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii
<< < (298/501) > >>
Nekr:
Такс. похоже что Final Fantasy Echoes of Time для Wii зашевелилась. покрайней мере доходит до меню. тестил  на машине с интеграшкой, так что правильной картинки не получилось. дома проверю повнимательней.
Nolira:
ZEROx, пробовал на 3018 и 2069. Ругается и новая версия плагина и старая:
Первая ошибка:

Потом вторая:


Потом вылетает (-:
И так во всех играх.

Если я чего-то не так делаю - подскажи с настройками.
Narik:
У кого есть sonic and the black knight дайте скрины с эмуля!!!
Nekr:
Nolira, обсуждалось же. тебе надо 2 файла положить как раз куда эмуль просит. dsp_rom.bin можно достать из эмуля GCemu. dsp_coef.bin сделай из dsp_rom.bin и всего то делов.
Narik, смотри на forums.ngemu.com в ветке обсуждения дельфина в разделе shots
sergaking:
Свежак 3159
mo27772mo:
Nekr, CRC32
dsp_coef.bin - 72C539D0
dsp_rom.bin - 47DAAA65
Nekr:
на сайте nitroroms.com появилась ссылка на скачку архива с dsp_rom и dsp_coef с лозунгами -  эксклюзив! мы первые!
ссылка рабочая, архив 7z размер dsp_rom какой и должен быть, размер dsp_coef 16кб (возможно фейк)
CRC совпадает с тем что написал товарищ постом выше
Nolira:
LLE не помог. На 2069 ~1-2 FPS, не загружается даже экран с предупреждением о возможном отсоединении вимоута. На 3018 не загружается OGL. На 3089 не загружается сам плагин. Пока в поисках ревизии. И все-таки меня терзают сомнения, что дело в таймингах. Нужно 721. В 2069 именно такое стоит.
ZEROx:
Nekr, о как и coef появился, кстати все может быть что ин и 16 стал, они многие ревизии свои DSPтаблицы прокачивали
Nekr:
Nolira, скорее всего. я собираю с такими таймингами все последние ревизии
Nolira:
Nekr, просим, просим! Свежее мясо! (-: Собери пожалйста с этим таймингом ревизии 2966 и 3018. На них и LLE будет пахать.
И еще, поясните, что такое TLB Hack? в каких случаях его надо врубать.
ZEROx:
Nekr, у меня с новыми файлами LLE издает еще больше ужасного шума чем со старыми, похож на раннюю версию HLE звука для WII
Nolira LLE пашет вплоть до 3098 версии так что бери любую в шапке
TLBhack- кликни правой кнопкой мыши на строке с игрой выбри Properties и в них найди и поставь галку на TLBhack
Nolira:
ZEROx, как врубить я сам разобрался. Но что это вообще такое и когда его стоит включать?
ZEROx:
Nolira, включи Use Panic Hanglers и ингода а может и часто игры будут выдать ошибку типа Read from invalid memory region 0x00000000, there is no repair from this error. Sorry, сразу полсе такой ошибки игра вылетает в 100% случаев так вот чтоб исправить есть как раз вот этот TLBhack
Narik:
У кого есть sonic and the black knight дайте скрины эмуляции!!Nekr в forums.ngemu.com надо регаться!
Nolira:
Вопрос был когда-то давно... Лень искать (-: Я скачал записи движений вимоута (файл WiimoteMovement.ini) как теперь эти движения забить на клавиши?
doomcheg:
Народ хочу спросить мб кто эмулировал Fatal frame IV вроде всё норм заводится вот тока поиграть немогу постоянно вылазить табличка на японском бывает успеваю её пропускать до меню но потом она опять появляется после неё пропадает конроль над игрой и хз чё делать
Narik:
Завал-2 года назад му думали:эмулятор дримкаста????Клас!!!А щас эмулируем Nintendo Wii!
Nolira:
Вууухууу! На ревизии 3052, пересобранной под 721 Мгц Nekr'ом (респект, чувак!) Deadly Creatures успешно уходит ингейм. Портится видео, но исчезают подвисания. Звук - HLE. Пока дальше не тестил: запустилась с первого раза (-: Скриншоты:
ZEROx:
Nolira, Что типа даже с HLE уходит ингейм?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии