Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii
<< < (294/501) > >>
ZEROx:

--- Цитата: Narik ---nJoy v0.3. самый тупой и глюченый плагин!!!
--- Конец цитаты ---
Что то мне подсказывает что совсем наоборот самый отличный из всех, поддержка всех геймпадов и обратной отдачи
Narik:
Да только как выставить каждую клавишу??Цифры какието..
Nekr:
ZEROx, не напомнишь чего там надо было шаманить в LLE чтоб он запустился? там что то связанное с dsp_rom и dsp_coef..
Nolira:
2 Narik
Да, кстати, для начала: Зайди в меню Config -> GameCube, выбери в списках Port 1 и Port 2 пункт Standart Controller.
нДжой пишет не буквенный код клавиши, а цифровой. Работать это должно. Но если не устраивает:
С измененными настройками (как я дал выше) попробуй с KB/X360. Если вновь не получится - попробуй Dolphin event pad - упрощенную версию KB/X360. Он входит в стандартую поставку (по крайней мере, в ревизиях выше 2740). Он чутко реагирует (ага) на любое прикосновение к клавишам.
ZEROx:
Nekr, вообщем ром у тебя есть сделай его копию и назови коеф, оба их в папку Sys вроде, и не забудь LLE on Thread выключить
Nolira:
2 ZEROx
Вот тот факт, что вторая и третья части не эмулируются сдерживают меня от скачивания первой части (-: А вдруг продолжения банкета захочу, а нэту?
Alehander:

--- Цитата: ZEROx от 04 Май 2009, 20:56:27 ---Nekr, знаешь как решалась проблема с зависанием в RE:UC, надо всего-то было поставить LLE плагин будет медленно но остановок скрипта не будет, попробуй может и тут сработает

--- Конец цитаты ---
Слушай, может, это поможет с зависоном в No More Heroes? Только я читал, что ЛЛЕ надо настраивать для нормальной работы. Не подскажешь как, а то образ NMH есть, и можно потестить.
ZEROx:
Nolira, сча посмотрел на геймфаке, Английскую версию Fatal Frame 4 почему-то отменили
Alehander там настроек столько же сколько и в HLE, и вероятно плагин поможет если зависон скрипта *т.е. чтоб ддвижение все равно было* а не зависон всего сразу
Nolira:
ZEROx, ее не то чтобы отменили, ее просто "нет в планах". Она хреново продалась (65 тысяч копий за полгода в Японии - тьфу!), плюс кризис... Я думаю, ее выпустят, но ближе к зиме. К тому же, никто не отменял возможности изучить японский  :-D Это, конечно, из разряда фантастики, но все же.
ZEROx:
Nolira, я выучу японский как раз к тому времени как еще несколько ее частей выйдет, лучше подожду английской, не любят нас японцы западные варвары мы для них :) к тому же наверное до тех пор эмулятор нехило разовьется и игру можно сказать приподнесут нам для эмуляции
Alehander:
Ну, там игра работает. В смысле флаг колышется, ГГ башкой вертит... Ты главное скажи, как ошибки отсутствия бинов исправить)))
ZEROx:
Alehander, вот держи бины, оба должны быть в Sys\GC
***coef копия rom'a
NeKit1000:
Нет ли здесь специалистов по Linux? Kubuntu 8.10 x86, компилируется без проблем. При запуске любой Wii игры - fatal error C9999: *** exception during compilation ***, либо чёрный экран. Если же запустить под Wine Windows версию, то как ни странно всё ок.
Процессор: Intel Core Quad Q9300 @ 2.5 Ghz.
Видеокарта: ASUS EAH3870x2
Видеодрайвер: ATI Catalyst 9.2
Nolira:
ZEROx, "Мы для них глупые белые обезьянки" (с) Ну да ладно с Fatal Fram'ом. Я сейчас качаю Deadly Creatures (NTSC), ты не в курсе, кто-нибудь ее умудрился запустить?
ZEROx:
Nolira, я запускал но только до загрузки карты на згрузке виснет у меня была PAL версия

Добавлено позже:
проверил последний билд с LLE RE:UC все таки повис
Nolira:
ZEROx, нехорошо... Ладно, заценим NTSC, а потом уже поплачем (-: Хотя мало ли, у Alehander'a, вон, с NMH более-менее прокатила NTSC (да простит он меня за неверный совет с PAL'ом).
Afteralone:
Помогите решить проблему!
Игры: Fire Emblem Radiant Dawn [PAL], Fire Emblem Path Of Radiance [NTSC];
Ревизии: 3105 ,3140;
Плагин: OpenGl;
Настройки: All advanced settings enabled; idle skipping, dual core - on;
Железо: Radeon X1200 Series(integrated), Core duo;
Проблема: Отсутствет, по всей видимости, в заставках изображение (черный экран и звук), и на карте передвижения юнитов вместо моделей героев - вертикальный монолитные полосы.
З.Ы. В тему с настройками не реквестируйте.
Alehander:
ZEROx,Nolira,

NMH даже с LLE всё равно вислый. И заметил интересную шнягу - если юзать FFCC хак, то движения в игре нет, если отключить - движение есть. Значит, не скрипт?
Nekr:
ZEROx, мда. фокус с LLE не прокатил. более того - с HLE плагином перед зацикливанием проскакивает фраза голосом и сабом внизу, с LLE глохнет как раз перед этой фразой.

Добавлено позже:
Afteralone, с монолитными полосами возможно поможет отключение Optimized Quantizers. что бы было видео - поубирай всё из настроек OGL плагина кроме Use Texture Cache
ZEROx:
Alehander, попробуй версию постарее, может прокатит, я не помню уже в которой РЕ прокатывали, но видать поломали с тех пор
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии