Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше
Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii
<< < (281/501) > >>
Nekr:
Figli, да тут походу у тебя, да у меня x64 стоит... дальше ничего не скажу, ибо были уже тут на форуме попытки обвинить меня в холиворе :)
oswald:
Figli, Установи X64 Compilers and Tools из дистриба С++,
оно по умолчанию не ставится.
Vic:
Я лично разницы не заметил между 64 и 32 ...
Nekr:
Игра GT PRO series для Wii. Некоторое время назад я постил про неё инфу. вот тут случайно ковырялся и обнаружил, что если при настройке трассы выбрать дождливую погоду - то глюка нет. видимо проблема с каким нибудь HDR эффектом, который бывает только если есть солнце.
xilam:
hally5,она давно уже запускается, еще с 24хх сборок.
Figli:

--- Цитата: Nekr от 25 Апрель 2009, 21:04:51 ---Figli, да тут походу у тебя, да у меня x64 стоит... дальше ничего не скажу, ибо были уже тут на форуме попытки обвинить меня в холиворе :)

--- Конец цитаты ---
А чё такое холиворе?  :?

--- Цитата: oswald от 25 Апрель 2009, 21:43:25 ---Figli, Установи X64 Compilers and Tools из дистриба С++,
оно по умолчанию не ставится.

--- Конец цитаты ---
Так и есть, запрятали, еле откапал, где галочку ставить. Спасибо  :)
Правда удалось скомпилить только один плагин - Plugin_nJoy_SDL_Test.dll и DSPTool.exe (кстати до сих пор не знаю, зачем этот ехе-шник) :lol: Но это уже прогресс. С ошибками разберусь, главное процесс пошёл.

Скомпилил 64 битную и простую и IL. (нафиг мне это нужно не знаю, но зато знаю, что могу)
64 IL раньше вылетало с ошибкой, теперь просто чёрный экран. Будем искать...
Любитель Quake3:
X64 версии шустрее 32 -разрядных так что компилить их есть смысл ,проверено , прирост небольшой  но он есть и это факт
re0 24 fps x32
re0 30 fps x64
тест Resident evil Zero одной из моих игр
seebox:
re0 24 fps x32
re0 30 fps x64 с таким компом и столько fps!
Virtua Fighter:
А кто может подсказать оптималюную вариацию эмуля для игры в Рэймена 2.
Чёт на свежих ревизиях ваще нафиг не хочет (вчера тока на r3069 закозлилося). Прёт конечно на 2128, но там видосы  так торрмозят - 12-15фпс :wall:, да и гама не особ шустрит тоже...
И как настроить упавления нафиг! - ненашёл, как забить на мышку значение ви моута - почему то в меню игры - воодишь мышкой - курсор кооректно следует, а в самой игре - крути как хошь - один фиг - ноль эмойций. Ну жму я кнопярку "А" - якобы моут вверх, ну а толку, если мне над восьмёрку в воздухе нарисовать...  :hang:

+ ужасный звук и эпизадические зависаня гамы...
Nekr:
Virtua Fighter, работает на исправленой мной версии, которую я недавно выкладывал. по поводу движений, тут только либо реальный вимоут юзать, либо просить меня - записать нужные движения. подругому никак.
Virtua Fighter:
Nekr, в смысле записать? - это вообще как? o_0
 Тоесть, хочешь сказать, что посути если нет вимоута\нунчака, нефиг и эмуль Вии трогать??

Кстати, всё-таки было б неплохо увидить эту исправленную версию ^_^ - может ткнёшь на ссыль...
Vic:
У меня ре0 на висте 64 идёт так же как и на хр 32, где-то 25 фпс, до полноценных 30 не доходит. Качал 64 версию с офф. сайта, комп не слабый. Может надо другую версию, дайте ссылку, пожалуйста.
hally5:
xilam, хм..ты что то путаешь она НИХРЕНА не запускается и не запускалась, об этот тут давно было сказно. А если ты САМ запускал, давай доказательства.
Virtua Fighter:

--- Цитата: sergaking от 24 Апрель 2009, 19:11:31 ---

--- Конец цитаты ---

- чё за гама?


Nekr, ты про http://www.4shared.com/file/101305820/e8860e41/3052.html ?? - там уже чёт уже не кочается...
Figli:

--- Цитата: Любитель Quake3 от 26 Апрель 2009, 03:37:23 ---X64 версии шустрее 32 -разрядных так что компилить их есть смысл ,проверено , прирост небольшой  но он есть и это факт
re0 24 fps x32
re0 30 fps x64
тест Resident evil Zero одной из моих игр

--- Конец цитаты ---
РЕ-ЗЕРО на 32 битной (не IL) у меня держится ~28 фпс
Я занялся компиляцией не из-за парочки фпс, я не понимаю почему 64 бит IL, как не запускалась, так и не запускается. Хотя на каком-то форуме один чел писал, что у него пашет, но это наверно единственный случай. Моя логика - если я скопмилю на своём компе, то хотя бы у меня будет запускаться, однако на деле вышло, как обычно - нихрена подобного...
А по поводу смысла, да нет смысла юзать 64 битную, ибо IL не пашет, а обычный ехе 64 бита, проигрывает 32 битному IL. Особенно это заметно в РЕ-Римейк, где приходится отключать Квантизерс.
Ещё поморочюсь и если IL не заработает, завяжу.
xilam:
hally5, я то как раз ничего не перепутал, просто для начала надо пошарить на оф.форумах прежде чем заявлять что чето не пашет. Я ее не только запустил, я ее пройти два раза уже успел

xPhenomen:
в Super Paper Mario (Wii) есть глюки отображение "моделек" Марио, Луиджи, Принцессы, Гриба и некоторых других.. можно ли это как-то исправить? ревизия последняя.
Vtii:

--- Цитата: xPhenomen от 26 Апрель 2009, 18:17:06 ---в Super Paper Mario (Wii) есть глюки отображение "моделек" Марио, Луиджи, Принцессы, Гриба и некоторых других.. можно ли это как-то исправить? ревизия последняя.

--- Конец цитаты ---

Т.е. у тебя до геймплея доходит?
Shmel93:
xilam, слушай я тоже запустил и пройти успел но только сюжет, просто у меня зависает постоянно ты не знаешь что можно сделать что бы все норм шло???
xPhenomen:
Vtii, да.. игра то идет прекрасно.. звук хороший, графика нормальная, только вот некоторые модельки героев косячные.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии