| Приставки > Портативные |
| Купил NDS lite, вопросы... |
| << < (3/3) |
| DeniSS:
Не, они только с родным ГБА-разрешением идут. |
| MetRONom:
Меня на PSP всегда бесила крестовина. Диагонали очень плохо нажимались, и чтобы персонаж шел одновременно, к примеру, "вправо и вниз", нужно было очень сильно нажимать. После долговременных нажатий такого рода от большого пальца оставался кусок боли... На всех пяти PSP, что я держал в руках, была такая проблема... Приходилось постоянно пользоваться аналогом. Благо, что игр, где он используется, предостаточно... Ну а если не используется... Извольте мучаться, дядя Метроном. На DS же с крестовиной проблем не имею. Руки у меня большие, крестик жмется нормально, диагонали работают... |
| gepar:
--- Цитата: MetRONom ---Извольте мучаться, дядя Метроном. --- Конец цитаты --- У psp есть одна полезная вещь - слегка обрезанная мультизадачность поэтому можно закинуть плагин и переназначить клавиши. Добавлено позже: --- Цитата: DeniSS ---Не, они только с родным ГБА-разрешением идут. --- Конец цитаты --- Плохо, сони при эмуляции ps добавила разные режимы экранов, можно же было и Нинтендо так сделать. |
| SergeCheb:
--- Цитата: Doctor Venkman от 16 Май 2010, 20:53:50 ---Ппц, а может тебе еще ДС должна подавать кофе в постель? Ты же человек, а не обезьяна. За неделю пользования мозгом своим должен понять сколько она заряжается и на сколько ей хватает заряда.Это сверх твое желание. Это игровая консоль, а не часы или мобильник, где заряд показывается.Напиши им письмо, они послушают тебя, я уверен.Это не минуса, это придирки сонибоя.Ох, тут-то выяснилось, что ДС не только не показывает время и заряд, но и плохо играет музыку!!! Срочно продавай ДС, покупай себе чоткий мобильник, он и бутырку на весь двор играть будет и часы с батарейкой покажет! Конечно, чел будет удивляться, почему элементарне фунции присутсвующие в любом электронном устройстве , отсутвуют в DC, ведь ее так нахваливают, что это мечта геймера. И это не придирки, а обычная реакция на то что могло бы быть обязательно, но этого нет! --- Конец цитаты --- Хм, дс как и любое электронное утройство просто обязано иметь индикатор уровня заряда, это элементарная функция которая есть в самом дешевом плеере ,часах и т д, у меня даже на кассетном плеере он есть. Может еще скажешь, мол зачем вы олухи на ноутбуке делаете индикацию заряда батареи, надо в голове все держать?А в игровой значит консоли неважно знать сколько еще консоль пропашет и значит, исходя из логики, величина и колличественный запас заряда/разряда у акка дс - величина постоянная и неизменная, что ты всегда поминутно в курсе когда она исходнет от низкого уровня заряда? --- Цитата: MetRONom от 14 Июнь 2010, 11:34:35 ---Меня на PSP всегда бесила крестовина. Диагонали очень плохо нажимались, и чтобы персонаж шел одновременно, к примеру, "вправо и вниз", нужно было очень сильно нажимать. После долговременных нажатий такого рода от большого пальца оставался кусок боли... На всех пяти PSP, что я держал в руках, была такая проблема... Приходилось постоянно пользоваться аналогом. Благо, что игр, где он используется, предостаточно... Ну а если не используется... Извольте мучаться, дядя Метроном. На DS же с крестовиной проблем не имею. Руки у меня большие, крестик жмется нормально, диагонали работают... --- Конец цитаты --- Бред. Ни один пользователь псп еще на крестовину не жаловался, да и вообще крестовину я видел тупую только на геймпадах от мегадрайва, которая на стержне стояла и постоянно ломалась. Я все время на крестовину управление делаю, после консолей, особенно старых - привычнее. У тебя видать палец хилый, не то что гантели, кнопку с болью жмешь. |
| gepar:
Адекватный пользователь, где же ты был ? :) Ато на меня все так набросились когда я о заряде написал и сделал плевок в сторону БОГОПОДОБНОЙ великой Н что я уже дальше решил и не плевать в ту же сторону чтобы не был холивар . А почему не выдаёт заряд я догадываюсь - в нинтендо не смогли просто встроить эту фичу и консоль и сама толком не знает когда она разрядится (например если когда горит красная лампочка подрубить зарядник на 2-3 секунды и тут-же отключить то консоль ещё пару минут будет светить зелёным, а потом либо вырубится либо догадается что заряда мало и снова загорится красный индикатор). |
| CrazyMax:
Вообще-то в DS-ке есть контроллер питания, который выдает заряд через регистр. И заряд можно посмотреть когда запущена прошивка и из прог под DS-ку тоже можно считать данные с контроллера. |
| MetRONom:
--- Цитата: SergeCheb ---Бред. Ни один пользователь псп еще на крестовину не жаловался, да и вообще крестовину я видел тупую только на геймпадах от мегадрайва, которая на стержне стояла и постоянно ломалась. Я все время на крестовину управление делаю, после консолей, особенно старых - привычнее. У тебя видать палец хилый, не то что гантели, кнопку с болью жмешь. --- Конец цитаты --- Это я еще пока не обзывался... ;D Злыдень. Сам-то качаешься? Спорю, что я тебя одной левой уделаю :rofl: Да и пальцы вряд ли прокачаешь, ибо болеть начинают кости и суставы :lol: Я ведь не говорю, что на всех PSP поголовно проблема такая. Палец у меня отнюдь не хилый, да и замечали это также мои друзья. Сила нажатия, конечно же, на всех PSP нужна была разная, да и стороны тоже разнились. К примеру, на первой из моих личных PSP плохо работало "влево + вверх" (на ней была самая большая проблема, нажатия нужны были просто очень сильные), на второй - "вправо + вверх", а на PSP друга так вообще малозаметно это всё было, он даже не замечал почти. Но факт в том, что такая проблема имела место и очень раздражала. А сейчас уже покер в принципе. Прошу прощения за оффтоп. Не вздумайте отвечать на мой пост, а то ругаться будут. |
| SergeCheb:
--- Цитата: MetRONom от 14 Июнь 2010, 21:10:03 ---Сам-то качаешься? Спорю, что я тебя одной левой уделаю :rofl: Да и пальцы вряд ли прокачаешь, ибо болеть начинают кости и суставы :lol: Я ведь не говорю, что на всех PSP поголовно проблема такая. Палец у меня отнюдь не хилый, да и замечали это также мои друзья. Сила нажатия, конечно же, на всех PSP нужна была разная, да и стороны тоже разнились. К примеру, на первой из моих личных PSP плохо работало "влево + вверх" (на ней была самая большая проблема, нажатия нужны были просто очень сильные), на второй - "вправо + вверх", а на PSP друга так вообще малозаметно это всё было, он даже не замечал почти. Но факт в том, что такая проблема имела место и очень раздражала. А сейчас уже покер в принципе. --- Конец цитаты --- да, два года качаюсь,и могу спокойно заявить что приставки не расчитаны на нажатия качка - а обычного тщедушного тельца, которое тяжелее мышки,джоя и клавы не держало.И до этого тоже не замечал чтобы палец уставал,может проблема в прямоте рук у кое кого?А еще я качаю мозги, чтобы не писать таких, фанатично-божественных DC, глобальных заявлении что у псп говенная крестовина, если ты обсуждаешь индивидуальные особенности PSP шных консолей криворуких людей, которые доводят прочные кнопки до такого состояния - это их проблема, клавиши PSP расчитаны на многолетнюю эксплуатацию, и обладают большим запасом прочности, могу сравнить с джойстикоком дуал шок 2 на пс2, он у меня оригинальный старше 5 лет работает без нареканий, а китайские дуал шок 1 на PCX ломались чуть ли не каждый месяц. --- Цитата: CrazyMax от 14 Июнь 2010, 19:10:34 ---Вообще-то в DS-ке есть контроллер питания, который выдает заряд через регистр. И заряд можно посмотреть когда запущена прошивка и из прог под DS-ку тоже можно считать данные с контроллера. --- Конец цитаты --- Это конечно хорошо , что аппаратно предусмотрено, но для кого сделано если в тайну статуса запаса емкости посвящены только электронщики? |
| MetRONom:
--- Цитата: SergeCheb ---и могу спокойно заявить что приставки не расчитаны на нажатия качка - а обычного тщедушного тельца, которое тяжелее мышки --- Конец цитаты --- Спасибо кэп. --- Цитата: SergeCheb ---если ты обсуждаешь индивидуальные особенности PSP шных консолей криворуких людей, которые доводят прочные кнопки до такого состояния --- Конец цитаты --- Проблемы наблюдались с момента покупки. Видимо, это особенность PSP с ее "многолетней эксптуатацией". --- Цитата: SergeCheb ---он у меня оригинальный старше 5 лет работает без нареканий, а китайские дуал шок 1 на PCX ломались чуть ли не каждый месяц --- Конец цитаты --- Аналогично, только китайщина ломалась через полгода в среднем. Не уж-то ты такой криворукий, что китайские джои до такого доводил :D (шутка) *уходит из темы во избежание дальнейшего развития событий* |
| gepar:
--- Цитата: MetRONom ---ибо болеть начинают кости и суставы --- Конец цитаты --- Ну это ты насмешил, во первых болеть не должны если гантель есть, а во-вторых есть же экспандер для кисти и пальцев, так-то! :) CrazyMax, так а куда эти данные идут если даже лампочка на них не обращает внимание ( смотри мой предыдущий пост) ? Я пробовал включать NDS без катриджа и смотреть на индикаторы - там вверху есть какой-то зелёный маааааленький прямоугольничек, который не изменяется независимо от того горит ли красным или зелёным индикатор батареи. |
| Rumata:
--- Цитата: gepar от 14 Июнь 2010, 14:19:57 ---Плохо, сони при эмуляции ps добавила разные режимы экранов, можно же было и Нинтендо так сделать. --- Конец цитаты --- GBA 240x160 NDS 256x192 Ну и какие тут могут быть разные режимы? Это же физическое разрешение дисплеев. Прикинь, какой там должен быть коэффициент масштбирования. Это только всю картинку изгадило бы. |
| gepar:
Rumata,ну до фулскрина дотянуть немного чтобы полос хоть с одной стороны не было. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Предыдущая страница |