Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Непоследовательная сложность уровней
<< < (4/6) > >>
Butcher:
combine666, так в MK3 и её производных не так получается, хотя галдит много. Правда с апперкота его можно быстро вынести, даже с Flawless Victory, если повезёт.  ;)
Baker:
Wai Wai world 2 - самые сложные уровни из платформенных- 1 и 2. Первый уровень мало того что длинный (минут 12 проходится), так еще в нем есть скроллерный этап, где нельзя ни в кого превратиться, нет аптечек, а некоторые враги по три удара отнимают.  Во втором (из игры  про Гоемона), тоже нет аптечек и очень мало превращалок, а враги отнимают по 2 удара за раз.

Ну и 6 уровень -  на выбор или сбор мозайки (в случае удачи - 2 восполнителя энергии дают и ничего в случае неудачи не отнимают), или гонки в стиле Bump'n'Jump, где запросто можно все жизни потерять
Dizzy:

--- Цитата: Mr. S.P.E.C.I.A.L. ---Первую змею легко убил, а вот на оставшихся двух ушло много времени. Пока еще понял где у них вообще уязвимые места, где лучше быть, чтоб не задело...
--- Конец цитаты ---
Ну я даже не пытался искать их уязвимые места, просто встал возле голов и мочил до упора. Жизнь потерял всего. Первая голова сразу уши склеила, а вот остальные две долго не реагировали, я даже думал, что что-то не то делаю, но продолжал.
Griboedoff:
В игре Three Eyes Story для меня всегда был самым сложным третий уровень. Момент, когда сверху давят прессы с сосульками, а внизу всё утыкано шипами, которые только с помощью трудноуправляемой стрелки можно одолеть, - вот это реально хардкорище! Вот честно, все остальные уровни для меня гораздо легче! Даже последний!

А в Bucky O'Hare до сих пор тяжелее всего проходится Act 5 в уровне "Тюрьма". Эти исчезающие блоки среди шипов - мегажесть!

Что касается Battletoads, то порядок возрастания уровня сложности, на мой взгляд, должен быть таким (это, понятное дело, порядковые номера уровней): 1, 2, 4, 5, 6, 10, 8, 3, 7, 11, 9, 12. То есть, хардкорнейший третий уровень, по справедливости, должен быть чуть дальше середины игры.
Maximum:
Super Mario Bros.. Уровень 1-1 реально жесть! Чем разработчики думали, когда сделали этот уровень самым первым в игре? Дисбаланс самый настоящий. Тот момент в начале, когда надо перепрыгнуть через гумбу, а потом взять грибок. С ним ничто не сравнится по сложности! Даже последний уровень куда проще. Вот честно, все остальные уровни для меня гораздо легче.
Griboedoff:
Maximum, как-то толсто  <_<
Maximum:

--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 12:27:11 ---Maximum, как-то толсто
--- Конец цитаты ---
А зачем утончать? И так все субъективно донельзя.
Тема все-таки называется: "Непоследовательная сложность уровней" а не "Уровни в середине игры, которые у меня почему-то хуже получается проходить, чем уровни в конце игры". Так просто флуд получается.
Griboedoff:

--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 13:29:04 ---а не "Уровни в середине игры, которые у меня почему-то хуже получается проходить, чем уровни в конце игры"

--- Конец цитаты ---

И что? Это не является примером непоследовательной сложности? Да вот недавно некто Кулхард в своём стриме дольше всего проходил в Three Eyes Story именно момент с прессом. И все, кто при мне играл в эту игру, запарывались или надолго застревали в этом месте. То же самое с третьим уровнем в Баттлтоадс.
Так можно всё, что угодно, отнести к субъективным ощущениям. Но есть статистические показатели.
Хотя здесь, конечно, все будут клятвенно меня уверять, что Турбо Туннель в Баттлтоадс с первого раза прошли и никаких трудностей не испытали. Все ж тут мега-прошаренные, ага.
Maximum:

--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 13:58:36 ---И что? Это не является примером непоследовательной сложности?
--- Конец цитаты ---
Не является. Потому что эта информация ценна лишь для тебя одного. Не знаю, как Култхард или твои знакомые проходили игру, но по факту именно пятый уровень самый сложный. Он длиннее остальных, в нем целых три минибосса и пара финальных боссов, плюс порой приходится делать опасные прыжки.

Вот взять того же Култхарда. Он, к примеру, в Battletoads фейлил в 9-м уровне, уплывая под водой от колеса (даже локальный мем возник "любимое место Култхарда") И ничего, никто не объявляет 4-й эпизод 9-го уровня самым сложным в игре.

Ваш хваленый турбо-тоннель преспокойно выучивается наизусть и без проблем проходится. Конечно, никто не одолел его с первого раза. И со второго не одолел, и с десятого. Зато после множества проигрышей игрок запоминает последовательность нажатий и проходит весь 3-й уровень без труда.

Вообще не встречал ни одной нормальной игры, в которой средний уровень намного сложнее последнего. Боссы, да. Бывает, что финальный босс легче, чем главный враг 4-го или там 5-го левела. Но вот сами уровни игры обычно идут в плане сложности по нарастающей. И исключений я что-то не припомню.
Griboedoff:

--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 15:49:46 ---Не является. Потому что эта информация ценна лишь для тебя одного. Не знаю, как Култхард или твои знакомые проходили игру, но по факту именно пятый уровень самый сложный. Он длиннее остальных, в нем целых три минибосса и пара финальных боссов, плюс порой приходится делать опасные прыжки.

--- Конец цитаты ---

Да что ты говоришь? По ФАКТУ самый сложный? То есть правило  "эта информация ценна лишь для тебя одного" действует лишь на меня, а твоё субъективное мнение - это ФАКТ?! Превосходная логика!
Так вот, что я скажу на это. По ФАКТУ, этот уровень ПОСЛЕДНИЙ. И ПО ФАКТУ этот уровень длинный. То, что он для тебя по какой-то причине самый сложный - это уже особенности твоего личного восприятия, а не ПО ФАКТУ. Целых три минибосса - о, дааа! Это, конечно, объективный показатель! А то, что эти три босса абсолютно одинаковые и с примитивнейшей тактикой и вообще проходятся на "раз, два, три" - это в расчёт не берётся?

Короче, я понял твою логику. Разрабы всегда правы. И никогда дисбаланса в уровнях сложности не допускают, ага...


Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 15:49:46 ---Ваш хваленый турбо-тоннель преспокойно выучивается наизусть и без проблем проходится. Конечно, никто не одолел его с первого раза. И со второго не одолел, и с десятого. Зато после множества проигрышей игрок запоминает последовательность нажатий и проходит весь 3-й уровень без труда.

--- Конец цитаты ---
Угу. Только при этом 5-й уровень я почему-то осилил аж со второго раза, причём без читов.
То, что в 3 уровне нужно запоминать последовательность нажатий, - это мне капитан очевидность подсказал в первый же день знакомства с этими гонками. Только вот это не отменяет сложности исполнения трюков. И ни черта он не без труда проходится. Я как проходил его всегда с большим трудом, так и сейчас до сих пор это один из самых сложных и нервозных для меня моментов в игре.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 15:49:46 ---Вот взять того же Култхарда. Он, к примеру, в Battletoads фейлил в 9-м уровне, уплывая под водой от колеса (даже локальный мем возник "любимое место Култхарда") И ничего, никто не объявляет 4-й эпизод 9-го уровня самым сложным в игре.

--- Конец цитаты ---

Самым сложным не объявлю, но вторым или третьим по сложности - вполне. Я вообще-то выше расположил все уровни Баттлтоадс в порядке нарастания сложности. И там 12 тоже значится последним.
Я про 3-й уровень тоже не говорил, что он самый сложный в игре. Но он явно сложнее, чем 4-6 уровни. И при этом проходил я его дольше всех.


Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 15:49:46 ---Вообще не встречал ни одной нормальной игры, в которой средний уровень намного сложнее последнего. Боссы, да. Бывает, что финальный босс легче, чем главный враг 4-го или там 5-го левела. Но вот сами уровни игры обычно идут в плане сложности по нарастающей. И исключений я что-то не припомню.

--- Конец цитаты ---
Ну раз не можешь припомнить, то почитай сообщения в топике выше. Contra - классический пример легчайшего последнего уровня. Я его с первого раза прошёл.
Maximum:

--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 16:20:17 ---По ФАКТУ, этот уровень ПОСЛЕДНИЙ. И ПО ФАКТУ этот уровень длинный.
--- Конец цитаты ---
И еще там три минибосса, два финальных босса и нужно делать сложные прыжки. Это тоже ФАКТ.


--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 16:20:17 ---То, что он для тебя по какой-то причине самый сложный - это уже особенности твоего личного восприятия, а не ПО ФАКТУ.
--- Конец цитаты ---
То, что третий уровень для тебя по какой-то причине самый сложный - это уже особенности твоего личного восприятия, а не ПО ФАКТУ.
Видишь, как легко - всего пару слов в твоей реплике поменял.


--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 16:20:17 ---Целых три минибосса - о, дааа! Это, конечно, объективный показатель! А то, что эти три босса абсолютно одинаковые и с примитивнейшей тактикой и вообще проходятся на "раз, два, три" - это в расчёт не берётся?
--- Конец цитаты ---
В предыдущих четырех уровнях и таких нет.


--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 16:20:17 ---Короче, я понял твою логику. Разрабы всегда правы. И никогда дисбаланса в уровнях сложности не допускают, ага...
--- Конец цитаты ---
В общем и целом так и есть.


--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 16:20:17 ---Угу. Только при этом 5-й уровень я почему-то осилил аж со второго раза, причём без читов.
--- Конец цитаты ---
5-й уровень, кстати, сложнее. Имеется в виду его финальная часть, там, где бомбы. В хваленом турбо-тоннеле все препятствия фиксированы, а в 5-м бомбы появляются рандомно, и прохождение получается на удачу. Никто не может гарантировать, что ты не потеряешь на этом участке пару-тройку жизней.
Если что, речь о нормальном прохождении, без всяких пиратских читов.


--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 16:20:17 ---Ну раз не можешь припомнить, то почитай сообщения в топике выше. Contra - классический пример легчайшего последнего уровня. Я его с первого раза прошёл.
--- Конец цитаты ---
Хм. Согласен. Один пример нашли. Но стоит ли он цельной темы?
Griboedoff:

--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 19:21:25 ---И еще там три минибосса, два финальных босса и нужно делать сложные прыжки. Это тоже ФАКТ.

--- Конец цитаты ---
И что дальше?! Боссы в этой игре вообще не самая сложная составляющая. Единственный босс, который заставил меня реально попотеть, - это ВНЕЗАПНО самый первый босс! Там ещё надо дотумкать, как его мочить. При этом ещё догадаться, что пластыри не удар у него отнимают, а делают временно уязвимым. Тактика остальных боссов намного очевиднее.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 19:21:25 ---То, что третий уровень для тебя по какой-то причине самый сложный - это уже особенности твоего личного восприятия, а не ПО ФАКТУ.
Видишь, как легко - всего пару слов в твоей реплике поменял.

--- Конец цитаты ---
Вижу. Только я вообще-то не говорил, что третий уровень ПО ФАКТУ самый сложный. Это только ты способен бросаться подобными репликами, говоря о субъективных ощущениях.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 19:21:25 ---В предыдущих четырех уровнях и таких нет.

--- Конец цитаты ---
И что с того? В этой игре не боссы больше всего проблем доставляют.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 19:21:25 ---В общем и целом так и есть.

--- Конец цитаты ---

Ну понятно. Шеф всегда прав. А на самостоятельную оценку и сравнительный анализ мы не способны. Всё принимаем на веру, доооо.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 19:21:25 ---
5-й уровень, кстати, сложнее. Имеется в виду его финальная часть, там, где бомбы. В хваленом турбо-тоннеле все препятствия фиксированы, а в 5-м бомбы появляются рандомно, и прохождение получается на удачу. Никто не может гарантировать, что ты не потеряешь на этом участке пару-тройку жизней.

--- Конец цитаты ---
Угу. Только при этом на втором трамплине почти гарантированно ловишь жизнь, что автоматически увеличивает число попыток прохождения. Да, на этом отрезке можно застрять. Но не запороть всю игру. Я это место прошёл со второго захода. Не исключаю, что рандом в тот день был на моей стороне. Но и в дальнейшем я в этом месте погибал за попытку максимум 2-3 раза.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 19:21:25 ---Хм. Согласен. Один пример нашли. Но стоит ли он цельной темы?

--- Конец цитаты ---
Ээээ... Что значит "нашёл один пример"? В этой теме куча примеров, прочитай внимательнее. Ну и на всякий случай напоминаю, что речь идёт не о последних уровнях, а о непоследовательной сложности уровней. Как, например, в Snake Rattle'n'Roll - 8 уровень гораздо легче, чем 5,6 и 7. Кстати, если финальную битву на Луне считать отдельным, 11 уровнем (а он там вроде таковым и обозначен), то он уж явно полегче, чем 9 и 10. Если не говорить о сеговской версии, конечно.
Maximum:

--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 19:47:02 ---И что дальше?! Боссы в этой игре вообще не самая сложная составляющая. Единственный босс, который заставил меня реально попотеть, - это ВНЕЗАПНО самый первый босс! Там ещё надо дотумкать, как его мочить. При этом ещё догадаться, что пластыри не удар у него отнимают, а делают временно уязвимым. Тактика остальных боссов намного очевиднее.
--- Конец цитаты ---
То же самое, что предфинальный босс, у которого еще надо вычислить, когда он стреляет и когда не стреляет.


--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 19:47:02 ---Вижу. Только я вообще-то не говорил, что третий уровень ПО ФАКТУ самый сложный. Это только ты способен бросаться подобными репликами, говоря о субъективных ощущениях.
--- Конец цитаты ---
Ну, как бы я написал, почему пятый уровень сложнее остальных. А ты это отрицаешь, приводя какие-то субъективные примеры, что такое-то место в игре ты лично не смог пройти и твои знакомые не могли пройти.
Это... забавно на самом деле. :D


--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 19:47:02 ---И что с того? В этой игре не боссы больше всего проблем доставляют.
--- Конец цитаты ---
Открою тайну: на мой взгляд сложность в этой игре прилично ниже среднего. Потому проблем в ней мне не доставляет ничего. То препятствие на третьем уровне, которое ты описывал выше, я даже не помню, настолько незначительным оно показалось. При том, что в 3 Eyes Boy играл в детстве на приставке, и даже тогда то место не запомнилось.

А если судить о последовательной сложности уровней, то пятый труднее, если сравнивать с остальными четырьмя.


--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 19:47:02 ---Ну понятно. Шеф всегда прав. А на самостоятельную оценку и сравнительный анализ мы не способны. Всё принимаем на веру, доооо.
--- Конец цитаты ---
Вижу, какой тут анализ. Дескать, я не прошел, значит это сложнее, и точка.


--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 19:47:02 ---Угу. Только при этом на втором трамплине почти гарантированно ловишь жизнь, что автоматически увеличивает число попыток прохождения. Да, на этом отрезке можно застрять. Но не запороть всю игру. Я это место прошёл со второго захода. Не исключаю, что рандом в тот день был на моей стороне. Но и в дальнейшем я в этом месте погибал за попытку максимум 2-3 раза.
--- Конец цитаты ---
Жизнь можно и профукать, не поймав. К тому же, я не говорил за всю игру. Писал, что из-за этого отрезка 5-й уровень точно хуже, чем третий.


--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 19:47:02 ---Ээээ... Что значит "нашёл один пример"? В этой теме куча примеров, прочитай внимательнее.
--- Конец цитаты ---
Будет желание, почитаю. Но, если и там такие же обоснования "непоследовательной сложности", то... Это будет невесело.
Street Fighter:
Почитал очередной пустой спор на пустом месте :lol:, субъективизма покаазлось больше у Maximum'а.
Maximum:

--- Цитата: Street Fighter от 09 Июнь 2017, 04:12:20 ---Почитал очередной пустой спор на пустом месте , субъективизма покаазлось больше у Maximum'а.
--- Конец цитаты ---
Это как угодно. А спор да, бессмысленный.
Мое мнение - если вырабатывать критерии, то надо отталкиваться все-таки от самой игры, а не от чьих-то ощущений от прохождения.
DendyJunior3:

--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 03:22:28 ---1, 2, 4, 5, 6, 10, 8, 3
--- Конец цитаты ---
можно вот так сократить для всех кто считает турбо тонель сложным, если у вас он вызывал сложность с полным набором жизней и в начале игры, то в средине вы бы его никогда не прошли.
Griboedoff:

--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 21:57:51 ---То же самое, что предфинальный босс, у которого еще надо вычислить, когда он стреляет и когда не стреляет.
Ну, как бы я написал, почему пятый уровень сложнее остальных. А ты это отрицаешь, приводя какие-то субъективные примеры, что такое-то место в игре ты лично не смог пройти и твои знакомые не могли пройти.
Это... забавно на самом деле. :D

--- Конец цитаты ---
Да. Потому что я НЕ считаю, что пятый уровень сложнее третьего. Я его прошёл в первый же день как его вообще увидел! И ты тоже можешь считать что угодно. Но преподносить это как неоспоримый факт не имеешь права. Слишком много на себя берёшь. Ты не истина последней инстанции.


Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 21:57:51 ---Открою тайну: на мой взгляд сложность в этой игре прилично ниже среднего. Потому проблем в ней мне не доставляет ничего. То препятствие на третьем уровне, которое ты описывал выше, я даже не помню, настолько незначительным оно показалось. При том, что в 3 Eyes Boy играл в детстве на приставке, и даже тогда то место не запомнилось.

--- Конец цитаты ---
Вот это просто охренительная логика!!! Я этого не помню, значит этого не было. Просто браво! И ты хочешь сказать, что не судишь по своим субъективным ощущениям?! Двойные стандарты, батенька. Я-то хотя бы ссылаюсь не только на себя, но и на других опытных геймеров. Которые, так по мелочи, "Чёрного плаща" прошли, "Чудеса на виражах" и т.д.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 21:57:51 ---Вижу, какой тут анализ. Дескать, я не прошел, значит это сложнее, и точка.

--- Конец цитаты ---
А сам-то как рассуждаешь? "Это я легко прошёл, поэтому это легко". Но при этом почему-то согласился насчёт Контры, при тех же моих доводах . Ай-яй-яй! Как мы непоследовательны!

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 23 Июнь 1970, 09:11:22 ---Жизнь можно и профукать, не поймав. К тому же, я не говорил за всю игру. Писал, что из-за этого отрезка 5-й уровень точно хуже, чем третий.

--- Конец цитаты ---
Ой, вот давай только не будем искусственно притягивать за уши сложность уровня? Чтобы профукать эту жизнь - надо быть полнейшим нубом. Что там профукивать, если достаточно просто заехать на трамплин и жать вперёд до упора?! А если тупо забыл об этом, то сам себе злобный Буратино, и на сложность тут нечего пенять.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 21:57:51 ---Будет желание, почитаю. Но, если и там такие же обоснования "непоследовательной сложности", то... Это будет невесело.

--- Конец цитаты ---
Вообще-то это первое, что тебе нужно было сделать, прежде чем устраивать тупейший и примитивнейший троллинг. Тут всё в этой теме давно обсудили и привели немало примеров. Я не попка дурак, чтобы всё по новому кругу повторять.
А неинтересна тебе тема - так и нечего брюзжать. А то только внимание лишнее к теме привлекаешь.

Добавлено позже:

--- Цитата: DendyJunior3 от 09 Июнь 2017, 10:29:53 ---можно вот так сократить для всех кто считает турбо тонель сложным, если у вас он вызывал сложность с полным набором жизней и в начале игры, то в средине вы бы его никогда не прошли.

--- Конец цитаты ---
Я бы его и при фактическом расположении никогда не прошёл, если бы не узнал чит "вверх+старт". А так бы хоть ещё несколько уровней увидел.
Если так рассуждать, то я и 11, 12 уровень никогда бы не смог пройти. Ведь к тому моменту кучу жизней теряешь.

Добавлено позже:

--- Цитата: Maximum от 09 Июнь 2017, 10:01:24 ---Это как угодно. А спор да, бессмысленный.
Мое мнение - если вырабатывать критерии, то надо отталкиваться все-таки от самой игры, а не от чьих-то ощущений от прохождения.


--- Конец цитаты ---
Ой, да что ты говоришь, мистер объективность. Это какие же критерии, ну-ка ну-ка? Что за критерии и кто их определяет? Просвети недалёкого.
DendyJunior3:

--- Цитата: Griboedoff от 09 Июнь 2017, 11:06:09 ---я и 11, 12 уровень никогда бы не смог пройти. Ведь к тому моменту кучу жизней теряешь.
--- Конец цитаты ---
вот только у всех горит от 3го
Brick_Man:
Давайте, раз такая пьянка пошла, то и я взбугуртну.
Где-то лет 5-6 назад я начал знакомиться с мегаменами. И начал с первой части. Дошёл до жёлтого дьявола. Подумал "блин, какой сложный босс!".
Потом, спустя минут 10, и три-четыре слитых жизни, я запомнил последовательность полёта его кусков, прошёл его, и с тех пор и ПО СЕЙ ДЕНЬ НИКОГДА НА НЁМ НЕ УМИРАЮ. Так скажите мне, господа геймеры, КАКОГО ХЕРА в ретро-коммьюнити столько нытья и воя по поводу невероятной сложности этого босса?  Неужели так сложно запомнить 4 момента, когда нужно жать прыжок? Серьёзно?! У меня капец как бомбит от этого (если вы ещё не заметили).
Играл много позже как-то в один хак первой части. И вот там этому боссу сменили паттерн кусков. Его я запомнил и прошёл с третьей попытки.
А ещё позже я играл в игру на пека, называется Rosenkreuzstilette. И там была своя версия жёлтого дьявола, у которого ещё и гравитация менялась. Его я прошёл с четвёртой попытки. При том всё вышеперечисленное строго на дефолте и без каких-то там лечилок. Что со мной не так, что я МОГУ взять и запомнить что-то подобное сразу же, а у всех остальных почему-то ГОДАМИ это не проходится?

Добавлено позже:
Я понимаю если б паттерн был длиннющий, из 50 кусков например. Но блин, мало того, что их там очень мало, так ещё и 60% из них ВООБЩЕ не нужно запоминать, так как они пролетают над головой. ГДЕ ТУТ ТРУДНОСТИ ТО?
Griboedoff:

--- Цитата: DendyJunior3 от 09 Июнь 2017, 12:06:51 ---вот только у всех горит от 3го

--- Конец цитаты ---
Подгорает, да ещё как. Это наверное самый ненавидимый мною уровень из всех игр вообще. Никто из моих одноклассников не мог его пройти. Да и я прошёл его уже после окончания школы исключительно благодаря читу. От 11 и 12 уровней не подгорает по той простой причине, что они расположены не почти в самом начале игры, а именно там, где им полагается. Хотя, кстати, для меня 11 уровень легче, чем 9. Но это уже точно субъективное. От 11 уровня тоже у многих подгорает, но я его где-то со второго раза прошёл. Как-то прям легко и с азартом его проходил. Нет такой нервозности как в третьем.
Но третий, конечно, был полным кошмаром. И реально обламывал по полной! Столько хороших уровней из-за него не увидели, эх...
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии