| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Непоследовательная сложность уровней |
| << < (4/6) > >> |
| Butcher:
combine666, так в MK3 и её производных не так получается, хотя галдит много. Правда с апперкота его можно быстро вынести, даже с Flawless Victory, если повезёт. ;) |
| Baker:
Wai Wai world 2 - самые сложные уровни из платформенных- 1 и 2. Первый уровень мало того что длинный (минут 12 проходится), так еще в нем есть скроллерный этап, где нельзя ни в кого превратиться, нет аптечек, а некоторые враги по три удара отнимают. Во втором (из игры про Гоемона), тоже нет аптечек и очень мало превращалок, а враги отнимают по 2 удара за раз. Ну и 6 уровень - на выбор или сбор мозайки (в случае удачи - 2 восполнителя энергии дают и ничего в случае неудачи не отнимают), или гонки в стиле Bump'n'Jump, где запросто можно все жизни потерять |
| Dizzy:
--- Цитата: Mr. S.P.E.C.I.A.L. ---Первую змею легко убил, а вот на оставшихся двух ушло много времени. Пока еще понял где у них вообще уязвимые места, где лучше быть, чтоб не задело... --- Конец цитаты --- Ну я даже не пытался искать их уязвимые места, просто встал возле голов и мочил до упора. Жизнь потерял всего. Первая голова сразу уши склеила, а вот остальные две долго не реагировали, я даже думал, что что-то не то делаю, но продолжал. |
| Griboedoff:
В игре Three Eyes Story для меня всегда был самым сложным третий уровень. Момент, когда сверху давят прессы с сосульками, а внизу всё утыкано шипами, которые только с помощью трудноуправляемой стрелки можно одолеть, - вот это реально хардкорище! Вот честно, все остальные уровни для меня гораздо легче! Даже последний! А в Bucky O'Hare до сих пор тяжелее всего проходится Act 5 в уровне "Тюрьма". Эти исчезающие блоки среди шипов - мегажесть! Что касается Battletoads, то порядок возрастания уровня сложности, на мой взгляд, должен быть таким (это, понятное дело, порядковые номера уровней): 1, 2, 4, 5, 6, 10, 8, 3, 7, 11, 9, 12. То есть, хардкорнейший третий уровень, по справедливости, должен быть чуть дальше середины игры. |
| Maximum:
Super Mario Bros.. Уровень 1-1 реально жесть! Чем разработчики думали, когда сделали этот уровень самым первым в игре? Дисбаланс самый настоящий. Тот момент в начале, когда надо перепрыгнуть через гумбу, а потом взять грибок. С ним ничто не сравнится по сложности! Даже последний уровень куда проще. Вот честно, все остальные уровни для меня гораздо легче. |
| Griboedoff:
Maximum, как-то толсто <_< |
| Maximum:
--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 12:27:11 ---Maximum, как-то толсто --- Конец цитаты --- А зачем утончать? И так все субъективно донельзя. Тема все-таки называется: "Непоследовательная сложность уровней" а не "Уровни в середине игры, которые у меня почему-то хуже получается проходить, чем уровни в конце игры". Так просто флуд получается. |
| Griboedoff:
--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 13:29:04 ---а не "Уровни в середине игры, которые у меня почему-то хуже получается проходить, чем уровни в конце игры" --- Конец цитаты --- И что? Это не является примером непоследовательной сложности? Да вот недавно некто Кулхард в своём стриме дольше всего проходил в Three Eyes Story именно момент с прессом. И все, кто при мне играл в эту игру, запарывались или надолго застревали в этом месте. То же самое с третьим уровнем в Баттлтоадс. Так можно всё, что угодно, отнести к субъективным ощущениям. Но есть статистические показатели. Хотя здесь, конечно, все будут клятвенно меня уверять, что Турбо Туннель в Баттлтоадс с первого раза прошли и никаких трудностей не испытали. Все ж тут мега-прошаренные, ага. |
| Maximum:
--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 13:58:36 ---И что? Это не является примером непоследовательной сложности? --- Конец цитаты --- Не является. Потому что эта информация ценна лишь для тебя одного. Не знаю, как Култхард или твои знакомые проходили игру, но по факту именно пятый уровень самый сложный. Он длиннее остальных, в нем целых три минибосса и пара финальных боссов, плюс порой приходится делать опасные прыжки. Вот взять того же Култхарда. Он, к примеру, в Battletoads фейлил в 9-м уровне, уплывая под водой от колеса (даже локальный мем возник "любимое место Култхарда") И ничего, никто не объявляет 4-й эпизод 9-го уровня самым сложным в игре. Ваш хваленый турбо-тоннель преспокойно выучивается наизусть и без проблем проходится. Конечно, никто не одолел его с первого раза. И со второго не одолел, и с десятого. Зато после множества проигрышей игрок запоминает последовательность нажатий и проходит весь 3-й уровень без труда. Вообще не встречал ни одной нормальной игры, в которой средний уровень намного сложнее последнего. Боссы, да. Бывает, что финальный босс легче, чем главный враг 4-го или там 5-го левела. Но вот сами уровни игры обычно идут в плане сложности по нарастающей. И исключений я что-то не припомню. |
| Griboedoff:
--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 15:49:46 ---Не является. Потому что эта информация ценна лишь для тебя одного. Не знаю, как Култхард или твои знакомые проходили игру, но по факту именно пятый уровень самый сложный. Он длиннее остальных, в нем целых три минибосса и пара финальных боссов, плюс порой приходится делать опасные прыжки. --- Конец цитаты --- Да что ты говоришь? По ФАКТУ самый сложный? То есть правило "эта информация ценна лишь для тебя одного" действует лишь на меня, а твоё субъективное мнение - это ФАКТ?! Превосходная логика! Так вот, что я скажу на это. По ФАКТУ, этот уровень ПОСЛЕДНИЙ. И ПО ФАКТУ этот уровень длинный. То, что он для тебя по какой-то причине самый сложный - это уже особенности твоего личного восприятия, а не ПО ФАКТУ. Целых три минибосса - о, дааа! Это, конечно, объективный показатель! А то, что эти три босса абсолютно одинаковые и с примитивнейшей тактикой и вообще проходятся на "раз, два, три" - это в расчёт не берётся? Короче, я понял твою логику. Разрабы всегда правы. И никогда дисбаланса в уровнях сложности не допускают, ага... Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 15:49:46 ---Ваш хваленый турбо-тоннель преспокойно выучивается наизусть и без проблем проходится. Конечно, никто не одолел его с первого раза. И со второго не одолел, и с десятого. Зато после множества проигрышей игрок запоминает последовательность нажатий и проходит весь 3-й уровень без труда. --- Конец цитаты --- Угу. Только при этом 5-й уровень я почему-то осилил аж со второго раза, причём без читов. То, что в 3 уровне нужно запоминать последовательность нажатий, - это мне капитан очевидность подсказал в первый же день знакомства с этими гонками. Только вот это не отменяет сложности исполнения трюков. И ни черта он не без труда проходится. Я как проходил его всегда с большим трудом, так и сейчас до сих пор это один из самых сложных и нервозных для меня моментов в игре. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 15:49:46 ---Вот взять того же Култхарда. Он, к примеру, в Battletoads фейлил в 9-м уровне, уплывая под водой от колеса (даже локальный мем возник "любимое место Култхарда") И ничего, никто не объявляет 4-й эпизод 9-го уровня самым сложным в игре. --- Конец цитаты --- Самым сложным не объявлю, но вторым или третьим по сложности - вполне. Я вообще-то выше расположил все уровни Баттлтоадс в порядке нарастания сложности. И там 12 тоже значится последним. Я про 3-й уровень тоже не говорил, что он самый сложный в игре. Но он явно сложнее, чем 4-6 уровни. И при этом проходил я его дольше всех. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 15:49:46 ---Вообще не встречал ни одной нормальной игры, в которой средний уровень намного сложнее последнего. Боссы, да. Бывает, что финальный босс легче, чем главный враг 4-го или там 5-го левела. Но вот сами уровни игры обычно идут в плане сложности по нарастающей. И исключений я что-то не припомню. --- Конец цитаты --- Ну раз не можешь припомнить, то почитай сообщения в топике выше. Contra - классический пример легчайшего последнего уровня. Я его с первого раза прошёл. |
| Maximum:
--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 16:20:17 ---По ФАКТУ, этот уровень ПОСЛЕДНИЙ. И ПО ФАКТУ этот уровень длинный. --- Конец цитаты --- И еще там три минибосса, два финальных босса и нужно делать сложные прыжки. Это тоже ФАКТ. --- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 16:20:17 ---То, что он для тебя по какой-то причине самый сложный - это уже особенности твоего личного восприятия, а не ПО ФАКТУ. --- Конец цитаты --- То, что третий уровень для тебя по какой-то причине самый сложный - это уже особенности твоего личного восприятия, а не ПО ФАКТУ. Видишь, как легко - всего пару слов в твоей реплике поменял. --- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 16:20:17 ---Целых три минибосса - о, дааа! Это, конечно, объективный показатель! А то, что эти три босса абсолютно одинаковые и с примитивнейшей тактикой и вообще проходятся на "раз, два, три" - это в расчёт не берётся? --- Конец цитаты --- В предыдущих четырех уровнях и таких нет. --- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 16:20:17 ---Короче, я понял твою логику. Разрабы всегда правы. И никогда дисбаланса в уровнях сложности не допускают, ага... --- Конец цитаты --- В общем и целом так и есть. --- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 16:20:17 ---Угу. Только при этом 5-й уровень я почему-то осилил аж со второго раза, причём без читов. --- Конец цитаты --- 5-й уровень, кстати, сложнее. Имеется в виду его финальная часть, там, где бомбы. В хваленом турбо-тоннеле все препятствия фиксированы, а в 5-м бомбы появляются рандомно, и прохождение получается на удачу. Никто не может гарантировать, что ты не потеряешь на этом участке пару-тройку жизней. Если что, речь о нормальном прохождении, без всяких пиратских читов. --- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 16:20:17 ---Ну раз не можешь припомнить, то почитай сообщения в топике выше. Contra - классический пример легчайшего последнего уровня. Я его с первого раза прошёл. --- Конец цитаты --- Хм. Согласен. Один пример нашли. Но стоит ли он цельной темы? |
| Griboedoff:
--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 19:21:25 ---И еще там три минибосса, два финальных босса и нужно делать сложные прыжки. Это тоже ФАКТ. --- Конец цитаты --- И что дальше?! Боссы в этой игре вообще не самая сложная составляющая. Единственный босс, который заставил меня реально попотеть, - это ВНЕЗАПНО самый первый босс! Там ещё надо дотумкать, как его мочить. При этом ещё догадаться, что пластыри не удар у него отнимают, а делают временно уязвимым. Тактика остальных боссов намного очевиднее. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 19:21:25 ---То, что третий уровень для тебя по какой-то причине самый сложный - это уже особенности твоего личного восприятия, а не ПО ФАКТУ. Видишь, как легко - всего пару слов в твоей реплике поменял. --- Конец цитаты --- Вижу. Только я вообще-то не говорил, что третий уровень ПО ФАКТУ самый сложный. Это только ты способен бросаться подобными репликами, говоря о субъективных ощущениях. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 19:21:25 ---В предыдущих четырех уровнях и таких нет. --- Конец цитаты --- И что с того? В этой игре не боссы больше всего проблем доставляют. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 19:21:25 ---В общем и целом так и есть. --- Конец цитаты --- Ну понятно. Шеф всегда прав. А на самостоятельную оценку и сравнительный анализ мы не способны. Всё принимаем на веру, доооо. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 19:21:25 --- 5-й уровень, кстати, сложнее. Имеется в виду его финальная часть, там, где бомбы. В хваленом турбо-тоннеле все препятствия фиксированы, а в 5-м бомбы появляются рандомно, и прохождение получается на удачу. Никто не может гарантировать, что ты не потеряешь на этом участке пару-тройку жизней. --- Конец цитаты --- Угу. Только при этом на втором трамплине почти гарантированно ловишь жизнь, что автоматически увеличивает число попыток прохождения. Да, на этом отрезке можно застрять. Но не запороть всю игру. Я это место прошёл со второго захода. Не исключаю, что рандом в тот день был на моей стороне. Но и в дальнейшем я в этом месте погибал за попытку максимум 2-3 раза. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 19:21:25 ---Хм. Согласен. Один пример нашли. Но стоит ли он цельной темы? --- Конец цитаты --- Ээээ... Что значит "нашёл один пример"? В этой теме куча примеров, прочитай внимательнее. Ну и на всякий случай напоминаю, что речь идёт не о последних уровнях, а о непоследовательной сложности уровней. Как, например, в Snake Rattle'n'Roll - 8 уровень гораздо легче, чем 5,6 и 7. Кстати, если финальную битву на Луне считать отдельным, 11 уровнем (а он там вроде таковым и обозначен), то он уж явно полегче, чем 9 и 10. Если не говорить о сеговской версии, конечно. |
| Maximum:
--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 19:47:02 ---И что дальше?! Боссы в этой игре вообще не самая сложная составляющая. Единственный босс, который заставил меня реально попотеть, - это ВНЕЗАПНО самый первый босс! Там ещё надо дотумкать, как его мочить. При этом ещё догадаться, что пластыри не удар у него отнимают, а делают временно уязвимым. Тактика остальных боссов намного очевиднее. --- Конец цитаты --- То же самое, что предфинальный босс, у которого еще надо вычислить, когда он стреляет и когда не стреляет. --- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 19:47:02 ---Вижу. Только я вообще-то не говорил, что третий уровень ПО ФАКТУ самый сложный. Это только ты способен бросаться подобными репликами, говоря о субъективных ощущениях. --- Конец цитаты --- Ну, как бы я написал, почему пятый уровень сложнее остальных. А ты это отрицаешь, приводя какие-то субъективные примеры, что такое-то место в игре ты лично не смог пройти и твои знакомые не могли пройти. Это... забавно на самом деле. :D --- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 19:47:02 ---И что с того? В этой игре не боссы больше всего проблем доставляют. --- Конец цитаты --- Открою тайну: на мой взгляд сложность в этой игре прилично ниже среднего. Потому проблем в ней мне не доставляет ничего. То препятствие на третьем уровне, которое ты описывал выше, я даже не помню, настолько незначительным оно показалось. При том, что в 3 Eyes Boy играл в детстве на приставке, и даже тогда то место не запомнилось. А если судить о последовательной сложности уровней, то пятый труднее, если сравнивать с остальными четырьмя. --- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 19:47:02 ---Ну понятно. Шеф всегда прав. А на самостоятельную оценку и сравнительный анализ мы не способны. Всё принимаем на веру, доооо. --- Конец цитаты --- Вижу, какой тут анализ. Дескать, я не прошел, значит это сложнее, и точка. --- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 19:47:02 ---Угу. Только при этом на втором трамплине почти гарантированно ловишь жизнь, что автоматически увеличивает число попыток прохождения. Да, на этом отрезке можно застрять. Но не запороть всю игру. Я это место прошёл со второго захода. Не исключаю, что рандом в тот день был на моей стороне. Но и в дальнейшем я в этом месте погибал за попытку максимум 2-3 раза. --- Конец цитаты --- Жизнь можно и профукать, не поймав. К тому же, я не говорил за всю игру. Писал, что из-за этого отрезка 5-й уровень точно хуже, чем третий. --- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 19:47:02 ---Ээээ... Что значит "нашёл один пример"? В этой теме куча примеров, прочитай внимательнее. --- Конец цитаты --- Будет желание, почитаю. Но, если и там такие же обоснования "непоследовательной сложности", то... Это будет невесело. |
| Street Fighter:
Почитал очередной пустой спор на пустом месте :lol:, субъективизма покаазлось больше у Maximum'а. |
| Maximum:
--- Цитата: Street Fighter от 09 Июнь 2017, 04:12:20 ---Почитал очередной пустой спор на пустом месте , субъективизма покаазлось больше у Maximum'а. --- Конец цитаты --- Это как угодно. А спор да, бессмысленный. Мое мнение - если вырабатывать критерии, то надо отталкиваться все-таки от самой игры, а не от чьих-то ощущений от прохождения. |
| DendyJunior3:
--- Цитата: Griboedoff от 08 Июнь 2017, 03:22:28 ---1, 2, 4, 5, 6, 10, 8, 3 --- Конец цитаты --- можно вот так сократить для всех кто считает турбо тонель сложным, если у вас он вызывал сложность с полным набором жизней и в начале игры, то в средине вы бы его никогда не прошли. |
| Griboedoff:
--- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 21:57:51 ---То же самое, что предфинальный босс, у которого еще надо вычислить, когда он стреляет и когда не стреляет. Ну, как бы я написал, почему пятый уровень сложнее остальных. А ты это отрицаешь, приводя какие-то субъективные примеры, что такое-то место в игре ты лично не смог пройти и твои знакомые не могли пройти. Это... забавно на самом деле. :D --- Конец цитаты --- Да. Потому что я НЕ считаю, что пятый уровень сложнее третьего. Я его прошёл в первый же день как его вообще увидел! И ты тоже можешь считать что угодно. Но преподносить это как неоспоримый факт не имеешь права. Слишком много на себя берёшь. Ты не истина последней инстанции. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 21:57:51 ---Открою тайну: на мой взгляд сложность в этой игре прилично ниже среднего. Потому проблем в ней мне не доставляет ничего. То препятствие на третьем уровне, которое ты описывал выше, я даже не помню, настолько незначительным оно показалось. При том, что в 3 Eyes Boy играл в детстве на приставке, и даже тогда то место не запомнилось. --- Конец цитаты --- Вот это просто охренительная логика!!! Я этого не помню, значит этого не было. Просто браво! И ты хочешь сказать, что не судишь по своим субъективным ощущениям?! Двойные стандарты, батенька. Я-то хотя бы ссылаюсь не только на себя, но и на других опытных геймеров. Которые, так по мелочи, "Чёрного плаща" прошли, "Чудеса на виражах" и т.д. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 21:57:51 ---Вижу, какой тут анализ. Дескать, я не прошел, значит это сложнее, и точка. --- Конец цитаты --- А сам-то как рассуждаешь? "Это я легко прошёл, поэтому это легко". Но при этом почему-то согласился насчёт Контры, при тех же моих доводах . Ай-яй-яй! Как мы непоследовательны! Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 23 Июнь 1970, 09:11:22 ---Жизнь можно и профукать, не поймав. К тому же, я не говорил за всю игру. Писал, что из-за этого отрезка 5-й уровень точно хуже, чем третий. --- Конец цитаты --- Ой, вот давай только не будем искусственно притягивать за уши сложность уровня? Чтобы профукать эту жизнь - надо быть полнейшим нубом. Что там профукивать, если достаточно просто заехать на трамплин и жать вперёд до упора?! А если тупо забыл об этом, то сам себе злобный Буратино, и на сложность тут нечего пенять. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 08 Июнь 2017, 21:57:51 ---Будет желание, почитаю. Но, если и там такие же обоснования "непоследовательной сложности", то... Это будет невесело. --- Конец цитаты --- Вообще-то это первое, что тебе нужно было сделать, прежде чем устраивать тупейший и примитивнейший троллинг. Тут всё в этой теме давно обсудили и привели немало примеров. Я не попка дурак, чтобы всё по новому кругу повторять. А неинтересна тебе тема - так и нечего брюзжать. А то только внимание лишнее к теме привлекаешь. Добавлено позже: --- Цитата: DendyJunior3 от 09 Июнь 2017, 10:29:53 ---можно вот так сократить для всех кто считает турбо тонель сложным, если у вас он вызывал сложность с полным набором жизней и в начале игры, то в средине вы бы его никогда не прошли. --- Конец цитаты --- Я бы его и при фактическом расположении никогда не прошёл, если бы не узнал чит "вверх+старт". А так бы хоть ещё несколько уровней увидел. Если так рассуждать, то я и 11, 12 уровень никогда бы не смог пройти. Ведь к тому моменту кучу жизней теряешь. Добавлено позже: --- Цитата: Maximum от 09 Июнь 2017, 10:01:24 ---Это как угодно. А спор да, бессмысленный. Мое мнение - если вырабатывать критерии, то надо отталкиваться все-таки от самой игры, а не от чьих-то ощущений от прохождения. --- Конец цитаты --- Ой, да что ты говоришь, мистер объективность. Это какие же критерии, ну-ка ну-ка? Что за критерии и кто их определяет? Просвети недалёкого. |
| DendyJunior3:
--- Цитата: Griboedoff от 09 Июнь 2017, 11:06:09 ---я и 11, 12 уровень никогда бы не смог пройти. Ведь к тому моменту кучу жизней теряешь. --- Конец цитаты --- вот только у всех горит от 3го |
| Brick_Man:
Давайте, раз такая пьянка пошла, то и я взбугуртну. Где-то лет 5-6 назад я начал знакомиться с мегаменами. И начал с первой части. Дошёл до жёлтого дьявола. Подумал "блин, какой сложный босс!". Потом, спустя минут 10, и три-четыре слитых жизни, я запомнил последовательность полёта его кусков, прошёл его, и с тех пор и ПО СЕЙ ДЕНЬ НИКОГДА НА НЁМ НЕ УМИРАЮ. Так скажите мне, господа геймеры, КАКОГО ХЕРА в ретро-коммьюнити столько нытья и воя по поводу невероятной сложности этого босса? Неужели так сложно запомнить 4 момента, когда нужно жать прыжок? Серьёзно?! У меня капец как бомбит от этого (если вы ещё не заметили). Играл много позже как-то в один хак первой части. И вот там этому боссу сменили паттерн кусков. Его я запомнил и прошёл с третьей попытки. А ещё позже я играл в игру на пека, называется Rosenkreuzstilette. И там была своя версия жёлтого дьявола, у которого ещё и гравитация менялась. Его я прошёл с четвёртой попытки. При том всё вышеперечисленное строго на дефолте и без каких-то там лечилок. Что со мной не так, что я МОГУ взять и запомнить что-то подобное сразу же, а у всех остальных почему-то ГОДАМИ это не проходится? Добавлено позже: Я понимаю если б паттерн был длиннющий, из 50 кусков например. Но блин, мало того, что их там очень мало, так ещё и 60% из них ВООБЩЕ не нужно запоминать, так как они пролетают над головой. ГДЕ ТУТ ТРУДНОСТИ ТО? |
| Griboedoff:
--- Цитата: DendyJunior3 от 09 Июнь 2017, 12:06:51 ---вот только у всех горит от 3го --- Конец цитаты --- Подгорает, да ещё как. Это наверное самый ненавидимый мною уровень из всех игр вообще. Никто из моих одноклассников не мог его пройти. Да и я прошёл его уже после окончания школы исключительно благодаря читу. От 11 и 12 уровней не подгорает по той простой причине, что они расположены не почти в самом начале игры, а именно там, где им полагается. Хотя, кстати, для меня 11 уровень легче, чем 9. Но это уже точно субъективное. От 11 уровня тоже у многих подгорает, но я его где-то со второго раза прошёл. Как-то прям легко и с азартом его проходил. Нет такой нервозности как в третьем. Но третий, конечно, был полным кошмаром. И реально обламывал по полной! Столько хороших уровней из-за него не увидели, эх... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |