| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Непоследовательная сложность уровней |
| << < (3/6) > >> |
| Baker:
В Toki третий уровень сложнее четвертого и пятого. Он и длинный сам по себе, да еще два мини-босса в нем. А сам босс по сложности уступает только финальному, так как от его крика сложно уворачиваться |
| Street Fighter:
--- Цитата: Piratt ---Это точно. Например в River City Ransom предпоследний босс Близнецы Драконы дико сложный, тогда как последний проходится на раз два. --- Конец цитаты --- я не соглашусь в серии Double Dragon: DD2, DD3, SDD - от той же Технос ни разу не замечал непоследовательную сложность уровней :?. |
| alienxxx:
Многое из вышеупомянутого (кроме Жаб и Змей) проходил ещё на приставках, не сильно различая сложности :) Всё достаточно легко проходилось, особенно Плащ, Джим, Соники и Чип и Дейл 2. Правда в Jungle Book пришлось попотеть, кое-где схемку нарисовать, но там казалось что один этап сложный, второй "разгрузочный". Вообще это всё не страшно, главное чтобы сложность не оказалась запредельной. Не напрягает. Это довольно непросто всё так оттестировать, чтобы сложность повышалась строго на 5% с каждым этапом... По мне так гораздо хуже в некоторых гонках, где первые трассы едешь первый, после третьей трассы еле-еле в десятке, а после четвертой на последнем месте, и ведущий на 2 круга обгоняет... |
| Griboedoff:
--- Цитата: alienxxx от 08 Май 2011, 09:02:58 ---Правда в Jungle Book пришлось попотеть, кое-где схемку нарисовать, но там казалось что один этап сложный, второй "разгрузочный". --- Конец цитаты --- По мне, так в Jungle Book сложный ровно один уровень - 4-й. Он вообще какой-то МЕГА-адовый, да ещё босс там самый сложный в игре. Ну это если не считать сложностью геморрой с поиском алмазов. Что для меня никогда не было особой проблемой: нашёл - запомнил - в следующий раз уже так долго не ищешь. Промучившись год-два с четвёртым уровнем, пройдя его, я прошёл и ВСЮ ИГРУ! В тот же день! Реально! Падающие платформы в руинном уровне вообще показались детским садом после крокодилов, черепашек и камней в четвёртом уровне. И Шер-Хана без проблем прошёл. |
| Griboedoff:
О! Ещё чего вспомнил: 3 уровень в АРКАНОИДе!!! Вот это был просто КАПСДЕЦ полный!!!! Реально, это был один из моих главных кошмаров 8-битного детства! Хуже только 3 уровень в Battletoads. Но в жабьем уровне я хоть как-то приноровился, а здесь нет!!! Полный кошмар! Это реально САМЫЙ СЛОЖНЫЙ уровень в игре! Остальные можно пройти, что называется, не мытьём, так катанием... А этот - чёрта с два! Нет какой-то единой стратегии, всё как-то рэндомно... Можно дойти с 4-5 жизнями, и все их благополучно про*рать! Ох, немало он мне кровушки попортил :( |
| JoJocage:
--- Цитата: Griboedoff от 14 Май 2011, 21:52:25 ---По мне, так в Jungle Book сложный ровно один уровень - 4-й. Он вообще какой-то МЕГА-адовый, да ещё босс там самый сложный в игре. --- Конец цитаты --- Это всё субъективно. Я, например, без проблем проходил Балу, но мучался с Шерханом. В Darkwing Duck я без проблем разделывался с Мегавольтом, но долго не мог победить профессора Молиарти и Стального Клюва. В Battletoads турбо-тоннель покорился сразу, правда, методом телепортации в пятый уровень. А вот на консоли элеватор я так и не смог пройти. :( Играя уже на эмуляторе, для меня оказалась очень сложной гонка с диском. |
| Mr. S.P.E.C.I.A.L.:
--- Цитата ---Sonic The Hedgehog 2 - сейчас проходится без проблем, но в детстве постоянно мучился на втором акте химического завода, где сначала нужно подняться вверх и идет "прилив" химикатов, а потом прыгать по плывущим платформам налево. Да и босс, если сравнивать его с другими там тоже неслабый. --- Конец цитаты --- Аналогично. Это однозначно самый яркий пример среди всех игр, которые я прошел (в battletoads абсолютно никакого рывка сложности не вижу, разве что седьмой сложнее восьмого и девятого). Причем, после второй зоны все остальные вплоть до аэроплана совершенно простые. --- Цитата ---правда, методом телепортации в пятый уровень. --- Конец цитаты --- После телепорта еще несколько таких же стен и потом три элементарных прыжка. |
| Silver Dragon:
Knuckles ' Chaotix. Уровни выбираются корейским рандомом. Сложность, соответственно, тоже. |
| AlEks:
Turtles Ninja 1 на NES - 4 уровень наиболее сложный из всех по прохождению, в отдельных этапах, падая в пропасть, чаще в лаву, погибаешь сразу - особенно в 14, 15 и 17 этапах 4 уровня. А самый трудный босс - третий, состоит из двух вредных персонажей, босс-технодром в 5-ом - легче, а Шреддер и установка в 4 уровне - вообще лёгкие. |
| Butcher:
"Cliffhanger" [NES] - первый уровень сложный, а остальное легче и легче. o_0 |
| Cinder:
Вспомните 2-4 боссов Streets of Rage 1 (крюгер, рестлер, толстяк): когда встречаешь их в первый раз, у них есть "свита" - обычные бандосы, мешающие тебе нормально драться с боссом. В связи с этим потеря жизни-двух на высоких сложностях гарантирована. А вот при повторной встрече на восьмом уровне никакой свиты у них нет, что позволяет их уработать вообще всухую. Как мы знаем, при игре в ту же игру вдвоём боссы приводят с собой собственных клонов (кроме 5-6 уровней). Тут непоследовательность заключается в том, что Мону и Лизу вдвоём убить гораздо легче, чем двух Крюгеров или толстяков (конечно, один на один с такими боссами справляться нетрудно, но когда их двое, площадь поражения просто убойная, к тому же у Моны и Лизы, в отличие от них, нет свиты). |
| combine666:
Jungle strike на сеге. 7 уровень вообще легчайший - есть тайник с кучей жизней, у стелса бесконечные патроны и топливо. Последний уровень тоже легкотня, у врагов ваще нет тяжелой техники, разве что бензин надо экономить т.к. на карте его мало. Зато шестой (зимний) мне показался довольно сложным в сравнении с предыдущими. |
| Demon:
--- Цитата: combine666 от 09 Май 2012, 12:17:31 ---Jungle strike на сеге. 7 уровень вообще легчайший - есть тайник с кучей жизней, у стелса бесконечные патроны и топливо. --- Конец цитаты --- Для меня наоборот - это самый сложный уровень из-за того что самолёт не может остановиться и я часто врезаюсь во всякие высокие объекты :) |
| combine666:
Demon, Да для меня тоже так было когда первые разы играл, но потом как то уже не мешало. Там главное миссию с бензобочками не выполнять на нем и последнюю с разрушением пирамид. А остальное выполняется проще простого на большой высоте, чтоб не вмазаться ни во что. Ну можно, разве что, поля с ганжубасом бомбить снижаясь и мосты. Удивило, что вчера играя в этот уровень первый раз за фиг знает сколько лет, прошел его с первого раза. |
| Griboedoff:
combine666, со стелсом - мой любимый уровень! :) Я его с большим удовольствием всегда прохожу. А снежный - это действительно ад! Очень много попыток потратил на его прохождение, меня там танчики постоянно мочили. Даже когда его прошёл, у меня было всего по минимуму. Одна любая жалкая пуля - и всё заново пришлось бы начинать. А чисто графически мне там не нравится уровень с каким-то древним городом, где надо заложников из крепостей спасать. Прорисовка просто отвратительная! Как будто школьник-первоклашка рисовал. |
| Toy-Boy:
У меня всё наоборот. Уровень со стелсом не очень люблю, нудноватый больно. Летишь вдоль поля наркоты и поливаешь его ракетами. Пролетаешь, разворачиваешься и опять поливаешь. Затем пролетаешь, разворачиваешься и... И так весь уровень. <_< Другое дело зимний. Уровень действительно адский, но от того, он и мой любимый. ^_^ |
| Dizzy:
--- Цитата: Cinder ---когда встречаешь их в первый раз, у них есть "свита" - обычные бандосы, мешающие тебе нормально драться с боссом. В связи с этим потеря жизни-двух на высоких сложностях гарантирована. --- Конец цитаты --- В Ariel the Little Mermaid на Genesis третий босс, большая акула, постоянно выпускает маленьких акул. Эта мелочь и наносит игроку основной урон, так как убиваются они долго и их много. По сравнению с этим боссом, Урсула в конце мегалёгкая. Можно просто встать возле её головы и мочить до победы, ни одного касания при этом не потеряв. В Landstalker мне ещё показалось, что финальный дракон гораздо легче предшествующего ему короля. |
| Mr. S.P.E.C.I.A.L.:
--- Цитата: Dizzy от 11 Май 2012, 11:15:16 ---В Ariel the Little Mermaid на Genesis третий босс, большая акула, постоянно выпускает маленьких акул. Эта мелочь и наносит игроку основной урон, так как убиваются они долго и их много. По сравнению с этим боссом, Урсула в конце мегалёгкая. Можно просто встать возле её головы и мочить до победы, ни одного касания при этом не потеряв. --- Конец цитаты --- Акула если не самый легкий босс в игре, то уж точно второй по легкости. Просто заплываешь в небольшой отсек сверху и стреляешь по снизу проплывающим акулам. По времени только долговато, но следующие боссы еще дольше, так что это ок. Помню, что приличное кол-во жизней на медузе потратил, не помню уже с какого уровня она. Первую змею легко убил, а вот на оставшихся двух ушло много времени. Пока еще понял где у них вообще уязвимые места, где лучше быть, чтоб не задело... |
| Butcher:
"Mortal Kombat II" : Kintaro тяжелее, чем Shao Kahn o_0 |
| combine666:
Butcher, Потому что Шао Канн как идиот много болтает во время боя :D За что огребает по щщам. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |