Игры > Игры на консолях 1-4 поколений

[NES/GEN/SNES] Непоследовательная сложность уровней

<< < (2/6) > >>

Griboedoff:

--- Цитата: Cool-Spot от 15 Мая 2010, 15:03:39 ---Это где в чашке по островкам прыгаешь? Не такой уж он и сложный.

--- Конец цитаты ---
Ну на фоне всех остальных он сложный. Он меня постоянно сбивал пузырьками в воду. Плюс островки плавают туда-сюда...
Лично я это место дольше всего проходил. Любой пузырек/плевок сбивал мне траекторию и я постоянно промахивался мимо островков.

Piratt:
А мне кажется, что когда Том кидает бомбочки, намного сложнее.

Roket:
Для меня Том в третьем уровне сложным был, где по уголькам надо прыгать и бить его. Как-то помню уровень вообще завис в этом месте и Том не умирал.

Teffycom:

--- Цитата: Griboedoff ---Ну на фоне всех остальных он сложный.
--- Конец цитаты ---
С бомбами гораздо сложнее! На железе с другом так и не прошли :(

Roket:
Делая римейк игры Sailormoon, решил просмотреть и сами игры, вышедшие на snes,sega. Надо сказать игры на sega,snes имеют тоже сравнительную непоследовательную сложность.
 В Sailormoon на snes первый босс по сравнению с последним монстр просто, не так просто даёт себя завалить.
 Также в Sailormoon на Sega последний босс также лёгок в отличие от тех же врагов на любом уровне сложности, только и знай что ногой в прыжке атаковать.
В Sailormoon R на snes единственное последний босс оправдал себя как последний босс, но вот сам последний уровень слихом однотипный. ;)

Griboedoff:
Вспомнились ещё Snakes Rattle'n'Roll [NES/GEN]. Там самый лёгкий уровень отнюдь не первый! а тот, где прыгаешь в водоемы с рыбками. Восьмой, кажется, по счёту. ОЧЕНЬ лёгкий уровень. Но он наверняка задуман для того, чтобы пощадить нервы игрока :)) В качестве передышки, так сказать. Перед мега-адовыми 9-м и 10-м уровнями.
Помимо них ещё очень не люблю уровень с коврами-самолётами (пятый). Нервируют ужасно! Особенно последний мигающий ковер-самолет. Даже следующие три уровня меня так не напрягают как этот...

yura1326:
Еще пример - Gremlins 2 - the new batch на NES до предпоследнего босса и добираться очень сложно, колючки на полу в его комнате да и сам гад на скейте катается. А финальный босс проходится несложно. Достаточно стоять на одном месте и держать кнопку нажатой.

Sumac:
В играх от Конами предпоследние уровни, чаще всего, сложнее, чем последние уровни.

Watafag:
 Для меня в Battletoads третий не сильно сложный был. Там, в принципе, только запоминать нужно было. В последующих нужно было и запоминать, и уметь бить\двигаться. Вот снежный очень трудный был, я всегда старался его через варп пропустить.

Motosegaman:
Teenage Mutant Ninja Turtles IV - Turtles in Time на Snes. Для меня очень сложен босс в доисторическом уровне (кажется его Slash звали), по крайней мере на харде. Убить его по-моему реально только за Рафаэля, потому что он самый быстрый и успевает уворачиваться от ударов. После этого на корабле босс тоже нелёгкий. А вот следующих боссов убить можно не напрягаясь, Шредер так вообще проще простого.

SergeCheb:
Roket,да в сейлормун вообще сложность несбалансированная, игру можно пройти случайно) я вообще не заметил как прошел, по кнопкам стуча)

Setenty:
ну тогда следует вспомнить 3 уровень в contra force, лично я его долго не мог пройти, зато когда наловчился то больше проблем с прохождением не было

Griboedoff:

--- Цитата: Watafag от 08 Марта 2011, 12:51:37 --- Для меня в Battletoads третий не сильно сложный был. Там, в принципе, только запоминать нужно было. В последующих нужно было и запоминать, и уметь бить\двигаться. Вот снежный очень трудный был, я всегда старался его через варп пропустить.

--- Конец цитаты ---
Это снежный-то трудный???  0_0 Да он же наверное третий по лёгкости! Я его в первый же день прошёл, тогда как третий левел пытался пройти целых 5 лет! Я всегда с большим удовольствием прохожу снежный уровень, он очень разнообразный и прикольный.

Ti_:

--- Цитата: Griboedoff от 03 Мая 2010, 02:34:18 ---Наиболее яркий пример - это игра Battletoads [Nes]. Речь, конечно же, о третьем уровне, едва ли не самом сложном в игре! По сложности с ним не сравнятся ни четвертый, ни пятый, ни шестой, ни даже седьмой уровни.. Да и восьмой с десятым, ИМХО, на порядок легче.

--- Конец цитаты ---
По мне так 6-ой и 8-ой намного сложнее. Тунель я очень быстро научился проходить, а вот с 6-ой (змеи) воообще думал никогда не пройду. Но это было на сеге.

Griboedoff:
Ti_,а, ну вот именно, что это на Сеге было... там всё намного легче.

Ti_:

--- Цитата: Griboedoff от 02 Мая 2011, 12:22:07 ---Ti_,а, ну вот именно, что это на Сеге было... там всё намного легче.

--- Конец цитаты ---
Да всё равно - тунель нужно тупо запомнить трассу +реакция быстрая.   
А в змеях  нужно и подгадывать когда прыгнуть, и еще прыгать ровно, одно неровное движение и  постоянно натыкаешься на шипы.

ww:
Согласен, что змеи были сложнее ледяного, и ледяной я прошел быстрее змей. Но раньше я вообще на этот уровень не попадал, все время его перескакивал и когда на сеге решил пройти без телепортов, то уровень понравился, но не долго на нем застрял.
А вообще на денди мне кажется легче управлять мотоциклом, чем на Сеге (на MDP). И червяков я тоже на Денди проходил быстрее.

Sumac:
В Змеях в 4 комнате сложно разобраться куда прыгать - это было самым большим препятствием. Остальное выяснил в первый день, кажется, методом проб и ошибок.

honey52rus:
Согласен с предыдущими ораторами,в играх конами сложность в разброд,батл тоадс....пожалуй)))
Еще в играх от технос непоследовательная сложность))

Piratt:

--- Цитата: honey52rus ---Еще в играх от технос непоследовательная сложность))
--- Конец цитаты ---
Это точно. Например в River City Ransom предпоследний босс Близнецы Драконы дико сложный, тогда как последний проходится на раз два.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии