| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon |
| << < (37/47) > >> |
| Smoke_John:
--- Цитата: Street Fighter от 09 Март 2022, 03:47:07 ---это альтернативная версия Боежаб и Драконов, от которой можно получить свои уникальные эмоции: как положительные, так и отрицательные. --- Конец цитаты --- А я поправлю, так как данное высказывание опять при сравнении даёт ложное представление равенства: "Это халтурная версия Боежаб и Драконов, от которой можно получить свои уникальные эмоции: пару положительных, и массу отрицательных." Так будет более наглядно. |
| Maximum:
--- Цитата: Kinbeas от 09 Март 2022, 16:24:02 ---Забавно. Как лихо отсутствие концовки преподносят, как "классная альтернатива". Это уже на помутнение рассудка смахивает. --- Конец цитаты --- А неистовое желание обгадить снесовский порт только потому, что о нем сказали что-то положительное, смахивает на подгорание пятой точки. :crazy: --- Цитата: Smoke_John от 09 Март 2022, 18:12:39 ---А я поправлю, так как данное высказывание опять при сравнении даёт ложное представление равенства: "Это халтурная версия Боежаб и Драконов, от которой можно получить свои уникальные эмоции: пару положительных, и массу отрицательных." Так будет более наглядно. --- Конец цитаты --- Ты проходил? |
| YuzorG:
--- Цитата: ww от 09 Март 2022, 16:03:00 ---Да, было весело. Приколов с багами тоже было. Давно так не смеялся. В последнем прохождении бигблэка вообще угарно замочили. просто лупасили по морде и он баже не смог ничего ответить и просто копыта откинул. Ни одного суперудара не сработало, чисто ударами рукой. --- Конец цитаты --- Что верно подмечено. Когда играли вдвоем в далеком 1996м на Сеге в эту игру тоже было нереально весело. Не меньше, чем в НЕС-версию. Видимо игра заточена под веселье вдвоем, а не индивидуальное занудство. |
| Филеас:
Сеговская вообще самая лёгкая, кроме Ропера и долбаного космического уровня (я искренне надеюсь, что человек, придумавший долбёжку по кнопке, умер в страшных мучениях, а в реанимации ему вместо одной нормальной инъекции делали много-много неглубоких и неудачных). |
| Vertex:
Заканчивайте. Ждём прохода Сеговской версии. |
| ww:
Ну вот и сеговская покорилась. Первые впечатления - музыка полное говно!!! И вот с этим придется играть. Второе - мне лично версия показалась какой-то медленной. Лягухи все отличаются только цветом (почему не могли одной очки натянуть, другую повыше сделать? это и снес версии касается), выглядят они реально как горбун или квазимодо. По механике она ближе к NES-версии и по этому игралось проще. Так же в игре все враги и бонусы идентичны с NES. Первые проблемы с Ропером возникли. В общем боссы здесь перебивают все ваши атаки и комбо. Ропер вообще может раз ударить, пару раз стрельнуть, потом опять ударить... мочили вперемяс. Космос на удивление намного проще оказался. Враги в космосе отнимают 1-2 деления, а не половину как на снёс. Босс-корабль кстати из пушки уже не постоянно пуляет, а по 6 пулек, из-за чего и проходится проще, на снес мог 2 жизни вынести. Космос быстро преодолели. Робоманус тоже быстро копыта откинул, мне кажется ударов боссам здесь намного меньше, чем на снёс. Шадоубосс оказался таким же забагованным (одна лягуха висит на люстре и он вокруг нее ходит и не обращает внимания на вторую... второй просто его мочит до победы). Королева не такая быстрая как на NES, по этому прошли с первого раза. Итог. В эту версию играть только фанатам БТиДД. Графика почти не отличается от NES. Заставки между уровнями не анимированы - хз почему. В общем получается игра почти идентична NES-версии, только немного кривая, с немного наглыми боссами. Из плюсов только портреты персонажей и побитые портреты. По сложности я бы все-таки Снёс на 1 место поставил, второе сега (из-за кривости), третье NES. Королева самая сложная на 8 бит кстати, самая быстрая, на сеге средняя, на снес вообще никакая (скорость у нее вообще не увеличивается). |
| rep-stosw:
--- Цитата: ww от 10 Март 2022, 23:02:04 ---Первые впечатления - музыка полное говно!!! И вот с этим придется играть. --- Конец цитаты --- Ты слишком токсичен. BTDD под SMD - одна из любимых моих игр. И музыка там отличная! А вот под SNES BTDD очень сильно сложен: даже рядовые враги если начнут бить, то больших потерь уже не избежать. |
| YuzorG:
Smoke_John, а напомни. Сколько у тебя заняло времени прохождение 8-битных Боежаб на живом железе в детстве? С погрешностью до пары недель |
| ww:
--- Цитата: YuzorG от 16 Март 2022, 10:08:49 ---а напомни. Сколько у тебя заняло времени прохождение 8-битных Боежаб на живом железе в детстве? С погрешностью до пары недель --- Конец цитаты --- а он и не играл наверное, была же игра из деЦтва, а она всегда самая лучшая |
| Smoke_John:
--- Цитата: Maximum от 09 Март 2022, 19:05:01 ---Ты проходил? --- Конец цитаты --- --- Цитата: YuzorG от 16 Март 2022, 10:08:49 ---Smoke_John, а напомни. Сколько у тебя заняло времени прохождение 8-битных Боежаб на живом железе в детстве? С погрешностью до пары недель --- Конец цитаты --- --- Цитата: ww от 16 Март 2022, 13:27:05 ---а он и не играл наверное, была же игра из деЦтва, а она всегда самая лучшая --- Конец цитаты --- Вы что-то попутали, ребят, я всё чётко и понятно уже написал, можете смело читать до тех пор пока понятно не станет, зачем из пустого в порожнее свою глупость выставляете опять? Вы формулу выдумали, что если у человека в детстве была и нес и сега версии, то они их по вашей глупой прихоти обязан одинаково оценивать что-ли? А если у человека в детстве комп был с 3D финалкой, а ему больше зашла та RPG что зашла большинству, - фантастика?) Закантивайте детячество, -есть здесь и сейчас игры, проходите здесь и сейчас, и потом делайте выводы как взрослые люди. Если кто-то из вас не согласен с большинством, это значит мало разбирался или не вырос по вашему аргументу из детства, но никак не наоборот. |
| YuzorG:
Smoke_John, так ты в детстве ее не прошел? На живом железе (НЕС) и без сейвстейтов? Именно оригинал боежаб. Я правильно понял? |
| Maximum:
Smoke_John, еще раз процитирую твое сообщение: --- Цитата: Smoke_John от 09 Март 2022, 18:12:39 ---А я поправлю, так как данное высказывание опять при сравнении даёт ложное представление равенства: "Это халтурная версия Боежаб и Драконов, от которой можно получить свои уникальные эмоции: пару положительных, и массу отрицательных." Так будет более наглядно. --- Конец цитаты --- В связи с этим был задан прямой вопрос: "Ты проходил?". Потому что только прошедший игру человек (ну, или достаточно долго игравший в нее) может говорить об эмоциях, полученных от этой игры. Это чтобы понимать, рассуждаешь ты со знанием предмета или просто лишнюю какаху в снесовский порт кинуть решил. |
| YuzorG:
--- Цитата: Maximum от 16 Март 2022, 19:18:42 ---Это чтобы понимать, рассуждаешь ты со знанием предмета или просто лишнюю какаху в снесовский порт кинуть решил. --- Конец цитаты --- Какое знание? Чувак топит за игру, за которую не осилил? :lol: Очень любимая игра, что пройти не смог! :lol: :lol: :lol: Мельстром четко в свое время описал паттерн поведения таких людей. Эти хейтеры более дорогих платформ, вообще легко в 2-3 модели поведения укладываются. Культурный уровень, окружение, психотравмы, образование, саморазвитие и потребляемый контент, в том числе и книги - формируют простые и угадываемые модельки поведения. :lol: :lol: :lol: Это как в холиваре СМД вс СНЕС дико орали какое СНЕС гуано, а потом защитники СНЕС больше годной музыки для СМД притащили. Это еще одно доказательство того, что человек который хейтит платформы и игры - не шарит в играх, не играет в игры, особенно в те, за которые топит. Я не понимаю, сколько еще вам нужно живых доказательств, чтобы все в этом убедились! Кстати, хотите предугадаю паттерн? Смотрите как легко. Жду оправдашку, что смотреть игры на ютьюбе или стримы - достаточно, чтобы объективно о ней судить (не путать с "решить для себя играть или нет"). |
| Maximum:
--- Цитата: YuzorG от 16 Март 2022, 19:34:29 ---Какое знание? Чувак игру за которую топит-то не осилил? Очень любимая игра, что пройти не смог! Мельстром четко в свое время описал паттерн поведения таких людей. Эти хейтеры более дорогих платформ, вообще легко в 2-3 модели поведения укладываются. Культурный уровень, окружение, психотравмы, образование, саморазвитие и потребляемый контент, в том числе и книги - формируют простые и угадываемые модельки поведения. Это как в холиваре СМД вс СНЕС дико орали какое СНЕС гуано, а потом защитники СНЕС больше годной музыки для СМД притащили. --- Конец цитаты --- Ну, это-то понятно. :) Я просто не могу понять: вот тут про 16-битные порты пишут люди, которые в них играли. И люди ищут плюсы в них большей частью ради объективности, не потому, что фанатеют с этих портов. Казалось бы, ну находят нечто хорошее в неидеальных играх, и что с того? Восьмибитный оригинал ведь не ругают, и обижаться не с чего. Нет, непременно надо вмешаться и швырнуть экскрементами, как обезьяна в джунглях. Неужели, если хейтер, то прям все так запущено? |
| YuzorG:
--- Цитата: Maximum от 16 Март 2022, 19:42:48 ---Нет, непременно надо вмешаться и швырнуть экскрементами, как обезьяна в джунглях. --- Конец цитаты --- такой уровень. Бандерлоги. Зачем это делают я уже описывал в своей научной работе! :lol: :lol: :lol: |
| Maelstrom:
Хуже "не играл, но осуждаю" может быть только "не играл, но восхваляю". К "не проходил" тоже относится. |
| Maximum:
--- Цитата: Maelstrom от 16 Март 2022, 19:47:26 ---Хуже "не играл, но осуждаю" может быть только "не играл, но восхваляю". К "не проходил" тоже относится. --- Конец цитаты --- Что ностальгаторы, что илитарии - все они одним миром мазаны, убеждению не поддаются ни те ни другие. |
| YuzorG:
А я между прочим игры тут прохожу так, что не успеваю отписывать. О них. |
| Freeman665:
--- Цитата: YuzorG от 16 Март 2022, 20:37:07 ---А я между прочим игры тут прохожу так, что не успеваю отписывать. О них. --- Конец цитаты --- та же фигня. Но не на эмулях. Doom Eternal среди них. Твоих восторгов, мягко говоря, не разделяю.) |
| YuzorG:
Freeman665, бывает. Сколько людей, столько и мнений |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |