Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
<< < (30/47) > >>
Street Fighter:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 20 Февраль 2022, 02:26:35 ---Филеас, очень хорошо расписал. (2)  :cool:

Как почитаешь толковых людей, так на некоторых 16-битных играх столько дерьма можно нагребсти, что в самосвал не влезет...

--- Конец цитаты ---
Стремись к его уровню - человек хотя бы признает альтернативные мнения, а тебе что не подскажешь, что не посоветуешь на 16 бит - всё равно всё дерьмо. Звиняй ещё раз, но так не бывает и проблема все-таки в восприятии.
--- Цитата: _THE STIG_ от 20 Февраль 2022, 06:03:38 --- :lol: :lol: :lol: авгн еще бы и кучу наложил бы на него

По сабжу: тоже не вижу ничего плохого. Лучше пусть будет чем вообще не будет. Видишь суслика? И я не вижу, а он есть! И хорошо что есть.  Кстати зарублюсь пойду именно в снес версию.  :cool:


--- Конец цитаты ---
:thumbup:
Freeman665:

--- Цитата: Street Fighter от 20 Февраль 2022, 05:52:05 ---Ну так оно и есть! К этому стоит относиться нормально, а не как к концу света ! Что плохого в том,  что человеку понравилось переиздание в дополнение к оригиналу. Его что сжигать на костре сразу надо!!!? А то реально ощущаю себя тетенькой на картинке YuzorG.
--- Конец цитаты ---
не конец света, безусловно. Но вот какая штука выходит: из тех, кто проходил сначала на нес, а потом на 16 бит, большинство считает оригинал лучше. Или как минимум не хуже.
А как считают те, кто проходил сначала порты, и лишь затем оригинал?
Kinbeas:

--- Цитата: Street Fighter от 20 Февраль 2022, 06:18:19 ---а тебе что не подскажешь, что не посоветуешь на 16 бит - всё равно всё дерьмо.
--- Конец цитаты ---
А я что, все игры обсуждаю и осуждаю. Если на 8 бит по воде ходят по пояс, а на 16 бит как по асфальту - то причём здесь я и моё восприятие? Какое восприятие должно быть к подобным вещам? И к этому порту нормального восприятия не будет, кроме как к халтурной работе - вдовесок он к оригиналу или как-то ещё. По твоей логике про Читамена тоже можно сказать - хорошо, что он есть, чем вообще нет. Но такая логика работает, безусловно. Есть, да ещё с мощной музыкой - хорошо, хоть так.
Gelior:

--- Цитата: Филеас от 20 Февраль 2022, 02:10:07 ---на НЕС добивающий удар обычно убивает врага (удивительно, да?), кроме Тёмной Королевы, на СНЕС врагам пофигу, пока не получат причитающийся урон - не подохнут.
--- Конец цитаты ---
Как ни странно, на SNES это также присутствует). За примером далеко идти не нужно: первый этап, "шариковые руки" - убиваются одним добивающим ударом с разбега. По крайней мере, за драконов это прекрасно работает (за жаб обычно не играю).

_THE STIG_:

--- Цитата: Freeman665 от 20 Февраль 2022, 06:40:01 ---не конец света, безусловно. Но вот какая штука выходит: из тех, кто проходил сначала на нес, а потом на 16 бит, большинство считает оригинал лучше. Или как минимум не хуже.
А как считают те, кто проходил сначала порты, и лишь затем оригинал?

--- Конец цитаты ---

Да моё мнение, что если ты изначально играл в денди, то и в памяти именно она отложиться. Ностальгия, трава была забористей зеленее, небо голубее и тд.  Лично я в своё время припух что в жабах между сегой и денди вообще нет разницы. Ну почти :neznayu:

Добавлено позже:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 20 Февраль 2022, 10:59:15 --- По твоей логике про Читамена тоже можно сказать - хорошо, что он есть, чем вообще нет.

--- Конец цитаты ---

Ну да. Если б его не было то мы бы не увидели выпуск авгн про акшн 52 ;)
Филеас:

--- Цитата: Gelior от 20 Февраль 2022, 11:12:24 ---Как ни странно, на SNES это также присутствует). За примером далеко идти не нужно: первый этап, "шариковые руки" - убиваются одним добивающим ударом с разбега. По крайней мере, за драконов это прекрасно работает (за жаб обычно не играю).
--- Конец цитаты ---
Не дочитал до конца:

--- Цитата: Филеас от 20 Февраль 2022, 02:10:07 ---Поясню - в данном случае добивание производится по призовому шарику с расчётом на попадание по врагу.

--- Конец цитаты ---
Т.е. не добивание лежащего врага, а попытка разбить приз добивающим ударом так, чтобы удар пришёлся по врагу, который оказался рядом.


--- Цитата: Street Fighter от 20 Февраль 2022, 05:52:05 ---Ну к этому я и веду. По ощущениям Снес-версия вполне нормальная и ощущается по-другому и 30 лет назад, до знакомства с ней с Нес-версией, можно было найти в ней свои нюансы и особенности. А эти категорические почему то, почему сё из-за того, что Нес-версия была первой и воспринимается как нечто божественное я не понимаю. Почему нельзя проходить Снес-версию в дополнение к ней, там тоже есть чему учиться!? Версия не безнадежная, как вы ее тут представляете. Всё! Можно было пофантазировать ещё над тем, что можно было создать BT & DD на Снес уровня Donkey Kong Country, но видимо трудозатрат было больше или ещё что и этого не сделали. Имеем просто хороший порт, который до уровня бриллианта и божественности Нес-версии не дотягивает. Но проходить то и то все равно интересней.
--- Конец цитаты ---
Вспоминается история с такими сериями, как Fallout и Heroes of Might and Magic. Третий Фоллаут и четвёртых героев восприняли крайне негативно те, кто начинал с классических частей; те же, кто серию увидел именно с этих новых игр, отнеслись к ним спокойно. Тут, наверное, дело в обманутых ожиданиях: уже есть практически идеальная игра, и следующая игра в серии должна быть точно такой же, только чуть красивее и с бОльшим кол-вом контента, а нам выкатывают какую-то альтернативную версию. Возможно, если бы на СНЕС игра называлась не БТДД, а как-нибудь иначе, такого негатива в её сторону не было бы (от тех, кто начинал с НЕС).
Gelior:

--- Цитата: Филеас от 20 Февраль 2022, 12:23:19 ---Т.е. не добивание лежащего врага, а попытка разбить приз добивающим ударом так, чтобы удар пришёлся по врагу, который оказался рядом.
--- Конец цитаты ---
Выглядит это скорее не как недостаток SNES-версии, а как исправление недоработки с NES :neznayu:. Сюда же можно отнести удаление "читерской" возможности драконов пройтись по правой стенке "колодца" в эпизоде с электродисками на третьем этапе.
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 20 Февраль 2022, 05:52:05 ---Ну так оно и есть! К этому стоит относиться нормально, а не как к концу света ! Что плохого в том,  что человеку понравилось переиздание в дополнение к оригиналу. Его что сжигать на костре сразу надо!!!? А то реально ощущаю себя тетенькой на картинке YuzorG.
--- Конец цитаты ---
Охххх......
Знал бы ты какую игру я прохожу. И именно этот эффект описываю. Только историяс этой игрой куда веселее.
Вчера писал отзыв - там уже 7 страниц. Тебе понравится.
ww:

--- Цитата: Филеас от 20 Февраль 2022, 12:23:19 ---Возможно, если бы на СНЕС игра называлась не БТДД, а как-нибудь иначе, такого негатива в её сторону не было бы (от тех, кто начинал с НЕС).
--- Конец цитаты ---
Вот как раз есть БТ для снес и да, к нему негатива меньше
YuzorG:

--- Цитата: Филеас от 20 Февраль 2022, 12:23:19 ---именно с этих новых игр, отнеслись к ним спокойно. Тут, наверное, дело в обманутых ожиданиях: уже есть практически идеальная игра, и следующая игра в серии должна быть точно такой же, только чуть красивее и с бОльшим кол-вом контента, а нам выкатывают какую-то альтернативную версию
--- Конец цитаты ---
А это проблема ожидающих. Хочешь покажу?
Есть практически идеальная игра - Double Dragon 2 и следующая игра должна быть такой же, а не альтернативной версией.
И много от Двойных Драконов в BT&DD? Да шиш да маленько. Геймплей другой, какие-то летающие скутеры, космос какой-то, босс из Трилогии всего один и то назван неправильным именем. Там от драконов вообще почти ничего нет - ну пара врагов.

Билли и Джимми можно заменить на Арни и Слая, Лео и Майка, Нянек-близнецов, ребят из Двойного Удара,  Гая и Коди, Акселя и Блейз. Ничего не поменяется.

Сделало ли это BT&DD хоть на грош хуже? Нет. Или ее надо тоже переназвать?
Kinbeas:

--- Цитата: Gelior от 20 Февраль 2022, 12:42:27 ---Выглядит это скорее не как недостаток SNES-версии, а как исправление недоработки с NES :neznayu:.
--- Конец цитаты ---
:lol: Уже пошли отмазки за косой геймплей.  :lol:


--- Цитата ---Сюда же можно отнести удаление "читерской" возможности драконов пройтись по правой стенке "колодца" в эпизоде с электродисками на третьем этапе.
--- Конец цитаты ---
Это фишка, чтобы дать Драконам здесь преимущество. Или что они с прыжка могут выбивать коконы на сетках на втором уровне. И таких фишек могло бы быть и больше. А Жабами прикольнее делать колокол в узком колодце. Вообще, персонажи достаточно слабо различаются и так.
Maximum:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 20 Февраль 2022, 14:30:10 ---Это фишка, чтобы дать Драконам здесь преимущество. Или что они с прыжка могут выбивать коконы на сетках на втором уровне. И таких фишек могло бы быть и больше.
--- Конец цитаты ---
А вот тут возражу. Именно такие фишки фиксить надо бы.

У драконов и без того хватает преимуществ: удар ногой в воздухе, возможность бить врага по рукам, большая подвижность, быстрый захват динамита и бросок. Цепляние за стену при всем перечисленном смотрится уже лишним. Весь челлендж по уклонению от лезвий сводится на нет - просто прицепился к правой стенке и в ус не дуй.
Street Fighter:

--- Цитата ---Но такая логика работает, безусловно. Есть, да ещё с мощной музыкой - хорошо, хоть так.
--- Конец цитаты ---
Вот видишь, хорошая логика и она работает. Смысла нет плюваться во все стороны, когда можно немного восприятие подправить. :)

--- Цитата ---Вспоминается история с такими сериями, как Fallout и Heroes of Might and Magic. Третий Фоллаут и четвёртых героев восприняли крайне негативно те, кто начинал с классических частей; те же, кто серию увидел именно с этих новых игр, отнеслись к ним спокойно. Тут, наверное, дело в обманутых ожиданиях: уже есть практически идеальная игра, и следующая игра в серии должна быть точно такой же, только чуть красивее и с бОльшим кол-вом контента, а нам выкатывают какую-то альтернативную версию. Возможно, если бы на СНЕС игра называлась не БТДД, а как-нибудь иначе, такого негатива в её сторону не было бы (от тех, кто начинал с НЕС).
--- Конец цитаты ---
Все верно, чрезмерные ожидания тоже порой являются причиной негативного отношения к игре. Игроки порой требуют от разработчиков всех своих желаний и хотелок. А потом ноют, как дети, что их нет, брызгая негативом даже на хорошие игры.
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 20 Февраль 2022, 15:22:46 ---Все верно, чрезмерные ожидания тоже порой являются причиной негативного отношения к игре. Игроки порой требуют от разработчиков всех своих желаний и хотелок. А потом ноют, как дети, что их нет, брызгая негативом даже на хорошие игры.
--- Конец цитаты ---
Во-во. Иначе следуя такой логике из BT&DD следует убрать словосочетание "Double Dragon"
Maximum:

--- Цитата: YuzorG от 20 Февраль 2022, 15:24:56 ---Во-во. Иначе следую такой логике из BT&DD следует убрать словосочетание "Double Dragon"
--- Конец цитаты ---
И переназвать игру: "Battletoads and their two human buddies". :lol:
При том, что персонажи-человеки круче заглавных героев-жаб по всем статьям.
Kinbeas:

--- Цитата: YuzorG от 20 Февраль 2022, 15:24:56 ---Во-во. Иначе следую такой логике из BT&DD следует убрать словосочетание "Double Dragon"
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Maximum от 20 Февраль 2022, 15:34:39 ---И переназвать игру: "Battletoads and their two human buddies". :lol:
При том, что персонажи-человеки круче жаб по всем статьям.
--- Конец цитаты ---

По-большому счёту, Драконы в этой игре вообще никакой погоды не делают. Ну хоть бы у них выполнение приёмов было разным (не анимация). Если их убрать вообще, игра ничего не потеряет.
Единственное, сам по себе факт интересен. Возможно, это первое такое объединение главгероев с разных вселенных в какой-либо игре.
Филеас:

--- Цитата: YuzorG от 20 Февраль 2022, 12:55:01 ---И много от Двойных Драконов в BT&DD? Да шиш да маленько. Геймплей другой, какие-то летающие скутеры, космос какой-то, босс из Трилогии всего один и то назван неправильным именем. Там от драконов вообще почти ничего нет - ну пара врагов.
--- Конец цитаты ---
Ну как бы никто и не спорит, что БТДД - это скорее, БТ с уклоном в битьё лиц, а не в преодоление препятствий. Драконы там для галочки (хотя, если сравнить их в ДД2 или ДД3, в кроссовере они смотрятся намного бодрее и энергичнее), ну и для сюжета - зачем жабам спасать Землю? Но, с другой стороны, много ли на НЕС было битемапов? BattleToads, Double Dragon, Mighty Final Fight, условно серия Nekketsu... Почему бы и не объединить персонажей двух вселенных (сами вселенные объединить вряд ли возможно).

 


--- Цитата: Maximum от 20 Февраль 2022, 14:45:19 ---У драконов и без того хватает преимуществ: удар ногой в воздухе, возможность бить врага по рукам, большая подвижность, быстрый захват динамита и бросок. Цепляние за стену при всем перечисленном смотрится уже лишним. Весь челлендж по уклонению от лезвий сводится на нет - просто прицепился к правой стенке и в ус не дуй.
--- Конец цитаты ---
У драконов есть и недостаток - их удар с разбегу очень слабо подбрасывает боссов, из-за чего того же Робо Мануса месить сложнее. Про отношения драконов с Шадоу Боссом я уже упоминал. Ещё, возможно, они не должны были свободно стоять под пламенем из сопел на ракете - это уже действительно похоже на баг.
Kinbeas:
По поводу музыки ещё обратил внимание. Если на любом уровне нажать на паузу, то вроде основной мотив композиции сохраняется, но звучит беднее - меньше инструментов, и короткий специальный трек звучит, типа нет активных действий. Когда возвращаемся в игру, вновь добавляются инструменты и звучание становится более бодрым. интересный приём.
YuzorG:

--- Цитата: Филеас от 20 Февраль 2022, 15:40:08 ---Драконы там для галочки
--- Конец цитаты ---
Ну вот видишь, когда игра с названием "для галочки", но на родной платформе - это нормально. А вот когда игра практически такая же и с небольшими отличиями, но на платформе которой в детстве не было - так ее надо придать ненависти.
То есть правило работает по вторникам, четвергам и субботам, а в понедельник, среду, пятницам и воскресеньям нет.
Значит, если на игре написано одно, то там необязательно должно быть тоже самое, а альтернативная версия под той же вывеской вполне имеет право на существование.


Добавлено позже:

--- Цитата: Филеас от 20 Февраль 2022, 15:40:08 ---Почему бы и не объединить персонажей двух вселенных (сами вселенные объединить вряд ли возможно).
--- Конец цитаты ---
Ничего не мешает сделать половину игры на улицах города и в восточном стиле, а половину перенести в научно-фанатстический сеттинг. Но как бы и без этого вышла топовая игра.
Робокоп против Терминатора так сделан, Чужой против Хищника на СНЕС и Аркаде.
Gelior:

--- Цитата: Maximum от 20 Февраль 2022, 15:34:39 ---При том, что персонажи-человеки круче заглавных героев-жаб по всем статьям.
--- Конец цитаты ---
Это и забавляет - игра вроде в основном посвящена жабам, а каких-то особых способностей, ставящих наших земноводных вровень с драконами, просто нет. Как раз эту несправедливость в SNES-версии немного пофиксили :).

Добавлено позже:

--- Цитата: +Kinbeas+ от 20 Февраль 2022, 15:38:15 ---Возможно, это первое такое объединение главгероев с разных вселенных в какой-либо игре.
--- Конец цитаты ---
Даже на NES такое уже встречалось ранее. Взять тот же Wai Wai World, особенно первую часть.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии