| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon |
| << < (26/47) > >> |
| bro:
leha27011984, на мой вкус - уровни перерисованы норм, пока ты не сказал, я даже не заметил, что они те-же :) А вот своеобразный аркадный игровой процесс, возможно, стоило бы преределать перебалансировать, думаю, настоящая причина скуки именно в нем. |
| Street Fighter:
--- Цитата: Gelior от 14 Февраль 2022, 11:42:48 ---Это был бы провал... Просто вспомним аркаду, то, чем она особенно выделялась, а затем поместим это под пресс цензуры большой Н, да ещё с порезанной графикой. Вышло бы явно что-то невразумительное. --- Конец цитаты --- Killer Instinct отлично портирован, до сих пор удивляет его качество и проделанная работа. Цензура практически не тронула сей хит. Более 100 мб, запрятанных в аркадном железе, уместили в маленьком снесовском картридже. Так что заявление о провале достаточно преждевременно. |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 14 Февраль 2022, 15:37:38 ---Killer Instinct отлично портирован, до сих пор удивляет его качество и проделанная работа. Цензура практически не тронула сей хит. Более 100 мб, запрятанных в аркадном железе, уместили в маленьком снесовском картридже. Так что заявление о провале достаточно преждевременно. --- Конец цитаты --- Ну, по уровню глумления и насилия Killer Instinct нервно икает в сторонке в сравнении с аркадными Жабами :D. |
| Street Fighter:
--- Цитата ---А оригинал для NES, что странно, особенно хорош благодаря своим техническим ограничениям, из за чего игра становится более зрелищной - появляется акцентирование перед нанесением завершающего удара, небольшая пауза при появлении боссов... Взять хотя бы эффектное появление Биг Блега на Nes! В версии же для SNES на героев просто падает огромная капля... --- Конец цитаты --- Несовская, как цельная игра, лучше. Как порт, который должен что-то улучшить, лучше Снес. Кроме графики, там соундтрек бомбезный, раскрывающий весь талант Девида Вайса. При упоминании BT & DD у меня сразу в голове офигенские электрогитарные рифы из снесовского интро возникают, сразу настраивающие на нужный лад. Игра на уровне несовской части хотя бы потому, что от неё новые эмоции можно получить. Это, конечно, все равно позорно, но не трагично. Даже если вспоминать несовские порты на 16 бит, мало что вспоминается толкового вообще. Добавлено позже: --- Цитата: Gelior от 14 Февраль 2022, 15:53:02 ---Ну, по уровню глумления и насилия Killer Instinct нервно икает в сторонке в сравнении с аркадными Жабами :D. --- Конец цитаты --- Насилие бессмысленно без хорошего геймплея :cool:. |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 14 Февраль 2022, 15:54:28 ---Насилие бессмысленно без хорошего геймплея :cool:. --- Конец цитаты --- Вся проблема в том, что геймплейно аркадные боежабы ничем особо не выделяются. |
| ww:
--- Цитата: Street Fighter от 14 Февраль 2022, 07:24:34 ---Что-то не припомню такого. --- Конец цитаты --- Абобо в экран летит, у Ропера автомат вылетает, Робоманус и Шадовбосс рассыпаются. На СНЕС все-таки версия немного другая и только из-за этого стоит в нее поиграть, а на Сега ничем особо не отличается, кроме портретов. |
| Street Fighter:
--- Цитата: ww от 14 Февраль 2022, 16:25:28 ---Абобо в экран летит, у Ропера автомат вылетает, Робоманус и Шадовбосс рассыпаются. --- Конец цитаты --- Как оказывается на Снес есть тоже свои мелочи, к которым никто не приглядывается. Интересное наблюдение, доказывающее, что многие смотрят на сравнение однобоко. В детстве преобладала версия на Нес и многие выучили их прелести, звуки, мелочи. Версия для Снес тупо другая и по геймплею немного хардкорна. Комментарии бывают следующие: "версию Нес пробегаю быстрее, на Снес проигрываю - геймплей похерили", или "мне звуки роднее на Нес: бдыщ, прюп, блямп, поэтому Денди роднее" и т.д. Бывал индивид , который доказывал, что жаба бьет по воздуху на Нес, но все равно попадает по врагу и это хорошо, а на Снес такого нет, значит плохо. Уже столько начитался про это, что уже прям в голове взрыв произошел, реально какой-то нездоровый культ желтого пластика порой преобладает в высказываниях. На 85 процентов уверен, что увидели бы раньше сочную графику и услышали крутое звучание на Снес про остальные версии Battletoads & Double Dragon не вспоминали бы. |
| Kinbeas:
--- Цитата: Novek от 01 Август 2016, 11:54:19 ---но вот графон так себе+ все какие то мелкие... поэтому увы не моё! Battletoads in Battlemaniacs вообще что то не зацепила игра.. мне кажется зря в ней жаб сделали такими крупными --- Конец цитаты --- Клинический идиот, под которого спрайты надо рисовать миллиметр в миллиметр, чтобы угодить. Зачем в бит-эм-апе персы на пол экрана? Что это за претензия к НЕС? --- Цитата: Mad от 13 Февраль 2022, 23:54:47 ---Уууух, около 25 лет знаю игру, а то, что Ропер спускаясь цепляется за сетку, а не просто зависает в воздухе разглядел только после твоего поста --- Конец цитаты --- +1 :) --- Цитата: Street Fighter от 14 Февраль 2022, 07:24:34 ---Минусы есть в виде отсутствия музыки боссов и смачных звуков, но они совершенно не абсолютны. --- Конец цитаты --- Серьёзно? Отсутствие музыки и звуки из задницы - это ничего существенного? --- Цитата: Street Fighter от 15 Февраль 2022, 04:59:20 ---мне звуки роднее на Нес: бдыщ, прюп, блямп, поэтому Денди роднее --- Конец цитаты --- Только медведь скажет, что на 16 бит звуки лучше. Это проблема всех шестнадцатибитных бит-эм-апов. Совершенные и лучшие звуки навсегда остались за Tehnos и Rare на 8 бит. А на 16 бит словно плюшевые игрушки мутузим - одно отвращение. |
| varezhkin:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 15 Февраль 2022, 10:19:35 --- Только медведь скажет, что на 16 бит звуки лучше. Это проблема всех шестнадцатибитных бит-эм-апов. Совершенные и лучшие звуки навсегда остались за Tehnos и Rare на 8 бит. А на 16 бит словно плюшевые игрушки мутузим - одно отвращение. --- Конец цитаты --- поддержу. |
| Maximum:
--- Цитата: +Kinbeas+ от 15 Февраль 2022, 10:19:35 ---Только медведь скажет, что на 16 бит звуки лучше. Это проблема всех шестнадцатибитных бит-эм-апов. Совершенные и лучшие звуки навсегда остались за Tehnos и Rare на 8 бит. А на 16 бит словно плюшевые игрушки мутузим - одно отвращение. --- Конец цитаты --- Не стал бы категорично говорить за все шестнадцатибитные битэмапы. Но в случае с BTDD плюсую. В несовском оригинале "фирменные", смачные звуки ударов, а в портах на Сегу и СНЕС что-то обычное и стандартное. |
| bro:
Взрыв башки. Только сейчас узнал, что хвост босса-космолета - это первый уровень BTDD) |
| Maximum:
--- Цитата: bro от 15 Февраль 2022, 11:44:07 ---Взрыв башки. Только сейчас узнал, что хвост босса-космолета - это первый уровень BTDD) --- Конец цитаты --- Так игра об этом сразу сообщает. o_0 Первый уровень так и называется: "Tail of the Ratship". |
| Kinbeas:
--- Цитата: Maximum от 15 Февраль 2022, 11:33:55 ---Не стал бы категорично говорить за все шестнадцатибитные битэмапы. --- Конец цитаты --- Ну а где? В Черепахах то же самое. В каких-то ещё тоже, может в Стрит оф Райдж, не вспомню. Или в Бэтмене. Ну точно Неккетсу и Двойные Драконы на 16 бит. |
| Player_perfect:
на nes И snes игры интереснее. |
| bro:
--- Цитата: Maximum от 15 Февраль 2022, 11:55:33 ---Так игра об этом сразу сообщает. o_0 Первый уровень так и называется: "Tail of the Ratship". --- Конец цитаты --- Я, когда в нее играл - по русски то читал не очень) |
| ПАУК:
--- Цитата: bro от 15 Февраль 2022, 14:24:22 ---Я, когда в нее играл - по русски то читал не очень) --- Конец цитаты --- Так там по вступительному мультику вроде всё ясно. Улетели на вертолёте в космос перехватывать звездолёт, протаранивший Луну. В стелс режиме залетели с тыла, видимо, чтоб самих не затаранили, или просто хотели надрать задниц побольше. А потом увидели большую надувную Резиновую Зину, испугались, что самим задницы высекут, и убежали. Потом, поняв, что их надули, полетели свою Зинку-то догонять. А она ни в какую... Пришлось попутку ловить, чтоб её изловить. Так обратно на Землю и прилетели. Отодрали Зинку. Весь Мир спасён. Вот чушь :lol: Почему такое в фильмах не показывают?! |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Только медведь скажет, что на 16 бит звуки лучше. Это проблема всех шестнадцатибитных бит-эм-апов. Совершенные и лучшие звуки навсегда остались за Tehnos и Rare на 8 бит. А на 16 бит словно плюшевые игрушки мутузим - одно отвращение. --- Конец цитаты --- Блин... и я поддержу!!! Даже в несовской Контре звуки автомата правдоподобнее, чем на 16 бит. Ну а Робокоп как смачно прыгает в третьей части, прям умишко будоражит! Но все равно это не повод закрывать глаза на достоинства игр на 16 бит. В Return of Double Dragon, к примеру, очень интересный геймплей, если пытаться разобраться, а не держать в уме (как я по началу) эти: бдыщь, врююю, шмяк-шмяк. Я не говорю, что это плохо, а подвожу к выводу, что каждая система имеет свои интересные особенности: что увидишь на Нес, не увидишь на Сеге и Снес; что увидишь на Сеге, не увидишь на Нес и Снес; что увидишь на Снес, не увидишь на Нес и Сеге. Это повод для восхищения, а не для придумывания фикальной катапульты. Звуков смачных нет, как на Нес, значит все 16-битные beat-em-up - гавно, смешно если честно. Других достоинств там полно. Бывает превозносят какую-нибудь игру с мыслью, что остальное в подмётки не годится: SOR там какой-нибудь, Contra Hard Corps или ещё что-нибудь. Тоже признак узколобости. Кому надо, тот разберётся во всех жанрах и особенностях системы и получит огромнейший кайф на десятилетия. Так как на это изучение всей жизни не хватит. Добавлено позже: --- Цитата: bro от 15 Февраль 2022, 11:44:07 --- Взрыв башки. Только сейчас узнал, что хвост босса-космолета - это первый уровень BTDD) --- Конец цитаты --- Тоже не обращал внимания... прикольно :wow:!!! |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 15 Февраль 2022, 15:50:47 ---Бывает превозносят какую-нибудь игру с мыслью, что остальное в подмётки не годится: SOR там какой-нибудь, Contra Hard Corps или ещё что-нибудь. Тоже признак узколобости. Кому надо, тот разберётся во всех жанрах и особенностях системы и получит огромнейший кайф на десятилетия. Так как на это изучение всей жизни не хватит. --- Конец цитаты --- Вот я кстати, повелся тут на предрассудок, что СНЕС - там больше ЖРПГ, а на СМД больше битемапов. Стали с Мелем считать и оказалось на СНЕСе-таки битемапов больше! Есть ьидея пересчитать еще и ран-энд-ганы. |
| ww:
--- Цитата: ПАУК от 15 Февраль 2022, 15:31:30 ---А потом увидели большую надувную Резиновую Зину, испугались, что самим задницы высекут, и убежали. Потом, поняв, что их надули, полетели свою Зинку-то догонять --- Конец цитаты --- А на 16 битах вообще не понятно. Я подозревал, что они смылись с этого корабля, но зачем? На 16 битах они просто валят Ропера и видят корабль и такие решают, что надо смываться. Это на денди надувная рожа была. Я кстати в 1х жабах на башне думал что это тоже рожа королевы нас сдувает. |
| bro:
--- Цитата: ПАУК от 15 Февраль 2022, 15:31:30 ---Так там по вступительному мультику вроде всё ясно. Улетели на вертолёте в космос перехватывать звездолёт, протаранивший Луну. В стелс режиме залетели с тыла, видимо, чтоб самих не затаранили, или просто хотели надрать задниц побольше. А потом увидели большую надувную Резиновую Зину, испугались, что самим задницы высекут, и убежали. Потом, поняв, что их надули, полетели свою Зинку-то догонять. А она ни в какую... --- Конец цитаты --- Ну, да все предельно ясно))) Честно говоря, сюжеты в играх часто проходят мимо меня. В детстве все сразу жали на старт, чтоб геймплей быстрей начинался, а сейчас, даже если есть желание вникнуть, то так... В одно ухо влетело, в другое вылетело. Сюжет цепляет только в исключительных случаях. Типа TLOU, не знаю - Хэви Рэйн... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |