| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon |
| << < (25/47) > >> |
| CENTROMAN:
НЕс, Снес и последнее место и мега легкая на Сеге. Лучшая музыка на СНЕСе, ИМХО, а уровень 5 ваще шедевральная музыка. |
| Novek:
Ещё немного поиграв понял что лучшие жабы на Сеге... на СНЕСе совсем не та жара уже получилась.. хотя раньше казалось что на СНЕСе Battletoads & Double Dragon лучше... а музыка и на Сеге не сказал бы что плохая.. На Денди там музыка ништяк но вот графон так себе+ все какие то мелкие... поэтому увы не моё! Battletoads in Battlemaniacs вообще что то не зацепила игра.. мне кажется зря в ней жаб сделали такими крупными только весь изюм растеряли.. |
| dimasys:
первый раз на nes играл, привык, музыка хорошая по отношению к smd и ропер легкий, да и помоиму еще пушки на потолке отличаются на 3 м уровне, точно не помню я давно на денди не играл. Так же нет сирены перед ропером. |
| black jaguar:
[NES] на выбор уровня есть два разных кода --- Цитата ---B A вниз B верх вниз вниз верх верх вниз A B B A --- Конец цитаты --- |
| black jaguar:
никто не думал, что последние два уровня уж очень короткие? может быть они сделаны в спешке или изначально вообще не планировались? в обоих уровнях нет новых спрайтов, тупо понакиданы кучей враги из прошлых уровней это подтверждают и два разных чита на выбор уровня. зачем делать два чит кода? |
| mr.gamer:
--- Цитата: black jaguar от 14 Август 2016, 16:44:09 ---никто не думал, что последние два уровня уж очень короткие? может быть они сделаны в спешке или изначально вообще не планировались? в обоих уровнях нет новых спрайтов, тупо понакиданы кучей враги из прошлых уровней это подтверждают и два разных чита на выбор уровня. зачем делать два чит кода? --- Конец цитаты --- Чтобы жизней больше было. |
| ПАУК:
--- Цитата: black jaguar от 14 Август 2016, 16:44:09 ---зачем делать два чит кода? --- Конец цитаты --- На одном написано "WARP ZONE", а на другом "MEGA WARP ZONE". --- Цитата: black jaguar от 14 Август 2016, 16:44:09 ---никто не думал, что последние два уровня уж очень короткие? --- Конец цитаты --- Зато сложные. Если за всю игру не наберёшь много жизней, королеву не пройдёшь. |
| ww:
--- Цитата: black jaguar от 14 Август 2016, 16:44:09 ---никто не думал, что последние два уровня уж очень короткие? может быть они сделаны в спешке или изначально вообще не планировались? в обоих уровнях нет новых спрайтов, тупо понакиданы кучей враги из прошлых уровней это подтверждают и два разных чита на выбор уровня. зачем делать два чит кода? --- Конец цитаты --- Всегда думал. Т.к. Пройти уровень с робоманусов в детстве не могли, то представляли, что дальше будет что то на подобии предыдущих... Не хуже и не меньше... А оказались 2 небольших уровня с боссами (( вообщем разочарование (( |
| skATina:
королева шикарна.. самый любимый эпизод в игре и даже может быть любимый вообще среди всех игр |
| Griboedoff:
--- Цитата: Kostey D. от 11 Май 2012, 07:14:45 ---Griboedoff, а ты на нес без турбо кнопок поиграй. --- Конец цитаты --- Вот, кстати, недавно поиграл без турбо-кнопки. Даааа... На порядок сложнее! Последнюю шуструю тарелку так и не осилил. Ракета там не помогает вообще. --- Цитата: skATina от 15 Август 2016, 19:25:52 ---королева шикарна.. самый любимый эпизод в игре и даже может быть любимый вообще среди всех игр --- Конец цитаты --- О, да!!! Королева Тьмы - один из главных 8-битных эро-фетишей :lol: :gamer: |
| Филеас:
Хочу попробовать себя в некропостинге. От чего зависит количество призов на уровне 2-3 после убийства последнего врага-мотоциклиста? |
| Maximum:
--- Цитата: Филеас от 16 Декабрь 2021, 01:36:44 ---Хочу попробовать себя в некропостинге. От чего зависит количество призов на уровне 2-3 после убийства последнего врага-мотоциклиста? --- Конец цитаты --- Если быстро убил всех мотоциклистов - призов больше, если медленно - то меньше. От количества потраченного времени на схватку, в общем. |
| ww:
Тема большая конечно, а кто-нибудь тут писал все отличия? - Мне вот все-таки по механике NES версия больше нравится. Игра под нее делалась и конечно порты на более мощные консоли смотрятся не очень, мне кажется должны быть по круче. А в итоге такое чувство, что разрабы за начальную заставку и за портреты постарались, а остальное оставили как есть. Вот если помечтать. - На SNES мне версия показалась самая крутая по графону. Из нововведений нравится смерть боссов (автомат вылетает, рассыпаются на части). Огонь Королевы тебя не бьет, пока ты лежишь и выносит все ХП, а снимает 1 деление всего. Минусы: цензура... вырезали побитые портреты зачем то. Концовку нормальную так и не завезли. Огромные боссы это конечно клево, но вот появляются они плохо. Ропер на Денди вообще эпично сваливался и цеплялся за сетку. Еще из минусов, что уровни сделаны как один, нет изменения палитры, но это в принципе не минус, а отличие. Зато в космосе маленький кораблик уже смотрится плохо... можно было бы увеличить корабль королевы, чтобы он на экране не помещался, вот было круто. - На Сега мне версия показалась самой слабой. Чего-то такого я не нашел в ней, но для 16 бит слабовато смотрится и играется. Зато есть портреты с фингалами. |
| Mad:
--- Цитата: ww от 13 Февраль 2022, 23:22:04 ---Ропер на Денди вообще эпично сваливался и цеплялся за сетку --- Конец цитаты --- Уууух, около 25 лет знаю игру, а то, что Ропер спускаясь цепляется за сетку, а не просто зависает в воздухе разглядел только после твоего поста :wow: |
| Street Fighter:
--- Цитата: ww от 13 Февраль 2022, 23:22:04 ---Из нововведений нравится смерть боссов (автомат вылетает, рассыпаются на части). --- Конец цитаты --- Что-то не припомню такого. Снес графонием берет... наконец-то при разбеге видно, что жабы бараньими рогами бьют, а невразумительной пиксельной мишаниной. Боссы шикарнейшие стали как только им массы добавили. Хитбоксы где-то писали, что нормальные сделали. Портреты побитых боссов убрали так не велика потеря, мне они в серии Street Fighter не нравились, раздражали в основном. Это как в Том и Джерри и других подобных мультиках бы сделали реальные повреждения героев, а не мультяшные. Кот Том ходил бы всю серию с фингалом, с шишкой на голове, с кровавенькими царапинками и пр. Совсем неуместно, да и в играх казалось неуместно. Минусы есть в виде отсутствия музыки боссов и смачных звуков, но они совершенно не абсолютны. По возможностям консоли Battletoads & Double Dragon на Нес это что-то фантастическое, на Снес хорошее, на Сеге - середнячок. Вот и получается всегда перевес в сторону Нес. Это просто тупо одна из лучших игр на системе. Самым лучшим вариантом для Снес было бы появление порта с аркады, а не вытягивание игры со слабой системы на более высокий уровень. Разработчики видно, что в некоторых моментах старались, но и где-то разгуляться не могли. |
| bro:
Street Fighter, со всем согласен кроме побитых портретов. Они и в БТ смешные и в Стрит Файтере. Всю дорогу глаза не мозолят. Так, маленькая приколюха. По-моему, вполне уместная. Помню, в SFIII специально их открывал и рассматривал. На винте где-то до сих пор скриншоты лежат. |
| Street Fighter:
--- Цитата: bro от 14 Февраль 2022, 09:15:21 ---Так, маленькая, приколюха. --- Конец цитаты --- С тем, что это приколюха я вполне согласен, пусть будет, но отсутствие этой приколюхи - не трагедия, как некоторые порой это преподносят. |
| bro:
Тебе повезло, что согласен. |
| Gelior:
--- Цитата: Street Fighter от 14 Февраль 2022, 07:24:34 ---на Снес хорошее, на Сеге - середнячок. --- Конец цитаты --- Не знаю, не знаю... Как по мне - что на SNES, что на SMD жабодраконы получились посредственные. А оригинал для NES, что странно, особенно хорош благодаря своим техническим ограничениям, из за чего игра становится более зрелищной - появляется акцентирование перед нанесением завершающего удара, небольшая пауза при появлении боссов... Взять хотя бы эффектное появление Биг Блега на Nes! В версии же для SNES на героев просто падает огромная капля... К слову, боссы на SNES разрослись неимоверно, что битемапу не идёт на пользу - теряется солидная часть возможностей для маневров. Симпатичнее? - Да! Практичнее? - Нет. --- Цитата: Street Fighter от 14 Февраль 2022, 07:24:34 ---Самым лучшим вариантом для Снес было бы появление порта с аркады, а не вытягивание игры со слабой системы на более высокий уровень --- Конец цитаты --- Это был бы провал... Просто вспомним аркаду, то, чем она особенно выделялась, а затем поместим это под пресс цензуры большой Н, да ещё с порезанной графикой. Вышло бы явно что-то невразумительное. |
| leha27011984:
Для меня аркадный вариант сплошная скучная нудятина, даже уровни те же, что были в прошлых играх, никакого новшества. Напоминает Battletoads на SNES, который я тоже недолюбливаю (кроме первых трёх уровней и концовки с погоней за тарелкой) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |