Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
<< < (21/47) > >>
gotten:
А меня вот эта позабавила  :)
http://pa-go.deviantart.com/art/Dark-Queen-146476356
Len_:
Судя по результатам опроса, игравшие не очень могут в объективность. SNES версия кладёт соседние B&DD на лопатки как минимум саундтреком.  Я понимаю что синдром утёнка затмевает глаза и уши, но все таки... -_-
Tron2:
там половину музыку выкинули, умник. снес версия худшая.
The GR:

--- Цитата: Len_ от 16 Март 2015, 21:39:31 ---Судя по результатам опроса, игравшие не очень могут в объективность. SNES версия кладёт соседние B&DD на лопатки как минимум саундтреком.  Я понимаю что синдром утёнка затмевает глаза и уши, но все таки... -_-

--- Конец цитаты ---

Играют не в музыку (хотя современные геймеры к этому склонны  :lol:)

На НЕС наилучшая физика.
Zetto-assassin:
NES'овская больше всех доставила. Проходил все три в сознательном возрасте (правда уже давненько). В детстве заиграл до дыр больше сеговскую чем НЕСовскую..но НЕСовская все же как то приятней играется, хз почему если честно, возможно в физике дело возможно еще в чем то.
Combiner:

--- Цитата: Len_ от 16 Март 2015, 21:39:31 ---SNES версия кладёт соседние B&DD на лопатки как минимум саундтреком.

--- Конец цитаты ---

Не как минимум, а как максимум, или около того.  :)

Спрайт Биг Блэка на СНЕС огромный и не похож в других версиях - тянет ли это на уберплюс, крайне сомневаюсь. А также  на СНЕС сложность повышенная по сравнению с другими версиями - плюс это или минус, решайте сами.

project:
Ясно что по графики sega и snes лучше чем на nes,но вот звуки и музыка лучше на nes,смачные звуки ударов,обалденная музыка,когда поиграл на sega уши в трубочку заворачивались, так испортить оригинальные звуки и музыка надо умудрится,много глухих тонов.На snes те же дела,заглавная музыка лучше чем на sega,но вот в чём загвоздка на snes нет музыки при боссах, всегда играет только саундтрек,к тому же нет изменения скорости музыка в зависимости от ситуации, пример на nes на гонках мотоциклах под конец музыка ускоряется,к тому же на nes есть своя музыка когда показывают боссов(главное меню),на других версиях игры одна мелодия
сори если было.
Maelstrom:
На снесе музычка качает, самая лучшая среди версий. Жаль музыку с боссов и с интро убрали, на боссах впрочем и на несе паршивая была, а вот в интрошке грозная такая.
Sumac:

--- Цитата: Maelstrom ---на боссах впрочем и на несе паршивая была
--- Конец цитаты ---

Вторая тема была действительно неважной. А первая - отличный трек.
Just Fan:
Имхо! Самая лучшая играбельная версия - восьмибитная. Потом идет Супер Нинтендо, потом Сега.

* доводы про гигантского Блэга не катят - в аркадных Жабах он вообще на полэкрана вырастает, при этом аркадная игра вообще лучше всех трех заявленных (опять же, имхо)
* доводы про "лучший звук" на Сеге подозрительно напоминают такие же, но с перламутровыми пуговицами в сравнении версий Рок-н-ролл Рейсинг: ну и что, что звук хреновый, зато треков больше!

Это было имхо.
cptPauer:

--- Цитата ---доводы про "лучший звук" на Сеге подозрительно напоминают такие же, но с перламутровыми пуговицами в сравнении версий Рок-н-ролл Рейсинг: ну и что, что звук хреновый, зато треков больше!
--- Конец цитаты ---
Но не настолько же!
Всю музыку у боссов (и не только) повырезали. Да и треков адекватных только два, как имхо.

После других версий сразу кажется какой-то неполноценной и урезанной.
Еще дизайн спрайтов не самый удачный, лично мне больше всего "мотоциклы" запомнились -острые, похожие на ракеты.  :thumbdown:
Ну и сам геймплей, боевка отстой. Слишком всё переусложнили и сделали неудобным.

--- Цитата ---при этом аркадная игра вообще лучше всех трех заявленных (опять же, имхо)
--- Конец цитаты ---
Имхо, скучный проходняк на один раз. Даже мод для BOR на его основе - гораздо интерестнее и реиграбельнее.
В BT&DD можно переигрывать и учится играть лучше. Разумное сочетание платформера и бит-эм-апа. А в аркаде после прохождения делать уже нечего, обычный одноклеточный бит-эм-ап, которых пруд пруди.
gotten:
Для хардкорщиков snes версия хороша, мне же больше версия smd понравилась, приятнее играть. На snes враги не ждут пока ты с ними разберешься, одного лупишь, сзади тебе второй наподдаст, тяжело. И вообще, враги очень агрессивные, заметно сложнее чем на smd.
Just Fan:

--- Цитата: cptPauer от 18 Март 2015, 09:09:50 ---В BT&DD можно переигрывать и учится играть лучше. Разумное сочетание платформера и бит-эм-апа. А в аркаде после прохождения делать уже нечего, обычный одноклеточный бит-эм-ап, которых пруд пруди.

--- Конец цитаты ---
Хм, наверное можно точно так же переигрывать и учиться играть лучше. Кракеновцы, например, задрачивают аркады, учась проходить за меньшее число монеток. Жаб в том числе.
Len_:

--- Цитата ---Играют не в музыку
--- Конец цитаты ---
Забыл добавить: и не в графику.  Забываешь свои мантры)
David Wise замечательный композитор и саундтрек в этой игре отменный. Считаю, что правильный саунд делает 50% антуража в  видеоигре, но без эстетического восприятия это наверно сложно понять :3

--- Цитата ---Не как минимум, а как максимум, или около того
--- Конец цитаты ---
Чуть ли не живые инструменты против мидюшного попёрдывания. В случае с B&DD примерно тоже самое и не услышит это только поехавший утёнок
В принципе то этого уже достаточно. Я бы мог рассказать про  графическую составляющую, но вижу местные играли в неё "на денды деццстве на чб телеках, была душевно!!1))" и они попросту не видели игру в цвете, лол. Еще я мог бы пояснить в мелочах за геймплей снес версии. Да, сложность здесь хорошая, оригинальная игра была слишком легкой. Поиграв впервые в версию для снес я учился катать в B&DD заново, игра действительно заиграла новыми красками: повысили наносимый демедж нашим героям, подправили "рефлексы" рядовым врагам и боссам, новые анимации запилили, да много чего...
Практически по всем пунктам соседние версии курят, но кому нужна сцаная объективность, лол
Maelstrom:
Len_,
Единственное, в чем у несовских жаб плюс по геймплею - трюки с быстрым убиением первых боссов.

А про то, что конкретно этой игре почему-то идёт меньшее количество цветов, тут крякали вообще со времён царя гороха  :lol:
Len_:

--- Цитата ---А про то, что конкретно этой игре почему-то идёт меньшее количество цветов, тут крякали вообще со времён царя гороха
--- Конец цитаты ---
feos:

--- Цитата: Len_ ---Чуть ли не живые инструменты против мидюшного попёрдывания. В случае с B&DD примерно тоже самое и не услышит это только поехавший утёнок
--- Конец цитаты ---

Я конечно фору дам любому утенку касаемо БТДД, но сравнить музыку снес с живыми инструментами, а музыку нес - с миди - это, простите за пределами даже абсурда.

Начнем с того, что миди - это просто комманды синтезатору. И от качества семплов зависит то, насколько круто все будет звучать на выходе. Суешь мидяху в крутой синтезатор/семплер, и на выходе тебе те самые живые инструменты.

Далее, принцип работы снесовского звука идентичен мидишному! В игру закачиватся потоковые семплы, которые композитор намудрил, закачивается программа для их воспроизведения, и вуаля, игра сама тебе и миди трек, и синтезатор. Упирается все (опять же) в качество семплов.

Но самое интересное (что известно только поехавшим утятам, а не королям объективности) это то, что на нес звук работает в принципе по-другому. Там звук генерируется на лету, и размаха по сути вообще нет (исключения типа скважности только подтверждают правило). Характер звука ВСЕГДА одинаковый.

Я, конечно, понимаю, что автор хотел просто поделиться тем, как он офигивает и тащится от снесовского оста БТДД после ненавистного несовского, просто хотелось внести ясность. Лично у меня именно музыка СНЕС (если это не убервин типа SM) ассоциируется с мидишным попердыванием. Но Уайзу надо отдать должное - звук супер качественный. Просто мне стилистически не очень канает.
Tron2:
Снес утята пытаются перекрякать тут просто  :lol:
Alexdav:
Ого, аж четырнадца..., тву мля , 14 страниц размышлений. На мой взгляд итогово: НЕС - вне конкуренции, а СНЕС - в полном анусе. Версия для СуперДенди может и выглядит и звучит лучше всех, но это только для тех, кто в нее не пробовал играть, там все управление поломано до неиграбельности, все кривое и совершенно не отзывчивое, походу Нина, для выпендрежу, сделала игру на другом движке и чтобы сэкономить - заказала его у китайцев. Сеговский же порт - максимально приблежен к Несовскому оригиналу и превосходит его визуально, но зачем-то там урезали некоторые спецэффекты и заменили смачные звуки ударов на что-то невразумительное. Мой вердикт: добвате сеговской версии недостающие эффекты и оставте несовский звук ударов - вот и получится лучшая версия.
Sumac:

--- Цитата: Alexdav ---походу Нина, для выпендрежу, сделала игру на другом движке
--- Конец цитаты ---

Порт на СНЕС делали RARE, судя, по-всему.

Len_, да-да, рассказывай дальше и больше.  :lol:
Проблема СНЕС версии не в цветах и не в музыке, хотя её должно было быть больше. Геймплей весьма замедлен и потерял часть динамичности, которая была пресуща обоим играм про Жаб на НЕС. Собственно вот почему НЕСовскую версию люди любят больше. Конечно, знатокам играющим в графику или музыку этого не понять, но в играх всё-таки главное геймплей, а если с ним не очень хорошо, то графит и музыка проект вряд ли вытянут.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии