| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| [NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon |
| << < (7/47) > >> |
| TerraWarrior:
--- Цитата: feos от 12 Апрель 2011, 22:30:34 ---TerraWarrior, потому что это форум, и тут общаются одновременно несколько людей, и сами они в курсе, что их посты читают другие, и ответить может не тот, кому адресовано. Поэтому мы и здесь. Ну типа возмущаться тем, что посмел тебе ответить не тот, к кому ты пишешь - неразумно. --- Конец цитаты --- Вот если бы вы повнимательнее читали мои сообщения, то поняли бы, что, во-первых, я не возмущаюсь, а фейспалмлю, во-вторых, причиной этого является абсолютно искаженная цепочка диалога и в-третьих, эта самая цепочка диалога в моем сообщении была полностью приведена. Да, я не люблю, когда искажают смысл моих слов. И я не очень понимаю причем тут личные переписки. Один человек привел одно утверждение. Я его опровергаю. Второй человек берет за основу совершенно другое утверждение, которое не подразумевалось ни в сообщении первого человека, ни в моем, и начинает исходя из него строить опровержение уже моего сообщения. По-моему, моя реакция на данное сообщение вполне логична, ты так не считаешь? Да и не нервничал я, и не возмущался. В данном случае я просто не вижу для этого причин. |
| Street Fighter:
--- Цитата: SergeCheb ---Да конечно, адекватно оценить музыку- может только музыкант, а не слушатель, это как уровень программиста и юзера - видят одно и тоже, а понимают по-разному. --- Конец цитаты --- настоящий критик музыки взглянет на композиции не только со стороны своего профессионализма, но и с точки зрения простого слушателя. чем же плохи эти треки? у композиции третьего уровня потрясающие перепады от глухого к громкому, отличные барабанные инструменты, есть даже электрогитара. у 4 просто офигенная космическая аура, к-ю я вообще не ощущал на Nes. я лично тоже считаю, что версия для Nes лучше, но по двум причинам: 1) благодаря дополнительным звуковым эффектам, создается просто обалденная атмосфера брютальности. взять к примеру 2 уровень, когда при захвате врагов и бросках, раздается какое-то крехтение и шорхание, буд-то бы у них ломаются кости, выворачиваются хрящи и пр. выглядет это очень смачно. дополнительные треки также играют свою роль. 2) из-за того, как я уже говорил, что на Nes игра выглядет как нечто "лучшее из лучших", а на 16 Bit обыденность, не покидает какое-то чувство обиды за проект, что разрабы схалтурили, на Sega Genesis по максимуму, на Super Nintendo тоже не довели до должного совершенства. все остальные притензии вообще не понимаю, графика на Snes великолепна, музыкальные композиции вообще считаю одни из лучших на 16 Bit и отлично вписываются в игру, задавая особый ритм, потерю динамики и неотзывчивое управление при многократном прохождениее не разу не ощущал, боссы тоже проработаны бесподобно, что на них каждый изгиб можно разглядеть и реагировать на них надо быстрее, ну и интро потрясающие. игра утратила атмосферность из-за недореализованности нек-х деталей и моментов, все остальное там на должном уровне, честное слово превращать плюсы в минусы, это уже ни в какие ворота не лезет. |
| Sumac:
--- Цитата ---Много слов, мало смысла. Я не очень понял, что ты пытаешься этим сказать. Что все кроме меня прочувствовали деревянное управление? Да ради Бога. Для меня главное то, что я его не почувствовал. Логично? --- Конец цитаты --- ОК. Ты не почувствовал, я почувствовал. Каждому своё. Я думаю найдутся люди, которые скажут, что в Rise of the Robot тоже отличное управление. :) --- Цитата ---А тут лезешь ты и начинаешь непонятно что доказывать. Не нравится она тебе? Не вписывается в БТДД? Да ради Бога. А вот у меня другое мнение. Или ты будешь доказывать, что твое в данном случае единственно правильное? --- Конец цитаты --- Во-первых, я не лезу, а лишь оставляю сообщение на общественном форуме, что вполне естественно. Во-вторых, утверждать, что моё мнение единственно правильное не буду, но от своих слов не отступлюсь. --- Цитата ---Во всех перечисленных играх(ну кроме Кастлваний) анимация ничуть не хуже БТ. В Джеймсе Бонде она послабее будет(кстати, тут уже я ничего сверхвыдающегося не узрел, может что-то в игре пропустил?). --- Конец цитаты --- Ты в Джеймсе Бонде посмотри на количество анимация на персонажах. Если и хуже, чем БТДД, то несильно. Анимацию машинных залов третьем уровне ничуть не уступает БТ, как и электрические эффекты и огонь. --- Цитата ---А капкомовские игры по графике уж никак не середнячки, не надо. В Черном Плаще графика хуже, чем в БТДД? Или, может, в Tale Spin? --- Конец цитаты --- То есть по количеству и качеству анимации Чёрный Плащ и Чудеса на Виражах одинаковы с БТДД? Замечательно. Ха-ха-ха... ЧНВ вобще одна из самых не красивых диснеевских игр в принципе. Фоны не анимированы. Анимация персонажей (самолётов и прочего) не представляет ровным счётом ничего особенного. В ЧП тоже самое примерно. Только там прорисовка действительно хороша, но вот с анимацией те же проблемы. Или ты хочешь сказать, что там много качественно анимированных и многослойных фонов? Я на вскидку могу только водопад вспомнить в уровне Бушрута, но это всего один уровень из 7. А БТДД почти в каждом уровне есть великолепная анимация задников и врагов. --- Цитата ---Итак, берем Darkwing Duck, Duck Tales 2, Tale Spin, Batman, TNMT3 ну и, скажем, третьего Ниндзя Гайдена. Шесть позиций(чисто навскидку взял). Очень интересно услышать детальное сравнение с БТДД и описание почему БТДД так сильно круче. --- Конец цитаты --- Про ЧП и ЧНВ я уже сказал. Что в списке делает Duck Tales 2 я не понимаю. Это красивая игра, но не более. По уровню и количеству анимаций до БТДД как до Луны. В Бетмена я не так много играл, чтобы судить о нём. Черепахи 3 - великолепная прорисовка. Одна из самых красивых игр на НЕС, но вот сравнивать её с БТ не могу. Слишком разный подход. У БТ графика компьютерная, у Черепах сделана под мультфильм. Разница в прорисовке очень большая. Для меня лично они равны. Поэтому объективно оценить не могу. Ниндзя Гайден 3 - вставки ошеломительны. По качеству анимации и прорисовке игра очень красива. Я могу сказать, что она блика по уровню к БТДД, но не настолько, чтобы сказать что они ровня. --- Цитата ---Кстати, по твоим критериям фанбойства ваши посты гораздо больше под него подходят(шаткие доказательства основанные на субъективности восприятия, оскорбления о том, что нету у оппонента ни слуха, ни голоса и вообще он тупой и постоянные обиды). Но ты этого ведь не видишь, правда? --- Конец цитаты --- Я не перереогировал на чужие посты и никого не оскорблял. А вот постоянные обиды с твоей стороны вполне имеются. Но этого ведь ты не видишь, правда? :) |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Sumac от 14 Апрель 2011, 04:41:39 ---Ты в Джеймсе Бонде посмотри на количество анимация на персонажах. Если и хуже, чем БТДД, то несильно. Анимацию машинных залов третьем уровне ничуть не уступает БТ, как и электрические эффекты и огонь. То есть по количеству и качеству анимации Чёрный Плащ и Чудеса на Виражах одинаковы с БТДД? Замечательно. Ха-ха-ха... ЧНВ вобще одна из самых не красивых диснеевских игр в принципе. Фоны не анимированы. Анимация персонажей (самолётов и прочего) не представляет ровным счётом ничего особенного. В ЧП тоже самое примерно. Только там прорисовка действительно хороша, но вот с анимацией те же проблемы. Или ты хочешь сказать, что там много качественно анимированных и многослойных фонов? Я на вскидку могу только водопад вспомнить в уровне Бушрута, но это всего один уровень из 7. А БТДД почти в каждом уровне есть великолепная анимация задников и врагов. Про ЧП и ЧНВ я уже сказал. Что в списке делает Duck Tales 2 я не понимаю. Это красивая игра, но не более. По уровню и количеству анимаций до БТДД как до Луны. В Бетмена я не так много играл, чтобы судить о нём. Черепахи 3 - великолепная прорисовка. Одна из самых красивых игр на НЕС, но вот сравнивать её с БТ не могу. Слишком разный подход. У БТ графика компьютерная, у Черепах сделана под мультфильм. Разница в прорисовке очень большая. Для меня лично они равны. Поэтому объективно оценить не могу. Ниндзя Гайден 3 - вставки ошеломительны. По качеству анимации и прорисовке игра очень красива. Я могу сказать, что она блика по уровню к БТДД, но не настолько, чтобы сказать что они ровня. --- Конец цитаты --- "Да, я не вижу, к чему придраться, но все равно БТДД круче". Все ясно, вопросов больше не имею. --- Цитата: Sumac от 14 Апрель 2011, 04:41:39 ---Я не перереогировал --- Конец цитаты --- Не очень понял это слово. Что оно означает? --- Цитата: Sumac от 14 Апрель 2011, 04:41:39 --- на чужие посты и никого не оскорблял. А вот постоянные обиды с твоей стороны вполне имеются. Но этого ведь ты не видишь, правда? :) --- Конец цитаты --- Хмм... Покажи хоть один пример, а то я действительно не вижу. |
| ww:
--- Цитата ---Черепахи 3 - великолепная прорисовка. Одна из самых красивых игр на НЕС, но вот сравнивать её с БТ не могу. Слишком разный подход. --- Конец цитаты --- А сравнивать с "Чудеса на Виражах" можно? :D т.е. ты сравнил, а с Черепахами не можешь. Признайся, что Черепахи круче, но ты не можешь написать об этом, для тебя и та и та хороша и выделить что-то одно не получается. |
| Tron2:
черепахи-3 были моей любимой игрой и я считал что это лучшее что может быть на денди, но когда я увидел батлтоадс дд я обалдел и понял что я ошибался. с тех пор черепахи-3 на втором месте. |
| Brick_Man:
--- Цитата: Neutron-239 от 14 Апрель 2011, 13:52:07 ---черепахи-3 были моей любимой игрой и я считал что это лучшее что может быть на денди, но когда я увидел батлтоадс дд я обалдел и понял что я ошибался. с тех пор черепахи-3 на втором месте. --- Конец цитаты --- А я по прежнему считаю, что черепахи - лучший битемап на денди. :) |
| Piratt:
Мне кажется что ошибочно называть Battletoads & Double Dragon бит эм аппом, ведь там не только драчки, но и полёты в космосе, гонки на байке, много моментов в игре где нужно преодолевать препятствия. |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Piratt от 14 Апрель 2011, 16:46:52 ---Мне кажется что ошибочно называть Battletoads & Double Dragon бит эм аппом, ведь там не только драчки, но и полёты в космосе, гонки на байке, много моментов в игре где нужно преодолевать препятствия. --- Конец цитаты --- Вот как раз БТДД очень даже можно, так как там 90% игрового времени - убиение противников. Можно даже по уровням прикинуть: 1 уровень - 100% 2 уровень - 95%(кроме небольшого отрезка на мотоциклах) 3 уровень - около 40% примерно. Наименее файтовая стадия, где в основном надо всяких ловушек избегать. 4 уровень - его трудно характеризовать, он вообще под жанры слабо попадает. 5 уровень - 95%(кроме уворотов от огня) 6 уровень - 100% 7 уровень - 100% В итоге только третий и четвертый уровень из общей концепции выбиваются. То ли дело первая часть жаб. Вот там разброс так разброс. Ее действительно бит'эм'апом трудно назвать. Хотя его элементы есть почти во всех уровнях.(кстати, она мне нравится намного больше продолжения, но это тема для отдельного разогвора) |
| Sumac:
--- Цитата ---"Да, я не вижу, к чему придраться, но все равно БТДД круче". Все ясно, вопросов больше не имею. --- Конец цитаты --- Скажи, пожалуйста, любитель СНЕСовской версии БТДД, каким местом ты читал, что я писал? Не глазами судя по-всему. Я чётко и ясно написал, что Чёрный Плащ, Чудеса на Виражах, Утиные Истории 2 по анимации и спецэффектам в подмётки не годятся БДТТ на НЕС. Насчёт черепах я затруднился сказать - анимация там хуже, чем в БТДД - это факт. Но задники прорисованы великолепно, а самое главное разнообразны. Ниндзя Гайден - очень близок к БТДД. Надеюсь со второго раза шифровка всё-таки дойдёт до Штирлица... :lol: --- Цитата ---То ли дело первая часть жаб. Вот там разброс так разброс. Ее действительно бит'эм'апом трудно назвать. Хотя его элементы есть почти во всех уровнях.(кстати, она мне нравится намного больше продолжения, но это тема для отдельного разогвора) --- Конец цитаты --- Первая часть мне также нравится намного больше из-за своего разнообразия. После неё БТДД кажется...не самым удачным продолжением. Хотя в именно в него я поиграл первым. |
| Brick_Man:
Я считаю, что БТиДД - это скорее битемап чисто для получения кайфа от игры вдвоём, в то время как оригинальный БТ создан для задротской игры в одиночку. |
| ww:
--- Цитата ---Я считаю, что БТиДД - это скорее битемап чисто для получения кайфа от игры вдвоём --- Конец цитаты --- Это да, для игры в двоем он в самый раз. А первый БТ я расцениваю больше как гонки (все время от кого-то убегать, гнать вперед, чтоб успеть). Больше всего в БТ мне нравился первый уровень (летать на драконах, босс), жаь, что он такой короткий. |
| SergeCheb:
--- Цитата: Brick_Man от 15 Апрель 2011, 14:20:34 ---Я считаю, что БТиДД - это скорее битемап чисто для получения кайфа от игры вдвоём, в то время как оригинальный БТ создан для задротской игры в одиночку. --- Конец цитаты --- а мы вообще как мортал комбат его играли, включали режим где удары друг другу можно наносить и чемпионаты проводили)на нес)а на сеге...что то такое деревянное все-не вышло) |
| TerraWarrior:
--- Цитата: Sumac от 14 Апрель 2011, 23:55:21 ---Скажи, пожалуйста, любитель СНЕСовской версии БТДД, каким местом ты читал, что я писал? Не глазами судя по-всему. Я чётко и ясно написал, что Чёрный Плащ, Чудеса на Виражах, Утиные Истории 2 по анимации и спецэффектам в подмётки не годятся БДТТ на НЕС. Насчёт черепах я затруднился сказать - анимация там хуже, чем в БТДД - это факт. Но задники прорисованы великолепно, а самое главное разнообразны. Ниндзя Гайден - очень близок к БТДД. Надеюсь со второго раза шифровка всё-таки дойдёт до Штирлица... :lol: --- Конец цитаты --- Во-первых, в черепахах анимация не хуже, чем в БТДД - это факт, во-вторых, я писал про твой вердикт о НГ 3. Ты написал что он почти добрался до уровня БТДД, но я не очень понял по каким параметрам он не добрался. Ну это ладно. Я в принципе знаю твой ответ, так что тут можешь не отвечать. Нам надо вернуться немного назад и вспомнить с чего начались эти сравнения. И вот с чего они начались: --- Цитата: TerraWarrior от 11 Апрель 2011, 21:32:35 ---А насчет графики на НЕС тоже непонятно, что вы ее так превозносите(хотя, нет, конечно понятно почему, но это уже другая история). После капкомовских игр, после кастлваний, после капитана Америки и Bucky'O'Hare графика BTDD для меня тоже выглядит как данность. Я не видел в ней ничего выдающегося сверх того, что видел раньше. --- Конец цитаты --- Так вот, история о превосходстве БТДД над другими играми. Пункт первый. Графика. Я не знаю как вам, а вот лично мне фон типа этого: или этого: не говоря уже об этом: гораздо больше по душе, чем вот этот: или этот: Да, я спорить не буду, в БТДД анимированных объектов больше, но и что с того? Вы, когда в первый раз играли в эту игру, подсчитывали их количество? Мне вот например большой кулак жаб запомнился гораздо больше, чем те же вращающиеся цилиндры на третьем уровне. Ну да ладно, это даже не важно. Sumac тут упомянул занятный момент. Про спецэффекты в БТДД. Что первое приходит на ум при этом слове? Правильно, взрыв. Что мы видим в БТДД? Правильно, вот это: Вспоминаем взрывы в черепашках(которые по спецэффектам не дотягивают), в Bucky'O'Hare, да даже в Контре. Надеюсь все помнят какие там взрывы? К слову об анимации. Сколько играл в TaleSpin, Duck Tales, Darkwing duck, Bucky'O'Hare и прочие приведенные мною игры вот нигде не замечал каких-то недостатков в анимации. Все, что анимировано - анимировано великолепно. Для примера посмотрите хотя бы на уши собак-пилотов - первых противников все в тех же Tales Spin. Да, фоны анимировали редко, но зачем? Достаточно того, что их просто качественно и красиво нарисовали. Нет, ну конечно, если для вас этот параметр является всеопределяющим, то да, тогда БТДД впереди планеты всей. А для меня... Ну ничего такого, чтобы сильно зацепило мое внимание. Бэкграунды в первом, втором, третьем, шестом, седьмом уровнях мне не запомнились совершенно. Пятый запомнился благодаря высокой интерактивности окружения. Разбивающиеся стекла и факелы - это пять. А еще ниндзя прикольно вниз улетали, когда им пендель отвесишь. Я запомнил луны в небе над планетами Bucky'O'Hare, я запомнил великолепный пляж, город, технодром и канализацию в черепахах, я запомнил красивые джунгли в Черном Плаще и водопад во вторых Утиных Историях, а вот фоны БТДД в памяти особо не отложились. Даже несмотря на высокий уровень анимации. Поэтому таки да, я не увидел в БТДД ничего сверхвыдающегося, когда начал в нее играть. Да, она хороша, с этим глупо спорить, но отнюдь не на три головы выше всего остального. Хотя, тут кто по каким критериям оценивает. Надеюсь, про графику достаточно понятно расписал свои мысли? На всякий случай небольшой итог: лично для меня совершенно неважно насколько анимированы уровни, мне важен эстетический аспект их восприятия. Поэтому БТДД на меня такого сильного впечатления не произвели. Плавно перейдем ко второму пункту. Музыка. Он будет совсем небольшой. Тут я скажу только то, что говорил несколькими постами ранее. Кому что нравится. Я считаю, что на NES целая куча игр, саундтреки которых ничуть не уступают, а по моему мнению даже превосходят звуковое сопровождение в БТДД. Предыдущее предложение правильно трактовать как "есть много игр, музыка в которых мне нравится намного больше, чем треки в БТДД". Это уточнение на всякий случай, чтобы мне не начали расписывать, что я ничего в музыке не понимаю. Чтобы не быть голословным, приведу пару примеров: красная планета в Bucky'O'Hare, первый уровень в Кастлвании, уровень в джунглях в ЧП, уровень на водопаде в Duck Tales 2, третий этап в Ninja Gaiden 3 и т.д., и т.п. Музыка в БТДД хороша, спору нет, но на подобном уровне есть много других ничуть не уступающих композиций из огромного количества других игр. Таким образом, я подбираюсь ко второму тезису - когда я увидел БТДД в первый раз, музыка мне понравилась, но отнюдь не настолько, чтобы называть ее лучшей. И, наконец, третий пункт. Наверное, он выйдет самым объемным, тут уж извиняйте. Итак, геймплей. Странно, да? Какие могут быть претензии к игровому процессу в БТДД? Оказывается, могут. Начнем с самого простого. Разнообразия. Причем не просто разнообразия, а разнообразия противников. Под противниками я подразумеваю игровые объекты, которые хоть как-то реагируют на управляемых персонажей, более-менее могут перемещаться самостоятельно и могут нанести им вред. Давайте подсчитаем сколько всего типов противников мы видим в БТДД на протяжении всей игры: 1 уровень: роботы, руки, летающие пулеметы. Итого - три штуки. 2 уровень: ходули, солдаты, лифтеры(технически они полубоссы, но это неважно), солдаты на мотоциклах. Итого - четыре штуки. 3 уровень: боевые девушки с хлыстами, вороны, пулеметы. Итого - три штуки. 4 уровень: летающие тарелки. Итого - одна штука. 5 уровень: ниндзя, крысы, бомбардиры, полубоссы. Итого - четыре штуки. На шестом и седьмом уровнях повторяются противники, виденные ранее, но чуть более жесткие. Что мы имеем в итоге? 15 видов противников. Причем все они действуют абсолютно одинаково - тупо тебя бьют. Кроме бомбардиров и лифтеров, которые, по хорошему, один и тот же противник. Ниндзя еще метают звездочки. И это все. Мне могут возразить - типа это же бит'эм'ап, что ж ты еще хочешь? Но позвольте, вспомним первую часть боевых жаб. Там были носороги, драконы, те же вороны, крысы и еще некоторые экземпляры в виде обычных противников. Но(!) Там были электрические ерундовины во втором уровне, которые тебя контачили, там были уточки, слизь на лифте, поедающие тебя носороги на последнем уровне, снеговики, метающие снежки, и это все не считая огромного разнообразия уровней. Вспомним третьих черепах. Да, противники там, в основном одни - ниндзя. Такая уж специфика черепах. Но они давили тебя прессами, шарами, кололи копьями, метали звездочки и бумеранги, засыпали песком глаза, стреляли из автомата, контачили электричеством и т.д., и т.п. К каждому типу ниндзя нужен был свой подход. Ты не мог тупо налететь на звездочников в лоб. К ним надо было быстренько подходить, пока они метают очередную порцию. Ты не мог бежать на парней с копьями и монтировками. Их надо было уничтожать с предельно допустимого расстояния, иначе получал удар дубиной в лоб. Других наоборот, надо было валить быстрей, но все равно, разные типы противников требовали разной тактики. Как и противники в первых жабах. А что в БТДД? Бьешь как можно быстрее и все. Исключения - руки, вороны, бомбардиры. Про четвертый уровень я не говорю, он самый специфический и по-моему мнению - это лучшее, что есть в этой игре. А где разнообразие? Ну и про само разнообразие уровней. Раз мы сравниваем БТДД со всеми играми на НЕС, то и я не буду ограничиваться одним жанром. Итак, в Bucky'O'Hare мы убегаем от лавы, летаем на камнях, уворачиваемся от жаболетов, отбиваемся от противников на льдине, катаемся на реактивных тачках и прочее, и прочее. В ниндзя гайдене мы в основном бежим вперед и мочим всех, но если просто тупо бежать и мочить, то далеко не убежишь. Нужно правильно оценивать уровень, использовать спецумения, где надо, очень аккуратно прыгать над пропастями. Нахрапом ее не пройдешь. Каждый уровень - это особое испытание. В Duck Tales 2 собираем павер-апы и ищем секретные ходы, которых там просто уйма. Про черепах предыдущий пункт. Там игра позволяет разнообразить времяпровождение за счет интересных противников. И наконец то, что никак не может позволить мне вознести на вершину БТДД. Да, верно, это они - первые жабы. Мы прыгаем над пропастями на мотоциклах, летаем на самолетах, сваливаем от шара на еще одних мотоциклах, бегаем наперегонки с крысами одолеваем водопады на серферах, выживаем в трубах, и многое, и многое другое. Когда я увидел в третьей части второго уровня БТДД мотоциклы, я был так рад, поскольку я помнил великолепный турбо туннель первой части. И каково же было мое разочарование, когда эти гонки не продлились и пяти минут. Я чувствовал себя обманутым. Самый запоминающийся уровень в БТДД - четвертый. Я больше всего люблю из всей игры именно сражение с боссом в данном уровне. Мне нравится третий уровень, мне нравится пятый. Но вот остальные... По большей части это просто однообразное месилово врагов. Да, игра вдвоем намного скрашивает процесс. Но для этого нужен напарник. А если его нет? Мне так наскучивало проходить второй уровень с этими бесконечными и однообразными солдатами. Вдвоем в режиме А можно было намного интереснее провести время, но вот в одиночку... И все равно я недоволен. В первой части 12 уровней. 12(!!). Во второй семь и продолжительность каждого из них меньше продолжительности отдельных уровней первой части. В общем, вместо восхищения о котором пишут почти все здесь присутствующие, я испытал скорее разочарование. Оно потом почти исчезло, но какой-то осадок все-таки есть. Игра великолепна для кооперативного прохождения, но я бы с большей вероятностью поиграл в черепах. А в при игре одному, я бы выбрал что-нибудь другое. Так что я не фанат СНЕС-версии, и не фанат НЕС-версии. Возможно этим и объясняется мое отношение к обеим этим версиям - если воспринимать БТДД на НЕС, как нечто сверхвыдающееся, то да, СНЕС, наверное, сильно разочаровывает. А для меня и та, и та версия хороши. Разве что вырезанные темы - это совсем нехорошо, конечно... Как-то так. Надеюсь, теперь моя позиция будет понятнее. |
| honey52rus:
снес версия порадовала в плане графики спрайтов,в остальном нудновато,нес версия была с драйвом....плюс особенно понравился эффект летящих сзади звезд в космо уровнях,ну и саунд - нечего добавить действительно был в тему. Про сегу могу лишь сказать что нединамично и слишком легко было проходить. Мое мнение Нес снес сега |
| Timonza-kun:
блин! дискасс, смотрю, развернулся такой, что аж дым валит :lol: отсюда можно сделать вывод, что раз уж мощности SMD и SNES использованы неэффективно по сравнению с NES, значит игре нужна еще одна инкарнация, на сей раз - на портативной консоли. и ЗЫЗа, и двухэкранка обладают более чем достаточными ресурсами для современного воплощения классики, и если rare или какая сторонняя контора слабает BTDD на новый лад на уровне, скажем, star ocean first departure, то я позволю себе прослезиться от счастья и разориться наконец на карманную консоль :blush: |
| Vivi the Black Mage:
Timonza-kun, не, этого нам не требуется. На гба хотели Battletoads сделать и бросили. Так что не надо нам ни на псп, ни на дс БТДД - говно получится. |
| SergeCheb:
Ипать,эссэ!Это ж сколько стараться надо :wow: |
| TerraWarrior:
--- Цитата: SergeCheb от 16 Апрель 2011, 21:26:56 ---Ипать,эссэ!Это ж сколько стараться надо :wow: --- Конец цитаты --- Примерно час. ^_^ Мне даже приятно воскресить все эти воспоминания. Эх, ностальгия... |
| Timonza-kun:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 16 Апрель 2011, 20:28:48 ---говно получится. --- Конец цитаты --- откуда такая уверенность? я ж имел в виду именно с творческим подходом, чтобы сохранить тот самый боевой дух, смак оригинала |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |