| Игры > Общий |
| Самые сложные последние боссы |
| << < (2/3) > >> |
| ZBEP:
Теккен 5 - джинпачи. МК 3 - шао кан (нормально его прохожу ТОЛЬКО за нуба сайбота) |
| Drunken Master:
зверь, в МК 2 он гораздо сложнее |
| ZBEP:
Drunken Master, ті как хош, а я его там не видел - кинтаро помог :) |
| shockwave:
Финальный босс из Serios Sam (насколько помню из First Encouter) это там где среди пирамид здоровенный 300 метровый тваръ...Патронов на него мне не хватало...Добивал помойму пистолеотом.... |
| ALEX_230_VOLT:
Ну тада уж надо и Мотаро из УМК вспомнить ;) |
| Drunken Master:
Мотаро не последний босс |
| Silver_Shadow:
Terminator vs Robocop [Sega] мучался где то час, долбил эту черепушку Prince of Persia Two Thrones, тоже там долого проходил етого визиря, пока забирешься наверх он тебя раз 15 скинет.. и причем почти доходя до конца, умираешь и схватка начинается сначала.. Добавлено позже: В МК все звери легко дались исп во всех частях Саб-Зеро, Нуб-Сэйбота, Скорпиона, Рэйна, Лю-Кена, кабала, и желтого робота не помню как его зовут |
| Shredder:
--- Цитата ---Terminator vs Robocop [Sega] мучался где то час, долбил эту черепушку --- Конец цитаты --- По-моему, это глюк. Иначе почему у меня были случаи, когда она забивалась раз в 10 быстрее... |
| GKill:
--- Цитата: Shredder ---ЦитироватьTerminator vs Robocop [Sega] мучался где то час, долбил эту черепушкуПо-моему, это глюк. Иначе почему у меня были случаи, когда она забивалась раз в 10 быстрее... --- Конец цитаты --- - я его тоже валил очень-очень долго на эмуляторе с сэйвами, и то было очень сложно. Нен представляю, как это проходить на реальной консоли. Архисложный босс. |
| Starfox:
Тоже самое. Последнего босса в Terminator vs Robocop долбил, наверное, минут 20.. с бессмертием, причем. Поставил ножку табуретки на кнопку джойстика и ушел по своим делал. Завалил, все-таки. Как мне потом сказали, он убивается довольно быстро, типа нужно знать куда стрелять ему, в определенную точку. А иначе наносит вред только одна пулька из пятидесяти, образно говоря. Хоть он (босс) и мигает все это время.. Может и бредовая эта версия, может нет. Но факт остается фактом. Мочил его минут 20 и тоже до сих пор думаю, как его без кодов (бессмертие) убивать.. Нереально. |
| CLAWS:
Ну,как правило "непроходимые" противники просты,если вычислить принцип их поведения.Но есть,блин,экземпляры... Часть первая.DENDY- Всё проходилось на железе и по возможности (где было) на максимальной сложности. "Batman" - всем хороша игра.Кроме Джокера... >:( Эту улыбающуюся тварь я не смог убить как ни старался.Вроде и алгоритм его атак простой,а вот фиг!Надо на эмуляторе попробовать... "Darkwing Duck" - если не знать тактику с расстрелом будки в упор (а самому догадатся довольно сложно - уж больно она неочевидная),то пытаться разбить её молниями,уворачиваясь от робо-яиц можно долго и нерезультативно. "Dream Master" - Властелин Кошмаров не зря носит свой титул (его "воздушные поцелуи" это мрак). "Eliminator Boat Duel" - обогнать Стихийное Бедствие (Disaster) и пройти игру я смог лишь дважды. "Godzilla" - битва с Гидорой (Ghidora) заставит вспомнить и произнести все "забористые" словечки в лексиконе.Особенно когда тебя зажимают в углу и особенно если ты Мотра (бабочка). "Gun Nac" - если обычно в этой игре боссы легче уровней,то последний "уродец" ламает этот стереотип. "Iron Tank" - в схватке с последним боссом в названии начинаешь сомневаться и искренне считаешь подконтрольный аппарат картонным. "Panic Restaurant" - если ты собьёшь злого повара со сковордки не потеряв ни одной жизни,то я всёравно тебе не поверю. "Silk Worm" - всё что я говорил про "Gun Nac" смело умножай на два + уровни тут тоже ещё те! "Talespin" - когда ты собьёшь базу воздушных пиратов,то ты будешь их ненавидеть едва ли не силнее героев мультфильма. КРЕПКИЕ ОРЕШКИ.Эти боссы не последние,а зря... "Batman" - игра полна сюрпризов.Неприятных.Третий босс (железная "обезьяна" из канализации) докажет это.Один из самых сложных боссов на приставке вообще. "Batman Returns" - Пингвина на утке честным путём (без кода неуязвимости - BB55 *6 4515 15,хм...надо же,даже сейчас помню :) ) я так и не смог убить.Финальная стычка на порядок легче. |
| GKill:
--- Цитата: CLAWS ---"Darkwing Duck" - если не знать тактику с расстрелом будки в упор --- Конец цитаты --- - легко догадался и прошел сам на приставке. Все там очевидно. --- Цитата: CLAWS ---"Talespin" - когда ты собьёшь базу воздушных пиратов,то ты будешь их ненавидеть --- Конец цитаты --- - без особых сложностей было пройдено. --- Цитата: CLAWS ---"Batman Returns" - Пингвина на утке честным путём я так и не смог убить --- Конец цитаты --- - вроде убивал его, но дальше кончались последние жизни. |
| Shredder:
--- Цитата: CLAWS от 05 Февраль 2008, 23:45:53 ---"Batman" - всем хороша игра.Кроме Джокера... >:( Эту улыбающуюся тварь я не смог убить как ни старался.Вроде и алгоритм его атак простой,а вот фиг!Надо на эмуляторе попробовать... --- Конец цитаты --- Ходи туда-сюда и бей его рукой. Там в основном все рукой забиваются. Оружием трудней и гораздо дольше... --- Цитата: CLAWS от 05 Февраль 2008, 23:45:53 ---"Batman" - игра полна сюрпризов.Неприятных.Третий босс (железная "обезьяна" из канализации) докажет это.Один из самых сложных боссов на приставке вообще. --- Конец цитаты --- То же самое. |
| BmpCorp:
Финальный босс в одиночной кампании Unreal Tournament 2004... нигде больше Малколм не доставлял таких проблем, как здесь. А всё из-за того, что разработчики выбрали самую идиотскую карту из всех возможных, и сменить её нельзя. Ну не для двоих игроков эта карта, а так выходит, что ты сначла бегаешь минут 5, потом встречаешь бота и если повезёт, убиваешь. В результате кто-то побеждает не от того, что набирает на другом 15 фрагов, а от того, что кончается время. Или же разработчики хотели заставить игрока использовать тактику - убил врага один раз и убегай от него двадцать минут? |
| CLAWS:
Не знаю как так получилось,но на платформах этой части с какими-либо СУПЕР трудностями сталкиваться приходилось редко,а поиграть (и пройти!) довелось в почти все игры. Часть вторая.SEGA & SONY PLAYSTATION - всё проходилось на железе и по возможности (где было) на максимальной сложности. SEGA. "Gunstar Heroes" - это что-то!!!Сам босс,в принципе,прост,но вот кристаллы... "Jurassic Park - Rampage Edition" - антираптор вполне сойдёт за Антихриста. "Spiderman vs. Kingpin" - у этой туши уязвимо только лицо,по которому очень сложно попасть да и супостат на месте не стоит...(+ спасение M.J. никто не отменял) "Wolverine" - победа над Фицроеем (Fitzroy) зачастую просто случайна. "X-Men 2 - Clone Wars" - кучка клонов попортит нервы любому игроку,т.к. у каждого из команды есть сложные именно для него противники (мне,например,удалось пройти игру только за Магнето и Росомаху). КРЕПКИЕ ОРЕШКИ. "Earthworm Jim" - желудочный босс окажется трудным,если не приберечь для него супербластер... "Gunstar Heroes" - финальный босс второго уровня.У многих знакомство с игрой заканчивается именно на нём (конечно если сложность не ''easy''). "X-Men 2 - Clone Wars" - Бивень (Tusk).Первый босс 4-ого уровня,кидающий камни и вызывающий мелких врагов.Пройти его кем-нибудь кроме Магнето у меня не получилось... SONY PLAYSTATION. "Army Men - Air Attack" - когда с энной попытки я убил поганого игрушечного робота,то это был праздник. "Danger Girl & Duke Nukem - Land of the Babes" - если не пользоваться открываемыми читами,то сии экземпляры в этих играх действительно достойны звания последнего босса. "Driver" - последняя миссия тяжело проходится даже с неуязвимостью - я горжусь тем,что прошёл её чесно. "Einhander" - если ты сделал это,то добро пожаловать в клуб избранных. "Iron Soldier 3" - последний босс в игре это предпоследняя миссия (по прикрытию грузовиков).Кто играл,тот поймёт.После её прохождения финальный робот выносится по инерции. "Jurassic Park - the Lost World" - "The were two...?'' /"Где же второй...?"(название уровня) - У тебя за спиной... >:( Один ти-рекс хорошо,а вот два уже нет,особенно в условиях приблежённых к реальным,где для гибели достаточно одного-двух укусов.Недаром же играешь за "дичь" (human prey). "Mickey's Wild Adventure" - игра,конечно,''Everyone'',но многие ли дети хотя бы дошли до него?Мягко говоря сложноватый босс для игры такого плана. "Nightmare Creatures" - он их создал...Он ещё хуже...Он тебе не понравится... "Quake 2" - прежде чем писать опровержение,пройди его на "hard"-е не прячась в тоннель. "Ray Crisis" - пройти последнего босса не погибнув хотя бы раз НЕВОЗМОЖНО! ''Spider-man" - есть ещё самоубийцы не заталкивавшие Мясника (Carnage) в "звуковой пузырь" в центре уровня? (на трудной сложности само собой) ''Star Wars.Episode I - The Phantom Menace" - Дарт Мол (Darth Maul) покажет почему "fear the power of the dark side" (бойся силы тёмной стороны)... ''Strider 2" - если играть для получения высшего ранга (на время и без потерь жизней),то этот босс совсем не простой. ''Tai Fu - Wrath of the Tiger" - твоё кун-фу окажется лучше далеко не с первого раза. ''X-Men - Children of the Atom" - Магнето силён даже в сравнении с аркадной версией,а если поставить самую лёгкую сложность и "free play",то убить его два раза подряд становиться невозможно - на самой трудной он легче втрое!!!На этом гандикапе я выиграл у него всего лишь дважды и оба раза по времени.Звучит странно,но так Capcom подшутила над любителями "лёгких" прохождений. ''X-Men - Mutant Academy 2" - последним противником Феникса (Phoenix),а она,имхо,самый слабый персонаж в игре,будет Джаггернаут (Jaggernaut)...Убийственный пейринг. "Xena - Warrior Princess" - когда из-за глючной камеры тебя настигает ЭТО,а осталось сбить одну-две коллоны,то это удручает. КРЕПКИЕ ОРЕШКИ. "A Bug's Life" - жирный кузнечик,хаотично носящийся по арене как раненный в одно место олень (4-й босс),бесит своей непредсказуемостью. "Akuji - the Heartless" - Okal (паукообразный босс) коварнее и труднее Барона Самэди как минимум на порядок. "Chrono Cross" - если убьёш Криосфинкса без жёлтой пластины можешь считать себя супер-геймером. "Vagrant Story" - единственный босс,заставивший меня помучаться в этом шедевре,это земной дракон (earth dragon) из "леса снежных мух" (snowfly forest) - вот где выщер! --- Цитата: GKill ---Цитата: CLAWS "Darkwing Duck" - если не знать тактику с расстрелом будки в упор - легко догадался и прошел сам на приставке. Все там очевидно. Цитата: CLAWS "Talespin" - когда ты собьёшь базу воздушных пиратов,то ты будешь их ненавидеть - без особых сложностей было пройдено. --- Конец цитаты --- Хм...Здесь приводятся примеры по теме или тут негласное соревнование "А вот я!!!"?Всё субьективно - например,многое из трудностей в постах выше,были с лёгкостью пройдены мною,но я же не кичусь этим.Я рад за тебя,GKill,но когда эти игры только появились,когда за плечами не было сотни пройденых им подобных,а "сейвы","геймфаки" и "друзья,которые её прошли" отсутствовали как класс,то это было сложно.Многие же вообще не знали что делать - в своё время мои советы (лично или (особенно) через третье лицо) помогли многим. --- Цитата: Shredder ---Цитата: CLAWS от 06 февраль 2008, 01:45:53 "Batman" - всем хороша игра.Кроме Джокера... Эту улыбающуюся тварь я не смог убить как ни старался.Вроде и алгоритм его атак простой,а вот фиг!Надо на эмуляторе попробовать... Ходи туда-сюда и бей его рукой. Там в основном все рукой забиваются. Оружием трудней и гораздо дольше... --- Конец цитаты --- Хорошо,попробую - помню бил его прыгая и кидая бумеранги,стараясь что бы они попадали на излёте в момент возвращения. --- Цитата: Shredder ---Цитата: CLAWS от 06 февраль 2008, 01:45:53 "Batman" - игра полна сюрпризов.Неприятных.Третий босс (железная "обезьяна" из канализации) докажет это.Один из самых сложных боссов на приставке вообще. То же самое. --- Конец цитаты --- Как это сейчас..."Жжошь!"Бил его кулаками,прыгая по платформам сверху. |
| Blackened:
Из файтингов: 1. Rugal Bernstein в The King of Fighters 2002 (самый сложный файтинг-босс, которого я только видел за свою жизнь!), '98, '95 и '94; 2. Magaki в The King of Fighters XI (PS2); 3. Goodman в NeoGeo Battle Coliseum (PS2); 4. Final Vega в Street Fighter Zero 3 (PSX) на максимальном уровне сложности; 5. Shin Gouki в Street Fighter Zero 3 (PSX) на максимальном уровне сложности; 6. Zero в The King of Fighters 2000; 7. Original Zero и Igniz в The King of Fighters 2001; 8. Shin Shishioh и Jazu в Fu'un - Super Tag Battle (NeoGeo); Не из файтингов: 1. Seven Forces из Alien Soldier (SMD); 2. Последняя битва в Great Tank (NES) - комментарии излишни, SNK в своем репертуаре; 3. Carnage в Spider Man & Venom - Maximum Carnage (SMD); Пока, вроде, больше не вспомнил. Может, потом еще вспомню. |
| Mefistotel:
О всех не пройденных боссах помню до сих пор. :)Почти всех уже "нашел" в этой теме.сейчас заново прохожу игры на эмулях, что бы наконец-то покончить с ними.В свое время зверски подсел на Phantom 2040 на Genesis. Прошел по одной концовке без проблем, проходя второй раз выбрал другую вилку сюжета. И попал в конце на босса: здоровая голова, которая летает по экрану, стреляя в тебя кучей зарядов.Плюс ко всему еще локация постоянно затопляется лавой и ты прыгаешь, прыгаешь наверх по ступенькам.Так вот, эту гадину я так и не замочил.Толи и у нее ударов дофига было, то ли я не так ее мочил.Кто мочил босса поделитесь впечатлениями.Буду благодарен. |
| CLAWS:
--- Цитата: Trauerbringer ---3. Carnage в Spider Man & Venom - Maximum Carnage (SMD); --- Конец цитаты --- Ларчик открывается просто - как только Мясник атакует,меняй персонажей.После рокировки герои какое-то время бессмертны.С этой тактикой победить его не составит труда. |
| Blackened:
Хе-хе... Надо будет попробовать. |
| StreetGamer:
Megaman(1) на NEs, там все боссы просто ацкие зверюги, а последний ...... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |