Разработка и ромхакинг > Разработка игр
Mortal Kombat : Online Rumble
<< < (4/31) > >>
Vivi the Black Mage:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 27 Апрель 2010, 21:01:08 ---апперкоты частенько не в ту сторону откидывают и хотелось бы чтобы падения снимали здоровья. И ещё я не понял что делает прокачка? Вроде как кроме здоровья ничего не добавилось

--- Конец цитаты ---
Ну а ты чего хотел? Все еще сыро!
Blood, почему бы не сделать оффлайн версию, в которой можно потренировать безликим персонажем в приемах и комбо? А то как-то трудно будет тренироваться на живом сопернике  :blush:
ALEX_230_VOLT:
кста, ещё неудобно сделан чат: если пока ты пишешь и кто то выслал сообщение то то что ты пишешь СТИРАЕТСЯ и надо писать заного  >:( ещё если кто то написал сообщение то чат включается сам по себе
Blood:
ALEX_230_VOLT, ну а как ещё узнать что кто-то прислал сообщение?

Добавлено позже:
minimog,ну лично я запускал у себя на компе сервер и 2 клиента, ничего не мешало тренироваться. Но ладно, сделаю. :)
ALEX_230_VOLT:
ну сделать чтобы это сообщение высвечивалось в нижнем левом углу, но печатанье не включалось, а то пытаюсь выполнять приёмы а выходит текстовая абркадабра

Добавлено позже:
частенько игра останавливается с подобными ошибками и приходится жать ignore
___________________________________________
ERROR in
action number 1
of Collision Event with object ground
for object obj_char:

In script scr_blood_send:
Error in code at line 5:
   writeshort(obj_client.perem);
                         ^
at position 24: Unknown variable perem

___________________________________________
ERROR in
action number 1
of  Step Event
for object obj_client:

Error in code at line 72:
       player = players[value];
                ^
at position 15: Unknown variable players or array index out of bounds
Blood:
http://www.youtube.com/watch?v=oIL-gi7itoI

Видео с теста буквально 20 минут назад. Для тех кому интересно, но играть не хочет. Пока всё работает именно так.
limnique:
Blood, шикарнейшая задумка :) буду следить за развитием проекта.
Jack Rost:
Может приёмов и мало , да и тормозит ещё , но ,блин, это очень весело ). Даже так такое рубило происходит  :lol: . Кто прыгнул на кого-то то его ударил и первый улетел в кислоту, и пока тот кто столкнул смотрел на это другой сзади его тоже столкнул ) (просто представляю ^_^). Если здесь будет человек 5 , то уже это банда целая ) .Начнуться целые разборки . Сложно представить если каждому дать по два приёма ) (ух что начнёться).
Постепенно,постепенно с добовлением и подправками, и игра уже начнёть всё больше красовать )


P.S.Советую взять систему прокачки как в Sub-Zero Adventure на PS .Там же через каждый промежуточный уровень он получал приёмы.  
ALEX_230_VOLT:
Blood, напомни свой ip плиз  ;)
Rain Fog:
Задумка и правда отличная) Оценивать пока рано, так как многое еще нужно реализовать) Но бои для проекта на данной стадии уже смотрятся отлично)
Berstain:

--- Цитата: minimog ---сделай скорпиона что ли? Ведь они ж враги все таки
--- Конец цитаты ---

Нууу эээ не враги они вовсе)

Эт со старшим они враги были.

Или я чето путаю :cool:
Vivi the Black Mage:
Berstain, по официальному и неофициальным комиксам Ниже Нуля без маски и есть тот же персонаж с маской. На фильм не равняйся - там многое намудрено (ну, например то, что у Джакса в в фильме стальные руке ненастоящие. Он их под конец сдергивает). История получения шрама вроде как есть в мультсериале МК. А по первой части фильма сабзиро и скорпион вроде как враги.
Blood:
Следующим будет сектор, которого мне любезно одолжил некто Borg117.

IP у меня уже другой, он же динамический.
Vivi the Black Mage:
Blood, есть предложение сделать так называемую ману для спец-приемов, а то дисбаланс будет. Пример: использовал несколько раз заморозку или ракеты и жди пока МР восстановится (такая же фигня в МК про сабзиро сделана).
Berstain:

--- Цитата: minimog ---Berstain, по официальному и неофициальным комиксам Ниже Нуля без маски и есть тот же персонаж с маской. На фильм не равняйся - там многое намудрено (ну, например то, что у Джакса в в фильме стальные руке ненастоящие. Он их под конец сдергивает). История получения шрама вроде как есть в мультсериале МК. А по первой части фильма сабзиро и скорпион вроде как враги
--- Конец цитаты ---


Эт  ты на комиксы не равняйся!


Саб-Зиро старший и скорп враги, а это Саб младший, ё мое, читай историю.

Тож мне учитель нашелся  :lol: :)
ALEX_230_VOLT:

--- Цитата: minimog от 28 Апрель 2010, 08:28:53 ---Blood, есть предложение сделать так называемую ману для спец-приемов, а то дисбаланс будет. Пример: использовал несколько раз заморозку или ракеты и жди пока МР восстановится (такая же фигня в МК про сабзиро сделана).

--- Конец цитаты ---
так она уже есть ;) просто не исползуется, т.к. нет самих спец приёмов
Vivi the Black Mage:
Вирус в игре потерли, или еще нет? А то поиграть хочется! И как будет происходить выбор персонажа?
Про Игрок:

--- Цитата ---Вирус в игре потерли, или еще нет?
--- Конец цитаты ---
Нет в игре вируса, играй сколько хочешь.
Blood:
Ребят, я во-первых, сюжет МК знаю досконально, а во-вторых, оного в Онлайн Рубилове не будет. Незачем он там.

Вы пока играете нажимайте на / над нампадом и смотрите, как меняются параметры в зависимости от уровня.


Алсо, продумал вторую карту, посвящённую МК3 : Подземка, улица, мост, банк, крыша. Если с крыши упасть на улицу - мало не покажется.  ;)

В общем, времени пока мало, и второго перса пока не обещаю, но Саба доведу до ума, и поправлю ошибки в следующей версии + вторая карта.
Fly:

--- Цитата: Blood ---Если с крыши упасть на улицу - мало не покажется.  
--- Конец цитаты ---
AKM1989:
Надо как-то порталы интереснее сделать... Чтоб были на порталы похожи... Проанимировать... Тебе может какая-нить помощь нужна в графическом плане?
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии