Игры > Общий
Игровой эпизод, который оставил сильное эмоциональное впечатление
<< < (2/4) > >>
Dizzy:

--- Цитата: FRANKY6 ---Silent Hill 2 - концовка доп. сценария за Марию.
--- Конец цитаты ---

Это когда мужик призраком оказался? Некоторые считают, что Мария плод воображения Джеймса и эта её предыстория бессмысленна.
Ravosu-kun:

--- Цитата --- Это когда мужик призраком оказался? Некоторые считают, что Мария плод воображения Джеймса и эта её предыстория бессмысленна.
--- Конец цитаты ---
Там немного сложнее. Мария осознаёт, что является лишь материализовавшимся воображением Джеймса и подумывает покончить жизнь самоубийством. Отсюда и название доп.сценария.
Dizzy:

--- Цитата: Ravosu-kun ---Отсюда и название доп.сценария.
--- Конец цитаты ---

Её сценарий происходит до встречи с Джеймсом.
Ravosu-kun:

--- Цитата ---Её сценарий происходит до встречи с Джеймсом.
--- Конец цитаты ---
Я этого не отрицал. Её сценарий происходит во время приезда Джеймса в Сайлент Хилл.
FRANKY6:

--- Цитата: Dizzy от 25 Июль 2014, 14:36:09 ---
Это когда мужик призраком оказался? Некоторые считают, что Мария плод воображения Джеймса и эта её предыстория бессмысленна.
--- Конец цитаты ---

Слышал об этом, но отпустив данную подробность история печальна. Лично меня задела.
gepar:
To the moon: всякие моменты с кроликами (музыка ещё в такие моменты такая мистическая играет) и с той машиной ... ну кто играл тот понял :)
sTeufel:
Nocturne - Volume 2 - после поезда в городе

Blair Witch: Rustin Parr - когда находишься уже в лесу перед домом парра - вообще стоял на месте как вкопанный минут 15 и не хотел двигаться с места  0_0

p_star:
Когда CPU мне в МК1 первы раз фаталити сделал.  :D
Sinеd:
Схватка Самус с Mother Brain в Super Metroid. Пожалуй, самое драматичное сражение с финальным боссом.

Ещё очень впечаилили две концовки в FEZ после прохождения первой половины (New Game) и второй половины игры (New Game+). Заставляют задуматься о вечном, босконечно малом/большом, о времени, о космосе. Благодаря этой игре я стал интересоваться 4-ым пространственном измерении.
Собственно, та геометрическая фиговина, что летает по пятам за главгероем и появляется на экране загрузок есть тессеракт - куб в четвёртом измерении.
Долго наблюдая за его вращеним я стал понимать 4-е измерение на 3% ^_^
Heidr:
Разве он называется не гиперкуб?
Zetto-assassin:
А разве тессеракт и гиперкуб не есть одно и тоже?)
Heidr:
Видимо, одно и то же, просто впервые вижу слово "тессеракт".
Sinеd:
Heidr, тессеракт - это один из видов гиперкуба
Tron2:
сразу вспомнил фильм "куб-2"  :D

а по теме: "дедли премонишн" - вся игра)
Leprikon:

--- Цитата: Tron2 от 31 Июль 2014, 13:50:46 ---а по теме: "дедли премонишн" - вся игра)

--- Конец цитаты ---
Вот уж точно! Не игра а сплошная эмоция! Одна из самых интересных игр за последние 5 лет!
SILENT_Pavel:
MetRONom, ну "спасибо" только поиграть собирался в лост одисей, мог бы и под спойлер запихать.

По теме, внизу спойлер из сх 3.
смерть Гарри Мэйсона в silent hill 3
Demonyx:
Silent Hill 2 - Скопычивания Марии.
Когда по коридору за ней и Джеймсом гнался Пирамидоголовый, я блин ее аж голосом подгонял "Ну давай же, беги тваюмать!!!" ))) А когда он ее грохнул первый раз я так и осел на стул в шоке, прям как Джеймс на пол в лифте.
Еще очень эмоциональный момент был, когда он ее в тюрьме встретил, прямо как воссоединение воспринимается, а потом опять серпом по яйцам - молчаливый шок от забитого до смерти трупа на кровати.
Третья смерть уже была своего рода баяном - понимал, что один фиг щас копыта откинет, чего переживать то.

Silent Hill 3 - Когда Хизер находит Гарри Мейсона мертвым в квартире.

Silent Hill 4: The Room - Эпизод со смертью Синтии в первом эпизоде. Там еще музыка такая...

Блин... только щас задумался, оказывается из всех игр SH у меня самые сильные эмоции вызывал. Вот уж правда шедевральная серия.

Еще очень трогают сюжетные моменты в Castlevania Lords of Shadow и Castlevania Lords of Shadow 2, связанные с семьей Габриэля. Было так же очень жаль Клаудию. Так же концовка первого DLC, где девочка-вампир жертвует собой, чтобы дать Габриэлю сил для победы над Забытым.
Annatar:
Прошибли на слезу:
1.Концовка первой Syberia, когда Кейт срывается с места и бежит назад, к Гансу.
2. Самопожертвование Разиэля в финале Defiance
3. Концовка романа с Виконией в Baldur's Gate. (да и сам роман атмосферный)
4. рут Алисы в VN-ке Вечное лето, особенно разговор у костра в финале хорошей концовки. Реально пробило на слезу, настолько там всё проникновенно получилось.  (А вот плохая концовка Лены вообще никаких эмоций не вызвала, кроме досады "довела парня, дура ты тупая  >:(".  Да, я бессердечная сволочь.)
5. Смерть Синтии в СХ4
6. Концовка Rolling Thunder 3 на genesis, когда главгерой взрывается вместе с главным боссом. (Хотя в итоге выжил)

Положительные эмоции, этакий восторг:
1. Конец Darksiders, когда Война говорит "я буду не один", и в небе проносятся три метеорита.
2. Конец Defiance, когда Каин выходит после победы на площадку, смотрит на разрушенные колонны и размышляет о "страшнейшей из иллюзий- Надежде
Cinder:
10. Super Street Fighter 4 (экстаз). Любой момент, когда на экране есть Тёмный Рю. Акума, попарь ноги в тазике!
9. Последний уровень "Гарри Поттера и Философского Камня" в локализации Фаргуса (нехило бздел первые разы). Единственный момент во ВСЕЙ Поттериане, считая фильмы и игры, где Вольдеморт озвучен так, как надо.
8. Финальный босс Guitar Hero 3 (восторг от осознания его наличия). Почему в следующих двух частях данный элемент отсутствует?!
7. Все без исключения концовки Shadow the Hedgehog. Невольно задумываешься, как же всё-таки по-разному могла бы сложиться жизнь.
6. Эпик фэйл Петьки и ВИЧа с пушкой Доктора Да в части 007 "Золото Партии (распахнутая варежка). Всё плохо, все умерли... но Петька и ВИЧ долбаные герои! И у них есть долбаная машина времени!
5. Старкиллер убивает Дарта Вейдера и занимает его место (предвкушение альтернативного будущего). Через два эпизода Люк скажет ему: "Ты убил моего отца!", и ему нечего будет возразить.
4. Умирающий Лю Канг, но не в Deadly Alliance, а в 2011 (неужели из-за одной СМС из будущего всё могло НАСТОЛЬКО пойти не так???). "Ты убил меня!" - "О боги, что я наделал?" - "Я сказал: ты убил меня!!!"
3. Вечное изгнание двух Эггманов в Sonic Generations (осознание завершённости).
2. Битва с зомби-фашистской принцессой Кенни (именно так и должна заканчиваться игра про Южный Парк!).
1. Умирающая Луиза в Vice City Stories (скорбь). Всем мексиканским мылорежиссёрам немедленно уйти на пенсию!!!
Heidr:
Концовка Max Payne. Макс убил всех злодеев, но его семья мертва, а теперь у него даже цели в жизни нет. Остаётся только спиваться. В Max Payne 3 было тоже немало впечатляющих сцен.

Финальная часть Wolfenstein: TNO. Весь мир захвачен нацистами, бои в разгаре, а Блажкович мечтает вернуться к любимой, и ему снится спокойное будущее и его семейная жизнь. Хотя концовку могли бы и получше придумать.

Шизанутые уровни American McGee's Alice, особенно психушка, где сначала непонятно - где стены, а где пол.

Silent Hill, куда же без него. Больше всего впечатлило, когда идёшь к озеру, и тут город прямо на глазах начинает меняться. Последующие части уже не так трогали. Когда в SH3 убили Гарри, я почувствовал скорее недоумение - как так, я им столько играл, а тут просто показывают мёртвого, ни видеоролика, ни скриптовой сценки. Долго потом пытался получить концовку с инопланетянами, а там кое-как нарисованные картинки и Гарри говорит не своим голосом. Разочаровался, короче.

Сюжетные повороты BioShock, Call of Duty: Black Ops и Spec Ops: The Line. Их вообще не ожидаешь, оттого они сносят башню, и интересно сыграть ещё раз с самого начала, чтобы по-новому взглянуть на развитие событий. Чуть меньше - аналогичное в System Shock 2.

Resident Evil 3, когда спасательный вертолёт прилетел к часовне, а Немезис его сбил из рокетлаунчера. Я ведь был уверен, что это конец игры и Джил сейчас улетит! А тут такое.

Конец Dino Crisis 2, в котором оказалось, что главные герои попали в будущее.

Когда в Final Fantasy VII Клауд стал овощем. Я тогда ещё не знал, что японцы любят на время убирать из игр главного персонажа.

Концовка Shelter. Я так и не понял, она одна или можно сыграть по-другому с другим исходом.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии