Игры > Игры на консолях 7-9 поколений
[PS3/X360] Marvel vs Capcom 3
<< < (2/7) > >>
paul_met:
Какой-то беспредел твориться... :D Стиль и картинка напоминает Tatsunoko vs Capcom.
Sumac:
Классное видео, но стилизация... :wall:



Pain:

--- Цитата: kalannn от 17 Июнь 2010, 15:37:37 ---Kurtis Stryker,Дурдом :)А давайте сразу Шеву,Вескера,Ирвинга и Экселлу? ;)

--- Конец цитаты ---
Ну Вескера то можно, а остальных нет.
morhol:
Будет ракеты с кармана доставать и по всем запуливать , как он в пятой части делал.
Sumac:
Capcom failed...again? Again!!


--- Цитата ---Some people looked through the code on the MvC3 disc. You know, the one you spend $60-80 for. It turns out, a significant amount of content is on the disc, but Capcom locked it out of the main game so they could charge their customers a lot of money with nickle-and-dime DLC.

It was discovered that two DLC characters, Shuma-Gorath and Jill Valentine, already have all their assets included on the disc, including models, moves, alternate costumes, gallery images, and endings. I heard Jill's missing some audio, but both characters are 100% fully playable. If you don't buy the Collector's Edition, they're supposedly $5 per character... even though they're on the disc itself.

They just released a lot of alternate costumes as "DLC", but it turns out that they're all on the disc as well. In fact, there's about 12 costume packs that Capcom hasn't mentioned, and they're selling them for $5 per pack of 4, so that's $15 extra for stuff that's finished and on the game disc itself.

Various modes of gameplay they're releasing as "DLC" have been uncovered with all or the majority of its data on the disc.

So, on day one, Capcom released MvC3 but locked out over $25 worth of features. Considering fans were already complaining about the lack of modes, characters, stages, and story content, the fact that the retail version is intentionally gimped to milk their customers of more money hasn't made Capcom any friends.
--- Конец цитаты ---

Проще говоря Капком выпустило MvC3 закрыв пару персонажей, дополнительные режимы игры и костюмы на диске, а потом потребовало деньги за их открытие, якобы, чтобы игроки могли их скачать. При этом про персонажей, Капком сказали, что они не готовы, хотя на самом деле они были полностью играбельны на диске с игрой.
Вобщем не красиво получилось.
Pain:
Вот то что джил недоступна это плохо :( А шума горат никому не нужен :)
KDash:

--- Цитата ---А шума горат никому не нужен
--- Конец цитаты ---
До сих пор не могу понять, как он умудряется попадать всюду?
Pain:

--- Цитата: KDash от 19 Февраль 2011, 23:52:35 ---До сих пор не могу понять, как он умудряется попадать всюду?

--- Конец цитаты ---
Ну наверно за его необычность. Где ты ещё увидишь осьминога-циклопа? Даже из Марвеловских злодеев он на вторых ролях.
Rockman Z:
Да уж... вообще оборзели. Ну и пускай, тогда идут куда по дальше со своей игрой.Все равно как и СФ4 больше чем на пару боев не затянет, а тут еще костюмы покупай. Хе! Мадафакас...
Mad:

--- Цитата: Sumac от 19 Февраль 2011, 23:03:25 ---Capcom failed...again? Again!!

Проще говоря Капком выпустило MvC3 закрыв пару персонажей, дополнительные режимы игры и костюмы на диске, а потом потребовало деньги за их открытие, якобы, чтобы игроки могли их скачать. При этом про персонажей, Капком сказали, что они не готовы, хотя на самом деле они были полностью играбельны на диске с игрой.
Вобщем не красиво получилось.

--- Конец цитаты ---
Начнём с того, что у них нет звуков и они сейчас имбалансны. Прежде чем делать выводы рассмотрите такой вариант (цитата одного человека с f.ru):

--- Цитата ---вопрос конечно философский. но представь себе ВНЕЗАПНО такую ситуацию - изнально было запланировано, что на диске будет 36, и что 2 будут скачиваться 15 марта. Но сволочи-моделлеры работали овертайм и сделали модели на месяц раньше. Теперь у тебя, как у менеджера проекта, дилемма - положить объемные файлы моделей на диск, чтобы потом докачивать только звук, который доделывают по графику, и получить более выгодные условия с ПСН\ХбоксЛайв (меньше трафика), или не класть файлы моделей на диск, чтобы фанаты не изошли на... эмоции. я бы выбрал первое, если честно.

Да и вообще, я не знаю, какие у тех же Сони цены на ДЛС. Может за ДЛС больше 50мб они берут на доллар больше, я хз. Поэтому модели нужно было класть на диск, чтобы это было хоть как-то экономически оправдано...

А вообще, я не понимаю, какая мне, как игроку, разница, когда дизайнер сделал эту модельку - в ноябре или в феврале. Меня цена\профит либо устраивает, либо нет. Какое отношение это имеет к дате изготовления продукта - я хз.
--- Конец цитаты ---
Sumac:

--- Цитата ---Начнём с того, что у них нет звуков и они сейчас имбалансны. Прежде чем делать выводы рассмотрите такой вариант (цитата одного человека с f.ru):
--- Конец цитаты ---
Я в курсе, что они не 100% готовы. Тем не менее тот факт, что платить люди будут не за их скачивание, а за код для их открытия на диске несколько неприятен.
Pain:

--- Цитата: Sumac от 20 Февраль 2011, 19:31:01 ---Я в курсе, что они не 100% готовы. Тем не менее тот факт, что платить люди будут не за их скачивание, а за код для их открытия на диске несколько неприятен.

--- Конец цитаты ---
После резидента это не удивительно :) Я сам не знаю, точно, что и как, но знаю что было бурление по поводу DLC.
Mad:
Sumac, Так разработчики положили на диск готовые материалы этих персов, чтобы экономить траффик ихний и наш. Если на диске было место, почему бы не положить туда что то, чтоб в дальнейшем было ток удобней.
Sumac:
Mad, проблема в том, что получается они скрывают контент и заставляют платить людей полную стоимость игры. После этого они требует денег за новые режимы, арены, персонажей, которые уже есть на диске. То есть люди платят деньги не за персонажей, а за код для их открытия.
А теперь вопрос: должен ли стоить этот код столько же сколько и персонажи? Стоит ли этот код столько же сколько и арены и новые режимы?
Мне кажется, что нет.
Лучше заплатить более высокую цену за игру, но со всеми режимами и персонажами, чем потом переплачивать за код и "якобы" скачку новых персонажей. Подобная практика, как сейчас, откровенно нечестна.
Mad:
Sumac, Эм, какая разница в том, как мы получаем продукт, в данном случае дополнительных персов? Весь персонаж скаченный с инета = половине персонажа на диске, половине персонажа скачанного с инета. Наличие каких то готовых элементов на диске(В данном случае недопиленый перс) никак не влияет на цену конечного продукта. Оговорюсь, что эти два перса были изначально запланированы как ДЛЦ.

Причём в случае с ДЛЦ у человека есть выбор платить за него деньги или нет, чего небыло бы при варианте с изначально встроеным длц в игру и завышеной ценой на игру.
Sumac:

--- Цитата ---Sumac, Эм, какая разница в том, как мы получаем продукт, в данном случае дополнительных персов?
--- Конец цитаты ---
Дело в цене. Я, допустим, согласен платить деньги за персонажи и костюмы если мне их в виде патча.
Но запихивать в игру костюмы, режимы и прочее, потом закрывать всё это и требовать за то код? Это уже нечестно.

Производитель по сути сознательно скрывает контент, чтобы запросить ещё больше денег за тот продукт, который человек уже заплатил. И мне всё равно как они это объясняют. Сам факт того, что такая практика существует уже очень плохо. И в конечном итоге отражает на цене игры, которая с учётом всех "скачиваемых" дополнений становится значительно дороже.
Doctor Venkman:
МК-фанбой начинает придираться к мелочам.  :lol:
Mad:
Интересно как). Вот некоторые рассуждения:
1) Разработчикам свойственно скрывать ресурсы в своих играх, недоделаных персов можно к ним причислить, так как в присутствующем виде Джил и осьминожек-циклоп недоделаны до конца, хоть и коряво играбельны, как стало известно. Кстати человек, который это выяснял использовал эти ресурсы, он за них заплатил и использовал их в том корявом виде, каком они есть на диске.
2)
--- Цитата ---Дело в цене. Я, допустим, согласен платить деньги за персонажи и костюмы если мне их в виде патча.
--- Конец цитаты ---
Ещё раз оговорюсь, что нет разницы в том, чтобы полностью скачать патч, или скачать половину, а вторая половина активируется с диска. Ведь кол-во труда, затраченые на этих персов не зависит от кол-ва траффика, которое ты скачаешь. Если бы на диске были полноценные персы и разрабы действительно предлагали скачать нам 1кб текста, чтобы их активировать, у меня тоже были бы притензии.
3)
--- Цитата ---И в конечном итоге отражает на цене игры, которая с учётом всех "скачиваемых" дополнений становится значительно дороже.
--- Конец цитаты ---
Ну так есть выбор не покупать ненужное дополнение к игре.

Тут скорей может не нравится общая политика на подачу и цены платных ДЛЦ, но в конкретном случае нет никакого особого преступления).
KDash:
Я вообще никакой разницы не вижу - есть бойцы на диске и покупаешь код, либо нет бойцов, а тупо платишь и качаешь. Какая разница, пользователя же в любом случае тупо доят. А бойцы DLC какой-то бред. Ладно костюмы, арены, но бойцы... Это же неотъемлемая часть файтинга.
Unit2k:

--- Цитата: Mad ---Sumac, Так разработчики положили на диск готовые материалы этих персов, чтобы экономить траффик ихний и наш. Если на диске было место, почему бы не положить туда что то, чтоб в дальнейшем было ток удобней.
--- Конец цитаты ---
ты смеешься что-ли?  :) Траффик они решили сэкономить лол. Если ты не в курсе, то поясняю срач насчет DLC.  Теперь при разработке игры, разрабы нашли дополнительный способ  выжимать денег из игроков при минимумах затрат. Пример - план по разработке контента для гоночной игры - сделать 20 трасс и 100 автомобилей.  В 2006 году игра бы так и вышла. в 2010 мы получаем 18 трасс и 75 машин. Остальное нам продадут в ДЛС. Как показывает практика, из-за малой стоймости их много покупают.
Конечно далеко не все так халтурят. Например для Borderlands которую я недавно перепрошел в коопе, выходили вполне честные дополнение с  новым контентом, который изначально в игре быть просто не мог. А вот для того же резика, просто вырезали главу с особняком, который был своего рода флешбеком (ролики в игре все были на эту тему) - разрабы сами признали, что хотели эту главу включить в оригинал. Ну а в случае с МвсС так все верно - натуральное надувательство. Раньше коды в журналах печатали.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии