Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

Robocop 3 (NES) хак.

(1/3) > >>

BalinDMK:

Небольшой хак Robocop'а.
Добавляет возможность при починке перманентно проапгрейдить основное оружие.
Проапгрейженное оружие автоматически выдается в начале каждого уровня и не тратит патроны.
Чтобы перейти на ячейку оружия, нужно перейти на левую руку и нажать "вправо".

Приложенный IPS патч ставится на (U)[!] версию.
Каких либо проблем, связанных с новым кодом, замечено не было (тестировал на Fceu и Nestopia).

MASTERMAX:
BalinDMK, не плохо :thumbup: будешь продолжать еще что-то делать?

BalinDMK:
MASTERMAX, спасибо.
Если ты имеешь в виду Робокопа, то вряд ли. Хоть он и достаточно легко хакается, но чтобы сделать что-то интересное придется долго возиться.
Если в целом, то да, ромхакинг - отличное развлечение. Думаю поковыряться с Капитаном Америкой.

MASTERMAX:
BalinDMK, тогда желаю успеха, и буду ждать новых хаков ;)

BalinDMK:
MASTERMAX, хорошо. Может что и выйдет, с новыми хаками  ;)

P.S.:Если кому интересно, нудное, малопонятное и довольно подробное описание того, как хак был сделан, лежит тут:
http://nihil-game-dev.livejournal.com/2754.html#cutid1

brill:
BalinDMK, я тоже так хочу :cool:

Сейчас буду "заценивать" хак...

Ti_:
да неплохо, сейчас глянул, у тебя всего 5 сообщений и все по хакингу. (ромхакеры, откуда они берутся???  ^_^ )  
первый хак при чем твой видел, а вот то, что ты в tmnt:tournament хотел добавить персонажа, только сейчас заметил(вот тут сильный проект), там то как успехи?
хотя мне больше даж "капитан" интересен (не любитель файтингов).  
робокопа не смотрел.

так что будем-с ждать. успехов.

а еще лучше хакнуть eliminator boat duel или tmnt3  !!  (сам хотел добавить уровней в лодки, а в tmnt3 противников на уровнях сменить - но разбираться с nes никак руки не доходят , еще в bt&dd противников тож понатыкать мб aboba там парочку   ^_^ )

Ensight:
спасибо, счас качаю, заценим
MASTERMAX, главно когда желание есть)

MASTERMAX:
Ensight, тут не спорю, +добавлю настроение(иногда) :)
BalinDMK, а что ты хотел с Капитаном Америкой сделать? Точнее что хакнуть?

sergi:
Можно ли сделать бомбу чтобы ее применить на ED-209 или на ниньзях в конце? :?

ну и чтобы ракеты работали когда с ниньзями бьешься :?

User32:

--- Цитата: BalinDMK от 16 Апреля 2010, 21:46:37 ---MASTERMAX, спасибо.
Если ты имеешь в виду Робокопа, то вряд ли. Хоть он и достаточно легко хакается, но чтобы сделать что-то интересное придется долго возиться.

--- Конец цитаты ---
Жаль, а можешь попробовать сменить ED-209 на того что в первой части, а то в 3 части он убогий. Текстуры прилагаю :)

Beatrazor:

--- Цитата: sergi от 18 Апреля 2010, 09:27:57 ---Можно ли сделать бомбу чтобы ее применить на ED-209 или на ниньзях в конце? :?

ну и чтобы ракеты работали когда с ниньзями бьешься :?

--- Конец цитаты ---
а зачем вообще они нужны на нинзях в конце? :) Если только в начале.

User32:

--- Цитата: Beatrazor от 15 Сентября 2010, 01:20:49 ---а зачем вообще они нужны на нинзях в конце? :) Если только в начале.

--- Конец цитаты ---
Да не на нинзях а перед ним, в конце третьего уровня. Когда мы проходим его слева на право до окраин и уничтожаем танк с пехотой, потом идем в обратном направлен справа на лева и возвращаемся к началу уровня там то нас и ждет убогеньуий ED-209. Он еще ракеты пускает, вот его то и нужно обновить...  :D

Guyver(X.B.M.):
Я как-то делал хак на робокопа, изменил врагов на уровнях, оружие, и сами уровни... Но бросил. Осталось только это:

http://zalil.ru/29687231



1. Амбициозно перерисованная заставка ;о)))))))))))))))))))
2. Бесконечный BANG сразу с первого уровня
3. Куча ниндзя на 1 этапе, появляются даже вдвоём, один синий - другой красный. Если сильно спешить и допустить, чтобы на экране появилось сразу 3 врага - игра может сильно заглючить...
4. Другая музыка в заставке.

В самом конце на ниндзя нельзя использовать BANG, иначе игра никогда не закончится... Так как ниндзя сразу умрут, а головы друг другу не срубят... И всё... Безвыходная ситуация...

Может соберусь и доделаю свой хак...

Brick_Man:
Guyver(X.B.M.), ну это жесть! :D Добавил бы ниндзя на втором уровне - чтоб в кислоте купались! :lol:

Добавлено позже:
И при трёх ниндзя, кстати, игра нормально прёт. Третий вообще жёлтый. :D

Второй скрин кстати не очень - вот этот, думаю, больше подойдёт. :lol:

Добавлено позже:
Ещё в первом уровне первых ниндзя можно загнать за экран, и они там застрянут. ;)

Shtoporr:
Жестока  :lol:
а три BANG'а зачем?

Roket:
Тож поиграл. Прикольно, продолжай в том же духе :). Ну, ниндзей бы ещё в третий и четвёртый уровни, чтобы хардкор был-одновременно от полицменов отбиваться и с ниндзями драться.

--- Цитата ---а три BANG'а зачем?
--- Конец цитаты ---
Очевидно же-после каждого грейда они стоят.
Чего-то я кстати забыл, как в этой игре пистолет переключать на ракету :??

--- Цитата ---. Куча ниндзя на 1 этапе, появляются даже вдвоём, один синий - другой красный. Если сильно спешить и допустить, чтобы на экране появилось сразу 3 врага - игра может сильно заглючить...

--- Конец цитаты ---

заглючило сильно в том месте, где один ниндзя нападает после двоих.
BANG бы кстати убрать лучше, с ним неинтересно ;), и лучше бы как говорил купну четыре-подредактировать чтобы ниндзи за экран не уходили и не пропадали ;).

Guyver(X.B.M.):
Да я просто не делал собственно хак, это я тестировал ром, изменял врагов, смотрел что каждый байт значит... Оружие смотрел как меняется. Ставил ещё бесконечные ракеты, изменял угол вылета ракет и рассыпных патронов. Вообще я хотел заменить робокопа в игре на Цыплёнка! Вот это был бы мощный хак... В принципе это, думаю, реализуемо... Робокопа на ниндзю я менял, прикольно...

Можно, кстати, всех врагов в "цыплят" превратить, вот это хардкор ;о) Только при убийстве любого цыпки попадаешь сразу к двум ниндзя в самый конец игры...

У меня был ром и получше, но где всё это теперь - кто знает. Всё кануло в...

Brick_Man:
Guyver(X.B.M.), куда? :D

Guyver(X.B.M.):
Беда в том, что я расшифровал код игры (как врагов на уровне расставлять и т.д.), записал все значения на листочек, который хз куда делся... А всё заново узнавать пока лень... Эх... А ведь был готов 1 уровень - он проходил по железной дороге, вместо домов были товарные поезда, вагоны, ЛЭП и т.д. В конце был враг цыпка...

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии