Другое > Дайджест
Konami анонсирует новый Silent Hill
<< < (6/12) > >>
Nereid-sama:

--- Цитата ---Мэри Элизабет МакГлинн?
--- Конец цитаты ---
Угу, написал вместе с ней свой говносаундтрек. Акира - творец одной мелодии. У него всё так похоже, что приелось уже по самое немогу.
Shtoporr:

--- Цитата: ksuha от 02 Май 2010, 17:04:59 ---Shtoporr,Таже что и в Homecoming?

--- Конец цитаты ---


--- Цитата: Smoke от 02 Май 2010, 16:14:33 ---Мэри Элизабет МакГлинн?

--- Конец цитаты ---

да, с ней.


--- Цитата: Nereid-sama от 02 Май 2010, 19:14:51 ---Угу, написал вместе с ней свой говносаундтрек. Акира - творец одной мелодии. У него всё так похоже, что приелось уже по самое немогу.

--- Конец цитаты ---
тебя  щас фанаты СХ загрызут.
ReverendVi:

--- Цитата: Shtoporr ---фанаты СХ загрызут
--- Конец цитаты ---
А чо грызьт-то, у каждого автора есть свой почерк, многие повторяются и используют самоцитаты. Ну не может человек постоянно придумывать что-то новое, тем более в рамках одного сеттинга. Взять хоть Кодзиму  ;)
Nereid-sama:
Многие группы группы не повторяются, особенно играющие в экспериментальных направлениях. Акира то у нас экспериментатор ещё тот, как все говорят, но что-то этого теперь незаметно. СХ0 ОСТ был вполне приемлем, а вот последующую музыку, будь то СХХ и СХ:ШМ ОСТ, он будто бы из различных прошлых кусков нарезал.

--- Цитата ---Ну не может человек постоянно придумывать что-то новое
--- Конец цитаты ---
Есть только одна преграда этому - смерть. Человеку с богатой фантазией в удовольствие новое придумывать, по себе знаю. Только при огромном количестве материала можно забыть о том, что вот эту вот фишку ты уже использовал, а такой-то момент уже был.
ReverendVi:

--- Цитата: Nereid-sama ---Многие группы группы не повторяются, особенно играющие в экспериментальных направлениях.
--- Конец цитаты ---
Ага, зато зачастую похожи друг на друга как две капли воды(ну это конечно преувеличение). Говорю как человек не увлекающийся музыкой, может при более глубоком ознакомлении различия и заметнее.


--- Цитата: Nereid-sama ---Человеку с богатой фантазией в удовольствие новое придумывать, по себе знаю
--- Конец цитаты ---
o_0 Ну так есть еще и продюсеры, которые предъявляют свои требования - например узнаваемость, чтобы сразу было слышно что это - СХ а не РЕ

--- Цитата: Nereid-sama ---по себе знаю
--- Конец цитаты ---
Сам себя не похвалишь... :D
Nereid-sama:

--- Цитата ---Говорю как человек не увлекающийся музыкой
--- Конец цитаты ---
Если слушать коммерческие проекты, то мало чего оригинального можно найти. Хотя да, и у них есть исключения.

--- Цитата ---Ну так есть еще и продюсеры, которые предъявляют свои требования - например узнаваемость, чтобы сразу было слышно что это - СХ а не РЕ
--- Конец цитаты ---
У продюсеров СХ, как я вижу, вообще никаких требований сейчас нет. Лишь бы на бедных любителях серии подзаработать.
gepar:
Ну может у них стратегия такая - каждый раз пускать новых людей к серии чтобы получалось что-то необычное, каждая ведь группа разработчиков по идеи должна стараться над первым своим детищем вот и посмотрим что у них получиться, хотя как по мне так climax вошёл во вкус и у них неплохо получается делать игры серии sh как похожие на первые части (Origins) , так и совершенно новые по геймплею и типу игры (Shattered Memories ).
Nereid-sama:

--- Цитата ---чтобы получалось что-то необычное
--- Конец цитаты ---
А получается как всегда.

Origins то да, похож, ведь это Silent Hill, как никак. А геймплей не такой уж и новый. Я, например, всё время от врагов бегал. Только вии-моутом не махал.
ksuha:
Ориджинс имеет аналогию "по духу" с первыми СХ,это да... :)Но вот эти заигрывания с Quik Time Events мне не очень понравились..."Жми крестик,чтоб тебя не распотрошили"-ппц,в СХШМ это хоть умнее выглядело(стряхивание монстров с себя)....
Sumac:

--- Цитата ---Есть только одна преграда этому - смерть.
--- Конец цитаты ---
А творческий кризис?
Nereid-sama:

--- Цитата ---А творческий кризис?
--- Конец цитаты ---
Значит не такая уж и богатая фантазия. В крайнем случае можно веществами упороться.
Sumac:

--- Цитата ---В крайнем случае можно веществами упороться.
--- Конец цитаты ---
Это уже совсем крайние меры...  0_0
Shtoporr:
Nereid-sama, ты конечно, категоричен как столб на пути выезда из гаража.
Nereid-sama:
Селёдка второй свежести уже не свежая, разве нет? Так и тут же.
Ensight:
ну выпустят пусть выпускают, атмосферы первого и второго СХ уже не переплюнуть
ksuha:
Видать точно шутер будет,аля Silent Hill:Escape...Везде говорят,что ФПС делают...Ждемс Е3 2010...
Photon9:

--- Цитата: ksuha ---Видать точно шутер будет,аля Silent Hill:Escape
--- Конец цитаты ---

По сему даже маратся прикосновением к диску с этим г....м не буду, достаточно с меня американизованого homecoming :( , лучше уж тогда в Dead Space
ksuha:
Photon9,Аналогично...Если было б желание,они бы сделали достойную игру,хоть что-то вроде Ориджинс,но шутер,это слишком...Еще замутят что-то,типа наемников из РЕ... :blush:
Wladislaff:
Что вы так все взвелись на Хомкоминг? игрушка вполне нормалек, конечно не сравнить с первыми частями, но и по крайнее мере она лучше чем СХ4, я уже несколько раз её прошёл, и не жалуюсь, надеюсь разработчики придумают что-нить ещё более по оригинальнее, да и хотелось бы чтобы с прошлыми частями была хоть какая то связь….
gepar:
Кстати одинаковые игры по геймплею приедаются так что не делай разработчики время от времени разнообразные ,не похожие на другие части , sh то серия приелась бы.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии