Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
Как редактировать Tim файл
(1/1)
MaxplantMC:
подскажите чем можно подредактировать PSX *.tim файл.(во вложении)
выдернул хексом несколько картинок, но вот не знаю чем и как редактировать. o_0
файл представляет собой тим архив из двух изображений редактировать нужно первое.
как заменить первое и добавить альфу в TIMTOOL? у мну почти ничего не получается.
фотошоп плагин убирает второе изображение в архиве,как быть?
edgbla:
Ну посмотри в сторону timutil, вроде там много галочек всяких, глядишь оно.
nikita600:
Попробуй OPTPiX(R) iMageStudio(TM) 3.1 for PlayStation(R)2
 :)
MaxplantMC:
в частности прозрачность не получается сделать ни в TIMTOOL ни в timutil.
выставляю все фиксы насчёт прозрачности итог этому 00
edgbla:
Фиг знает, скорее всего ты сам не понимаешь что делаешь и что хочешь, опиши подробно что делаешь, что получается, и что хочешь получить.
nikita600:
ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДЛЯ РЕДАКТИРОВАНИЯ TIM'ов ОПТИКС!!!!!! >:(
Скачать можно здесь.
MaxplantMC:
nikita600, спс. В частности не получалось добавить прозрачности к картинке, но теперь всё норм. разобрался :D
nikita600:
Пользуйся  :D
MaxplantMC:
кто нить проведите мастер класс по Tim файлам o_0
nikita600:
А что именно интересует?  :)
MaxplantMC:
вот такая  байда для чего нужны tim и clut координаты?
собственно, перерисовал выдернутые (спрайты) tim файлы и вставил их в образ.
вставил всё точно по байтам и всё нормально, но с текущей палитрой много не нарисуешь.
нарисовал новый спрайт и сохранил tim в Fotosop, Optix, TimTool, timutil
(все параметры выставил как в исходных tim)
результаты оказались разными с точки зрения заголовка идентификатора файла

--- Код: ---11 03 40 00

00 03 E3 01

01 03 D6 01

--- Конец кода ---
в итоге брал файл второго варианта сохранённый в фотошопе.
Вклеил в образ и потестил, в итоге просто белый спрайт с артефактами. Попробовал сохранить спрайт с
палитрой от исходного файла - всё норм но качество (цветов не хватает). вот и голову ломаю вчём собственно трабла заключается, может в PSX какие нибудь специфические палитры используются?
edgbla:
MaxplantMC, http://karmasociety.net/filefrmt.pdf
MaxplantMC:
пришёл к выводу что в игре используется *.tim c фиксированной палитрой и ничего с этим не поделаешь. :(
Навигация
Главная страница сообщений

Перейти к полной версии