| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| Kega Fusion 3.6x - Общие вопросы |
| << < (5/48) > >> |
| Roket:
Бугага, ты видать midi-мелодий переслушал :D. В сеге 16битный звук, но не полифонический никак. Полифония это вон, в мобильном телефоне. Всё правда спор прекратим или нет. |
| Sailor Senshi:
--- Цитата: Roket ---В сеге 16битный звук, но не полифонический никак --- Конец цитаты --- Разве в Сеге реальный звук? Синтез же, а как оно там синтезируется - вопрос техники, но всё это звучать не может! Короче, мы оба не правы: --- Цитата ---Полифо́ния >, устар. орфоэпич. норма < полифони́я > (от греч. πολύς — многочисленный и φωνή — звук) — склад многоголосной музыки, характеризуемый одновременным звучанием, развитием и взаимодействием нескольких фактурно равноправных мелодий (голосов). Противоположным < полифонии > складом является гомофония (иногда также называемая «гомофонно-гармоническим складом»). Понятие < полифонии > (как склада) не коррелятивно понятию гармонии (звуковысотной структуры), поэтому справедливо говорить, например, о полифонической гармонии. В рамках полифонической гармонии слух выделяет консонансы и диссонансы, аккорды и (в старинном многоголосии) конкорды, и во всех нормативных случаях полифоническая пьеса обладает признаком целостности звуковысотной структуры, лада --- Конец цитаты --- |
| MetalliC:
--- Цитата: Shadow 750 ---Вы идёте вместе со временем, а я встал на одном месте, и знаю что только звук 1990х самый правдивый для этой консоли, а все эти новые телевизоры, и новые идеи убили дух этой приставки, все эти вещи создали HD, моя цель сделать мутный звук при виртуальной частоте 22050Hz 16bit Mono и даже не буду жалеть об этом, это реальный звук приставки, и на компьютере на раз два можно реализовать это, вот только новенькие игроки вертят носами, ребята это ретро! а не новые похождения приставки в HD качестве --- Конец цитаты --- А с чего ты взял что старый телевизор = хреновый звук ? У меня старющий черно-белый но ламповый телек выдавал звук на порядок лучше нынешних супер-пупер хайфай телеков. Я жеж не задалбываю автора WinUAE что звук с его эмулятора должен быть хоть убейся таким как на том моем телеке :D |
| gepar:
--- Цитата: Roket ---Всё правда спор прекратим или нет. --- Конец цитаты --- Какое прекратим, я требую хлеба и зрелищ !1!1Мы тут все что зря это в теме сидим и наблюдаем ??? Добавлено позже: --- Цитата: Sailor Senshi ---Синтез же, а как оно там синтезируется --- Конец цитаты --- Фотосинтезом он синтезируется за счёт хлорофиллов :lol: |
| Sailor Senshi:
--- Цитата: gepar ---Фотосинтезом он синтезируется за счёт хлорофиллов --- Конец цитаты --- Ах вот оно что! :lol: --- Цитата: MetalliC ---А с чего ты взял что старый телевизор = хреновый звук ? --- Конец цитаты --- Так у всех телеков хреновый звук, ибо они не для того, чтобы их звуком наслаждались, а для того, чтобы добавить звук к изображению, озвучить его. Именно поэтому для просмотра кинофильмов используют отдельную от телека акустику. --- Цитата: MetalliC ---У меня старющий черно-белый но ламповый телек выдавал звук на порядок лучше нынешних супер-пупер хайфай телеков. --- Конец цитаты --- Потому, что ламповый. А современные телеки пластиковые, они звучать не могут. Ребята, тема про эмуль, а не про звучание телеков! |
| Shadow 750:
--- Цитата: MetalliC от 24 Март 2010, 21:13:42 ---А с чего ты взял что старый телевизор = хреновый звук ? У меня старющий черно-белый но ламповый телек выдавал звук на порядок лучше нынешних супер-пупер хайфай телеков. Я жеж не задалбываю автора WinUAE что звук с его эмулятора должен быть хоть убейся таким как на том моем телеке :D --- Конец цитаты --- Я не говорил что ламповый звук это плохо, он привносит много тонкостей, и даже вся эта консервная HD музыка будет в положеном месте аутсайдеров, кстати усилитель звука для компьютера на ламповой основе стоит порядка 75000 рублей! Я просил программистов двух эмуляторов о тех возможностях и они без лишних слов дали мне то что было нужно, но тут появился Снэйк, ну у меня всё кипит, ну как же в Kega Fusion не будет Мега Драйв 2? кстати пока мы тут спорим Стив Снэйк уже неделю назад сдался и согласился добавить настройки в файл Fusion.ini ^_^ |
| Roket:
--- Цитата ---Разве в Сеге реальный звук --- Конец цитаты --- 16-битный, до реального ему слишком круто. --- Цитата ---Синтез же, а как оно там синтезируется --- Конец цитаты --- Имелось в виду реакция взаимодействия. |
| Sailor Senshi:
--- Цитата: Shadow 750 ---кстати усилитель звука для компьютера на ламповой основе стоит порядка 75000 рублей --- Конец цитаты --- Да я тебе его построю из двух старых радиол (только не громко орать будет) --- Цитата: Shadow 750 ---кстати пока мы тут спорим Стив Снэйк уже неделю назад сдался и согласился добавить настройки в файл Fusion.ini --- Конец цитаты --- Тогда в чём проблема? Насчёт ламп я тоже не совсем согласен. Да, они звучат мягче, но они искажают звук, именно искажают. Так что это на любителя. |
| Doctor Venkman:
--- Цитата: Sailor Senshi ---Тогда в чём проблема? --- Конец цитаты --- Человеку охота показать свой характер. |
| Sailor Senshi:
--- Цитата: Roket ---16-битный, до реального ему слишком круто. --- Конец цитаты --- ыы, я думал, что в Сеге нечто вроде полифонии, когда сэмплы каждого инструмента записываются в отдельный канал и потом вместе проигрываются, а реальный звук идёт через свой выход |
| Roket:
--- Цитата ---Ребята, тема про эмуль, а не про звучание телеков! --- Конец цитаты --- Это уже ассоциации пошли где звук лучше :D |
| Shadow 750:
--- Цитата: Sailor Senshi от 24 Март 2010, 21:23:57 --- Да я тебе его построю из двух старых радиол (только не громко орать будет)Тогда в чём проблема? Насчёт ламп я тоже не совсем согласен. Да, они звучат мягче, но они искажают звук, именно искажают. Так что это на любителя. --- Конец цитаты --- У меня куча старых железок, и тоже сделал усилитель звука + старые советские наушники 1970х годов перепаял под разъём ПК аудио выхода. --- Цитата: Doctor Venkman от 24 Март 2010, 21:25:16 ---Человеку охота показать свой характер. --- Конец цитаты --- Да верно ^_^ |
| Sailor Senshi:
--- Цитата: Roket ---Это уже ассоциации пошли где звук лучше --- Конец цитаты --- Лучше прямо в моск! И то у всех будет разное звучание :lol: |
| Shadow 750:
--- Цитата: Sailor Senshi от 24 Март 2010, 21:25:31 --- ыы, я думал, что в Сеге нечто вроде полифонии, когда сэмплы каждого инструмента записываются в отдельный канал и потом вместе проигрываются, а реальный звук идёт через свой выход --- Конец цитаты --- Пффф, сеговский звук это - набор инструментов Ямаха, пакованый цифровой волновой звук 22050Hz, набор экстра звуков PSG и шумовых эффектов, всё это собирают в игре в один аудио файл так сказать набор звуков, и очень маленькие файлы 1 - 2Кб с последовательностью сигнала на каждый звук из пакета, формируется общая картина звука, но я назвал это трекером, реальный же звук это волновые волны частотой в 22050Hz компьютер не может играть на таких частотах и делают конвертирование в цифру 44100hz открой любой аудио редактор и там пиковые значения как аналоговые будут только 22050Hz, есть приборы для измерения гармонических искажений, так вот перевод в цифру искажает звук, звук не может быть ровной волной, и чтобы снизить искажение нужно поднять дискритезацию звука до 96000Hz или 192000Hz при качестве 24bit или 32bit, авторы эмуляторов делают фильтры для уменьшения слышимых искажений, самый же первый эмулятор это Retrocopy в новой версии за счёт вычислительной мощности компьютера, автор пытается очистить звук от искажений, читайте: http://www.retrocopy.com/blog/226/some-genesis-and-nintendo-mp3s.aspx |
| Имаго:
--- Цитата: gepar ---Какое прекратим, я требую хлеба и зрелищ !1!1Мы тут все что зря это в теме сидим и наблюдаем ??? --- Конец цитаты --- Действительно, давно такой развлекаловки не было, это ж надо: меломану хочется мутного звука, как в его телике, настоящее "ретро" получается только с HQ-фильтром, а вокруг - толпа "некстгенов", которые пытаются его унизить... :wall: |
| Shadow 750:
--- Цитата: Имаго от 24 Март 2010, 21:42:37 ---Действительно, давно такой развлекаловки не было, это ж надо: меломану хочется мутного звука, как в его телике, настоящее "ретро" получается только с HQ-фильтром, а вокруг - толпа "некстгенов", которые пытаются его унизить... :wall: --- Конец цитаты --- Я просто нашёл фильтр для более похожей картинки, да HQ это фигня, в нём нет эффекта прозрачности. И всё хватит надо мной глумиться, а то уже начинаю думать что на всей планете только одни злые уроды :) Кстати классно ты убиваешься об стенку, пойду за чипсами :lol: Я всё это затеял что бы поугарать над вами, всё под контролем, Стив Снэйк тоже сначала смеялся, но потом он молил о пощяде, я могу доставать всех 24 часа в сутки :lol: Ну всё с вас кажется хватит, а то перестараюсь, и кто нибудь умрёт от смеха. |
| Sailor Senshi:
--- Цитата: Shadow 750 ---Пффф, сеговский звук это - набор инструментов Ямаха, пакованый цифровой волновой звук 22050Hz --- Конец цитаты --- --- Цитата: Shadow 750 ---пакованый цифровой волновой звук --- Конец цитаты --- --- Цитата: Shadow 750 ---цифровой --- Конец цитаты --- <_< --- Цитата: Shadow 750 ---набор экстра звуков PSG и шумовых эффектов, всё это собирают в игре в один аудио файл так сказать набор звуков --- Конец цитаты --- То есть в полифонию? --- Цитата: Shadow 750 ---волновые волны --- Конец цитаты --- o_0 --- Цитата: Shadow 750 ---реальный же звук это волновые волны частотой в 22050Hz компьютер не может играть на таких частотах и делают конвертирование в цифру 44100hz открой любой аудио редактор и там пиковые значения как аналоговые будут только 22050Hz --- Конец цитаты --- Так ни один цифровой звук не может на 22050Hz играть как аналоговый на тех же частотах, это цифровой парадокс, я что-то читал в "Компьютерре", что записывать цифровой звук нужно минимум в 44000Hz, именно поэтому за стандарт раньше был принят 44100Hz (у AudioCD например). --- Цитата: Shadow 750 ---звук не может быть ровной волной --- Конец цитаты --- А динамики не могут колебаться "лесенечно", они всё равно сделают из звука ровную волну. --- Цитата: Shadow 750 ---и чтобы снизить искажение нужно поднять дискритезацию звука до 96000Hz или 192000Hz при качестве 24bit или 32bit --- Конец цитаты --- Ну так это применимо при записи аналогового звука в цифру, при чём тут SEGA с изначально цифровым звуком? --- Цитата: Shadow 750 ---самый же первый эмулятор это Retrocopy в новой версии за счёт вычислительной мощности компьютера, автор пытается очистить звук от искажений --- Конец цитаты --- Так, а теперь колись, сколько тебе заплатят авторы Retrocopy? :lol: --- Цитата: Shadow 750 ---и чтобы снизить искажение нужно поднять дискритезацию звука до 96000Hz или 192000Hz при качестве 24bit или 32bit, авторы эмуляторов делают фильтры для уменьшения слышимых искажений --- Конец цитаты --- Ну поставь эквалайзер, фильтр какой-нить между компом и колонками, накрайняк пропусти сигнал через сквозной канал бобинника, одновременно записывая и сразу же воспроизводя звук (аудиофилы такие аудиофилы :))... Сейчас включил Kega с 22050Hz... Oh, my ears! |
| gepar:
--- Цитата: Shadow 750 ---а то уже начинаю думать что на всей планете только одни злые уроды --- Конец цитаты --- Ага как в 95 квартале : "... сегодня смотрю в зеркало утром и думаю : Вокруг одни уроды !..." Добавлено позже: --- Цитата: Shadow 750 ---волновые волны --- Конец цитаты --- Хорошее словосочетание . |
| Shadow 750:
--- Цитата: Sailor Senshi от 24 Март 2010, 21:52:23 --- --- Конец цитаты --- аналоговый звук это истина 22050Hz а цифровой должен быть в 44100Hz, чтобы уменьшить искажение нужно повысить дискретизацию, хватит меня учить, или ты будешь спорить с информацией из книг? |
| Roket:
--- Цитата ---Сейчас включил Kega с 22050Hz... Oh, my ears! --- Конец цитаты --- Версия-то какая? Нормальный звук идёт практически, как с железа. Игру бы только найти с нормальным звуком, а то проверяю battletoads и пищит немного. ;) |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |