Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений
Kega Fusion
<< < (20/32) > >>
MetalliC:
а тем временем всякие имитирующие ЭЛТ-ТВ шейдеры входят в моду и на демо-сцене
Valet2:

--- Цитата: ParagonUnits от 07 Апрель 2013, 16:16:53 ---Мерцание заметно до 85 Гц! Потом у кого как!

--- Конец цитаты ---

Не, я так понял, что если частоту сделать больше, то изображение будет двоиться. И человек играет при 60 и 50 герцах.
as32888:
Ну, у меня на рабочем столе 85Гц стоит, так что мерцания не замечаю.
А в эмуляторе 50/60Гц (в зависимости от региона игры). Но там мерцание - это меньшее зло, по сравнению с двоением/размытием движущейся картинки. Главное - что картинка в движении столь же четкая, как и статичная.
На 120Гц я играть не могу.
Вот если бы сама игра могла давать 120фпс, то такого эффекта просто бы не было. Если вдруг кто сможет этого добиться, то я буду только за.
Добавлено позже:

--- Цитата: MetalliC от 07 Апрель 2013, 16:18:39 ---а тем временем всякие имитирующие ЭЛТ-ТВ шейдеры входят в моду и на демо-сцене
--- Конец цитаты ---
Имитировать ЭЛТ во временнОй области будет сложнее.
Можно подсветку на ЖК переделать, чтобы мерцала с частотой кадров. :lol: То есть давала короткую вспышку после обновления кадра. Когда прозрачность пикселя в устоявшемся режиме.
Добавлено позже:
Похожий эффект возникает, когда на консолях в некоторых играх фпсы ограничиваются 1/2 от частоты кадров. То есть 25/30фпс. Тоже двоение картинки на ЭЛТ телевизоре. Но при 25/30фпс дерганность заметна (когда как при 60фпс и 120Гц кадровой рывки уже не видно, а двоение остается).
MetalliC:

--- Цитата: as32888 ---Имитировать ЭЛТ во временнОй области будет сложнее.
--- Конец цитаты ---

ты про имитацию послесвечения люминофора ? так такое уже есть, по крайней мере в фильтре MAME/MESS

--- Цитата: as32888 ---Можно подсветку на ЖК переделать, чтобы мерцала с частотой кадров.  То есть давала короткую вспышку после обновления кадра. Когда прозрачность пикселя в устоявшемся режиме.
--- Конец цитаты ---

да ну, эффект будет совсем не тот, на старых тв-трубах люминофор полностью тухнет далеко не за 1 кадр

--- Цитата: as32888 ---Тоже двоение картинки на ЭЛТ телевизоре. Но при 25/30фпс дерганность заметна (когда как при 60фпс и 120Гц кадровой рывки уже не видно, а двоение остается).
--- Конец цитаты ---

на элт частота обновления картинки должна быть равна частоте кадров (т.е. 50/60Гц), и синхронизарована с VSYNC, тогда "дерганности" не будет
ParagonUnits:

--- Цитата ---Не, я так понял, что если частоту сделать больше, то изображение будет двоиться. И человек играет при 60 и 50 герцах.
--- Конец цитаты ---

Не знаю, что это, на 100Гц не двоится точно!
as32888:

--- Цитата: MetalliC от 07 Апрель 2013, 17:51:49 ---ты про имитацию послесвечения люминофора ? так такое уже есть, по крайней мере в фильтре MAME/MESS
да ну, эффект будет совсем не тот, на старых тв-трубах люминофор полностью тухнет далеко не за 1 кадр
--- Конец цитаты ---
Ну, да, от этого только лёгкий шлейф.
А на ЖК имитировать поведение ЭЛТ сложно, потому что у ЖК отклик на импульс в идеале представляет собой прямоугольник (синий график), а у ЭЛТ в реальности похож на красный график. То есть ЖК дает ступенчатое изменение яркости 60 раз в секунду, а ЭЛТ дает 60 вспышек разной яркости в секунду.
Добавлено позже:

--- Цитата: MetalliC от 07 Апрель 2013, 17:51:49 ---на элт частота обновления картинки должна быть равна частоте кадров (т.е. 50/60Гц), и синхронизарована с VSYNC, тогда "дерганности" не будет

--- Конец цитаты ---
А вот обновление один раз за 2 кадра, потому что, вероятно, мощностей не хватает для обеспечения 60фпс 95% времени, а больше 30 гарантированно дает.
Photon9:

--- Цитата: OmKol ---Возможно только тебе. Да и не все любят "улучшайзеры", для некоторых они наоборот гробят картинку.
--- Конец цитаты ---


Всё это фанские  заморочки не более, и картинка вполне приемлема. Лично я не вижу никакого удовольствия в том чтобы на картинке были полосы из-за которых часть изображения вообще невидно, пикселизация на больших мониторах. Нужно быть реалистом картинка с разрешением 200х300 (точной не помню) растянутая в 4, а то и больше  раз выглядит уродливо и всякие там сканлины и твмоды ситуацию спасают плохо. Так что этот вид спорта сугубо фан-дрочерство, а любой нынешний игрок не фанатеющей от осознания игры на железке выберет фильтры типо приведённых мной или HQ
OmKol:

--- Цитата: Photon9 от 07 Апрель 2013, 19:12:41 ---Лично я не вижу никакого удовольствия в том чтобы на картинке были полосы

--- Конец цитаты ---
TV Mode - это не обязательно сканлайн. Как минимум одна из целей TV Mode - чтобы дизеринг (особенно вертикальными полосами, который меня бесит) был не так заметен. Что-то я не слыхал об HQ фильтрах, скрывающих дизеринг.
Если же TV Mode недоступен или не удовлетворяет требованиям - я выберу обычную билинейку. HQ фильтр всё же для меня портит картинку и не только для меня.
~Scorpion-:

--- Цитата: OmKol --- был не так заметен
--- Конец цитаты ---

Так прекрасно же справляется, как телик.  :) А Scanlines я использую не на 100%, а на 50% или меньше. Чтобы повысить чёткость изображения в этом режиме.
3DSchumacher:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Чтобы повысить чёткость изображения в этом режиме.
--- Конец цитаты ---
забыл вставить слово "субьективную"
~Scorpion-:

--- Цитата: 3DSchumacher ---забыл вставить слово "субьективную"
--- Конец цитаты ---

Тебе не понять, у тебя ЭЛТ.
3DSchumacher:

--- Цитата: ~Scorpion- ---Тебе не понять, у тебя ЭЛТ.
--- Конец цитаты ---
кто тебе сказал, что у меня ЭЛТ? :lol:
ParagonUnits:

--- Цитата ---А Scanlines я использую не на 100%, а на 50% или меньше. Чтобы повысить чёткость изображения в этом режиме.
--- Конец цитаты ---

Как можно повысить чёткость изображения накладывая на него какие-то полосы?


--- Цитата ---TV Mode - это не обязательно сканлайн. Как минимум одна из целей TV Mode - чтобы дизеринг (особенно вертикальными полосами, который меня бесит) был не так заметен. Что-то я не слыхал об HQ фильтрах, скрывающих дизеринг.
Если же TV Mode недоступен или не удовлетворяет требованиям - я выберу обычную билинейку. HQ фильтр всё же для меня портит картинку и не только для меня.
--- Конец цитаты ---

Билинейка и твмод скрывают дизеринг, но добавляют не хилое мыльцо! Т.е. лечение головы через её отрубание получается!
3DSchumacher:

--- Цитата: ParagonUnits ---Как можно повысить чёткость изображения накладывая на него какие-то полосы?
--- Конец цитаты ---

точно так же как film effect субьективно повышает четкость видео. Это как психоакустические штучки в аудио
ParagonUnits:

--- Цитата ---точно так же как film effect субьективно повышает четкость видео.
--- Конец цитаты ---

Ты про crop что ли, эффект шума? Это же картинку наоборот мутной делает!
3DSchumacher:

--- Цитата: ParagonUnits ---Ты про crop что ли, эффект шума?
--- Конец цитаты ---
по разному называют, да

--- Цитата: ParagonUnits ---Это же картинку наоборот мутной делает!
--- Конец цитаты ---
многие с тобой не согласятся

~Scorpion-:
Хватит мозги пудрить! ;) Примеры не соответствуют сравнению, как и несколько страниц назад, где скриншотами все бросались...
ParagonUnits:

--- Цитата ---многие с тобой не согласятся
--- Конец цитаты ---

А что там соглашаться, шум - это же мельтешение точек, оно картинку явно размывает! Да и глазам как-то не очень приятно, особенно, когда статичное изображение, кажется дёргающимся из-за шума!
as32888:
Короче, тут сплошная субъективщина. Одни люди не любят нойзшейпинг (вот эти полосочки - это формирование АЧХ шума квантования - он как бы становится более высокочастотным), но мирятся с мылом, вторым плевать на полосочки, но они любят четкие пиксели. Ну, и прочие варианты.

По поводу нойзшейпинга. Вот есть вариант, когда точки в шахматном порядке, а есть вариант с вертикальными полосками. Я считаю, что вертикальные полоски хуже, чем шахматное поле. В шахматном порядке не так ужасно выглядит.
--- Цитата: Photon9 от 07 Апрель 2013, 19:12:41 ---растянутая в 4, а то и больше раз
--- Конец цитаты ---
Я думаю, правильнее будет говорить не про разы, а про размеры изображения на экране. У меня экран 320х240мм. Если буду сидеть в кресле с джойстиком в руках, то расстояние до экрана чуть больше метра. Дискомфорта не ощущаю.
Разрешение в играх на мегадрайв типично 320х224 или 256х224.
--- Цитата: ParagonUnits от 07 Апрель 2013, 21:37:43 ---А что там соглашаться, шум - это же мельтешение точек, оно картинку явно размывает! Да и глазам как-то не очень приятно, особенно, когда статичное изображение, кажется дёргающимся из-за шума!

--- Конец цитаты ---
От шума такого не может быть.
3DSchumacher:

--- Цитата: ParagonUnits ---А что там соглашаться, шум - это же мельтешение точек, оно картинку явно размывает! Да и глазам как-то не очень приятно, особенно, когда статичное изображение, кажется дёргающимся из-за шума!
--- Конец цитаты ---

а ты почитай умную литературу на эту тему, может убедишся в обратном
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии