| Эмуляция > Эмуляторы консолей 1-4 поколений |
| Kega Fusion 3.6x - Общие вопросы |
| << < (16/48) > >> |
| Evgeniy:
Вопрос. В первом вектормен так и должна быть слева черная полоса? Не только в кеге, но и в генс и реген такое есть. |
| Photon9:
Должна, она и на консоли есть, косяк разрабов или что ещё х.з. |
| Photon9:
Народ такой вопросец, в этой игруленции http://www.emu-land.net/consoles/genesis/roms?act=showonly&id=58 можно как то подкрутить картинку, а то смотрю на скрине рядом с ромом она вполне ничего, а при запуске на эмуле довольно таки блёклая, как будто яркость и контрасность сбита |
| ~Scorpion-:
Поставь галочку Brighten в видео. |
| MetalliC:
--- Цитата: Photon9 ---при запуске на эмуле довольно таки блёклая, как будто яркость и контрасность сбита --- Конец цитаты --- это баг игры, вернее эпикфейл авторов - недоучили формат палитры мегадрайва, из-за чего все цвета в игре получились в два раза темнее. |
| ~Scorpion-:
Блин, попробовал и правда всё темное и никак не вылечить. Интересно, есть ещё такие игры? |
| Photon9:
Хм, ясно жаль сильно неудобно, в принципе можно версией от СМС довольствоваться, но там звук и графика попроще |
| MetalliC:
Photon9, могу сделать либу GenPlusGX/RetroArch под палитру этой игры, надо тебе такое ? |
| Photon9:
--- Цитата: MetalliC ---Photon9, могу сделать либу GenPlusGX/RetroArch под палитру этой игры, надо тебе такое ? --- Конец цитаты --- Ну если тебя не затруднит сделай |
| MetalliC:
Photon9, держи http://rghost.ru/41860452 |
| Photon9:
О вот это дело, только визуал 12 потребовался. Ну и плагин управления для SMD не самый лучший в этом эмуле, видимо сугубо под SNES заточен |
| ParagonUnits:
О, уже визуал 12 есть, ссылку можно? |
| Photon9:
Качал я давненько и с другого места, но думаю эта ссылка прокатит: http://www.microsoft.com/visualstudio/eng/downloads |
| ParagonUnits:
Photon9, а что уже сейчас его держит? |
| Photon9:
Ну я качал для игруленции какой мелкой, ну и вот Retroarch, а так особо оно не нужно, большинство игр и прог довольствуются 05-08 некоторым 10 подавай, в общем какой кто хочет тот софт и использует при написании прог и игр, а так видимо 08 за глаза хватает. Хотя программерам виднее может в 10-12 есть что сильно важное |
| MetalliC:
Photon9, до сих пор пользовать VS2005 это типа как сидеть на Win2000, просто оно дофига денег стоит особенно в пересчете на количество рабочих мест в фирме, так что какую студию фирма купила на той и сидят, ровно так же как и люди пользуют вин2к или xp - потому что контора их офф купила. ну а не озабоченым лицушностью людям проще - что лучше и удобнее то и пользуем ;) |
| s1nka:
Чем експресс версия слаба? Я ею раньше собирал эмуляторы(когда под вендой сидел). |
| Hative53:
Люди выручайте. Имею х360 джойстик, хочу на нем пройти в Кеге фьюжион the chaos engine, но большая проблема в этом эмуле , тут оч плохо на стиках ходить в угловом направление, определение очень плохое, зоны оч маленькие, поэтому часто стик проскакивает эту зону и получается что только влево вправо вверх вниз можно ходить нормально, а в chaos engine это критично без углового движения там. В настройках эмуля пробовал все что можно. Старые версии кеги также имеют этот косяк. Пробовал в генсе, отлично ходит в углы, зоны определения угла большие, но картинка там в некоторых местах рвется, так что генс неподходит...только кега. |
| paul_met:
Hative53 Да это пад у тебя такой или плохо откалиброван. Только что проверил в Кеге на своём старом логитеке - стики работают как надо в солдатах удачи. |
| Hative53:
--- Цитата: Hative53 от 29 Ноябрь 2012, 20:52:10 ---Пробовал в генсе, отлично ходит в углы, зоны определения угла большие --- Конец цитаты --- еще раз. джой тут не причем. на клаве все также,в угол ходит по дурному. скорее вы даже и не знаете что значит нормально Пора уже знать что калибровка джоя виндовой прогой ничего не калибрует Такто в угол ходит, но приходится слишком точно стик в угол направлять , а когда в движение нужно повернуть это тихий ужс, когда требуется сделать это за доли секунды. В генсе чуть повернул стик и все пошел в угол, а тут в кеге приходится поворачивать стик до самого угла. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |